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哈利波特系列游戲,你玩過(guò)幾款?

2020-02-04 18:55 作者:你萌藥丸了  | 我要投稿


人類總是對(duì)自己未知的事物抱有強(qiáng)烈的好奇心理。而魔法,對(duì)于如今生活在被科學(xué)技術(shù)籠罩的人們來(lái)說(shuō),自然是一件聞所未聞的稀罕物。

而當(dāng)這件稀罕物通過(guò)某種形式,理所應(yīng)當(dāng)?shù)娜谌氲搅巳藗兊纳钪校蜁?huì)產(chǎn)生一種觸手可及的錯(cuò)覺(jué),令你沉迷在其中不可自拔。

而于1997年由J.K.羅琳所著的《哈利波特》,便滿足了大家的幻想。它的到來(lái)所產(chǎn)生的狂熱追捧,就像是一道魔法般迅速的席卷了全球。

8部正傳電影更是為華納兄弟娛樂(lè)公司帶來(lái)了至今78億美元的創(chuàng)收,并保持了從2007年起為期8年的全球最賣座電影系列的第一名。之后被漫威系列超越。

如此著名的頂級(jí)IP,在游戲界當(dāng)中自然也是不可缺失的。今天就讓我們重點(diǎn)來(lái)探索至今為止的那些《哈利波特》游戲吧!



美國(guó)藝電發(fā)行的游戲

哈利波特與魔法石(英文:Harry Potter and the Philosopher's Stone)

哈利波特與密室(英文:Harry Potter and the Chamber of Secrets)

哈利波特與阿茲卡班的囚徒(英文:Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

先來(lái)感受一下這幾款的畫面

阿茲卡班的畫面只能說(shuō)相對(duì)前兩作稍微好一點(diǎn),但還是馬賽克。

前三部游戲,尤其是一、二兩作更像是一款擁有技能施法元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲里到處充斥著需要玩家通過(guò)魔法完成關(guān)卡解謎,操控角色完成各種攀登、閃避、跑酷等非常考驗(yàn)操作的動(dòng)作要素。

如果撇開畫面的粗糙不談,游戲還是非常不錯(cuò)的。游戲除了極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,玩家還可以自由的在霍格沃茲城堡當(dāng)中探索,收集獎(jiǎng)勵(lì)道具(記得好像是比比多味豆和巧克力蛙角色卡?)。

注:以上幾款均為年代久遠(yuǎn)的老游戲,在新系統(tǒng)上運(yùn)行會(huì)出現(xiàn)不兼容的情況??墒褂锰摂M機(jī)或自行搜索通過(guò)修改適配文件完成兼容。(記得我當(dāng)初游玩還是在XP系統(tǒng)的電腦上進(jìn)行的)

附:臺(tái)灣網(wǎng)友所著的《哈利波特遊戲1~3代圖文心得》:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4271&snA=2557



哈利波特與火焰杯(英文:Harry Potter and the Goblet of Fire)


當(dāng)游戲來(lái)到了四代時(shí),在畫面有了顯著的提升,同時(shí)視角和操作方式也大變樣,玩法上更是完全顛覆了前作。(系列中唯一一款無(wú)需鼠標(biāo)操控的游戲)

在本作中,我們無(wú)需再進(jìn)行繁瑣的地形跑酷,也沒(méi)有了開放式地圖的搜尋,而是很直接的線性流程。

游戲緊隨電影拍攝的敘事流程,從世界杯上的食死徒遭遇戰(zhàn),至三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽目睹塞德里克的死亡,直面伏地魔的復(fù)活。(從本作開始,該系列的劇情都是跟隨電影拍攝流程走了)

游戲以關(guān)卡制的形式展現(xiàn),整體的感受上更像是一款街機(jī)式游戲,加快了游戲的節(jié)奏,玩起來(lái)更為的直爽。

游戲除了使用魔法打斗之外,你還可以施展其他咒語(yǔ)來(lái)做到改變地形,清除路障,以及和鐵三角的另兩位小伙伴合作解決難題。

當(dāng)然,你如果玩膩了哈利的話,也可以換成控制赫敏或是羅恩。本作的可玩性也不錯(cuò)。



哈利波特與鳳凰社(英文:Harry Potter and the Order of the Phoenix)
哈利波特與混血王子(英文:Harry Potter and the Half-Blood Prince)

鳳凰社可謂是藝電HP系列游戲的巔峰作品,更豐富的咒語(yǔ)和相關(guān)小游戲玩法,更開放的地圖探索,超多可互動(dòng)場(chǎng)景元素。不同的咒語(yǔ)揮動(dòng)鼠標(biāo)(或是手柄搖桿)的方式也不一樣,代入感倍增。

游戲的動(dòng)態(tài)圖太難找了,索性就甩上游戲的試玩視頻以更全面的了解游戲吧。游戲是真的好玩,而且不論P(yáng)C版還是PSP版的都自帶官方繁中,無(wú)語(yǔ)言障礙。(從這部起都開始自帶中文了)


但是從下一步作品混血王子開始,游戲質(zhì)量就開始走起了下坡路了。

混血王子沒(méi)什么好多說(shuō)的,可以理解成鳳凰社的閹割版,舍去了開放式地圖探索,注重線性流程。玩法就是制藥、決斗、騎掃帚小游戲合集。

場(chǎng)景和故事都是基于電影版制作,甚至還去掉了很多對(duì)于原著粉來(lái)說(shuō)較為重要的劇情。不過(guò)在施法和制藥上面還是有設(shè)計(jì)了一定的趣味玩法,初上手會(huì)有些新奇感,玩久了就愈會(huì)越來(lái)越無(wú)趣。

哈利波特與死亡圣器(英語(yǔ):Harry Potter and the Deathly Hallows)(游戲和電影一樣分了兩部)

作為故事的最終章,游戲索性就變成了一款TPS(第三人稱射擊)游戲,純·線性流程。

對(duì)于最后的兩款游戲我是滿臉的?????

劇情編排枯燥無(wú)聊不說(shuō)(就相當(dāng)于是又重新看了一遍電影),戰(zhàn)斗就是純粹的站樁躲墻射擊。

如果一定要夸得話,畫質(zhì)著實(shí)提升了不少,場(chǎng)景精細(xì)度也不錯(cuò)。(不能互動(dòng),別想了)

哈利:你以為我的魔杖是機(jī)槍啊


哈哈哈,打住打住,我們接著看下一款游戲。

?

還記得火焰杯電影開頭,愛(ài)爾蘭隊(duì)和保加利亞隊(duì)令人印象深刻的入場(chǎng)表演么。

愛(ài)爾蘭隊(duì)
保加利亞隊(duì)的克魯姆

EA還發(fā)行過(guò)另外一款可以打魁地奇的游戲

哈利波特 魁地奇世界杯 (英文Harry Potter: Quidditch World Cup)

這是一款發(fā)行于2003年的單機(jī)游戲,在畫質(zhì)在上與1、2代差不多。

玩家可以從霍格沃茨魁地奇杯開始晉級(jí),然后參與魁地奇世界杯(由美國(guó)、英格蘭、法國(guó)、德國(guó)、斯堪的納維亞、日本、西班牙、澳大利亞與保加利亞相互競(jìng)爭(zhēng))


華納兄弟發(fā)行游戲

樂(lè)高 哈利波特(LEGO? Harry Potter)

樂(lè)高積木作為全球知名的益智玩具品牌,在電子游戲當(dāng)中知名度也是不落下風(fēng)。

華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)公司除了發(fā)行了星戰(zhàn)、DC超級(jí)英雄、指環(huán)王、侏羅紀(jì)等多款知名IP的樂(lè)高版游戲,也發(fā)行了哈利波特的樂(lè)高版。

《LEGO? 哈利·波特:1-4年級(jí)》 以及 《LEGO? 哈利·波特:5-7年級(jí)》由英國(guó)的游戲開發(fā)商 Traveller's Tales 制作,分別于2010年和2011年發(fā)行了這兩款游戲。

游戲其他樂(lè)高系列游戲的玩法相同,玩家可以在不同的場(chǎng)景當(dāng)中進(jìn)行探索和收集,同時(shí)還需要跟隨者劇情的發(fā)展解除當(dāng)前游戲中遇到的謎題,與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。

使用魔法是游戲中不可或缺的一部分,隨著玩家游戲進(jìn)程的深入,法術(shù)種類會(huì)逐漸地解鎖。


在我們最為熟悉的移動(dòng)端上,也有若干款以哈利波特的魔法世界為主題的游戲。

《哈利波特:霍格沃茨的秘密》(英文:Harry Potter: Hogwarts Mystery)
標(biāo)簽:RPG

玩家將在游戲中作為一位被霍格沃茨魔法學(xué)校錄取的一年級(jí)新生,親自體驗(yàn)在在魔法世界發(fā)生的一切。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲就是一款養(yǎng)成+推劇情的RPG游戲,解鎖劇情的同時(shí),玩家們還會(huì)嘗試到各種輕度玩法的小游戲。

游戲本身還提供了簡(jiǎn)易的捏臉模塊,劇情代入感尚可,可以說(shuō)是比較適合粉絲們體驗(yàn)的一款手游。

游戲詳情頁(yè):https://www.taptap.com/app/71479



《哈利波特:巫師聯(lián)盟》(英文:Harry Potter: ?Wizards Unite)
標(biāo)簽:LBS、AR

和口袋妖怪GO差不多玩法的隨行游戲,集捕捉、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等玩法于一體的游戲。不過(guò)由于眾所周知的原因,游戲在境內(nèi)無(wú)法直接游玩。

游戲詳情頁(yè):https://www.taptap.com/app/67859



《 哈利波特:魔法覺(jué)醒》(英文:Harry Potter Magic Awakened)
標(biāo)簽:半即時(shí)卡牌

最近剛結(jié)束測(cè)試不久的,一款以哈利波特為主題的卡牌游戲。

游戲在玩法,基于傳統(tǒng)的卡牌戰(zhàn)斗上進(jìn)行了一定的創(chuàng)新,游戲評(píng)價(jià)來(lái)自TapTap編輯:點(diǎn)點(diǎn)

原文鏈接:https://www.taptap.com/review/17360151

非常值得期待的一款卡牌RPG游戲, 初次體驗(yàn)感受很棒。

游戲的時(shí)間觀設(shè)定還是緊緊圍繞著哈利波特的魔法世界來(lái)展開的。時(shí)間背景設(shè)定在霍格沃茲大決戰(zhàn)之后。

在美術(shù)畫風(fēng)上,游戲采用的是美漫式卡通畫風(fēng),但又考慮到了東方人普遍的審美,并未將角色設(shè)計(jì)的太過(guò)于硬朗。

游戲主要還是以推劇情為主,代入感還是滿強(qiáng)烈的。首次進(jìn)入游戲還會(huì)有個(gè)簡(jiǎn)單的性別和角色樣貌選擇(不是捏臉),然后就開始了魔法世界的常規(guī)3套路,選魔杖、分院校、相遇小伙伴開始冒險(xiǎn)。

不過(guò),這游戲的劇情略有些哈利波特歷代故事雜糅的即視感,希望在故事流程的設(shè)計(jì)多花些心思。

接著說(shuō)回到游戲的核心——卡牌。游戲雖然為卡牌游戲,但卻驚喜的發(fā)現(xiàn)有在玩法上做出了一定的創(chuàng)新。

戰(zhàn)斗模式并非為常規(guī)的回合制卡牌,更像是FF的半回合戰(zhàn)斗方式。游戲有個(gè)魔法值進(jìn)度條,會(huì)緩慢的進(jìn)行充能,玩家的每次施法會(huì)根據(jù)法術(shù)種類的不同而產(chǎn)生不同的魔法消耗。并且某些法術(shù)甚至還可以和當(dāng)前場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng),打出出人意料的效果。


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