《王國之淚》大部分玩法是曠野之息棄案!已有下一部游戲的計劃
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在昨天正式發(fā)售了,這部作品是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的續(xù)作。和《王國之淚》不同,《荒野之息》在最初是為Wii U進(jìn)行開發(fā)的。
而官方也在最近的采訪中表示,由于前作是用Wii U開發(fā)的,所以限制和規(guī)則都嚴(yán)苛很多。包括天空、挖洞等內(nèi)容都因此放到了《王國之淚》中。
事實上,官方表示:“《王國之淚》的開發(fā)起點就是收集并實現(xiàn)這些《荒野之息》中沒有被采用的點子,而如果制作全新的地圖,這些點子大概會無法使用,因而從這個層面上來說,在同樣的地圖上制作新內(nèi)容是很有意義的事情?!?/p>
而根據(jù)早前公布的游戲早期開發(fā)視頻來看,《王國之淚》是基于WiiU來開發(fā)的,不過之后可能直接轉(zhuǎn)移到了switch平臺進(jìn)行開發(fā)!
盡管新作《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》剛剛發(fā)布不久,似乎游戲總監(jiān)藤林秀麿已經(jīng)有了下一部《塞爾達(dá)》游戲的計劃。
《紐約時報》作家Zachary Small近日發(fā)表了對于制作人青沼英二的采訪,采訪中雖然沒有過多提及該系列的未來發(fā)展,但青沼英二暗示了一些圍繞蓋儂多夫的潛在故事:“未來可能隨著系列的前進(jìn),蓋儂會成為我們補充游戲性的一部分,看到他的性格進(jìn)一步的發(fā)展和變化?!焙罄m(xù)他又在一篇推文中更新了藤林秀麿關(guān)于塞爾達(dá)新作計劃這一消息。
此外,在另一家外媒Polygon的采訪中,藤林秀麿被問及是否有一些想法沒法加入《王國之淚》但有可能出現(xiàn)在潛在的續(xù)集中,他回答說:“我有一些想法,但我不確定我是否可以在這里分享它們?!彪S后青沼英二說話打斷了他:“是的,請不要那樣做,那會給我?guī)砺闊??!?/p>