《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第三賽季更新公告

今天凌晨,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第三賽季更新公告發(fā)布。

《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

戰(zhàn)斗通行證
“黑暗部隊(duì)”高級(jí)通行證
詳見(jiàn):通行證一欄

自動(dòng)路徑
那些不介意先獲得什么東西的玩家,可以選擇自動(dòng)路徑功,讓?xiě)?zhàn)斗通行證按順序解鎖物品。玩家還可以選擇手動(dòng)路徑,并像前兩個(gè)賽季一樣通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)解鎖物品。
玩家可以在賽季中的任何時(shí)候在自動(dòng)和和手動(dòng)路徑之間切換,這對(duì)那些不介意在獲得自己喜歡的獎(jiǎng)勵(lì)后剩余獎(jiǎng)勵(lì)的人來(lái)說(shuō)非常棒。

獎(jiǎng)杯狩獵活動(dòng)
北京時(shí)間4月15日中午1:00開(kāi)始
玩家和敵方戰(zhàn)斗人員在被淘汰時(shí)會(huì)掉落獎(jiǎng)杯。戰(zhàn)利品也可以通過(guò)戰(zhàn)利品找到。獎(jiǎng)杯必須在上傳站收集并固定,才能添加到您的銀行。
多人模式
每個(gè)被擊殺的獨(dú)特玩家都會(huì)掉落獎(jiǎng)杯。收集獎(jiǎng)杯并完成比賽,將其添加到庫(kù)存。
大逃殺
特戰(zhàn)兵和AI在被擊殺時(shí)掉落獎(jiǎng)杯。
獎(jiǎng)杯也可以通過(guò)戰(zhàn)利品找到。
通過(guò)在上傳站進(jìn)行安全保護(hù)或贏得對(duì)局將獎(jiǎng)杯從比賽中提取。
DMZ
特戰(zhàn)兵和特工被擊殺后會(huì)掉落戰(zhàn)利品。戰(zhàn)利品中也可以找到獎(jiǎng)杯。獎(jiǎng)杯必須在上傳站收集并保管,或者提取后添加到庫(kù)存。
獎(jiǎng)勵(lì)
提取后,這些獎(jiǎng)杯可以?xún)稉Q活動(dòng)界面中顯示的物品,包括武器藍(lán)圖、載具皮膚、戰(zhàn)斗通行證代幣等。
那些兌換了足夠物品的人還將解鎖一些獨(dú)家特戰(zhàn)兵造型。

進(jìn)度
第三賽季的進(jìn)度已經(jīng)更新:
巔峰10:500級(jí)解鎖
巔峰11:550級(jí)解鎖
巔峰12:600級(jí)解鎖
巔峰13:650級(jí)解鎖
挑戰(zhàn)
第二賽季戰(zhàn)斗通行證武器的武器解鎖挑戰(zhàn):
ISO Hemlock:使用突擊步槍獲得50次遠(yuǎn)距離擊殺。
KV Broadside:使用霰彈槍獲得50次一擊斃命。
雙持太刀:使用近戰(zhàn)武器擊殺100人。
Cronen Squall和FJX Imperium擁有新的迷彩和精通挑戰(zhàn)。
一套新的巔峰挑戰(zhàn)。
新武器
FJX Imperium狙擊步槍
這把殺傷型栓動(dòng)式狙擊步槍能夠在緊張局勢(shì)下以.408彈藥造成破壞。

Cronen Squall戰(zhàn)斗步槍
一把無(wú)托結(jié)構(gòu)的半自動(dòng)步槍?zhuān)b備6.8 Wrath彈藥,,專(zhuān)為遠(yuǎn)距離射擊和特殊傷害輸出而而設(shè)計(jì)。

武器平衡
注意
以下列出的對(duì)裝甲有一定影響的更新僅限于《戰(zhàn)區(qū)2》中,并會(huì)特別標(biāo)注
突擊步槍
ISO Hemlock
所有傷害距離降低
下半身傷害降低
M13B
爆頭傷害稍微降低
下半身傷害增加
中距離傷害距離增加(Mid-range Damage distance increased)
上半身傷害稍微增加加
STB 556
爆頭傷害增加
腿部傷害增加
下半身傷害增加
中程傷害距離增加
中距離傷害降低
TAQ-56
爆頭傷害降低
戰(zhàn)斗步槍
FTAC Recon
移速增加
半自動(dòng)模式對(duì)腿部傷害增加
半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
半自動(dòng)模式對(duì)上半身傷害增加
Lachmann 762
移速增加
SO-14
移速增加
半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
TAQ-V
最小裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
移速增加
半自動(dòng)模式對(duì)小腿傷害增加
沖鋒槍
所有沖鋒槍腰射精度增加
BAS-P
開(kāi)鏡移速增加
所有傷害距離增加
增添了半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
Lachmann Sub
爆頭傷害降低
點(diǎn)射模式對(duì)腿部傷害增加
點(diǎn)射模式射擊間隔時(shí)間降低
點(diǎn)射模式對(duì)上半身傷害增加
MX9
跑射速度增加
Vaznev-9K
爆頭傷害降低
VEL 46
爆頭傷害降低
輕機(jī)槍
RAAL MG
爆頭傷害降低
增添了半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
半自動(dòng)模式對(duì)爆頭傷害增加
半自動(dòng)模式對(duì)上半身傷害增加
半自動(dòng)模式對(duì)對(duì)下半身傷害增加
RPK
近距離到中距離的傷害略微降低
射手步槍
Tempus Torrent
所有傷害距離稍微降低
近距離到中距離的傷害略微降低
爆頭傷害降低
手槍
Basilisk
最小裝甲傷害降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
配件平衡
彈藥
Basilisk(.500蛇彈)
最大裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
爆彈
配備爆彈的栓動(dòng)式狙擊步槍現(xiàn)在可以一槍擊倒?jié)M甲玩家(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
爆彈已添加到MCPR-300中
ISO Hemlock(所有類(lèi)型的.300 BLK)
爆頭傷害增加
臥倒時(shí)腰射精度增加
初始后坐力稍微增加
遠(yuǎn)距離傷害降低
中距離傷害增加
增添了半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
后坐力大幅增加加
槍管
重型槍管
開(kāi)鏡速度懲罰稍微降低
輕型槍管
槍口初速懲罰降低
短槍管
開(kāi)鏡速度加成增加
傷害距離懲罰降低
移動(dòng)時(shí)開(kāi)火的腰射精度加成增加
霰彈槍移動(dòng)時(shí)開(kāi)火的腰射精度懲罰降低
腳架
開(kāi)鏡速度懲罰降低
雷射
雷射亮度增加
彈匣
大容量彈匣
輕機(jī)槍?zhuān)ㄈ浚簱Q彈和移動(dòng)懲罰降低
Kastov 545(60發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
Kastov?762(40發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
Lachmann Sub(50發(fā)彈鼓)換彈懲罰降低
M13B(60發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
M16(60發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
Vaznev-9K(45發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
VEL 46(50發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
VEL 46(65發(fā)彈匣):換彈懲罰降低
小容量彈匣
移速增加
跑射速度增加
Fennec 45(Fennec雙連擊模組)
傷害增加
傷害范圍降低
增添了最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
射擊間隔時(shí)間降低
STB 556(單擊模組彈匣)
傷害增加
中距離傷害距離增加
增添了最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
射擊間隔時(shí)間增加
后握把
Basilisk(雙武器)
增添了最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
槍托
重型槍托
開(kāi)鏡移速懲罰降低
瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性加成增加
行走時(shí)時(shí)瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性加成增加
通用
藍(lán)圖
更改專(zhuān)業(yè)微調(diào)藍(lán)圖時(shí),不再移除所有配件的專(zhuān)業(yè)微調(diào)
炸彈小隊(duì)(Bomb Squad)
爆炸傷害減免現(xiàn)在也適用于裝甲(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
傷害反饋
調(diào)整視覺(jué)反饋以提高受到傷害時(shí)的能見(jiàn)度
擊殺特效
現(xiàn)在殺死AI時(shí)可以看到擊殺特效
潛水
潛水射擊延遲降低
滑鏟
滑鏟速度略有增加
戰(zhàn)地升級(jí)
調(diào)整
為戰(zhàn)術(shù)監(jiān)視器增加了夜視功能,用于夜間地圖模式
裝備
催淚彈
應(yīng)該不再會(huì)引爆敵方炸彈
闊劍地雷(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
護(hù)甲傷害降低
閃光彈
閃光效果持續(xù)時(shí)間降低
破片手榴彈(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
對(duì)滿(mǎn)甲敵人的秒殺范圍半徑減少
跳雷(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
護(hù)甲傷害降低
對(duì)蹲著或趴著的玩家的護(hù)甲傷害降低
黏雷
現(xiàn)在會(huì)擊倒被黏到的敵人
連殺獎(jiǎng)勵(lì)
被巡航導(dǎo)彈炸死后觀(guān)看擊殺回放的玩家在在重生時(shí)將不再視角向下
減少了精確空襲爆炸時(shí)的屏幕抖動(dòng)程度
巨力戰(zhàn)甲現(xiàn)在應(yīng)該可以在放置或拆除炸彈時(shí)看到平板電腦屏幕
炸彈無(wú)人機(jī)(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
不能再擊倒?jié)M甲玩家
集束地雷(僅限戰(zhàn)區(qū)2)
護(hù)甲傷害降低
載具
車(chē)窗現(xiàn)在可以被近戰(zhàn)攻擊摧毀
載具輪胎現(xiàn)在可以被小刀刺破
社交
組隊(duì)請(qǐng)求管理器
在社交菜單中新增了“請(qǐng)求加入隊(duì)伍”。
招募朋友
認(rèn)識(shí)一個(gè)還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》的人嗎?你和你的朋友可以通過(guò)新的“招募朋友”計(jì)劃獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
然后,招募者和被招募的玩家可以一起完成一些簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn),可以獲得一些豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
注意:奧地利、阿根廷、比利時(shí)、捷克共和國(guó)、丹麥、愛(ài)爾蘭、新西蘭、挪威、秘魯、波蘭和菲律賓不參加此活動(dòng)。
UI/UX
玩家的名字現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在私人大逃殺對(duì)局的名單中。
增加了預(yù)覽武器藍(lán)圖附帶的曳光彈和擊殺特效的功能。
新的大廳場(chǎng)景。
BUG修復(fù)
(懶得翻,挑些重點(diǎn))
武器
修復(fù)了許多藍(lán)圖無(wú)法帶入DMZ的錯(cuò)誤。
修復(fù)了SP-X 80錯(cuò)誤的配件解鎖等級(jí)。
修復(fù)了.50 GS和KV Broadside迷彩挑戰(zhàn)的進(jìn)度錯(cuò)誤。
載具
修復(fù)了玩家被困在載具中的錯(cuò)誤,使其發(fā)生率大大降低。
修復(fù)了玩家可以離開(kāi)載具并留在地圖某些區(qū)域的錯(cuò)誤。
戰(zhàn)地升級(jí)
修復(fù)了在阻斷服務(wù)攻擊時(shí)無(wú)法使用護(hù)甲的錯(cuò)誤。
裝備
修復(fù)了電棍有時(shí)無(wú)法擊殺裝備了防爆盾牌的玩家的錯(cuò)誤。
UI/UX
修復(fù)了影響UI中雙殺挑戰(zhàn)記錄的錯(cuò)誤。
修復(fù)了Basilisk、.50 GS和LA-B 330武器迷彩挑戰(zhàn)設(shè)置錯(cuò)誤的問(wèn)題。
PC端設(shè)置
鍵位綁定預(yù)設(shè)
如果您想通過(guò)單擊更改所有鍵位綁定,那“鍵位綁定預(yù)設(shè)”使得玩家非常容易地使用預(yù)先確定的一組鍵位綁定。
有幾種預(yù)設(shè)可供選擇:
默認(rèn),即《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)2》的默認(rèn)設(shè)置
經(jīng)典,受《戰(zhàn)區(qū)1》初始鍵位綁定的啟發(fā)
簡(jiǎn)化,可以減少鍵位綁定的數(shù)量,對(duì)輔助功能很有用

陀螺儀(Gyro Ratcheting)
一種新的設(shè)置,使得玩家可以禁用陀螺儀,通過(guò)按下特定的按鍵來(lái)重新定位手柄,而不會(huì)影響鍵盤(pán)的原始行為。

多人模式部分

模式
槍?xiě)?zhàn)
槍?xiě)?zhàn)在第三賽季發(fā)布時(shí)有4張地圖,未來(lái)幾個(gè)賽季還會(huì)有新地圖。這種標(biāo)志性的2v2模式一定會(huì)帶來(lái)高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗時(shí)刻。

狂暴
采用了團(tuán)隊(duì)死斗模式,并對(duì)任何造成擊殺的特種兵進(jìn)行倒計(jì)時(shí)來(lái)來(lái)提高強(qiáng)度。如果他們不能在計(jì)時(shí)器歸零之前再次造成擊殺,他們將將面臨自爆。

地圖
核心(6v6)
佩拉約燈塔
黑金
槍?xiě)?zhàn)地圖(2v2)
巷弄
黑獄
博覽館
裝卸貨場(chǎng)
地面戰(zhàn)爭(zhēng)地圖
油田
薩提克洞穴
通用
游戲機(jī)制更新
現(xiàn)在計(jì)分板能正確記錄單生命模式中的回合結(jié)束擊殺。
自由混戰(zhàn)模式的平局現(xiàn)在顯示為所有獲得最高分?jǐn)?shù)的玩家的平局(display as a tie for all Players who achieved the top score)。此前,只有前三名會(huì)獲得平局,其余玩家為戰(zhàn)敗。
為6v6的觀(guān)賽隊(duì)友添加了一個(gè)黑色光亮控制器(black fader),在在地圖中存活隊(duì)友位置以外的區(qū)域獲取地圖信息。
排位模式部分

模式和地圖池
搜索與銷(xiāo)毀
巴格拉堡壘
布倫伯格酒店
庇護(hù)所
大使館
拉阿瑪斯市集
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)
巴格拉堡壘
布倫伯格酒店
大使館
拉阿瑪斯市集
扎垮水力發(fā)電廠(chǎng)
控制戰(zhàn)
布倫伯格酒店
庇護(hù)所
希梅曼特博覽會(huì)
第三賽季獎(jiǎng)勵(lì)
5勝:“第三賽季參與者”貼紙
10勝:TAQ-56藍(lán)圖
25勝:“我是兄弟”掛飾
50勝:“可引爆”大型貼花
75勝:“第三賽季排位”加載界面
100勝:“第三賽季老手”通用迷彩
第三賽季賽季末結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
第一名:獨(dú)一無(wú)二的名片和紋章
前250名:“第三賽季前250名”掛飾、紋章、名片
虹彩:“第三賽季虹彩”掛飾、紋章、名片
緋紅:“第03季深紅”掛飾、紋章
鉆石:“第三季鉆石”掛飾、紋章
白金:“第三季白金”掛飾、紋章
黃金:“第03季金色”掛飾、紋章
白銀:紋章
青銅:紋章
《戰(zhàn)區(qū)2》部分

地圖
地圖更新
海獅島
港口外現(xiàn)在有一艘貨船和和幾艘潛艇。
游戲機(jī)制
適性防御
升級(jí)玩家的護(hù)甲以提高效率。玩家現(xiàn)在裝備2片護(hù)甲,而不是3片。每塊護(hù)甲的血量為75。
可以在據(jù)點(diǎn)和戰(zhàn)利品中找到
炸彈無(wú)人機(jī)平衡
降低炸彈無(wú)人機(jī)的傷害,使其不再會(huì)秒殺滿(mǎn)甲玩家。
重型直升機(jī)
在以下模式重新加入該載具:標(biāo)準(zhǔn)(Standard)、雙人、三人、四人
增加了新的重型直升機(jī)燃料罐,這是該載具首次起飛所需的。
在大逃殺和DMZ中,這些燃料罐的生成位置會(huì)有所不同。
大逃殺:每場(chǎng)對(duì)局會(huì)在5個(gè)生成點(diǎn)的其中一個(gè)生成一個(gè)重型直升機(jī)燃料罐。要塞任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)必定包含一個(gè)重型直升機(jī)燃料罐。
后續(xù)加油可以通過(guò)加油站或其他重型直升機(jī)燃料罐。
該載具現(xiàn)在更容易受到爆炸傷害。

防毒面具
當(dāng)玩家延遲戴上或摘下防毒面具時(shí)會(huì)有一個(gè)緩沖(The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off.)。這應(yīng)該有助于放下防毒面具后需要立即進(jìn)一步緩沖的情況。
審問(wèn)
審問(wèn)所需時(shí)間從5秒降低至至3秒。
增加了一個(gè)寬限期,即使被擊倒的玩家在審訊成功后立即被淘汰。這保證了敵方隊(duì)伍在寬限期內(nèi)至少被標(biāo)記一次,最多被標(biāo)記三次。提示:讓被審問(wèn)的玩家活著將進(jìn)一步擴(kuò)大效果
游戲體驗(yàn)
攀爬輔助改進(jìn)
改進(jìn)了該系統(tǒng),使得玩家可以攀爬或穿過(guò)物體,比如窗戶(hù)。
高級(jí)UAV改進(jìn)
在使用高級(jí)UAV使,敵方玩家和AI會(huì)有不同的表現(xiàn)。
連殺獎(jiǎng)勵(lì)提示位置
屏幕上出現(xiàn)連殺獎(jiǎng)勵(lì)他提示的位置已調(diào)整,不再與玩家的瞄準(zhǔn)線(xiàn)重疊。
BUG修復(fù)
(還是挑重點(diǎn))
修復(fù)了迫擊炮打擊對(duì)AI造成傷害不夠的錯(cuò)誤。
如果玩家進(jìn)入最后一搏狀態(tài)時(shí),偵察無(wú)人機(jī)/炸彈無(wú)人機(jī)將失效。
為復(fù)活手槍/呼吸器增加了物品持久性?,F(xiàn)在,復(fù)活手槍/呼吸器可以在使用后掉落。
修復(fù)了了由于玩家同時(shí)裝備了自活和復(fù)活手槍而導(dǎo)致的幾個(gè)問(wèn)題。
模式
新模式
大規(guī)模卷土重來(lái)(阿瑪茲拉)
卷土重來(lái)首次來(lái)到了阿瑪茲拉。共150名玩家,隊(duì)伍規(guī)模三人。
世界大賽(季中)
即將到來(lái)的WSOW 2023賽季的第一階段。
一個(gè)WSOW三人限時(shí)模式將于4月27日上線(xiàn),供隊(duì)伍練習(xí)。
WSOW的特殊調(diào)整包括:
沒(méi)有帶炮塔的載具
沒(méi)有重型直升機(jī)
沒(méi)有同化系統(tǒng)
沒(méi)有大甩賣(mài)、越獄、重新進(jìn)貨或核彈公共事件
WSOW第一階段的官方計(jì)分將于4月28日~4月30日進(jìn)行。
通用
卷土重來(lái)私人對(duì)局
海獅島卷土重來(lái)(單人/雙人/三人/四人)已可在私人對(duì)局中游玩。
私人對(duì)局觀(guān)眾
所有地圖/模式都已已啟用觀(guān)看功能,包括:
阿瑪茲拉
標(biāo)準(zhǔn)大逃殺(單人/雙人/三人/四人)
迷你大逃殺(三人)
海獅島
卷土重來(lái)(單人/雙人/三人/四人)
戰(zhàn)后報(bào)告
隊(duì)伍中所有完成比賽的玩家都將看到賽后報(bào)告。
“禽鳥(niǎo)之眼”特長(zhǎng)
此特長(zhǎng)已重新上線(xiàn)。
調(diào)整:
現(xiàn)在當(dāng)玩家使用UAV時(shí)會(huì)激活。
敵方UAV不再觸發(fā)“禽鳥(niǎo)之眼”。
玩家使用“禽鳥(niǎo)之眼”激活的UAV將提供敵人的指向。
玩家使用“禽鳥(niǎo)之眼”激活的UAV的標(biāo)記稍大。
地圖
阿瑪茲拉(標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)
新古拉格“黒監(jiān)獄”
這張大致矩形、不對(duì)稱(chēng)的地圖是想要回歸戰(zhàn)區(qū)的特種兵的的訓(xùn)練場(chǎng),有幾個(gè)內(nèi)部空間和長(zhǎng)的外部路線(xiàn)。
游戲機(jī)制
新機(jī)制
UAV塔臺(tái)(所有地圖、所有模式)
UAV塔臺(tái)可以在比賽中激活,以UAV塔臺(tái)的固定位置進(jìn)行幾次圓形掃描,提供敵人的位置情報(bào)。
細(xì)節(jié):
激活時(shí)會(huì)廣播聲音通知
激活的UAV塔臺(tái)的圖標(biāo)將在大地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖上以紅色顯示。
每次激活持續(xù)20秒。
每次激活花費(fèi)2000元。
即使你已經(jīng)激活,其他隊(duì)伍也可以激活。
被敵方激活的UAV塔臺(tái)會(huì)在地圖上顯示探測(cè)半徑。
重新部署無(wú)人機(jī)(阿瑪茲拉、所有模式)
重新部署無(wú)人機(jī)已被添加到了了阿瑪茲拉。利用他們進(jìn)行快速轉(zhuǎn)移。
細(xì)節(jié):
可以被擊落。
在毒圈外會(huì)重新定位。
將在第4圈左右開(kāi)始離開(kāi)。

據(jù)點(diǎn)“堅(jiān)守陣地”行動(dòng)(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)
在據(jù)點(diǎn)內(nèi)堅(jiān)守并防御敵人的攻擊。據(jù)點(diǎn)將受到持續(xù)增援的攻擊,直到行動(dòng)完成。
新的據(jù)點(diǎn)目標(biāo)(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)
在地圖的北部,洛翰石油附近又增加了一個(gè)黑點(diǎn)。
核彈(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)
新的武器藍(lán)圖獎(jiǎng)勵(lì)
縮圈改進(jìn)(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)
減少了縮圈之間暫停的時(shí)間。這將提高比賽的整體節(jié)奏。
機(jī)制調(diào)整
頭號(hào)通緝合約(所有地圖、所有模式)
現(xiàn)在,每成功完成一次,機(jī)會(huì)掉落一個(gè)“頭號(hào)通緝”空投。在海獅島中,當(dāng)復(fù)活被禁用時(shí),該功能將停用。
在奪金之王中,它會(huì)掉落金錢(qián)和不同的物品。
空投圖標(biāo)已更新。
每個(gè)隊(duì)伍現(xiàn)在都可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到空投的圖標(biāo)。
要塞獎(jiǎng)勵(lì)
將生成的白色要塞補(bǔ)給箱數(shù)量從2個(gè)降低至1個(gè)。
在白色要塞補(bǔ)給箱中發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)利品數(shù)增加。
情報(bào)合約(阿瑪茲拉、所有模式)
上傳點(diǎn)的生成位置數(shù)量已增加。
上傳點(diǎn)現(xiàn)在將在完成合約后掉落戰(zhàn)利品。
上傳占點(diǎn)時(shí)間要求從10秒增加至17秒。
合約中的“搜索筆記本電腦”階段已被移除。
購(gòu)買(mǎi)站(阿瑪茲拉、所有模式)
以下商品將在每個(gè)購(gòu)買(mǎi)站提供,數(shù)量不限:防毒面具、便攜式雷達(dá)
護(hù)甲:價(jià)格從400增加至500
防毒面具:價(jià)格從1650增加至2000
耐用型防毒面具:價(jià)格從2900增加至3500
C4::價(jià)格從700增加至850
破片手榴彈:價(jià)格從500增加至650
煙霧彈:價(jià)格從250增加至400
快照彈:價(jià)格從400增加至600
復(fù)活手槍?zhuān)簝r(jià)格從800增加至4000
集束炸彈:價(jià)格從3300增加至6000
精準(zhǔn)空襲:價(jià)格從4000降低至2000
反UAV:價(jià)格從4000降低至2000
炸彈無(wú)人機(jī):價(jià)格從4000降低至3500
裝甲箱:價(jià)格從2000增加至3500
戰(zhàn)斗狂怒:價(jià)格從2900增加至3500
寂靜無(wú)聲:價(jià)格從2900降低至2500
便攜式雷達(dá):價(jià)格從1400增加至2500
抑制地雷:價(jià)格從2000增加至3500
戰(zhàn)術(shù)監(jiān)視器:價(jià)格從1650降低至1500
部署式掩體:價(jià)格從1650降低至至1500
主動(dòng)防御系統(tǒng):價(jià)格從1650降低至1500
偵查無(wú)人機(jī):價(jià)格從2000增加至3000
大甩賣(mài)UAV:價(jià)格從4000增加至5000
更改了對(duì)戰(zhàn)配置空投標(biāo)記的位置。
購(gòu)買(mǎi)站生成點(diǎn)已經(jīng)更新,從31個(gè)增加至42個(gè)。
彈藥庫(kù)(阿瑪茲拉、所有模式)
地圖上增加了額外的彈藥庫(kù)。
獎(jiǎng)勵(lì)平衡(海獅島、卷土重來(lái))
調(diào)整了以下獎(jiǎng)勵(lì):數(shù)據(jù)盜竊公開(kāi)事件、海洋寶藏機(jī)器、海獅雕像支線(xiàn)任務(wù)
游戲體驗(yàn)
小地圖標(biāo)點(diǎn)
如果被標(biāo)記的坐標(biāo)和地圖元素在小地圖的可見(jiàn)區(qū)域之外,現(xiàn)在將沿著小地圖的邊界顯示。
重生保護(hù)超時(shí)
在空中停留超過(guò)10秒的玩家的重生保護(hù)將失效。
這是對(duì)當(dāng)前距離地面x米時(shí)重生保護(hù)失效的補(bǔ)充。
黑點(diǎn)鑰匙
黑點(diǎn)鑰匙掉落后,所有隊(duì)伍都可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到。
對(duì)戰(zhàn)配置空投可見(jiàn)性
調(diào)整了對(duì)戰(zhàn)配置空投的視覺(jué)表示,以幫助玩家更好地區(qū)分自己的其他玩家的。
新的顏色:
隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)配置=藍(lán)色
對(duì)手對(duì)戰(zhàn)配置=黃色
古拉格物品HUD
玩家在古拉格回拾取的物品在消失之前會(huì)在瞄準(zhǔn)線(xiàn)旁邊短暫顯示。
目標(biāo)海拔箭頭
購(gòu)買(mǎi)站、合約和找林平物品現(xiàn)在在戰(zhàn)術(shù)地圖和小地圖上有一個(gè)小的上/下箭頭,以更好地指示海拔。
DMZ部分

新派系
【機(jī)密】已經(jīng)到來(lái),新的派系任務(wù)將貫穿第三賽季。
以貨換貨
我們正在為玩家引入以貨換貨系統(tǒng)。以貨換貨可以在購(gòu)買(mǎi)站找到,并提供某些物品的交換名單。記住這些名單有助于獲取特定物品。以貨換貨不是在玩家之間進(jìn)行的。
工作臺(tái)
工作臺(tái)已經(jīng)來(lái)到DMZ,使得特戰(zhàn)兵可以將任何武器平臺(tái)解鎖的配件添加到違禁品或保險(xiǎn)庫(kù)武器上。玩家將能夠根據(jù)武器進(jìn)度添加或移除配件。
執(zhí)勤人員槽
獨(dú)立特戰(zhàn)兵現(xiàn)在加入了“執(zhí)勤人員槽”。一次只能選擇一個(gè)執(zhí)勤人員,但但所有玩家開(kāi)局時(shí)都可在3個(gè)執(zhí)勤人員中選擇。
現(xiàn)役操作員有自己的物品:撤離獎(jiǎng)勵(lì)、狗牌、背包類(lèi)型、連殺獎(jiǎng)勵(lì)、防毒面具和自活。
當(dāng)無(wú)法撤離時(shí),只有個(gè)別特戰(zhàn)兵會(huì)重置其裝備、連殺獎(jiǎng)勵(lì)和狗牌稀有度。所有其他特戰(zhàn)兵不會(huì)受到影響。
隨著特戰(zhàn)兵不斷被添加到DMZ,商店添加了某些組合包,其中包括額外的執(zhí)勤人員槽。

私人撤離
私人撤離將在購(gòu)買(mǎi)站提供,以觸發(fā)一架撤離直升機(jī)降落在對(duì)局期間沒(méi)有被激活的撤離點(diǎn)。這并不意味著你不會(huì)被敵方隊(duì)伍發(fā)現(xiàn)。
如上所述,重型直升機(jī)將可以在DMZ和大逃殺中使用。在地圖周?chē)鷮ふ胰剂蟻?lái)使用這輛載具。將其飛出邊界將自動(dòng)觸發(fā)撤離。
新合約
補(bǔ)給合約
特戰(zhàn)兵需要找到并掠奪3個(gè)補(bǔ)給箱
新裝備、物品
呼吸器
新的戰(zhàn)地升級(jí),玩家可以在水下呼吸。
骷髏鑰匙
該鑰匙可以解鎖任何鎖定的空間,而不需要特定的鑰匙
4種新護(hù)甲
適性防御
裝備后一片裝甲板將占用1/2,而不是1/3,因此可以在破甲后更容易、更有效地重新裝備裝甲板。
通信護(hù)甲
當(dāng)敵方玩家或隊(duì)伍在附近時(shí)發(fā)出音頻警報(bào),并增加所有UAV和UAV塔臺(tái)的持續(xù)時(shí)間。
醫(yī)療護(hù)甲
更快地復(fù)活隊(duì)友和自活
潛行護(hù)甲
不會(huì)出現(xiàn)在敵方UAV上
2種新背包
安全背包
違禁品、非特戰(zhàn)兵物品在你的庫(kù)存中是安全的,提取后不會(huì)轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值。此外,如如果特戰(zhàn)兵被擊殺,安全背包中的物品會(huì)保留給執(zhí)勤人員。
拾荒者背包
去掉了通常在中型和大型背包中出現(xiàn)的第三個(gè)武器槽,并增加了額外的物品槽。

UI/UX
對(duì)“派系”進(jìn)行了返工,改良了派系任務(wù)的菜單布局。
任務(wù)現(xiàn)在顯示在帶有“新任務(wù)”按鈕的垂直列表中。
縮短了描述面板,以便可以在右側(cè)查看選定的任務(wù)。
在“挑戰(zhàn)”菜單中添加了一個(gè)新的部分,用于記錄玩家的武器箱當(dāng)前進(jìn)展以及他們已獲得或試圖獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲機(jī)制
“走出深淵 Out of the Deep”任務(wù)現(xiàn)在更容易完成。
第一步不再需要擊殺特戰(zhàn)兵。
第二步可以通過(guò)從水面上擊殺來(lái)完成。
減少“M4武器測(cè)試”和“Lachmann武器測(cè)試”任務(wù)的射程要求。
調(diào)整了“非歧視 Non-Discriminatory”任務(wù),要求擊殺毒幫士兵而不是暗影組織士兵。
故事任務(wù)的細(xì)節(jié)現(xiàn)在被隱藏,直到玩家完成該層級(jí)6個(gè)任務(wù)中的5個(gè),以解鎖故事任務(wù)。
安全情報(bào)合約現(xiàn)在會(huì)顯示離上傳站最近的指揮官,而不是隨機(jī)的指揮官。
未能成功撤離后,玩家選擇的致命裝備、戰(zhàn)術(shù)裝備和戰(zhàn)地升級(jí)現(xiàn)在將默認(rèn)為之前選擇的,而不必重新選擇。
地圖上可發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)利品總量增加。
工具箱現(xiàn)在會(huì)生成更多的戰(zhàn)地升級(jí)、擦油槍和和噴燈
軍用集裝箱、步槍箱和武器儲(chǔ)物柜都會(huì)生成更多的物品
護(hù)甲、醫(yī)療用品、擦槍油、文件和口糧的生成率有所提高
阿瑪茲拉武器箱有了的新潛在生成地點(diǎn)。
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