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騰訊手游日賺4億元,投資收益賺的更多

2020-08-13 15:09 作者:三文娛  | 我要投稿

受《斗羅大陸第三季》《龍嶺迷窟》等自制國漫及電視劇帶動,騰訊的視頻服務會員數(shù)同比增長18%至1.14億。

今天(8月12日),騰訊控股發(fā)布了2020年第二季度及上半年財務數(shù)據(jù)。

二季度,騰訊總收入同比增長29%至1148.83億元,盈利同比增長28%至301.53億元。上半年,騰訊總收入同比增長28%至2229億元,盈利同比增長29%至572.32億元。


騰訊2020年第二季度部分主要財務數(shù)據(jù)


騰訊2020年上半年部分主要財務數(shù)據(jù)


騰訊2020年二季度分業(yè)務收入

目前,騰訊將業(yè)務分為增值服務、金融科技及企業(yè)服務、網(wǎng)絡廣告及其他共四部分。

二季度騰訊增值服務收入650.02億元,同比增長35%。其中網(wǎng)絡游戲收入增長至382.88億元,雖然端游收入在下降(網(wǎng)易等公司端游收入也一直在減少),但手游在國內外的收入均在增長。


騰訊手游季度收入360億

2020年第二季度,騰訊網(wǎng)絡游戲收入增長40%至382.88億元。增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內游戲及海外市場的智能手機游戲的收入增加所推動。

二季度,騰訊手游收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡業(yè)務的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為359.88億元及109.12億元。

同期騰訊在中國推出的手游,包括戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)歌競技場》、基于流行中國漫畫IP改編的動作游戲《一人之下》以及Supercell開發(fā)的《荒野亂斗》?!痘囊皝y斗》榮登今年六月iOS中國下載排行榜榜首,進一步延續(xù)其在快節(jié)奏3v3 MOBA類型游戲中的全球領導地位。


《一人之下》手游的排名成績

值得注意的是,騰訊在財報中特別強調了手游在中國大陸及國際市場的收入情況。

騰訊稱,其手游在國際市場的月活躍用戶數(shù)同比及環(huán)比顯著增長。比如,新發(fā)布的《Valorant》《符文大地傳說》,以及《CODE:D Blood》數(shù)據(jù)表現(xiàn)突出。

其中,Valorant已在第二季成為Twitch上全球觀看時長最高的游戲,反映該游戲對喜愛沉浸式動作類游戲玩家的即時吸引力。

在中國,騰訊智能手機游戲的用戶時長同比增加,但由于季節(jié)性以及復工因素而環(huán)比下降。可預見的是,隨著暑期的來臨,手游將在第三季度為騰訊貢獻更多的收入。

支撐該業(yè)務穩(wěn)定、持續(xù)增長的,除了其產品品質、玩法、IP,還有強大的分發(fā)渠道支撐。


有著6.5億月活的移動端QQ用戶和12億月活微信用戶的騰訊,在中國大陸地區(qū)的手游市場份額占比還將提高。

為了進一步吸引正在增長的二次元文化(ACGN,即動畫、漫畫、游戲及小說)粉絲群,QQ還在聊天功能推出了定制化漫畫表情包,并豐富了二次元相關小程序的內容,深受年輕人歡迎。

此外,2020年第二季度騰訊社交網(wǎng)絡收入增長29%至267.14億元。該項增長主要由數(shù)字內容服務包括HUYAInc(虎牙,2020年4月起作為附屬公司合并)直播服務的貢獻、音樂服務會員數(shù)增長以及游戲虛擬道具銷售收入增長所推動。

8月10日晚,斗魚收到騰訊合并斗魚和虎牙的初步建議,歡聚集團宣布將轉讓3000萬股虎牙B類普通股給騰訊,總價為8.1億美元。這一舉措被解讀為“虎牙和斗魚的聯(lián)姻",也將讓騰訊在直播市場擁有更大的話語權。毫無疑問,在直播領域話語權的加強,將對騰訊游戲產品的收入和社交網(wǎng)絡的收入起到正向作用。


《斗羅大陸》動畫等自制內容助推騰訊視頻業(yè)績

騰訊在財報中提及,二季度收費增值服務賬戶數(shù)同比增長情況可觀。

截至2020年6月30日,同比增長20%至2.03億,主要受視頻及音樂內容服務會員數(shù)的增長拉動。

其中,視頻服務會員數(shù)同比增長18%至1.14億,受益于自制國漫及電視劇,例如《斗羅大陸第三季》《龍嶺迷窟》及《傳聞中的陳芊芊》。騰訊稱,受益于熱播劇集如《三十而已》的推動,騰訊視頻的流量在第二季結束后已見上升。音樂服務會員數(shù)同比增52%至4700萬的主要原因,是擴充了付費曲庫內容。


關于《斗羅大陸》動畫,截至8月12日已經更新到了116話,累計播放量達到了198.3億次。8月8日,騰訊視頻動漫年度發(fā)布會“票選新番搶先看一集”,《斗羅大陸》勝出。在直播播放第117集內容的時候,直播間有超過330萬漫迷在線觀看。這就足見這部年番的熱度了。

關于騰訊在財報中提及的自制國漫和電視劇,除了已經上線的《龍嶺迷窟》及《傳聞中的陳芊芊》之外,我們也可以從公布的片單中看到,這個手握優(yōu)質IP的巨頭,正在從多元化打造頭部IP中,收獲更多的粉絲。

比如,8.8日騰訊視頻動漫公布的60+部項目片單。《鏢人》《龍族》,以及王者榮耀動畫番劇等IP的動畫化項目將在騰訊視頻獨播。而“斗羅大陸”“魔道祖師”“武動乾坤”“斗破蒼穹”等IP的動漫項目也將持續(xù)開發(fā)。


騰訊視頻的“多元化IP開發(fā)”背后,也意味著這些IP會推出其他形式的內容。比如,2020年“西行紀”的首部網(wǎng)絡動畫電影《西行紀之再見悟空》在騰訊視頻獨家開播,“武動乾坤”的真人網(wǎng)絡大電影《武動乾坤:涅槃神石》在騰訊視頻5天累計分賬1037.8萬,累計觀看人數(shù)259.3萬。《斗羅大陸》的真人影視作品也即將在不久后開播。


而騰訊,也在通過股權收購,進一步推動內部深度合作,比如近日將對百漫文化多數(shù)股權收購等最新動態(tài),回顧:騰訊收購百漫文化,后者估值4億元,進一步推動內部合作騰訊收購百漫文化,后者估值4億元,進一步推動內部合作。


騰訊投資半年增值2500億

在財報中,騰訊還披露了一個數(shù)據(jù):


于2020年6月30日,騰訊在上市聯(lián)營公司的投資的公允價值為人民幣5800.55億元;半年前的2019年12月21日,這個數(shù)字是3346.88億元(聯(lián)營公司指騰訊對其經營管理有重大影響力的公司,持股一般在20-50%之間)。

如果往回倒帶兩年,截止2018年6月30日,騰訊在其上市聯(lián)營公司的投資的公允價值是1622.58億;三年前的數(shù)字是1569.68億元。

這意味著,僅僅半年時間,騰訊在上市聯(lián)營公司的投資的增值就有2453.67億元,平均一天上漲13.5億元。上半年,騰訊系的拼多多、美團點評、京東等都迎來股價大漲。

雖然只是賬面浮盈,騰訊并沒有把股份全部套現(xiàn),但這說明了一點:

騰訊投資,比騰訊游戲的賺錢能力還要強了。

未來,隨著貝殼、快手等騰訊投資的公司上市,以及類似整合斗魚虎牙這樣的操作,騰訊投資的收益還將水漲船高。


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