《再快億點》想要真正打出傷害 這些高等級被動技能必不可少!
這么多天過去了,《再快億點》依然穩(wěn)坐人氣榜頭把交椅,證明了玩家對這張地圖的認(rèn)可與熱愛,而且從明天開始就將正式開始十一長假,這么長一段時間內(nèi)相信還能讓人氣再度上漲一些。
而地圖可以一直維持人氣,第一當(dāng)然是作者不斷的更新內(nèi)容來吸引玩家,第二說明地圖給到玩家的福利這些還是挺到位的,存檔內(nèi)容也比較吸引大家,第三則是說明地圖還有著非常大的開發(fā)空間,玩家對于打法還沒有完全打膩。
要說明持續(xù)開發(fā)一張地圖的內(nèi)容,多半就在于其打法配合的多變,才有可能有這些的局面,本地圖中雖說有著轉(zhuǎn)職英雄這個大框架在,但也并沒有讓玩家打法上受到過多的限制,還是可以充分發(fā)揮自己的搭配能力。
而對于英雄的理解培育上,一定繞不開技能的組合,本地圖中雖說只可學(xué)習(xí)一個主動一個被動,但其所發(fā)揮出的作用也是非常之大的,今天呢在這假期前的最后一天,小雞就為大家盤點一下本地圖中的這些被動技能。
雖然小雞自己在游戲過程中,也養(yǎng)不起兩個SSR的技能,更多的是以一個低等級的技能組合搭配一個高等級的技能,這樣魔晶石才夠用,不過今天給大家介紹來說,就先從所有的SSR被動技能聊起。
但在技能的使用上來說,小雞建議大家前中期還是以才華橫溢、超級升級等這些輔助被動,在最后一個boss前盡量更換為其余的高等級被動技能,這樣才能在面對最終boss之時將輸出全部傾瀉出來。
下面就和小雞來看一看都有哪些高等級的被動技能,小雞所有技能為手動截取,有未能截到的圖片小雞就轉(zhuǎn)用文字表述了,大家見諒~
若隊伍中法系偏多的話則最好配備一個彈幕沖擊,可以有效降低法術(shù)抗性,但是無法疊加,另一個好用之處便在于此技能可打斷敵人動作,造成一定的控制效果。
敏捷系想要站場必備的技能,站場的同時也可有效提高輸出,但還是那句話,SSR技能雖好,但養(yǎng)不起啊,基本能把兩個SSR技能都養(yǎng)滿的都是大佬。
物理系輸出可以考慮選擇的一個被動,可以加強輸出的,最為關(guān)鍵的是,這個技能當(dāng)英雄陣亡之時也是可以起到效果的,適合于那些站不住場的英雄使用。
同樣自動射擊也是為高頻攻擊的英雄所準(zhǔn)備,同時每根所射出的箭矢還可觸發(fā)所有的普攻特效,但目前小雞自己使用不多,有用過的玩家可給大家科普一下。
龍族血統(tǒng)沒什么好說的,用肉坦英雄還是非常有必要的一個技能,而斗者意志呢則有點雙刃劍的味道,關(guān)鍵時刻下降低這點全屬性還是非常致命的,需要有一定的配合下再使用該技能。
除了以上這些被動技能之外,還有幾個被動技能,小雞未能截到圖片,下面通過文字表述給到大家,讓大家對所有的被動技能有個全面的認(rèn)識。
[SSR]嗜血渴望(被動)
[技能效果]每損失15%最大生命值都會獲得1層嗜血Buff,增加英雄15點攻速、1%攻擊吸血、3%攻擊力加成,2%閃避幾率,每層Buff根據(jù)技能等級持續(xù)6/8/10/12/14秒,可疊加
[強化效果]
等級3:每一級持續(xù)時間+3秒
等級5:受到致命傷害時無敵5秒,內(nèi)置CD40秒
[SSR]輕盈之軀(被動)
[技能效果]減少30%閃爍CD,每次閃爍有50%的幾率對附近300碼范圍的敵人造成全屬性*2/3/4/5/6點傷害
[強化效果]
等級3:減少50%閃爍CD
等級5:打擊范圍從300擴大到500,傷害增加50%
[SSR]寒霜護盾(被動)
[技能效果]每隔25秒生成一個血量=智力*(2+1*技能等級)的魔法護盾,在此期間英雄所造成的魔法傷害的5%都會補充護盾的血量,護盾血量歸0后破碎,并對600范圍內(nèi)的敵人造成智力*(4+2*技能等級)點法術(shù)傷害,并凍結(jié)3秒(護盾最多持續(xù)10秒)
[強化效果]
等級3:護盾的血量提升130%
等級5:爆炸傷害提升60%
[SSR]光之精靈(被動)
[技能效果]攻擊有8%的幾率召喚一個環(huán)繞自身的光之精靈,持續(xù)6秒。光之精靈對觸碰到的敵人造成全屬性*2.5/3/3.5/4/4.5點法術(shù)傷害
[強化效果]
等級3:光之精靈的傷害提升30%
等級5:持續(xù)時間延長到8秒
[SSR]毒蛇深淵(被動)
[技能效果]每次施法都會召喚2個毒蛇守衛(wèi)助陣,有15%的幾率實現(xiàn)3倍暴擊(召喚6個),繼承英雄40%的屬性,持續(xù)12秒
[強化效果]
等級3:蛇棒的攻速增加40%
等級5:蛇棒繼承英雄的物理暴擊幾率和暴擊傷害
以上便是本地圖中所有的SSR等級被動技能,主動技能也在路上了,小雞慢慢攢,等攢完就一起給到大家,最后祝大家假期愉快~