給大b哥面子才玩的《部落大亂斗》老套路

前言
支持原創(chuàng)才有希望投幣也是愛(ài)
本期帶來(lái)的回合制游戲,
是沖著大b哥面子玩的,
滿心期待的我逐漸發(fā)現(xiàn)了這款游戲套路,
而且是比較熟悉的套路,
跟之前的無(wú)神之界、時(shí)空獵人3如出一轍,
了解這兩款游戲的童鞋應(yīng)該大概明白了!
那么接下來(lái)將揭開(kāi)部落大亂斗的遮羞布。

首先是整體Ui布局,
在手游的大圖標(biāo)里保留了原作的畫風(fēng),
當(dāng)然這款游戲也有原地遇敵和自動(dòng)技能的便利↓


具體戰(zhàn)斗就不提了石器大家都知道的,
重點(diǎn)就是都關(guān)心的搬R交易系統(tǒng),
有交易行也有擺攤,
但令人啼笑皆非的是屬于氪金點(diǎn)流通幣↓

把韓游氪金點(diǎn)流通抄的不錯(cuò),
但國(guó)內(nèi)玩家也都吃過(guò)見(jiàn)過(guò),
注定這游戲不會(huì)長(zhǎng)遠(yuǎn)!

題外話,咱國(guó)內(nèi)的消費(fèi)觀念和海外完全不同,
想讓大家主動(dòng)去做蓄水池,
這需要非常強(qiáng)大的社會(huì)凝聚力,
大b哥的代言確實(shí)做到了入一手這一步,
但再進(jìn)一步切蛋糕有點(diǎn)尷尬,
別忘了你只是個(gè)回合制,
能去玩已然是有緣,
希望國(guó)內(nèi)策劃擦亮雙眼,
知道自己吃幾碗干飯。
留下關(guān)注吧,我將持續(xù)做真實(shí)評(píng)測(cè)內(nèi)容!
~來(lái)日方長(zhǎng)~
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