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為什么妖精屬性神奇寶貝這么強(qiáng)?是否需要削弱這些寶可夢(mèng)?

2021-04-16 15:41 作者:Holdon2099  | 我要投稿

你好,這里是Holdon2099的寶可夢(mèng)世界,雖然原本是為了更好地平衡游戲才將妖精屬性的神奇寶貝添加到寶可夢(mèng)游戲中,但它們最終可能過(guò)于強(qiáng)大了。

在寶可夢(mèng)游戲中共有18種屬性,Game Freak在《寶可夢(mèng):紅&藍(lán)》的基礎(chǔ)上增加了3種屬性。妖精屬性是最新加入的成員,它們從第六世代才加入到游戲中。雖然妖精屬性最初的目的是用來(lái)對(duì)抗龍屬性的,從而進(jìn)一步平衡游戲,但它實(shí)際上已經(jīng)超越了龍的力量,成為所有神奇寶貝中最強(qiáng)大的屬性。

妖精屬性的主要力量是對(duì)抗龍屬性,這一點(diǎn)尤其重要,因?yàn)辇垖傩砸郧耙恢笔怯螒蛑凶顝?qiáng)大的神奇寶貝。不僅是妖精屬性招式對(duì)龍屬性超級(jí)有效,而且妖精屬性的神奇寶貝還完全免疫龍屬性招式。在寶可夢(mèng)游戲中,擁有一個(gè)完全克制的屬性是很少見(jiàn)的,妖精屬性寶可夢(mèng)因?yàn)檫@一點(diǎn)而獲得了很大的優(yōu)勢(shì)。

除了完虐龍屬性,妖精屬性的神奇寶貝也可以壓制惡和格斗屬性。雖然惡屬性寶可夢(mèng)在第六世代之前只有兩個(gè)弱點(diǎn),其中一個(gè)還是比較弱勢(shì)的蟲(chóng)屬性,所以惡屬性常常會(huì)被認(rèn)為是有壓制力的。而從第六世代開(kāi)始,妖精屬性的神奇寶貝已經(jīng)成為面對(duì)惡屬性寶可夢(mèng)的首選,這對(duì)于在游戲中以及玩家對(duì)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)都是至關(guān)重要的。擁有對(duì)抗格斗屬性的優(yōu)勢(shì)是一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì),使得妖精屬性擁有更高的戰(zhàn)術(shù)地位。

為什么妖精屬性的神奇寶貝很難對(duì)付?

雖然妖精屬性寶可夢(mèng)在面對(duì)三種屬性時(shí)具有明顯的優(yōu)勢(shì),但僅憑這一點(diǎn)并不會(huì)讓它們變得過(guò)于強(qiáng)大。游戲中有兩種屬性可以壓制他們,毒和鋼屬性的招式都對(duì)妖精屬性非常有效有。所以從理論上來(lái)講,游戲中應(yīng)該是能夠保證平衡妖精屬性的。然而,玩這兩種屬性都不是熱門(mén),所以會(huì)受到這兩種屬性攻擊的概率不高,而且這兩種屬性都有明顯的弱點(diǎn),使得妖精屬性能夠繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位。

傳統(tǒng)上,毒屬性招式是一種專(zhuān)注于加狀態(tài)效果的屬性,這意味著大多數(shù)毒屬性神奇寶貝和他們的招式設(shè)置并不適合對(duì)抗妖精屬性的威脅。鋼屬性也是如此,鋼鐵屬性的神奇寶貝通常更傾向于防御,而且鋼屬性還缺乏進(jìn)攻招式。盡管在最近幾代中,這兩種類(lèi)屬性的招式池都得到了升級(jí),例如在《寶可夢(mèng):劍&盾》中增加了“鐵蹄光線”,但與其他屬性相比,它們?nèi)匀蝗狈袅Α?/p>

誰(shuí)是妖精屬性中最強(qiáng)大的存在?

這個(gè)問(wèn)題其實(shí)眾說(shuō)紛紜,從種族值來(lái)說(shuō),無(wú)疑是妖精屬性中唯一的神獸哲爾尼亞斯,它擁有給予生命的能力,據(jù)說(shuō),當(dāng)頭上的角閃著七色光時(shí),會(huì)分享永恒的生命。它的特性“妖精氣場(chǎng)”可以增強(qiáng)周?chē)砼运械难祵毧蓧?mèng)。就人氣來(lái)說(shuō),沙奈朵和仙子伊布絕對(duì)是前兩位,而且實(shí)力絕對(duì)值得信賴(lài)。從防御的角度來(lái)看,謎似Q和瑪機(jī)雅娜都不錯(cuò),只是速度偏慢了,謎似Q還有著高達(dá)三個(gè)免疫屬性?!褒堊迮淹健背?jí)七夕青鳥(niǎo)則是虐殺龍屬性的專(zhuān)家。各有所長(zhǎng),就看玩家在對(duì)戰(zhàn)中的思路咯。

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雖然妖精屬性在所有寶可夢(mèng)中可以說(shuō)是整體實(shí)力最強(qiáng)大的,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)效果來(lái)看,游戲作為一個(gè)整體還是相當(dāng)平衡的。與第6世代之前龍屬性壓倒一切的情況相比,妖精屬性的強(qiáng)大也還在正常范圍內(nèi),從整體上來(lái)看,將妖精屬性添加到游戲中是一大進(jìn)步。

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