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NBA2K19高熱度話題討論輯:Live19、中國(guó)CBA、捏臉教程走一波

2018-09-11 16:33 作者:奇游加速-喬妹  | 我要投稿

今年的NBA2K19正式版已于中午12點(diǎn)解鎖,這是2018下半年首次迎來(lái)的體育大作游戲。不少籃球粉可謂是十分的關(guān)注。已經(jīng)在論壇開(kāi)啟了各種各樣的討論,下面奇游君就匯總整理了五個(gè)高熱度話題討論點(diǎn)來(lái)和大家進(jìn)行分享。

比如:“今天對(duì)2K失望,要轉(zhuǎn)live?”、“中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)CBA在2K19有點(diǎn)委屈?”、“2K18的彩蛋人物ATM”、“2K19的序章測(cè)評(píng)”、“帥氣的捏臉教程”。這篇文章干貨比較多,可能需要花費(fèi)大約3-5分鐘。

 

一、今年對(duì)2k失望,轉(zhuǎn)live了?

有玩家表示這一次的NBA2K19可能讓一些老玩家失望了,去年2K18上市最初的版本就是個(gè)半成品,照片都是2K17里的,到后來(lái)新版本才更新。但是隔壁的LIVE是一直在進(jìn)步,雖然從LIVE15-18,動(dòng)作僵硬完全不能玩,但是現(xiàn)在的LIVE19變化可是真的大,建模優(yōu)秀,球場(chǎng)氛圍超爽,球星的動(dòng)作真的很像啊,而且竟然玩起來(lái)有流暢的感覺(jué),竟然在油管上也有很多玩家支持。

但是也有玩家表示今年live19誠(chéng)意不夠,還是有很多18遺留下BUG的問(wèn)題依然沒(méi)有解決,且根本的游戲性和操控性都沒(méi)做好。其實(shí)說(shuō)直接一點(diǎn), live現(xiàn)在每年出個(gè)作品只是為了保住ESPN、NBA的版權(quán)而已,也沒(méi)想過(guò)19去比過(guò)2K,估計(jì)是準(zhǔn)備到下次再一決雌雄。 live18出了沒(méi)多久就進(jìn)EA ACCESS成了EA會(huì)員免費(fèi)游玩游戲,再就瘋狂打折。

 

二、NBA2K19的CBA:

有玩家感覺(jué)到有點(diǎn)無(wú)法忍受:1.中文解說(shuō)與配音有種翻譯腔生硬讀報(bào)紙的感覺(jué);2. CBA球隊(duì)的設(shè)計(jì)完全不走心,局限于北京上海兩個(gè)城市的水平上。如果捏個(gè)中國(guó)球員,都會(huì)有美國(guó)街頭亞裔的感覺(jué),小胡子賊奇怪。

但其實(shí)NBA2K沒(méi)有CBA的版權(quán),不可能做CBA的球隊(duì)。然后這次2K19的主角也不是CBA球員,2k只是為了強(qiáng)行增加中國(guó)元素,從而有的中國(guó)半業(yè)余半職業(yè)聯(lián)賽。

 

三、關(guān)于2k19居然出現(xiàn)了18彩蛋,ATM:

這應(yīng)該算是有意思的一個(gè)彩蛋了。有玩家表示:在之前18劇情中看到他比其他街球手更具有實(shí)力打NBA吧。而且打到后面還發(fā)現(xiàn)還有許多老熟人,小絕、橙汁兄弟、2k19 MG里上一代的傳奇三杰學(xué)香蕉船兄弟結(jié)果翻船沒(méi)了。

 

四、有大佬玩2K19序章的測(cè)評(píng):

下面這個(gè)測(cè)評(píng)包括:運(yùn)球、突破、投籃、上籃與籃下進(jìn)攻、防守、接管比賽(zone)模式六個(gè)方面;看來(lái)大佬比較硬核,測(cè)評(píng)寫(xiě)的很全面啊。

1. 運(yùn)球:

基本上18能做的動(dòng)作還是可以做,不過(guò)身體碰撞時(shí)的體力條減少地更快。另外往人身上運(yùn)球會(huì)更容易掉球,無(wú)論你球員的控球?qū)傩匀绾?,我用?kù)里兩局因?yàn)檫@個(gè)掉了兩次球,一次是順勢(shì)交叉之后的回拉砸到防守人腳上,一次是接球底角覺(jué)得位置不好想要運(yùn)回弧頂,結(jié)果剛運(yùn)了一步就掉球了。對(duì)面的AI也會(huì)這樣。

不過(guò)值得一提的是,hop step(跳步)之后的加速更加快了,另外控球的屬性與hop step掛鉤了。拿勇士隊(duì)的五位舉例,庫(kù)里和杜蘭特hop step時(shí),是有投籃條的,這就意味著,你可以隨時(shí)打斷hop step并接一個(gè)無(wú)比流暢的撤步跳投!這在以前是前所未有的。

2. 突破:

不能像18一樣一鍵加速往里懟了,會(huì)被防守人推回來(lái),不過(guò)也不像17空氣墻那么夸張。而且當(dāng)你運(yùn)球失敗,比如被推回來(lái)或者運(yùn)球動(dòng)作做失敗的時(shí)候,防守者會(huì)很容易把你球斷下來(lái),精英防守者更加容易。 

3. 投籃:

明顯難按綠了,甚至良好的也少了一些,但該進(jìn)的也幾乎沒(méi)丟過(guò)。外線想要自己?jiǎn)未騽?chuàng)造飄投空間還是不容易,必須借助擋拆,但似乎好的運(yùn)投選手像庫(kù)里和杜蘭特可以很輕松地頂著輕微干擾進(jìn)球 。

4. 上籃、籃下進(jìn)攻:

上籃條比想象中的好用,挺容易綠的,但籃下如果強(qiáng)上的話,很容易被完全守住,也就是最差的出手選擇,這意味著籃下大打小沒(méi)那么輕松了。

背身方面:考神的沉底步,轉(zhuǎn)身都非常好用,尤其面對(duì)錯(cuò)位的時(shí)候,幾乎不可能被防住。背身后仰也加強(qiáng)了很多,輕微干擾能進(jìn)的挺多的,就算嚴(yán)重干擾也能進(jìn)一些。 

5. 防守:

外線防守感覺(jué)更容易,就算是電腦你只要判斷出他的運(yùn)球路線很容易可以把他卡住,另外當(dāng)對(duì)方運(yùn)球失敗的時(shí)候比如被推回來(lái)的話,你可以很容易斷他們的球,精英防守者像格林湯神這種更是如此。擋拆時(shí)AI的換位更加聰明也更加明確,這點(diǎn)比18進(jìn)步很大,包夾更加難纏,特別是好的防守者,內(nèi)線防守不那么容易被強(qiáng)吃了,犯規(guī)也少了很多。

6. 接管比賽(zone)模式:

當(dāng)你用球員做他擅長(zhǎng)的事情時(shí),他就會(huì)進(jìn)入zone。比如庫(kù)湯杜投籃得分,格林防守,表妹背身。這個(gè)時(shí)候他們的屬性會(huì)變得更強(qiáng),另外會(huì)有一些特殊的動(dòng)畫(huà)。

巨星級(jí)別的球員會(huì)有兩種不同的zone模式,會(huì)同時(shí)進(jìn)入,庫(kù)里和杜蘭特都有,而且時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。全明星級(jí)別的一般只有一種,湯神,考神,樂(lè)福都有,格林應(yīng)該也有。但是比起上面的兩位,明顯時(shí)間更短,感覺(jué)三四個(gè)進(jìn)攻回合就沒(méi)了。 

 

五、捏臉的教程:瀧..龍谷源治?

最后來(lái)分享一個(gè)大佬的教程捏臉。

預(yù)設(shè)頭部為倒數(shù)第二排第一個(gè)黑人。

頭骨4:寬度6、高度9;

眉骨1:突出13、寬度13、眉間距離14、眉骨位置14;

眉毛7;

眼睛默認(rèn):棕色、大小13、眼距14、眼睛角度10、上眼位置13、上眼褶皺位置10、下眼位置0;

耳朵6(這個(gè)隨意,自己看著捏);

鼻子11:寬度上4、下1、位置0、上突17、中突16、下突16;

臉頰1:上寬5、中寬9;

嘴巴11:寬0、上厚3、上突0、上凹12、下厚3、下突0;

下巴默認(rèn):酒窩0、突出20、前寬0、后寬4、位置0;

皮膚8(也可以用黑人膚色)

發(fā)型自己選。

以上,就是全部?jī)?nèi)容。不知你感覺(jué)如何?


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