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開發(fā)者更新 - 2023年11月9日

2023-11-10 14:58 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

今天的開發(fā)者更新封面展示了soverin制作的可駕駛蒸汽火車!確保在火車內(nèi)時刻保持手臂、腿和頭部在內(nèi)。不要吸入煙霧。也不要吸入煤塵。或者吹鍋爐。蒸汽火車有點嚇人...

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_7703a148-7722-48c7-865c-48e6a887d93e

如果您想了解更多,您可以閱讀我們之前的開發(fā)者更新

重要信息 / 公告

我們要去AnimeNYC啦!

我們要去紐約! AnimeNYC!

今年,我們的團(tuán)隊將在11月17日至19日的AnimeNYC的hololive制作展位上亮相??梢栽谡刮?1619上找到我們!

對于那些無法親臨現(xiàn)場的人,我們還將將展位的主屏幕直播到VRChat中的特殊hololive Meet x VRChat世界中!隨著活動臨近,將分享更多詳細(xì)信息。請關(guān)注@VRChat中文頻道!

VRChat現(xiàn)在在Pico商店上線啦!

如果你擁有PICO VR一體機(jī),搜索VRChat,在海外區(qū)都能找到我們!我們還配有新的預(yù)告片與此發(fā)布一同推出:

目前VRChat并沒有開啟PICO端的版權(quán)驗證功能,因此國區(qū)暫時安裝APK可直接運行

VRCNYE2024的投稿現(xiàn)在已經(jīng)開放了!

我們剛剛開放了VRCNYE2024新年世界的投稿!

如果您還不熟悉,每年新年夜,VRChat都會開放VRChat新年廣場,供所有人歡慶新年!

當(dāng)你在世界各地享受新年時,你還可以探索新年廣場!我們將有海報展示社區(qū)各個部分,攤位和商店與熟悉的創(chuàng)作者,以及播放VRChat娛樂網(wǎng)絡(luò)的視頻直播,這是由你創(chuàng)作的VRChat視頻組成的彈出視頻直播!

這一次,我們有很多方式可以參與:

公共海報和LOGO投稿!

我們有有限數(shù)量的海報投稿名額,供任何人提交!制作一張展示你社區(qū)的海報并發(fā)送過來!如果被選中,你的海報將在VRChat新年廣場世界中展示!

讓我們大吵大鬧:

??????今年任何人都可以提交海報?。∈堑?!就是你!

查看下面的專欄,你可以找到所需的所有鏈接!

VRChat娛樂網(wǎng)絡(luò)

VRChat娛樂網(wǎng)絡(luò)是為2024年新年夜而準(zhǔn)備的預(yù)先錄制內(nèi)容的視頻直播!

想要展示你的群組嗎?你在VRChat中制作世界嗎?制作虛擬形象嗎?你敘述故事嗎?主持活動嗎?制作或演奏音樂嗎?跳舞嗎?當(dāng)DJ嗎?想要確保每個人都保持水分充足嗎?想要祝愿VRChat新年快樂嗎?

你是否能想到任何與VRChat相關(guān)的東西適合制作成視頻?現(xiàn)在你的機(jī)會來了!

創(chuàng)作你喜歡的任何東西,提交到這里,我們會審查。只要您遵循規(guī)則,視頻質(zhì)量好,我們將將其作為合集的一部分播放!

下面的專欄包括提交鏈接、常見問題解答以及更多信息。

截止日期?

?所有材料必須在太平洋時間12月1日星期五中午12點前提交。?

沒有例外,所以請按時提交您的內(nèi)容!

Spookality 2023即將結(jié)束!

Spookality將于2023年11月11日結(jié)束!

還沒有探索完嗎?別擔(dān)心!我們將歸檔特別的Spookality主題VRChat Home世界,命名為“Spookality Hub 2023”,這樣您可以在11月11日后的任何時候查看它。

持續(xù)開發(fā)

模型替身即將來臨!

我們期待模型替身最終將在VRChat的下一個更新中亮相!請期待它在下一個開放測試中出現(xiàn)。

你將能夠通過前往VRChat Home網(wǎng)站,導(dǎo)航到您的虛擬形象,并點擊“Impostorize”按鈕來制作自己虛擬形象的替身。它將被放入隊列,并您將在應(yīng)用程序中收到通知,告訴您是否成功或是否出現(xiàn)問題。(將來,這將是自動的?。?br>

您只能在測試期間做自己虛擬形象的替身。我們將專門設(shè)立一個反饋板塊,用于報模型替身生成中的問題和奇怪現(xiàn)象。

根據(jù)當(dāng)前的實現(xiàn),您將在以下情況下看到模型替身:

  • 如果您正在查看的虛擬形象有一個可用的偽裝,那么如果:

    • 虛擬形象因下載大小而被阻止,并且尚未存在于您的下載緩存中

    • 虛擬形象性能受到限制

    • 虛擬形象不適用于您的平臺(例如,我在用一體機(jī)看著一個只適用于PC的虛擬形象)

  • 如果虛擬形象沒有可用的替身,將使用備用模型

  • 玩家還可以選擇只使用備用模型顯示給其他人!我們?yōu)椋ú欢?,但專注)制作者提供了這個選擇,他們制作了一個常用的備用方案。

準(zhǔn)則是,如果備用模型本來可見,現(xiàn)在如果有模型替身,將默認(rèn)使用模型替身。

一旦公測開始,我們將提供更多文檔。

我們顯然決定拼寫為“impostor”,我現(xiàn)在正在前往英國領(lǐng)事館投訴。

Unity 2022的SDK進(jìn)展

我們現(xiàn)在有一個與Unity 2022.3.6f1兼容的SDK正在進(jìn)行內(nèi)測!這將最終作為3.5.0版本發(fā)布。

非常感謝我們的測試用戶,他們正在幫助我們在發(fā)布給更廣泛受眾之前找到并修復(fù)問題!我們還正在更新創(chuàng)作者助手,以便它可以管理多個Unity編輯器版本,并幫助您在備份項目后將其遷移到新的Unity編輯器版本。

新的Udon移動功能:OnScreenUpdate

OnScreenUpdate是在3.5.0版本的Udon Graph和UdonSharp中提供的新事件。每當(dāng)Android移動設(shè)備的方向發(fā)生變化時,此事件都會觸發(fā),并包括新的設(shè)備方向和屏幕分辨率。以下是在ClientSim中演示其工作方式的視頻:

這個功能是為什么我們最近將ClientSim和UdonSharp合并到Worlds包中的一個示例。然而,我們知道這也引發(fā)了一些問題!今后,Udon中提供的新功能應(yīng)該在發(fā)布時可在UdonSharp和ClientSim中使用,盡可能保持三個系統(tǒng)在同一個包中(對于我們的開發(fā)人員來說,同一代碼庫非常有幫助),這將更容易實現(xiàn)這一點,最終提高VRChat創(chuàng)作體驗。

SDK 3.5.0的下一步計劃

  • 盡量修復(fù)盡可能多的2022特定問題。

  • 完成將新Unity編輯器功能整合到創(chuàng)作者助手中,并作為2.2.0版本發(fā)布給封閉測試。

  • 將創(chuàng)作者助手2.2.0版本發(fā)布給所有人。

  • 發(fā)布SDK 3.5.0的公測(3.5.0-beta.1),將其提供給所有選擇參與預(yù)發(fā)布包的人。

  • 盡量修復(fù)盡可能多的2022特定問題。

  • 將3.5.0版本發(fā)布給所有人!



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