真三國無雙7猛將傳孫權(quán)

? ? ? ? 關(guān)于孫權(quán),我覺得歷史學(xué)家蔡東藩的評論比較中墾,原文如下:
? ? ? ? 黃祖本無才智,而孫堅(jiān)死于祖手;孫策又不能親復(fù)父仇,命為之,勢為之也。堅(jiān)阻于命,策限于勢;至權(quán)承父兄之業(yè),用瑜蒙諸將,一出再出,方舉黃祖而梟夷之,春秋之義大復(fù)仇,如孫仲謀者,其固不愧為令子乎?曹操謂生子至如孫仲謀,若劉景升諸兒,與豚犬等,原非虛言。?
? ? ? ? 孫權(quán)承父兄遺業(yè),任才尚計(jì),史謂其有勾踐遺風(fēng),乃內(nèi)寵相尋,晚年益憒,廢長立幼,亂本已成。

模組特點(diǎn):近戰(zhàn)控場型,輕功系,更方面都五五開吧
專武特點(diǎn)(刀):泛用性高,受到多數(shù)人喜愛
招式詳解:(常見術(shù)語請參看攻略匯總一)
V技:抽刀,浮空(起手技;突圍技)
VC:轉(zhuǎn)身連斬,浮空(范圍判定,蓄覺醒強(qiáng)力)
JC:劈刀砸地,浮空(連續(xù)釋放可快速位移)
N技:揮刀-轉(zhuǎn)身斬-橫斬-斜劈-前刺-翻身斬,擊飛,一段屬性(龍騰虎躍效果中)
C1:刀把前頂,硬直/破防
C2:轉(zhuǎn)身上挑,浮空,自身騰空;接蓄力攻擊,空中橫斬,一段屬性
C3:橫斬-弓步反手橫斬,氣絕/崩防,兩段屬性(屬性技);連續(xù)按蓄力攻擊,招式從左右掃刀開始
C3EX1:高速回旋突進(jìn)-橫斬,擊飛,附加灼燒傷害(對單技)
C4:劍氣波,吹飛,一段屬性
C5:插地?fù)艿?,浮空,一段屬?/p>
C5EX2:抓住敵人(投技),灌注灼熱的氣勁-斜劈,擊飛,附加灼燒傷害(對群技)
C6:環(huán)斬,周身擊飛,一段屬性
SR:斬?fù)粜?,威力稍?qiáng)
無雙1(旋風(fēng)斬):如陀螺般高速旋轉(zhuǎn)(浮空)-反手橫斬,周身擊飛;起手不破防,持續(xù)傷害,全段威力稍強(qiáng)
空無(天風(fēng)斬):落地突襲-回旋斬,擊飛;起手不破防,持續(xù)傷害,威力普通
無雙2(秘心殺):抓住敵人,于其懷里一擊,倒地;投技,可對空,兩段傷害,威力稍強(qiáng)
覺醒亂舞:間歇突進(jìn)型,范圍中,移動(dòng)稍慢,威力較強(qiáng)(對軍團(tuán);需拉扯集中后釋放)

打法及配置:
武器1:神速雷擊斬?fù)艚Y(jié)冰閃光引爆
武器2:神速連擊咆哮凱歌暴風(fēng)猛攻
技能配置:戰(zhàn)吼? 攻擊高昂? 無雙奔流??龍騰虎躍
配置邏輯:仲謀這個(gè)模組,雖然C3破防、EX2是投技,奈何打出的是擊飛效果,不容易銜接其他技能;無雙2-無雙1倒是能打一套不錯(cuò)的輸出,但還是沒那么強(qiáng)力,且蓄無雙能力一般,容易有較長的真空期(高難度副本VC蓄覺醒覺醒蓄無雙還好點(diǎn));覺醒亂舞威力是有的,移動(dòng)較慢,雖然拉扯集中能解決,但蓄覺醒能力一般,真空期會(huì)更長。
綜合以上優(yōu)劣勢,采取雙武器的打法。武器1用C3(短版)打?qū)傩詡?/span>,引進(jìn)結(jié)冰,是因?yàn)镃3的第二段才是破防,第一段如果敵人格擋的話,會(huì)擊退,屬性輸出不穩(wěn)定,故加入結(jié)冰,穩(wěn)定屬性輸出(實(shí)戰(zhàn)中幾率很高)。斬?fù)艉屠讚粝喈?dāng)于在原有C技的屬性外,增加了兩段屬性。閃光不僅能增加C技的屬性傷害,也能增加雷擊、斬?fù)舻挠|發(fā)率;引爆/引雷可以提升雷擊、斬?fù)舻挠|發(fā)率。
武器2主要打無雙傷害,打法有VC-無1,無2-無1,V技-無1,C1-無1。一套秒不了就EX1、EX2補(bǔ)補(bǔ)傷害。
補(bǔ)充說明:武器2兼顧續(xù)航和覺醒亂舞打軍團(tuán)。
(武器、技能和打法相關(guān)請參看攻略匯總)


附秘武獲?。?/strong>

關(guān)卡:盧江之戰(zhàn)(困難及以上難度)
條件:9分鐘內(nèi)讓周瑜的計(jì)謀成功。
快速救援周瑜,然后聽周瑜的指示。當(dāng)誘餌去陽動(dòng)軍將地圖右邊愉快割草,直到曹操派人去救,計(jì)謀就成功了。

關(guān)卡:涼州之戰(zhàn)(困難及以上難度)
孫權(quán):在友軍無一人敗走的情況下,擊破馬超、馬岱和韓遂。
(弄把好武器,搞一匹快馬;做好打幾次的準(zhǔn)備)

