DNF攻略:淺析韓服裝備改版后各大裝備流派性能,1~2自定義篇

作者:礁石22222
承接上篇,本篇是以自定義的角度來(lái)講解如何選擇;而且為了對(duì)比的客觀性,都是以完美4詞條最大提升來(lái)計(jì)算的。
所以不要問(wèn)什么”有可能出這么多4詞條自定義嗎?”這種問(wèn)題,這是沒(méi)有意義的,因?yàn)槊總€(gè)人情況不相同,所以只能基于完美自定義角度來(lái)大概講解;具體想知道自己的自定義行不行最好是去點(diǎn)計(jì)算器
不過(guò)雖然本文以完美4詞條來(lái)計(jì)算,但是實(shí)際游戲里只要核心詞條有了,和剩下的有效詞條加起來(lái)有個(gè)3條,其實(shí)也能用了
最典型的就是藍(lán)靈上衣,比如現(xiàn)在爆出來(lái)一個(gè)出血增傷30%+15全屬?gòu)?qiáng)+15單屬?gòu)?qiáng)+1個(gè)廢物詞條;那么轉(zhuǎn)換一個(gè)廢物詞條就是3詞條(含核心)+`1廢物詞條,和完美四詞條也差不了多少,不用過(guò)于追求完美。
固定史詩(shī)篇鏈接:https://bbs.colg.cn/thread-8646969-1-1.html
計(jì)算器鏈接:https://dcalc.gitee.io/dnfcalculating_110/#/
攻速散搭流(模特)

模板的話仍然以攻速散搭模板為基準(zhǔn),純固定史詩(shī),無(wú)出血紋章。
貼膜均選用火龍2+天界戒指;左邊為雷光上衣+暴食3+雪花肩膀,可提供單人下15%攻速
冰花的疊層不用太過(guò)擔(dān)心速度,遠(yuǎn)古記憶,不屈意志和躍翔都是全職業(yè)通用的施放讀條技能。
暫時(shí)黃色徽章還沒(méi)有調(diào)攻速,后面根據(jù)自定義選擇的不同,會(huì)有攻速徽章的調(diào)整。
有些流派比如自異常,破韌異常沒(méi)有寫(xiě)自定義的搭配思路;
自異常:有獨(dú)有自定義,但是那個(gè)強(qiáng)度不太行,能換的也就是上衣?lián)Q魔女那和攻速散搭換的思路沒(méi)有差別,就沒(méi)什么必要來(lái)寫(xiě);此外還有就是因?yàn)樽援惓R恍┭b備帶有使敵人也進(jìn)入xx異常狀態(tài),比如流星飛電鞋,自異常項(xiàng)鏈和中毒腰帶;所以在特殊3的詞條選擇時(shí),可以選中毒/感電等加技攻的詞條。
此外有一點(diǎn),燦若繁星手鐲可以讓怪物進(jìn)入和自身一樣的異常狀態(tài),但這個(gè)目前測(cè)試中只能隨機(jī)賦予一種。所以自異常的自定義裝備用xx異常加技攻的詞條要注意這一點(diǎn);有些自異常裝備是可以同時(shí)讓對(duì)方和自己都進(jìn)入某種異常,有些只能讓自己進(jìn)入。不過(guò)本文編寫(xiě)自異常的自定義裝備的時(shí)候暫時(shí)性先無(wú)視了這一點(diǎn),畢竟是以極限來(lái)進(jìn)行比較的;但是在實(shí)際搭配的時(shí)候這一點(diǎn)要格外注意。
破韌異常:的話需要的自定義就是冰凍/石化等敵人+xx技攻,和常規(guī)自定義思路放不到一塊,所以也沒(méi)有專(zhuān)門(mén)寫(xiě).


如果攻速散搭換1個(gè)自定義時(shí)候,那么提升最大的是魔女上衣,魔女上衣具體屬性選擇如圖
出血攻速流
出血因?yàn)樾∷{(lán)靈上衣的出現(xiàn),所以改版后只換1個(gè)自定義的時(shí)候,實(shí)際提升最大的是左槽,而不是藍(lán)靈上衣了。這一點(diǎn)要尤為注意。


更換2個(gè)自定義的情況下藍(lán)靈上衣還是很強(qiáng),單30出血增傷的藍(lán)靈上衣強(qiáng)度就和小藍(lán)靈差不多;剩下3個(gè)有效詞條相當(dāng)于純賺的。


1血&半血攻速流
單從提升來(lái)說(shuō),也是恩特左槽大于恩特上衣。不過(guò)上衣不僅能提供比較高的提升,而且還能有關(guān)鍵的攻速提供,所以個(gè)人優(yōu)先級(jí)是上衣大于左槽;純從提升角度來(lái)講,還是左槽提升更大。
此外腰帶選擇上,排列腰>御雷腰≈低血腰,這里把三個(gè)都列出來(lái)了;根據(jù)自身情況選擇即可,這里因?yàn)橹挥械脱峁┗謴?fù)速度,沒(méi)有稀釋?zhuān)疫€有功能性,是非常推薦的。


半血手和低血手強(qiáng)度上沒(méi)有差異,傷害cd比也正好是1:2;所以選什么根據(jù)自己職業(yè),或者需不需要更多CDR來(lái)選擇即可。


這里把一血和半血都列出來(lái)方便各位查看,筆者個(gè)人更偏好半血,主要是除了有CDR以外還有一定攻速,方便后續(xù)更多自定義配裝搭攻速鞋。比如一血的配裝有些就需要用徽章補(bǔ)攻速。
純睡眠流
睡眠一般能用的自定義除了所有職業(yè)都能用的泛用,還有就是想辦法把原本提供減睡眠抗性的弱勢(shì)部位給替換掉,比如魔法石。只換1個(gè)自定義的時(shí)候純睡眠是無(wú)法替換魔法石的,所以就是完全泛用的潛水耳環(huán)最佳,其實(shí)魔女上衣更好,但考慮到穩(wěn)定性問(wèn)題還是不推薦換睡眠上衣


更好2個(gè)自定義的時(shí)候耳環(huán)在上面基礎(chǔ)上可將15屬?gòu)?qiáng)替換為-10%異??剐?,然后魔法石為3詞條+-10%異??剐?;由此替換掉原本的睡眠魔法石。


這里還是給出一個(gè)換掉睡眠上衣后的強(qiáng)度比較,僅供參考,不推薦。


睡眠散搭流
睡眠散搭相比純睡眠,是可以有比較大的提升。因?yàn)樗呱⒋钤瓉?lái)的睡眠抗性就是-80%,所以完全可以在自定義上扣出10%的空間,照樣可以達(dá)成剩下位置-70%的睡眠抗性,比如破招的潛水魔法石3詞條+一個(gè)-10異常的詞條(自定義詞條同純睡眠流),也可以滿足-70%的睡眠抗性,還能把睡眠魔法石這個(gè)弱勢(shì)部位給去掉。

替換2個(gè)自定義的話除了上衣也沒(méi)有太好的部位,還是和純睡眠一樣,潛水耳環(huán)就行(自定義詞條同純睡眠流)。

這里同樣給出魔女上衣?lián)Q掉睡眠上衣的強(qiáng)度比較(自定義詞條同純睡眠流),僅供參考,不推薦。

異常對(duì)象流
靈感來(lái)源于這幾天在論壇看到的貼子。
【前瞻:裝備搭配】改版后混亂核心胸甲的一些分析與配裝思路:https://bbs.colg.cn/thread-8641285-1-1.html

這個(gè)主要是利用了軍團(tuán)上衣混亂核心可以大量異常對(duì)象,從而把這個(gè)范圍內(nèi)狀態(tài)對(duì)象的詞條提升率拔高。
原本這個(gè)詞條是左邊部位的公有詞條,提升率不算高,但是在混亂上衣的加持下,其提升率會(huì)上升非常多,達(dá)到比較弱的核心詞條強(qiáng)度;比如一般好的核心詞條單詞條提升率在7%或者略高一點(diǎn),當(dāng)然也有30出血增傷這種遠(yuǎn)超7%的。全15屬?gòu)?qiáng)這種非核心詞條單詞條提升率在4.36%左右;而在混亂上衣的加持下,這些部位公有詞條的提升率也可以達(dá)到接近5%左右,1~2自定義的時(shí)候不算突出;多自定義的話4種傷害型異常都能選,也是有很高上限的。

此外值得注意的是上衣的出血增傷是需要異??剐钥偤蛪?5%,所以搭配的時(shí)候最好不要用中毒腰和流星飛典戰(zhàn)靴,這兩個(gè)都是會(huì)-10%所有異??剐?,可能導(dǎo)致上衣的出血增傷吃不滿的;更推薦御雷腰和HEM加固鞋,而且強(qiáng)度也更高,這樣的話就是3種異常了;出血手鐲的出血,御雷腰的感電和HEM加固鞋的灼傷。
而且經(jīng)過(guò)上衣加持后,HEM加固鞋是強(qiáng)于石化鞋,御雷腰是等同于排列腰,出血肩是超過(guò)低血肩的,可以說(shuō)依靠上衣的幫助,各個(gè)部位都達(dá)到了固定史詩(shī)頂級(jí)的水平,純固定史詩(shī)搭配應(yīng)該也會(huì)有不錯(cuò)的強(qiáng)度。
單自定義的時(shí)候恩特左槽優(yōu)先級(jí)最高,且異常對(duì)象這套里面是出血 感電 灼傷3種都有,可選擇面也很廣。


替換2個(gè)自定義的情況下,恩特下裝25%的出血增傷非常強(qiáng)力,然后剩下3個(gè)詞條可以分別用灼傷,感電和出血對(duì)象攻擊強(qiáng)化。


無(wú)色流
無(wú)色套最強(qiáng)的戒指在于自定義,潛水戒指的強(qiáng)度是其他固定史詩(shī)乃至于自定義都無(wú)法企及的;但也限定了只有無(wú)色套可以用。


替換2個(gè)自定義的時(shí)候是更換潛水肩,潛水肩強(qiáng)度上沒(méi)有比巴卡爾肩膀強(qiáng)太多;但是提供的20攻速可以讓鞋子有辦法替換為攻速鞋。


總結(jié)
所以在限制1~2自定義的推薦上,考慮強(qiáng)度,生存能力和出傷速度三個(gè)方面,在有得選的情況下,筆者個(gè)人認(rèn)為是
1(半)血攻速>攻速出血>自異常攻速>異常對(duì)象(出血)≈睡眠散搭>純自異常
其中攻速出血和異常對(duì)象(出血)都是出血傷害,其他均為直傷;在排名時(shí)由于其出傷速度的限制已經(jīng)下調(diào)了一定排位。
無(wú)色和純睡眠沒(méi)有納入其中,純睡眠這個(gè)主要看自己職業(yè)能不能接受這個(gè)CDR的量,純睡眠火龍2是60%的CDR,能接受的職業(yè)不多;而且自定義提升不算很突出。
無(wú)色是強(qiáng)度很高,看Lv1~30技能占比,一般而言還是能達(dá)到和排列攻速低血同列,但考慮開(kāi)銷(xiāo)也不是很推薦。

