PS人像磨皮,用PS給人物進行精細磨皮
通過PS給人物進行精細磨皮,人像磨皮一直是一個人人都在用卻沒不一定能用好的東西,修補工具再配合高斯模糊等工具,最后把人物的臉部搞得像陶瓷一樣光滑,細節(jié)丟失的一塌糊涂,通過詳細步驟向同學展示一種較簡單的磨皮,不失人物皮膚質(zhì)感,一起來學習下吧。
效果圖:

(1)復制圖層,并用修補工具對面部去除明顯瑕疵:

(2)將去瑕疵的圖層再次復制,并選擇藍色通道,執(zhí)行高反差保留。數(shù)值要根據(jù)情況而定(最好是3的倍數(shù)),最大程度凸顯毛孔和粗糙的地方,但輪廓線不要過于明顯。

?(3)圖像-計算:參數(shù)如下圖,然后再重復進行兩次操作。第二次計算是要對新產(chǎn)生的alpha1通道進行計算,第三次是對新產(chǎn)生的alpha2進行計算。

(4)載入選區(qū),Ctrl+I反向選區(qū),然后回到圖層面板建立曲線調(diào)整層。

(5)將曲線網(wǎng)上提,將粗糙的地方提亮,你會發(fā)現(xiàn)皮膚瞬間光滑了很多。

(6)Shift+Alt+E蓋印圖層,然后再復制兩層。

(7)對復制的圖層3進行表面模糊,數(shù)值以看不到明顯的粗糙為準。

(8)選中復制的圖層4,“圖像-應用圖像”選擇綠色通道,點擊確定。然后對圖層4進行高反差保留,數(shù)值根據(jù)需要而定,數(shù)值越大紋理感越明顯。并將圖層模式改為線性光。


(9)選擇圖層3、圖層4,Ctrl+G將兩個圖層移到一個組里面,并對組添加一個黑色蒙版。然后用白色揉角畫筆對蒙版進行擦拭。將皮膚的質(zhì)感擦出來畫筆不要太硬,不透明度和流量都要適當降低,根據(jù)實際情況而定,臉部的敏感交界處不要擦拭。


(10)最后做一些顏色方面的調(diào)整即可。

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磨皮的方法種類繁多,要從中找到易操作的。