游戲開發(fā)-任天堂的手游正在下滑
自開始發(fā)布手機游戲六年以來,盡管任天堂在游戲開發(fā)方面擁有公認的專業(yè)知識,但充其量也只是取得了微薄的成功。
推動新聞:由任天堂和 Cygames 共同開發(fā)的手機游戲 Dragalia Lost 于周三關閉,使其無法玩。
游戲的創(chuàng)作者沒有說明為什么它被停用,但已經給了玩家足夠的警告并感謝他們的支持。
自 2018 年以來,任天堂關閉的手游數(shù)量與其推出的游戲數(shù)量一樣多,每款三款。
現(xiàn)狀:任天堂的手機游戲收入全年都在下降,并且仍然是其業(yè)務的一小部分。根據(jù)其最新的財務報表,從 4 月到 9 月,該公司從 Nintendo Switch 游戲和硬件中賺取了 45 億美元,但從手機游戲和與其知識產權相關的其他收入中僅賺了 1.69 億美元。
隨著 Dragalia Lost 的關閉,任天堂僅剩五款活躍的手機游戲:Super Mario Run (2016)、Fire Emblem Heroes (2017)、Animal Crossing Pocket Camp (2017)、Mario Kart Tour (2019) 和 Niantic 發(fā)行的 Pikmin Bloom (2021)。
根據(jù)移動跟蹤公司 data.ai 的數(shù)據(jù),該公司的 Nintendo Switch Online 應用程序今年的下載量超過了除以下兩款游戲之外的所有游戲:Mario Kart Tour 和 Super Mario Run。
任天堂本身報告其手機游戲的獨立下載量超過 8 億次。
他們在說什么:任天堂將其手機游戲視為營銷手段。
“雖然我們認為通過我們的移動業(yè)務創(chuàng)造收入和利潤的重要性,但我們對該業(yè)務的基本戰(zhàn)略是擴大獲得任天堂 [知識產權] 的人數(shù),”一位公司代表在一份聲明中告訴 Axios。
該公司表示,其手機游戲面向尚未推出 Switch 的國家/地區(qū)的人們,讓人們“體驗任天堂的新娛樂并熟悉其 IP?!?/p>
像《失落的龍約》這樣的手機原創(chuàng)游戲,在 Switch 上沒有衍生游戲,不符合這樣的計劃。
閃回:任天堂小心翼翼地進入移動市場,抵制并屈服于投資者的壓力,因為其 Wii U 和 3DS 平臺在后 Wii、前 Switch 時代苦苦掙扎。
任天堂于 2016 年作為顛覆者首次在移動設備上亮相。它的第一款大型游戲《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run) 承諾限制玩家在游戲上的花費,打破了不斷誘使玩家花更多錢的免費游戲的傳統(tǒng)移動商業(yè)模式。
但隨后的任天堂手機版本采用了微交易模式。
在此過程中,它的手機游戲獲得了可靠的評價,但沒有什么能比得上對其自有游戲設備的主要版本的出色設計的熱烈贊揚。
是的,但是:由任天堂共同擁有并由 The Pokémon Company 管理的 Pokémon 系列在移動設備上蓬勃發(fā)展,主要是通過 Niantic 仍然健康的 Pokémon Go。
神奇寶貝與任天堂的其他業(yè)務分開處理。
接下來是什么:任天堂可能會在未來幾個月內發(fā)布大量 Switch 游戲,但自 2021 年 10 月Pikmin Bloom發(fā)布以來,它還沒有發(fā)布新的手機游戲。
“我們專注于通過持續(xù)更新和改進為我們當前的手機游戲提供出色的體驗,同時也在考慮未來的新應用程序,”該公司在給 Axios 的一份聲明中說。