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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第三賽季更新公告

2023-04-14 00:25 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

今天凌晨,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第三賽季更新公告發(fā)布。

《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

戰(zhàn)斗通行證

  • “黑暗部隊(duì)”高級(jí)通行證

詳見(jiàn):通行證一欄

  • 自動(dòng)路徑

那些不介意先獲得什么東西的玩家,可以選擇自動(dòng)路徑功,讓?xiě)?zhàn)斗通行證按順序解鎖物品。玩家還可以選擇手動(dòng)路徑,并像前兩個(gè)賽季一樣通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)解鎖物品。

玩家可以在賽季中的任何時(shí)候在自動(dòng)和和手動(dòng)路徑之間切換,這對(duì)那些不介意在獲得自己喜歡的獎(jiǎng)勵(lì)后剩余獎(jiǎng)勵(lì)的人來(lái)說(shuō)非常棒。

獎(jiǎng)杯狩獵活動(dòng)

    北京時(shí)間4月15日中午1:00開(kāi)始

      玩家和敵方戰(zhàn)斗人員在被淘汰時(shí)會(huì)掉落獎(jiǎng)杯。戰(zhàn)利品也可以通過(guò)戰(zhàn)利品找到。獎(jiǎng)杯必須在上傳站收集并固定,才能添加到您的銀行。

        • 多人模式

        每個(gè)被擊殺的獨(dú)特玩家都會(huì)掉落獎(jiǎng)杯。收集獎(jiǎng)杯并完成比賽,將其添加到庫(kù)存。

        • 大逃殺

        特戰(zhàn)兵和AI在被擊殺時(shí)掉落獎(jiǎng)杯。

        獎(jiǎng)杯也可以通過(guò)戰(zhàn)利品找到。

        通過(guò)在上傳站進(jìn)行安全保護(hù)或贏得對(duì)局將獎(jiǎng)杯從比賽中提取。

        • DMZ

        特戰(zhàn)兵和特工被擊殺后會(huì)掉落戰(zhàn)利品。戰(zhàn)利品中也可以找到獎(jiǎng)杯。獎(jiǎng)杯必須在上傳站收集并保管,或者提取后添加到庫(kù)存。

        • 獎(jiǎng)勵(lì)

        提取后,這些獎(jiǎng)杯可以?xún)稉Q活動(dòng)界面中顯示的物品,包括武器藍(lán)圖、載具皮膚、戰(zhàn)斗通行證代幣等。

        那些兌換了足夠物品的人還將解鎖一些獨(dú)家特戰(zhàn)兵造型。

        進(jìn)度

        第三賽季的進(jìn)度已經(jīng)更新:

        • 巔峰10:500級(jí)解鎖

        • 巔峰11:550級(jí)解鎖

        • 巔峰12:600級(jí)解鎖

        • 巔峰13:650級(jí)解鎖

        挑戰(zhàn)

        • 第二賽季戰(zhàn)斗通行證武器的武器解鎖挑戰(zhàn):

        ISO Hemlock:使用突擊步槍獲得50次遠(yuǎn)距離擊殺。

        KV Broadside:使用霰彈槍獲得50次一擊斃命。

        雙持太刀:使用近戰(zhàn)武器擊殺100人。

        • Cronen Squall和FJX Imperium擁有新的迷彩和精通挑戰(zhàn)。

        • 一套新的巔峰挑戰(zhàn)。

        新武器

        • FJX Imperium狙擊步槍

        這把殺傷型栓動(dòng)式狙擊步槍能夠在緊張局勢(shì)下以.408彈藥造成破壞。

        • Cronen Squall戰(zhàn)斗步槍

        一把無(wú)托結(jié)構(gòu)的半自動(dòng)步槍?zhuān)b備6.8 Wrath彈藥,,專(zhuān)為遠(yuǎn)距離射擊和特殊傷害輸出而而設(shè)計(jì)。

        武器平衡

        注意

        • 以下列出的對(duì)裝甲有一定影響的更新僅限于《戰(zhàn)區(qū)2》中,并會(huì)特別標(biāo)注

        突擊步槍

        • ISO Hemlock

        所有傷害距離降低

        下半身傷害降低

        • M13B

        爆頭傷害稍微降低

        下半身傷害增加

        中距離傷害距離增加(Mid-range Damage distance increased)

        上半身傷害稍微增加加

        • STB 556

        爆頭傷害增加

        腿部傷害增加

        下半身傷害增加

        中程傷害距離增加

        中距離傷害降低

        • TAQ-56

        爆頭傷害降低

        戰(zhàn)斗步槍

        • FTAC Recon

        移速增加

        半自動(dòng)模式對(duì)腿部傷害增加

        半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

        半自動(dòng)模式對(duì)上半身傷害增加

        • Lachmann 762

        移速增加

        • SO-14

        移速增加

        半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

        • TAQ-V

        最小裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

        移速增加

        半自動(dòng)模式對(duì)小腿傷害增加

        沖鋒槍

        所有沖鋒槍腰射精度增加

        • BAS-P

        開(kāi)鏡移速增加

        所有傷害距離增加

        增添了半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          • Lachmann Sub

          爆頭傷害降低

          點(diǎn)射模式對(duì)腿部傷害增加

          點(diǎn)射模式射擊間隔時(shí)間降低

          點(diǎn)射模式對(duì)上半身傷害增加

          • MX9

          跑射速度增加

          • Vaznev-9K

          爆頭傷害降低

          • VEL 46

          爆頭傷害降低

          輕機(jī)槍

          • RAAL MG

          爆頭傷害降低

          增添了半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          半自動(dòng)模式對(duì)爆頭傷害增加

          半自動(dòng)模式對(duì)上半身傷害增加

          半自動(dòng)模式對(duì)對(duì)下半身傷害增加

          • RPK

          近距離到中距離的傷害略微降低

          射手步槍

          • Tempus Torrent

          所有傷害距離稍微降低

          近距離到中距離的傷害略微降低

          爆頭傷害降低

          手槍

          • Basilisk

          最小裝甲傷害降低(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          配件平衡

          彈藥

          • Basilisk(.500蛇彈)

          最大裝甲傷害增加(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          • 爆彈

          配備爆彈的栓動(dòng)式狙擊步槍現(xiàn)在可以一槍擊倒?jié)M甲玩家(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          爆彈已添加到MCPR-300中

          • ISO Hemlock(所有類(lèi)型的.300 BLK)

          爆頭傷害增加

          臥倒時(shí)腰射精度增加

          初始后坐力稍微增加

          遠(yuǎn)距離傷害降低

          中距離傷害增加

          增添了半自動(dòng)模式的最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          后坐力大幅增加加

          槍管

          • 重型槍管

          開(kāi)鏡速度懲罰稍微降低

          • 輕型槍管

          槍口初速懲罰降低

          • 短槍管

          開(kāi)鏡速度加成增加

          傷害距離懲罰降低

          移動(dòng)時(shí)開(kāi)火的腰射精度加成增加

          霰彈槍移動(dòng)時(shí)開(kāi)火的腰射精度懲罰降低

          腳架

          開(kāi)鏡速度懲罰降低

          雷射

          雷射亮度增加

          彈匣

          • 大容量彈匣

          輕機(jī)槍?zhuān)ㄈ浚簱Q彈和移動(dòng)懲罰降低

          Kastov 545(60發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          Kastov?762(40發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          Lachmann Sub(50發(fā)彈鼓)換彈懲罰降低

          M13B(60發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          M16(60發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          Vaznev-9K(45發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          VEL 46(50發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          VEL 46(65發(fā)彈匣):換彈懲罰降低

          小容量彈匣

          移速增加

          跑射速度增加

          • Fennec 45(Fennec雙連擊模組)

          傷害增加

          傷害范圍降低

          增添了最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          射擊間隔時(shí)間降低

          • STB 556(單擊模組彈匣)

          傷害增加

          中距離傷害距離增加

          增添了最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          射擊間隔時(shí)間增加

          后握把

          • Basilisk(雙武器)

          增添了最小裝甲傷害(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          槍托

          • 重型槍托

          開(kāi)鏡移速懲罰降低

          瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性加成增加

          行走時(shí)時(shí)瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性加成增加

          通用

          • 藍(lán)圖

          更改專(zhuān)業(yè)微調(diào)藍(lán)圖時(shí),不再移除所有配件的專(zhuān)業(yè)微調(diào)

          • 炸彈小隊(duì)(Bomb Squad)

          爆炸傷害減免現(xiàn)在也適用于裝甲(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          • 傷害反饋

          調(diào)整視覺(jué)反饋以提高受到傷害時(shí)的能見(jiàn)度

          • 擊殺特效

          現(xiàn)在殺死AI時(shí)可以看到擊殺特效

          • 潛水

          潛水射擊延遲降低

          • 滑鏟

          滑鏟速度略有增加

          戰(zhàn)地升級(jí)

          • 調(diào)整

          為戰(zhàn)術(shù)監(jiān)視器增加了夜視功能,用于夜間地圖模式

          裝備

          • 催淚彈

          應(yīng)該不再會(huì)引爆敵方炸彈

          闊劍地雷(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          護(hù)甲傷害降低

          • 閃光彈

          閃光效果持續(xù)時(shí)間降低

          • 破片手榴彈(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

          對(duì)滿(mǎn)甲敵人的秒殺范圍半徑減少

          • 跳雷(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

            護(hù)甲傷害降低

            對(duì)蹲著或趴著的玩家的護(hù)甲傷害降低

            • 黏雷

            現(xiàn)在會(huì)擊倒被黏到的敵人

              連殺獎(jiǎng)勵(lì)

              • 被巡航導(dǎo)彈炸死后觀(guān)看擊殺回放的玩家在在重生時(shí)將不再視角向下

              • 減少了精確空襲爆炸時(shí)的屏幕抖動(dòng)程度

              • 巨力戰(zhàn)甲現(xiàn)在應(yīng)該可以在放置或拆除炸彈時(shí)看到平板電腦屏幕

              炸彈無(wú)人機(jī)(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

              • 不能再擊倒?jié)M甲玩家

              集束地雷(僅限戰(zhàn)區(qū)2)

              • 護(hù)甲傷害降低

              載具

              • 車(chē)窗現(xiàn)在可以被近戰(zhàn)攻擊摧毀

              • 載具輪胎現(xiàn)在可以被小刀刺破

              社交

              • 組隊(duì)請(qǐng)求管理器

                在社交菜單中新增了“請(qǐng)求加入隊(duì)伍”。

                招募朋友

                認(rèn)識(shí)一個(gè)還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》的人嗎?你和你的朋友可以通過(guò)新的“招募朋友”計(jì)劃獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

                然后,招募者和被招募的玩家可以一起完成一些簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn),可以獲得一些豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

                注意:奧地利、阿根廷、比利時(shí)、捷克共和國(guó)、丹麥、愛(ài)爾蘭、新西蘭、挪威、秘魯、波蘭和菲律賓不參加此活動(dòng)。

                UI/UX

                • 玩家的名字現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在私人大逃殺對(duì)局的名單中。

                • 增加了預(yù)覽武器藍(lán)圖附帶的曳光彈和擊殺特效的功能。

                • 新的大廳場(chǎng)景。

                BUG修復(fù)

                (懶得翻,挑些重點(diǎn))

                武器

                • 修復(fù)了許多藍(lán)圖無(wú)法帶入DMZ的錯(cuò)誤。

                • 修復(fù)了SP-X 80錯(cuò)誤的配件解鎖等級(jí)。

                • 修復(fù)了.50 GS和KV Broadside迷彩挑戰(zhàn)的進(jìn)度錯(cuò)誤。

                載具

                • 修復(fù)了玩家被困在載具中的錯(cuò)誤,使其發(fā)生率大大降低。

                • 修復(fù)了玩家可以離開(kāi)載具并留在地圖某些區(qū)域的錯(cuò)誤。

                  戰(zhàn)地升級(jí)

                  • 修復(fù)了在阻斷服務(wù)攻擊時(shí)無(wú)法使用護(hù)甲的錯(cuò)誤。

                  裝備

                  • 修復(fù)了電棍有時(shí)無(wú)法擊殺裝備了防爆盾牌的玩家的錯(cuò)誤。

                  UI/UX

                  • 修復(fù)了影響UI中雙殺挑戰(zhàn)記錄的錯(cuò)誤。

                  • 修復(fù)了Basilisk、.50 GS和LA-B 330武器迷彩挑戰(zhàn)設(shè)置錯(cuò)誤的問(wèn)題。

                  PC端設(shè)置

                  鍵位綁定預(yù)設(shè)

                  如果您想通過(guò)單擊更改所有鍵位綁定,那“鍵位綁定預(yù)設(shè)”使得玩家非常容易地使用預(yù)先確定的一組鍵位綁定。

                  有幾種預(yù)設(shè)可供選擇:

                  • 默認(rèn),即《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)2》的默認(rèn)設(shè)置

                  • 經(jīng)典,受《戰(zhàn)區(qū)1》初始鍵位綁定的啟發(fā)

                  • 簡(jiǎn)化,可以減少鍵位綁定的數(shù)量,對(duì)輔助功能很有用

                  陀螺儀(Gyro Ratcheting)

                  一種新的設(shè)置,使得玩家可以禁用陀螺儀,通過(guò)按下特定的按鍵來(lái)重新定位手柄,而不會(huì)影響鍵盤(pán)的原始行為。

                  多人模式部分

                  模式

                  • 槍?xiě)?zhàn)

                  槍?xiě)?zhàn)在第三賽季發(fā)布時(shí)有4張地圖,未來(lái)幾個(gè)賽季還會(huì)有新地圖。這種標(biāo)志性的2v2模式一定會(huì)帶來(lái)高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗時(shí)刻。

                  • 狂暴

                  采用了團(tuán)隊(duì)死斗模式,并對(duì)任何造成擊殺的特種兵進(jìn)行倒計(jì)時(shí)來(lái)來(lái)提高強(qiáng)度。如果他們不能在計(jì)時(shí)器歸零之前再次造成擊殺,他們將將面臨自爆。

                  地圖

                  核心(6v6)

                  • 佩拉約燈塔

                  • 黑金

                  槍?xiě)?zhàn)地圖(2v2)

                  • 巷弄

                  • 黑獄

                  • 博覽館

                  • 裝卸貨場(chǎng)

                  地面戰(zhàn)爭(zhēng)地圖

                  • 油田

                    • 薩提克洞穴

                      通用

                      游戲機(jī)制更新

                      • 現(xiàn)在計(jì)分板能正確記錄單生命模式中的回合結(jié)束擊殺。

                      • 自由混戰(zhàn)模式的平局現(xiàn)在顯示為所有獲得最高分?jǐn)?shù)的玩家的平局(display as a tie for all Players who achieved the top score)。此前,只有前三名會(huì)獲得平局,其余玩家為戰(zhàn)敗。

                      • 為6v6的觀(guān)賽隊(duì)友添加了一個(gè)黑色光亮控制器(black fader),在在地圖中存活隊(duì)友位置以外的區(qū)域獲取地圖信息。

                      排位模式部分

                      模式和地圖池

                      搜索與銷(xiāo)毀

                      • 巴格拉堡壘

                      • 布倫伯格酒店

                      • 庇護(hù)所

                      • 大使館

                      • 拉阿瑪斯市集

                      據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)

                      • 巴格拉堡壘

                      • 布倫伯格酒店

                      • 大使館

                      • 拉阿瑪斯市集

                      • 扎垮水力發(fā)電廠(chǎng)

                      控制戰(zhàn)

                      • 布倫伯格酒店

                      • 庇護(hù)所

                      • 希梅曼特博覽會(huì)

                      第三賽季獎(jiǎng)勵(lì)

                      • 5勝:“第三賽季參與者”貼紙

                      • 10勝:TAQ-56藍(lán)圖

                      • 25勝:“我是兄弟”掛飾

                      • 50勝:“可引爆”大型貼花

                      • 75勝:“第三賽季排位”加載界面

                      • 100勝:“第三賽季老手”通用迷彩

                      第三賽季賽季末結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)

                      • 第一名:獨(dú)一無(wú)二的名片和紋章

                      • 前250名:“第三賽季前250名”掛飾、紋章、名片

                      • 虹彩:“第三賽季虹彩”掛飾、紋章、名片

                      • 緋紅:“第03季深紅”掛飾、紋章

                      • 鉆石:“第三季鉆石”掛飾、紋章

                      • 白金:“第三季白金”掛飾、紋章

                      • 黃金:“第03季金色”掛飾、紋章

                      • 白銀:紋章

                      • 青銅:紋章

                      《戰(zhàn)區(qū)2》部分

                      地圖

                      地圖更新

                      • 海獅島

                      港口外現(xiàn)在有一艘貨船和和幾艘潛艇。

                      游戲機(jī)制

                      適性防御

                      • 升級(jí)玩家的護(hù)甲以提高效率。玩家現(xiàn)在裝備2片護(hù)甲,而不是3片。每塊護(hù)甲的血量為75。

                      • 可以在據(jù)點(diǎn)和戰(zhàn)利品中找到

                      炸彈無(wú)人機(jī)平衡

                      • 降低炸彈無(wú)人機(jī)的傷害,使其不再會(huì)秒殺滿(mǎn)甲玩家。

                      重型直升機(jī)

                      • 在以下模式重新加入該載具:標(biāo)準(zhǔn)(Standard)、雙人、三人、四人

                      • 增加了新的重型直升機(jī)燃料罐,這是該載具首次起飛所需的。

                      • 在大逃殺和DMZ中,這些燃料罐的生成位置會(huì)有所不同。

                      大逃殺:每場(chǎng)對(duì)局會(huì)在5個(gè)生成點(diǎn)的其中一個(gè)生成一個(gè)重型直升機(jī)燃料罐。要塞任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)必定包含一個(gè)重型直升機(jī)燃料罐。

                      • 后續(xù)加油可以通過(guò)加油站或其他重型直升機(jī)燃料罐。

                      • 該載具現(xiàn)在更容易受到爆炸傷害。

                      防毒面具

                      • 當(dāng)玩家延遲戴上或摘下防毒面具時(shí)會(huì)有一個(gè)緩沖(The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off.)。這應(yīng)該有助于放下防毒面具后需要立即進(jìn)一步緩沖的情況。

                      審問(wèn)

                      • 審問(wèn)所需時(shí)間從5秒降低至至3秒。

                      • 增加了一個(gè)寬限期,即使被擊倒的玩家在審訊成功后立即被淘汰。這保證了敵方隊(duì)伍在寬限期內(nèi)至少被標(biāo)記一次,最多被標(biāo)記三次。提示:讓被審問(wèn)的玩家活著將進(jìn)一步擴(kuò)大效果

                      游戲體驗(yàn)

                      • 攀爬輔助改進(jìn)

                      改進(jìn)了該系統(tǒng),使得玩家可以攀爬或穿過(guò)物體,比如窗戶(hù)。

                      • 高級(jí)UAV改進(jìn)

                      在使用高級(jí)UAV使,敵方玩家和AI會(huì)有不同的表現(xiàn)。

                      • 連殺獎(jiǎng)勵(lì)提示位置

                      屏幕上出現(xiàn)連殺獎(jiǎng)勵(lì)他提示的位置已調(diào)整,不再與玩家的瞄準(zhǔn)線(xiàn)重疊。

                      BUG修復(fù)

                      (還是挑重點(diǎn))

                      • 修復(fù)了迫擊炮打擊對(duì)AI造成傷害不夠的錯(cuò)誤。

                      • 如果玩家進(jìn)入最后一搏狀態(tài)時(shí),偵察無(wú)人機(jī)/炸彈無(wú)人機(jī)將失效。

                      • 為復(fù)活手槍/呼吸器增加了物品持久性?,F(xiàn)在,復(fù)活手槍/呼吸器可以在使用后掉落。

                      • 修復(fù)了了由于玩家同時(shí)裝備了自活和復(fù)活手槍而導(dǎo)致的幾個(gè)問(wèn)題。

                      模式

                        新模式

                        • 大規(guī)模卷土重來(lái)(阿瑪茲拉)

                        卷土重來(lái)首次來(lái)到了阿瑪茲拉。共150名玩家,隊(duì)伍規(guī)模三人。

                        • 世界大賽(季中)

                        即將到來(lái)的WSOW 2023賽季的第一階段。

                        一個(gè)WSOW三人限時(shí)模式將于4月27日上線(xiàn),供隊(duì)伍練習(xí)。

                        WSOW的特殊調(diào)整包括:

                        • 沒(méi)有帶炮塔的載具

                        • 沒(méi)有重型直升機(jī)

                        • 沒(méi)有同化系統(tǒng)

                        • 沒(méi)有大甩賣(mài)、越獄、重新進(jìn)貨或核彈公共事件

                        WSOW第一階段的官方計(jì)分將于4月28日~4月30日進(jìn)行。

                        通用

                        卷土重來(lái)私人對(duì)局

                        • 海獅島卷土重來(lái)(單人/雙人/三人/四人)已可在私人對(duì)局中游玩。

                        私人對(duì)局觀(guān)眾

                        所有地圖/模式都已已啟用觀(guān)看功能,包括:

                        • 阿瑪茲拉

                        標(biāo)準(zhǔn)大逃殺(單人/雙人/三人/四人)

                        迷你大逃殺(三人)

                        • 海獅島

                        卷土重來(lái)(單人/雙人/三人/四人)

                        戰(zhàn)后報(bào)告

                        • 隊(duì)伍中所有完成比賽的玩家都將看到賽后報(bào)告。

                        “禽鳥(niǎo)之眼”特長(zhǎng)

                        此特長(zhǎng)已重新上線(xiàn)。

                        調(diào)整:

                        • 現(xiàn)在當(dāng)玩家使用UAV時(shí)會(huì)激活。

                        • 敵方UAV不再觸發(fā)“禽鳥(niǎo)之眼”。

                        • 玩家使用“禽鳥(niǎo)之眼”激活的UAV將提供敵人的指向。

                        • 玩家使用“禽鳥(niǎo)之眼”激活的UAV的標(biāo)記稍大。

                        地圖

                        阿瑪茲拉(標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)

                        • 新古拉格“黒監(jiān)獄”

                        這張大致矩形、不對(duì)稱(chēng)的地圖是想要回歸戰(zhàn)區(qū)的特種兵的的訓(xùn)練場(chǎng),有幾個(gè)內(nèi)部空間和長(zhǎng)的外部路線(xiàn)。

                        游戲機(jī)制

                        新機(jī)制

                        • UAV塔臺(tái)(所有地圖、所有模式)

                        UAV塔臺(tái)可以在比賽中激活,以UAV塔臺(tái)的固定位置進(jìn)行幾次圓形掃描,提供敵人的位置情報(bào)。

                        細(xì)節(jié):

                        激活時(shí)會(huì)廣播聲音通知

                        激活的UAV塔臺(tái)的圖標(biāo)將在大地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖上以紅色顯示。

                        每次激活持續(xù)20秒。

                        每次激活花費(fèi)2000元。

                        即使你已經(jīng)激活,其他隊(duì)伍也可以激活。

                        被敵方激活的UAV塔臺(tái)會(huì)在地圖上顯示探測(cè)半徑。

                        • 重新部署無(wú)人機(jī)(阿瑪茲拉、所有模式)

                        重新部署無(wú)人機(jī)已被添加到了了阿瑪茲拉。利用他們進(jìn)行快速轉(zhuǎn)移。

                        細(xì)節(jié):

                        可以被擊落。

                        在毒圈外會(huì)重新定位。

                        將在第4圈左右開(kāi)始離開(kāi)。

                        • 據(jù)點(diǎn)“堅(jiān)守陣地”行動(dòng)(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)

                        在據(jù)點(diǎn)內(nèi)堅(jiān)守并防御敵人的攻擊。據(jù)點(diǎn)將受到持續(xù)增援的攻擊,直到行動(dòng)完成。

                        • 新的據(jù)點(diǎn)目標(biāo)(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)

                        在地圖的北部,洛翰石油附近又增加了一個(gè)黑點(diǎn)。

                        • 核彈(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)

                        新的武器藍(lán)圖獎(jiǎng)勵(lì)

                        • 縮圈改進(jìn)(阿瑪茲拉、標(biāo)準(zhǔn)大逃殺)

                        減少了縮圈之間暫停的時(shí)間。這將提高比賽的整體節(jié)奏。

                        機(jī)制調(diào)整

                        • 頭號(hào)通緝合約(所有地圖、所有模式)

                        現(xiàn)在,每成功完成一次,機(jī)會(huì)掉落一個(gè)“頭號(hào)通緝”空投。在海獅島中,當(dāng)復(fù)活被禁用時(shí),該功能將停用。

                        在奪金之王中,它會(huì)掉落金錢(qián)和不同的物品。

                        空投圖標(biāo)已更新。

                        每個(gè)隊(duì)伍現(xiàn)在都可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到空投的圖標(biāo)。

                        • 要塞獎(jiǎng)勵(lì)

                        將生成的白色要塞補(bǔ)給箱數(shù)量從2個(gè)降低至1個(gè)。

                        在白色要塞補(bǔ)給箱中發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)利品數(shù)增加。

                        • 情報(bào)合約(阿瑪茲拉、所有模式)

                        上傳點(diǎn)的生成位置數(shù)量已增加。

                        上傳點(diǎn)現(xiàn)在將在完成合約后掉落戰(zhàn)利品。

                        上傳占點(diǎn)時(shí)間要求從10秒增加至17秒。

                        合約中的“搜索筆記本電腦”階段已被移除。

                        • 購(gòu)買(mǎi)站(阿瑪茲拉、所有模式)

                        以下商品將在每個(gè)購(gòu)買(mǎi)站提供,數(shù)量不限:防毒面具、便攜式雷達(dá)

                        護(hù)甲:價(jià)格從400增加至500

                        防毒面具:價(jià)格從1650增加至2000

                        耐用型防毒面具:價(jià)格從2900增加至3500

                        C4::價(jià)格從700增加至850

                        破片手榴彈:價(jià)格從500增加至650

                        煙霧彈:價(jià)格從250增加至400

                        快照彈:價(jià)格從400增加至600

                        復(fù)活手槍?zhuān)簝r(jià)格從800增加至4000

                        集束炸彈:價(jià)格從3300增加至6000

                        精準(zhǔn)空襲:價(jià)格從4000降低至2000

                        反UAV:價(jià)格從4000降低至2000

                        炸彈無(wú)人機(jī):價(jià)格從4000降低至3500

                        裝甲箱:價(jià)格從2000增加至3500

                        戰(zhàn)斗狂怒:價(jià)格從2900增加至3500

                        寂靜無(wú)聲:價(jià)格從2900降低至2500

                        便攜式雷達(dá):價(jià)格從1400增加至2500

                        抑制地雷:價(jià)格從2000增加至3500

                        戰(zhàn)術(shù)監(jiān)視器:價(jià)格從1650降低至1500

                        部署式掩體:價(jià)格從1650降低至至1500

                        主動(dòng)防御系統(tǒng):價(jià)格從1650降低至1500

                        偵查無(wú)人機(jī):價(jià)格從2000增加至3000

                        大甩賣(mài)UAV:價(jià)格從4000增加至5000

                        更改了對(duì)戰(zhàn)配置空投標(biāo)記的位置。

                        購(gòu)買(mǎi)站生成點(diǎn)已經(jīng)更新,從31個(gè)增加至42個(gè)。

                        • 彈藥庫(kù)(阿瑪茲拉、所有模式)

                        地圖上增加了額外的彈藥庫(kù)。

                        • 獎(jiǎng)勵(lì)平衡(海獅島、卷土重來(lái))

                        調(diào)整了以下獎(jiǎng)勵(lì):數(shù)據(jù)盜竊公開(kāi)事件、海洋寶藏機(jī)器、海獅雕像支線(xiàn)任務(wù)

                        游戲體驗(yàn)

                        • 小地圖標(biāo)點(diǎn)

                        如果被標(biāo)記的坐標(biāo)和地圖元素在小地圖的可見(jiàn)區(qū)域之外,現(xiàn)在將沿著小地圖的邊界顯示。

                        • 重生保護(hù)超時(shí)

                        在空中停留超過(guò)10秒的玩家的重生保護(hù)將失效。

                        這是對(duì)當(dāng)前距離地面x米時(shí)重生保護(hù)失效的補(bǔ)充。

                        • 黑點(diǎn)鑰匙

                        黑點(diǎn)鑰匙掉落后,所有隊(duì)伍都可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到。

                        • 對(duì)戰(zhàn)配置空投可見(jiàn)性

                        調(diào)整了對(duì)戰(zhàn)配置空投的視覺(jué)表示,以幫助玩家更好地區(qū)分自己的其他玩家的。

                        新的顏色:

                        隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)配置=藍(lán)色

                        對(duì)手對(duì)戰(zhàn)配置=黃色

                        • 古拉格物品HUD

                        玩家在古拉格回拾取的物品在消失之前會(huì)在瞄準(zhǔn)線(xiàn)旁邊短暫顯示。

                        • 目標(biāo)海拔箭頭

                        購(gòu)買(mǎi)站、合約和找林平物品現(xiàn)在在戰(zhàn)術(shù)地圖和小地圖上有一個(gè)小的上/下箭頭,以更好地指示海拔。

                        DMZ部分

                        新派系

                        【機(jī)密】已經(jīng)到來(lái),新的派系任務(wù)將貫穿第三賽季。

                        以貨換貨

                        我們正在為玩家引入以貨換貨系統(tǒng)。以貨換貨可以在購(gòu)買(mǎi)站找到,并提供某些物品的交換名單。記住這些名單有助于獲取特定物品。以貨換貨不是在玩家之間進(jìn)行的。

                        工作臺(tái)

                        工作臺(tái)已經(jīng)來(lái)到DMZ,使得特戰(zhàn)兵可以將任何武器平臺(tái)解鎖的配件添加到違禁品或保險(xiǎn)庫(kù)武器上。玩家將能夠根據(jù)武器進(jìn)度添加或移除配件。

                        執(zhí)勤人員槽

                        獨(dú)立特戰(zhàn)兵現(xiàn)在加入了“執(zhí)勤人員槽”。一次只能選擇一個(gè)執(zhí)勤人員,但但所有玩家開(kāi)局時(shí)都可在3個(gè)執(zhí)勤人員中選擇。

                        現(xiàn)役操作員有自己的物品:撤離獎(jiǎng)勵(lì)、狗牌、背包類(lèi)型、連殺獎(jiǎng)勵(lì)、防毒面具和自活。

                        當(dāng)無(wú)法撤離時(shí),只有個(gè)別特戰(zhàn)兵會(huì)重置其裝備、連殺獎(jiǎng)勵(lì)和狗牌稀有度。所有其他特戰(zhàn)兵不會(huì)受到影響。

                        隨著特戰(zhàn)兵不斷被添加到DMZ,商店添加了某些組合包,其中包括額外的執(zhí)勤人員槽。

                        私人撤離

                        私人撤離將在購(gòu)買(mǎi)站提供,以觸發(fā)一架撤離直升機(jī)降落在對(duì)局期間沒(méi)有被激活的撤離點(diǎn)。這并不意味著你不會(huì)被敵方隊(duì)伍發(fā)現(xiàn)。

                        如上所述,重型直升機(jī)將可以在DMZ和大逃殺中使用。在地圖周?chē)鷮ふ胰剂蟻?lái)使用這輛載具。將其飛出邊界將自動(dòng)觸發(fā)撤離。

                        新合約

                        • 補(bǔ)給合約

                        特戰(zhàn)兵需要找到并掠奪3個(gè)補(bǔ)給箱

                        新裝備、物品

                        • 呼吸器

                        新的戰(zhàn)地升級(jí),玩家可以在水下呼吸。

                        • 骷髏鑰匙

                        該鑰匙可以解鎖任何鎖定的空間,而不需要特定的鑰匙

                        4種新護(hù)甲

                        • 適性防御

                        裝備后一片裝甲板將占用1/2,而不是1/3,因此可以在破甲后更容易、更有效地重新裝備裝甲板。

                        • 通信護(hù)甲

                        當(dāng)敵方玩家或隊(duì)伍在附近時(shí)發(fā)出音頻警報(bào),并增加所有UAV和UAV塔臺(tái)的持續(xù)時(shí)間。

                        • 醫(yī)療護(hù)甲

                        更快地復(fù)活隊(duì)友和自活

                        • 潛行護(hù)甲

                        不會(huì)出現(xiàn)在敵方UAV上

                        2種新背包

                        • 安全背包

                        違禁品、非特戰(zhàn)兵物品在你的庫(kù)存中是安全的,提取后不會(huì)轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值。此外,如如果特戰(zhàn)兵被擊殺,安全背包中的物品會(huì)保留給執(zhí)勤人員。

                        • 拾荒者背包

                        去掉了通常在中型和大型背包中出現(xiàn)的第三個(gè)武器槽,并增加了額外的物品槽。

                        UI/UX

                        • 對(duì)“派系”進(jìn)行了返工,改良了派系任務(wù)的菜單布局。

                        • 任務(wù)現(xiàn)在顯示在帶有“新任務(wù)”按鈕的垂直列表中。

                        • 縮短了描述面板,以便可以在右側(cè)查看選定的任務(wù)。

                        • 在“挑戰(zhàn)”菜單中添加了一個(gè)新的部分,用于記錄玩家的武器箱當(dāng)前進(jìn)展以及他們已獲得或試圖獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

                        游戲機(jī)制

                        • “走出深淵 Out of the Deep”任務(wù)現(xiàn)在更容易完成。

                        第一步不再需要擊殺特戰(zhàn)兵。

                        第二步可以通過(guò)從水面上擊殺來(lái)完成。

                        • 減少“M4武器測(cè)試”和“Lachmann武器測(cè)試”任務(wù)的射程要求。

                        • 調(diào)整了“非歧視 Non-Discriminatory”任務(wù),要求擊殺毒幫士兵而不是暗影組織士兵。

                        • 故事任務(wù)的細(xì)節(jié)現(xiàn)在被隱藏,直到玩家完成該層級(jí)6個(gè)任務(wù)中的5個(gè),以解鎖故事任務(wù)。

                        • 安全情報(bào)合約現(xiàn)在會(huì)顯示離上傳站最近的指揮官,而不是隨機(jī)的指揮官。

                        • 未能成功撤離后,玩家選擇的致命裝備、戰(zhàn)術(shù)裝備和戰(zhàn)地升級(jí)現(xiàn)在將默認(rèn)為之前選擇的,而不必重新選擇。

                        • 地圖上可發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)利品總量增加。

                        • 工具箱現(xiàn)在會(huì)生成更多的戰(zhàn)地升級(jí)、擦油槍和和噴燈

                        • 軍用集裝箱、步槍箱和武器儲(chǔ)物柜都會(huì)生成更多的物品

                        • 護(hù)甲、醫(yī)療用品、擦槍油、文件和口糧的生成率有所提高

                        • 阿瑪茲拉武器箱有了的新潛在生成地點(diǎn)。

                        《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦

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                        《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第三賽季更新公告的評(píng)論 (共 條)

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