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【明日方舟】火哨數值出爐!有望成為掛機干員嗎?火哨速評

2023-01-17 12:28 作者:儂無言以對  | 我要投稿

前言:剛剛看了一下PRTS發(fā)現火哨數值更新了。說實話這次比起林和大哥我更關心的是火哨,畢竟這個干員是真的有可能成為掛機陣容的一員。畢竟相比于號角,火哨的持有率應該可以高得多?;鹕跀祿鰜砗笪覀冊僮鲆幌路治觥?/p>


初步結論:

(1)實戰(zhàn)遠不如號角,但是模板天生優(yōu)勢使得火哨可以成為掛機陣容的一員,也可以和號角一起上,沒有號角的話建議練一個專三一技能火哨;

(2)基建技能沒什么用;

數值:

簡評:數值上和號角差不多,天賦比較保守但有一定用處,之后也會與號角再做比較。

一技能:

簡評:可惜不是攻回技能,還不能充能。號角血戰(zhàn)觸發(fā)后一技能破甲線為3568,平均DPS為905,未觸發(fā)血戰(zhàn)平均DPS為820,但是天賦給重裝加攻用處非常明顯,破隱偶爾有用。群狙隕星一技能破甲線為3612,計算天賦模組后平均DPS為617?;鹕谝患寄芷萍拙€為2033,考慮號角天賦為2443,不配合號角就是刮痧,不過本身附帶法傷,使得該技能還會受到法抗的削弱,不配合號角平均DPS為672,若考慮號角天賦為808,比較綁定號角。

二技能:

簡評:該技能看演示的話可以燃燒區(qū)域可以重合,所以實際倍率奇高,實際倍率高達5.1倍法傷。二技能群體法術總傷為33628,DPS為1978,還算過得去,配合號角更是有40413法術總傷,DPS為2377,實戰(zhàn)有一定意義??傮w來看還是比較綁定號角。



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