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武者修改(自設(shè))

2023-01-11 20:19 作者:海嗣教酋長  | 我要投稿
{"ops":[{"insert":"\t——【武者特性更改】——"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t【武者】\n\t特性:不成為其他角色的治療目標(biāo),每次攻擊到敵人后回復(fù)自身70生命\n\t調(diào)整為↓\n\t特性:不成為其他角色的治療目標(biāo),目標(biāo)每次攻擊到敵人后回復(fù)自身70生命,并根據(jù)已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時(shí)達(dá)到最大可提升攻擊速度100)\n………………………………………\n"},{"attributes":{"color":"#ffb027"},"insert":"赫拉格"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t————【天賦更改】———"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t【常勝將軍】(第一天賦)\n\t技能結(jié)束后,將這次技能期間的加成保留到下一次技能開啟(取最高),在下一次技能開啟時(shí)釋放,技能結(jié)束后歸零。\n\ttip:加成包括攻速、攻擊力、防御力、生命值上限、阻擋數(shù)等正面提升\n\t【運(yùn)籌帷幄】(第二天賦)\n\t未阻擋敵人時(shí)每秒回復(fù)60生命,未攻擊5秒后下一次技能持續(xù)時(shí)間增加5秒\n\t———【χ模組】———"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t特性:不成為其他角色的治療目標(biāo),每次攻擊到敵人后回復(fù)自身70生命,并根據(jù)已損失的生命值,提高攻擊速度(損失50%生命值時(shí)達(dá)到最大可提升攻擊速度130)\n\t【常勝將軍】(第一天賦)\n技能結(jié)束后,將這次技能期間的加成保留到下一次技能開啟(取最高),在下一次技能開啟時(shí)釋放,技能結(jié)束后保留25%。\n\t————【γ模組】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"\t特性:不成為其他角色的治療目標(biāo),目標(biāo)每次攻擊到敵人后回復(fù)自身60生命,并根據(jù)已損失的生命值,提高攻擊速度和破甲(損失70%生命值時(shí)達(dá)到最大可提升攻擊速度100和20%破甲)\n\t【運(yùn)籌帷幄】(第二天賦)\n\t未阻擋敵人時(shí)每秒回復(fù)60生命,未攻擊5秒后下一次技能持續(xù)時(shí)間增加5秒,并在技能期間恢復(fù)造成的傷害5%的生命\n\t……………………………………\n"},{"attributes":{"color":"#f85a54"},"insert":"赤冬"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"————【天賦更改】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"(原本)【信影流·羽飛】(第一天賦)\n\t根據(jù)已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時(shí)達(dá)到最大可提升攻擊速度100)\n更改為↓\n【信影流·羽飛】(第一天賦)\n被敵人攻擊后獲得40%物理和法術(shù)閃避,若在1秒內(nèi)受到攻擊再次獲得10%物理和法術(shù)閃避,反之以損失10%的物理和法術(shù)閃避為代價(jià)獲得6%攻擊力(持續(xù)15s,冷卻15s)\n————【χ模組】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"attributes":{"background":"#f8f9fa","color":"#202122"},"insert":"?天賦【信影流·逆風(fēng)】更新"},{"insert":"\n使敵人獲得與赤冬攻擊速度相等百分比的減速,減少與攻擊速度相等的防御力\n【信影流·羽飛】(第一天賦)"},{"attributes":{"align":"justify"},"insert":"\n"},{"insert":"被敵人攻擊后獲得40%物理和法術(shù)閃避,若每隔1秒內(nèi)受到攻擊再次獲得10%物理和法術(shù)閃避,反之以損失10%的物理和法術(shù)閃避為代價(jià)獲得8%(+2%)攻擊力(持續(xù)15s,冷卻14s)"},{"attributes":{"align":"justify"},"insert":"\n"},{"insert":"……………………………………\n"},{"attributes":{"color":"#ff6699"},"insert":"宴"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"————【天賦更改】————"},{"attributes":{"header":1},"insert":"\n"},{"insert":"天賦【冷血】更新\n生命值低于50%時(shí),強(qiáng)制+50攻擊速度(每次部署僅一次)\n\t(原本)【認(rèn)真模式】(第一天賦)\n根據(jù)已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時(shí)達(dá)到最大可提升攻擊速度100)\n更改為↓\n【認(rèn)真模式】(第一天賦)\n在連續(xù)攻擊同一種類的敵人3秒后,對(duì)此種類的敵人造成的傷害提升至155%(攻擊到不同種類的敵人時(shí)重置)\n……………………………………\nPS:都是自設(shè)與幻想(悲)\n從刺猬貓里過來的,順便把稿子修改了一下\n我還有個(gè)那個(gè)《活動(dòng)篇》的存稿,寫了一堆自以為是的機(jī)制,試著先發(fā)發(fā)看吧。\n原本那個(gè)赫拉格的第二天賦有另一個(gè)方案的,但是有點(diǎn)超模就放棄了\n大家開心就好\n\n"}]}

武者修改(自設(shè))的評(píng)論 (共 條)

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