社團(tuán)活動(dòng)·管理者的桌游時(shí)間-神言師競(jìng)選?。拢?/h1>
? ? 同樣還是虛空搓桌游呢,我們還真閑啊~
? ? 那么讓我們開始吧,這一次是眾人討論的環(huán)節(jié)。

? ? 玩家:2~4人
? ? 主持者:1人
? ??

? ? 角色牌
? ? 那么首先是,角色牌——
? ? 每張角色牌同時(shí)也象征著獨(dú)一無二的職業(yè),游戲開始時(shí),每位玩家隨機(jī)抽取2張角色牌,并選擇其中之一進(jìn)行游戲。
? ? 角色方面,請(qǐng)準(zhǔn)許咱們偷個(gè)懶,用曾經(jīng)各個(gè)文集的主角吧?
? ? 對(duì)了,經(jīng)討論后決定,本次禁用了咒法牌(大概是只能使用卷軸的程度?)
? ? 所有未特殊標(biāo)注的主動(dòng)技能每回合只能使用一次。
? ? 角色ATK、DEF、EVD:戰(zhàn)斗時(shí)的各屬性加減值。
? ? 角色EVD:HP歸零后需要跳過幾回合重部署。

? ? 萊可·羅德恩斯——犯迷糊的小小魔王
? ? 代表職業(yè):巫師
? ? HP:3
? ? ATK+2? DEF-1? EVD+1 REC:3
? ? 角色權(quán)能:
? ? 破軍咒法 -?主動(dòng)(冷卻2回合):向地圖的兩個(gè)隨機(jī)位置降下隕石,對(duì)3×3范圍內(nèi)角色造成2點(diǎn)傷害(對(duì)BOSS無效)。
? ? 避世魔王 - 被動(dòng):初始攜帶裝備牌:“否定世界之杖”
? ? ——————————
? ? 林佑——荒野與森林之子
? ? 代表職業(yè):獵人
? ? HP:5
? ? ATK+1?DEF+0?EVD+1?REC:2
? ? 角色權(quán)能:
? ? 狙擊 - 主動(dòng)技能:進(jìn)入戰(zhàn)斗且先手攻擊時(shí),可以選擇對(duì)敵人造成1點(diǎn)傷害,并變?yōu)楹笫止簟?/p>
? ? 陷阱?- 被動(dòng)技能:進(jìn)入戰(zhàn)斗且后手攻擊時(shí),優(yōu)先對(duì)敵人造成1D3(0~2)點(diǎn)傷害并跳過自己的攻擊輪,若該傷害致敵人死亡,等同于在戰(zhàn)斗中獲勝。
? ? ——————————
? ? 紫鴆——罹患詛咒的毒之花
? ? 代表職業(yè):煉金師
? ? HP:4
? ? ATK+0?DEF-1 ?EVD+2?REC:2
? ? 角色權(quán)能:
? ? 藥劑調(diào)配?- 主動(dòng)技能:跳過一個(gè)回合,并在下回合開始時(shí)抽取一張已鑒定的藥水牌(被打斷會(huì)視為失?。?所有藥水牌均已被鑒定(被動(dòng))。
? ? 鴆之毒羽 - 被動(dòng)技能:攻擊命中時(shí),為目標(biāo)附加1層中毒(HP減損1/每層/每回合,每回合衰減1層。);如果是自己調(diào)配的減益藥水命中目標(biāo),為目標(biāo)附加3層中毒。
? ???——————————
? ? 許梟——神匠與天罰之傳承
? ? 代表職業(yè):工匠
? ? HP:4
? ??ATK+0? DEF+2? EVD-1?REC:2
? ? 角色權(quán)能:
? ? 萬物皆武?- 主動(dòng)技能:跳過一個(gè)回合并棄置三張消耗品牌,在下回合開始時(shí)抽取一張裝備牌(被打斷會(huì)視為失?。?。
? ? 靈能重塑?- 主動(dòng)技能:跳過兩個(gè)回合并棄置兩張裝備牌,在第三個(gè)回合開始時(shí),抽取一張神器牌(被打斷會(huì)視為失?。?/p>
? ? ——————————
? ? 何咯蘿——寶石國(guó)的人偶軍團(tuán)
? ? 代表職業(yè):人偶師
? ? HP:4
? ??ATK+0? DEF+0? EVD+0?REC:3
? ? 角色權(quán)能:
? ? 人偶雕琢?- 主動(dòng)技能:抽取一張人偶牌(角色專屬,最多同時(shí)持有4張,且HP歸零時(shí)洗回牌堆。)。
? ??人偶之家 - 被動(dòng)技能:擁有4個(gè)裝備欄,但裝備欄只能裝備人偶。
? ? 人偶效果:
? ? 琥珀:DEF+1
? ??石榴:ATK+1
? ? 琉璃:EVD+1
? ? 翡翠:REC-1
? ? 月光石:每回合回復(fù)1HP
? ? 月影石:吸血
? ? ——————————
? ? 鴉枝——霜寒月下的猛禽
? ? 代表職業(yè):召喚師
? ? HP:3
? ? ATK+0 DEF-2?EVD+2?REC:4
? ? 角色權(quán)能:
? ? 黑云蔽日 - 主動(dòng)技能(冷卻一回合):將一張“渡鴉”(角色專屬)置于角色牌上,持有渡鴉時(shí)渡鴉群將代替角色戰(zhàn)斗,每有一張渡鴉被放置,渡鴉群獲得+1HP與+1ATK(最多放置3張);渡鴉群每減損1點(diǎn)HP,移除一張渡鴉。
? ? 寒天之羽?- 被動(dòng)技能:MOV+1(MOV+X:每回合可額外移動(dòng)X次),未擁有“渡鴉”時(shí)無法主動(dòng)攻擊其他玩家,失去所有渡鴉時(shí)-2HP。
? ? ——————————
? ? 六十三——一無所有的騎士
? ? 代表職業(yè):戰(zhàn)士
? ? HP:6
? ? ATK+1 DEF+1?EVD-1 REC:2
? ? 角色權(quán)能:
? ? 百折不撓?- 被動(dòng)技能:HP減少至4及以下時(shí),額外獲得DEF+1;HP減少到2及以下時(shí),額外獲得EVD+2
? ? 鋼筋鐵骨?- 被動(dòng)技能:當(dāng)在戰(zhàn)斗中HP歸零時(shí),獲得一個(gè)額外的攻擊回合,若在該攻擊回合中擊敗對(duì)手,恢復(fù)1點(diǎn)HP。
? ? ——————————
? ? 天琦&天琪——受賜恩澤的雙生花
? ? 代表職業(yè):撰寫師
? ? HP:2/3
? ? ATK+1/ATK+0 DEF+0/DEF+1 EVD+2/EVD-1 REC:4
? ? 角色權(quán)能:
? ? 書卷撰寫/神言摘錄?- 主動(dòng)技能(冷卻二回合):抽取一張卷軸牌。/選擇并獲取一張卷軸牌。
? ? 雙生之花 - 被動(dòng)技能:首次被擊倒時(shí),替換天琪繼續(xù)進(jìn)行游戲,獲得全新的屬性與主動(dòng)技能,REC輪次后換回。(若此時(shí)再度被擊倒,REC重新計(jì)數(shù)。)
? ? ——————————
? ? 葉隱——隨心而為的幻術(shù)使
? ? 代表職業(yè):魔術(shù)師
? ? HP:3
? ??ATK-1?DEF+0?EVD+2?REC:2
? ? “魔術(shù)”表演 - 被動(dòng)技能:成功閃避對(duì)手攻擊后,對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。
? ? 扭曲現(xiàn)實(shí) - 主動(dòng)技能(5回合冷卻):每當(dāng)其他玩家擲骰時(shí),可以指定其出目為最小值,該效果無視其余裝備效果。

? ??戰(zhàn)斗規(guī)則
? ? 參照100%鮮橙汁與追逐明日(社團(tuán)內(nèi)自制桌游)規(guī)則擬定。
? ? 戰(zhàn)斗輪開始前可以使用角色技能及裝備技能,而在戰(zhàn)斗輪開始時(shí)后,默認(rèn)由率先發(fā)起攻擊的玩家擲出攻擊骰子,這里以萊可為例:

? ? ?(PS:減益是實(shí)打?qū)嵉臏p益,不會(huì)擲骰,通過裝備可以抵消減益,若減益被填補(bǔ)至溢出,則用溢出的部分?jǐn)S獎(jiǎng)勵(lì)骰。)
? ? 在攻擊方擲骰后,一般情況下,被攻擊方可以選擇兩種應(yīng)對(duì)手段,分別為防御與閃避,擲骰規(guī)則與攻擊相同,而在擲出不同數(shù)值的情況下也會(huì)有不同獎(jiǎng)勵(lì):
? ? 選擇防御——
? ? 當(dāng)防御骰數(shù)值<攻擊骰數(shù)值時(shí),被攻擊方承受攻擊骰減防御骰數(shù)值的傷害。
? ? 當(dāng)防御骰數(shù)值>=攻擊骰數(shù)值時(shí),被攻擊方承受1點(diǎn)傷害。
? ? 當(dāng)防御骰數(shù)值>=攻擊骰數(shù)值×3時(shí),本次攻擊不造成傷害。
? ? 選擇閃避——
? ? 當(dāng)閃避骰數(shù)值<攻擊骰數(shù)值時(shí),被攻擊方承受全額傷害。
? ? 當(dāng)閃避骰數(shù)值=攻擊骰數(shù)值時(shí),被攻擊方承受半數(shù)傷害(向上取整)
? ? 當(dāng)閃避骰數(shù)值>攻擊骰數(shù)值時(shí),本次攻擊視為落空。
? ? 在先手攻擊結(jié)束且被攻擊方未被擊倒后攻守轉(zhuǎn)換,后手攻擊結(jié)束后,戰(zhàn)斗輪/攻擊方回合結(jié)束。
? ? 與野怪對(duì)戰(zhàn)時(shí),大多數(shù)情況下默認(rèn)為玩家先手。

? ? 裝備牌
? ? ?是在游戲中為角色提供增益的直接手段,留下最適合自己的,向著勝利前進(jìn)吧。
? ? 裝備分為三個(gè)等級(jí),制式級(jí)、工匠級(jí)與神匠級(jí),制式級(jí)為只提供低屬性加成的裝備,工匠級(jí)則是屬性略高或擁有特殊功能的裝備,而神匠級(jí)則是必定擁有特殊功用的裝備。
? ? 一旦裝備牌被裝備,則無法主動(dòng)卸除,只能通過神器牌/其他裝備牌頂替的方式卸除。
? ? 一期每人提出兩份,共計(jì)16件(制式級(jí)不計(jì)數(shù),例如長(zhǎng)劍:+1ATK這類。)
? ? 啟明星護(hù)符-工匠級(jí)
? ? 效果:卷軸造成的傷害增加1點(diǎn)。
? ? “用于增益咒法強(qiáng)度的護(hù)身符,被雕琢成了十字的啟明星樣式,內(nèi)側(cè)刻有二代純白所遺留下的咒文。”
? ??
? ? 處刑斧-工匠級(jí)
? ? 效果:ATK+2,但EVD-2。
? ? “這柄縈繞著煞氣與血腥味的斧子曾砍下過多少顆頭顱呢?雖然它鋒利無比,但作為武器揮舞還是有些笨重了,拿著它你幾乎無法閃躲攻擊?!?/p>
? ? 命運(yùn)護(hù)符-工匠級(jí)
? ? 效果:你可以隨時(shí)查看每個(gè)牌堆頂部的第一張牌。
? ? “其上縈繞的力量,能夠讓你窺見命運(yùn)的一角......”
? ??
? ? 生命護(hù)符-工匠級(jí)
? ? 效果:戰(zhàn)斗勝利時(shí),恢復(fù)2點(diǎn)HP。
? ? “雖說名為生命護(hù)符,但它的效果只能針對(duì)活人的肉體生效;古時(shí)的達(dá)官顯貴總會(huì)將其作為寶物隨身攜帶,直到它們開始意識(shí)到這東西的工作原理是以逝去生命的靈魂作為燃料?!?/p>
? ??“村好劍”-工匠級(jí)
? ? 效果:ATK+1,攻擊時(shí)臨時(shí)使敵人的DEF-1。
? ? “為什么它的名字這么奇怪?我哪兒知道!”
? ? 燦金城的風(fēng)鈴-工匠級(jí)
? ? 效果:受到其他玩家攻擊時(shí),投擲一枚D6,若出目>=4,則本場(chǎng)戰(zhàn)斗由你先手攻擊。
? ? “這對(duì)華美的裝飾品,同時(shí)也是只會(huì)對(duì)惡意產(chǎn)生反應(yīng)的器具,燦金城的人們遠(yuǎn)離故鄉(xiāng)時(shí)總會(huì)帶著這種東西?!?/p>
? ? 焰火之杖-工匠級(jí)
? ? 效果:(戰(zhàn)前使用)對(duì)敵人造成2點(diǎn)傷害,使用2次后棄置。
? ? “大概只是民間工匠仿照卷軸的原理做出的拙劣工藝品,糊弄下外界的人應(yīng)該沒有問題;雖然它蘊(yùn)含咒法,但也確實(shí)算不上是作弊?!?/p>
? ? 秘銀咒文盾-工匠級(jí)
? ? 效果:為持有者抵擋兩次傷害,隨后棄置本裝備。(只要該裝備在手牌中,就能夠?yàn)槌钟姓叩謸鮽Γ诘謸跻淮蝹笤撐锲穼⒈粡?qiáng)制裝備。)
? ? “你說,在巫師們想到為咒法護(hù)甲追加觸發(fā)咒文以前,當(dāng)時(shí)的巫師是怎么在千鈞一發(fā)之際擋下攻擊的呢?”
? ??
? ? 羽翼長(zhǎng)靴-工匠級(jí)
? ? 效果:EVD+1,MOV+1
? ? “在白地,健步如飛也許并不是一個(gè)夸張的形容詞......”
? ??英雄之劍-工匠級(jí)
? ? 效果:對(duì)戰(zhàn)野怪時(shí),臨時(shí)獲得+2ATK。
? ? “看吶,是那位向神祇借來了勇氣的勇者大人來了呢。”
? ? 銹蝕巨鐮-神匠級(jí)
? ? 效果:ATK-3,但擲出最大基礎(chǔ)值的攻擊能夠秒殺所有非boss敵人(包括玩家)。
? ? “一柄縈繞著霧氣的巨大鐮刀,漆黑的霧氣中蘊(yùn)藏著一絲若有若無的不祥氣息,它排斥著一切仍在存活的生命,務(wù)必不要被那早已銹蝕不堪的鋒刃割傷......”
? ? 否定世界之杖-神匠級(jí)
? ? 效果:DEF-2,REC+1,每當(dāng)將要受到傷害時(shí),有50%的概率閃避當(dāng)次傷害。
? ? “一柄做工極為精巧的短杖,能通過將持有者與現(xiàn)世的聯(lián)系變得稀薄的方式保護(hù)持有者。但請(qǐng)務(wù)必當(dāng)心這份神秘的力量,它同時(shí)也會(huì)逐漸將你的存在于世間剝奪。”
? ? 幸運(yùn)七葉草-神匠級(jí)
? ? 效果:每當(dāng)你將要拋擲骰子時(shí),你可以隨意指定一個(gè)你想要的出目,使用三次后廢棄。
? ? “你只是情不自禁的將這株宛如藝術(shù)品般的植物裝飾在了你的翻領(lǐng)上,你還沒有意識(shí)到它會(huì)為你帶來什么。”
? ? “嗜戮”-神匠級(jí)
? ? 效果:ATK+1,吸血,但每回合損失1HP,且食物不再對(duì)你有效。
? ? “又是一柄受詛咒的武器嗎?”
? ? “因?yàn)闆]有這方面的法令呢。”
? ? “啊,確實(shí)......”
? ? 慷慨者的徽記-神匠級(jí)
? ? 效果:擊敗野怪后可以額外投擲一次獎(jiǎng)勵(lì)骰子,但所有其他玩家都會(huì)同時(shí)獲得一份你所獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
? ? “不妨來猜一猜,為什么燦金城的人們會(huì)那般富有吧?”
? ? 覽心之瞳-神匠級(jí)
? ? 效果:可以查看所有玩家最左邊的手牌(跳過金幣牌與食物牌)。
? ? “盡管只是參照傳說仿制而成的劣化道具,但能夠讓對(duì)咒法一竅不通的普通人像那傳說中的生物一樣讀取他人的思維,這仍然是不可思議的事?!?/p>
? ? 消耗品牌
? ? 除去基礎(chǔ)的、可以恢復(fù)生命值的食物外,這里的消耗品指的是金幣、附魔石、藥水與卷軸的統(tǒng)稱,每當(dāng)玩家獲得戰(zhàn)利品時(shí),通過戰(zhàn)利品骰子的出目抽取相應(yīng)卡牌,所有玩家都可以看到其他人所持的金幣牌數(shù)量。
? ? 每個(gè)回合只能使用至多1次消耗品,每個(gè)玩家在游戲開始時(shí)均持有三枚金幣、一張隨機(jī)食物卡與一張隨機(jī)裝備卡。
? ? 與其他玩家的戰(zhàn)斗勝利后,可以選擇抽取其一張手牌,或奪取其一件裝備牌。
? ? ——附魔石——
? ? 四種不同屬性的附魔石,每次戰(zhàn)斗開始前可以通過消耗一張附魔石來為敵人施加額外的debuff效果,但只有在命中時(shí)才會(huì)生效。
? ? 毒素:為目標(biāo)附加2層中毒(效果見↑紫鴆)
? ? 火焰:為目標(biāo)附加2層燃燒(燃燒層數(shù)每累計(jì)3點(diǎn),擁有該debuff的玩家便在回合結(jié)束時(shí)(包括非該玩家回合)(注意,對(duì)野怪施加的燃燒效果將轉(zhuǎn)而直接扣除HP。)減損1點(diǎn)HP,同時(shí)有50%的概率增加/減少一層,需要消耗一回合熄滅(可以在回合外熄滅,代價(jià)是跳過下個(gè)回合)。)
? ? 自然:戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)本次損失的HP(若被擊倒則不會(huì)恢復(fù))。
? ? 電流:命中時(shí)造成的傷害-1,同時(shí)(先手)迫使目標(biāo)跳過它的戰(zhàn)斗輪/(后手)使目標(biāo)跳過一個(gè)回合。
? ? ——藥水牌——
? ? 作為煉金術(shù)最為知名的副產(chǎn)物之一,藥水能做到的事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出你的想象。但在這場(chǎng)試煉中,所有的藥水都沒有添加標(biāo)簽。
? ? 每局游戲開始時(shí),由主持人將所有藥水的顏色與他們的效果隨機(jī)組合,每當(dāng)玩家抽取到藥水時(shí),玩家只能看到它們的顏色。
? ? 可以選擇將藥水在戰(zhàn)斗中丟出或在行動(dòng)輪中飲用,這兩種方法均會(huì)為敵人/自己施加藥水效果,但藥水的使用效果只會(huì)向使用它的玩家與受影響的玩家公示,所以請(qǐng)不要隨意喝下來路不明的藥水......
? ? 藥水牌(一期共計(jì)12張)
? ? 生命藥水:恢復(fù)全部HP,殺死亡靈。
? ? 衰腐魔藥:DEF-2,持續(xù)2回合。
? ? 盾甲藥水:抵擋下1次受到的傷害。
? ? 液態(tài)閃電:扣除3點(diǎn)HP。
? ? 凈化靈藥:移除當(dāng)前的所有debuff。
? ? 爆燃化合物:施加3層燃燒。
? ? 豐收之酒:抽取2張食物牌。
? ? 霜凍藥水:跳過1個(gè)回合。
? ? 風(fēng)味飲品:很好喝。
? ? 致幻劑:隨機(jī)棄置1張手牌。
? ? 火劍燒酒:ATK+1,持續(xù)2回合。
? ? 酸蝕噴劑:摧毀一件隨機(jī)裝備。
? ? ——卷軸牌——
? ? 即“一次性使用的咒法”,根據(jù)卷軸類別的不同,可以在不同的場(chǎng)合下使用。
? ? 一期共計(jì)8張。
? ? 巫師護(hù)甲:抵擋一次傷害,可在任意場(chǎng)合下使用。
? ? 火球術(shù):對(duì)目標(biāo)施加3層燃燒,僅可在戰(zhàn)斗中使用。
? ? 傳送門:戰(zhàn)斗外使用-傳送到指定位置,戰(zhàn)斗中使用-傳送至隨機(jī)位置。
? ? 搖籃曲:僅戰(zhàn)斗中-使用后,脫離一場(chǎng)非玩家戰(zhàn)斗。
? ? 霜凍符文:僅戰(zhàn)斗外-使用時(shí)在指定位置設(shè)立陷阱,當(dāng)其他玩家踏入此格時(shí),強(qiáng)制使其終止此回合并跳過他的下一回合。
? ? 連鎖閃電:僅戰(zhàn)斗中-對(duì)你與對(duì)手同時(shí)造成2點(diǎn)傷害。
? ? 飛行術(shù):僅戰(zhàn)斗外-MOV+1,持續(xù)一回合。
? ? 點(diǎn)金術(shù):僅戰(zhàn)斗外-選定至多五張手牌,將它們轉(zhuǎn)換為等價(jià)的金幣。

? ? 神器牌
? ? 每當(dāng)玩家抽取到一張神器牌時(shí),將其明示于角色權(quán)能區(qū)。神器的效果將一直存在,為持有者提供幫助。
? ? 當(dāng)玩家獲得第二張神器牌時(shí),可以選擇要留下哪件神器,另一件神器牌將被洗回牌堆。
? ? 神器牌無法被搶奪。
? ? 一期共八張神器牌:
? ? “幻想者的權(quán)杖”
? ? 效果:在每個(gè)大偶數(shù)回合開始時(shí),持有者抽取一張卷軸牌。
? ? “純凈白晶雕琢而成的杖身散發(fā)著令人感到舒適的暖意,你甚至能聽到它似乎在對(duì)你低語著什么......”
? ? “回生者的氣息”
? ? 效果:在與持有者戰(zhàn)斗時(shí),敵人將臨時(shí)降低1HP上限并扣除1點(diǎn)HP。
? ? “亡靈本應(yīng)是無血無肉的存在,但她的呼吸卻仍殘有生前的余溫,那氣息其實(shí)是不應(yīng)屬于此世的霧靄——那是自死亡而誕生的、本能厭惡著一切生命的存在。”
? ??
? ? “盲信者的天平”
? ? 效果:在持有者的戰(zhàn)斗開始時(shí),臨時(shí)使對(duì)戰(zhàn)雙方的全部ATK/DEF/EVD加成/減益變?yōu)?。
? ? “盲眼的執(zhí)法者永遠(yuǎn)攜帶著那桿絕對(duì)公正的天平,在衡量罪孽以外的場(chǎng)合,從未有人見到過這桿銀色的天平歪斜過哪怕一絲一毫?!?/p>
? ? “失語者的筆記”
? ? 效果:持有者不會(huì)再受到卷軸效果影響。
? ? “一本磨損嚴(yán)重的舊筆記本,上面只留有一片令人感到不適的空白。”
? ? “旅行者的書冊(cè)”
? ? 效果(10回合冷卻)-戰(zhàn)斗外使用:將游戲回退至1回合以前。
? ? “這本歷史書中記載著一段如童話故事般荒謬的、從未真實(shí)發(fā)生過的歷史,但不知為何,你隱約感覺到,這并不是一段憑空編竄的故事......”
? ??
? ? “囤積者的背囊”
? ? 效果:獲得時(shí),抽取三張消耗品牌;在持有者的每個(gè)回合開始時(shí),抽取一張消耗品牌。
? ? “這是一只內(nèi)容量近乎于無底洞般寬廣的背囊,你很好奇,究竟是什么人能將其存儲(chǔ)至如今這般近乎滿溢的程度?!?/p>
? ? “收藏者的館藏”
? ? 效果:每當(dāng)持有者獲得金幣牌時(shí),額外獲得一張。
? ? “這尊閃耀著奪目光芒的雕像究竟值多少錢呢......實(shí)際上,對(duì)于真正想要售賣掉它的人而言,它一文不值?!?/p>
? ? “良善者的回報(bào)”
? ? 效果(5回合冷卻):當(dāng)持有者擲骰時(shí),可以指定本次擲骰的出目為骰子最大值。
? ? “一枚在陽光下也不會(huì)反射光芒的銀幣——其上滿是臟污,但這是你應(yīng)得的?!?/p>
? ? 試煉卡
? ? 游戲的核心機(jī)制,當(dāng)游戲開始時(shí),自試煉卡牌堆內(nèi)抽取3張?jiān)嚐捙撇⑵涿魇居诠矃^(qū)域,每張?jiān)嚐捙粕暇鶚?biāo)有不同的試煉內(nèi)容,第一個(gè)完成其上試煉的玩家獲得該試煉卡,其他玩家無法再獲得同項(xiàng)試煉,第一個(gè)同時(shí)持有五張?jiān)嚐捒ǖ耐婕耀@得游戲勝利。(靈感參考:以撒的結(jié)合·四魂)
? ? 每當(dāng)一個(gè)試煉被完成時(shí),自牌堆內(nèi)抽取一張新的試煉牌并放置于試煉區(qū),當(dāng)某位玩家率先完成了2項(xiàng)試煉時(shí),額外抽取一張?jiān)嚐捙撇⒎胖糜谠嚐拝^(qū),當(dāng)某位玩家率先完成了4項(xiàng)試煉時(shí),將“擊殺BOSS”這項(xiàng)指定試煉牌放置于試煉區(qū)。
? ? 一期試煉牌共計(jì)24張,每位管理者自自己的門類中列舉三項(xiàng)。
? ? ——咒法——
? ? Ⅰ-抽取6張卷軸牌以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-使用6張卷軸牌以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅲ-正確匹配6瓶藥水以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——死亡——
? ? Ⅰ-獲得13擊殺數(shù)以完成此項(xiàng)試煉。
? ? Ⅱ-獲得4玩家擊殺數(shù)以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅲ-獲得8野怪擊殺數(shù)以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——命運(yùn)——
? ? Ⅰ-在行動(dòng)中擲出7個(gè)骰子最大值以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-同時(shí)持有三張相同卡牌以完成此項(xiàng)試練(金幣卡除外)。
? ? Ⅲ-完成兩項(xiàng)相同類別的試煉以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——活力——
? ? Ⅰ-移動(dòng)30次以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-恢復(fù)10點(diǎn)生命值以完成此項(xiàng)試練。(復(fù)活不記。)
? ? Ⅲ-成功閃避5次攻擊以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——正義——
? ? Ⅰ-擊敗滿HP的玩家以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-持有0金幣以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅲ-對(duì)野怪造成20點(diǎn)傷害以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——財(cái)富——
? ? Ⅰ-持有50金幣以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-持有4件裝備以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅲ-持有1件神器以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——死寂——
? ? Ⅰ-其他所有玩家全部倒下時(shí),唯一在場(chǎng)的玩家完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-被野怪擊倒以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅲ-被玩家擊倒以完成此項(xiàng)試練。
? ? ——時(shí)光——
? ? Ⅰ-在未被擊倒的情況下抽取十張牌以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅱ-在未被擊倒的情況下經(jīng)過15回合以完成此項(xiàng)試練。
? ? Ⅲ-在未被擊倒的情況下獲得8擊殺以完成此項(xiàng)試練。

? ? 戰(zhàn)斗——野怪&BOSS
? ? 當(dāng)玩家進(jìn)入一個(gè)格子并遭遇戰(zhàn)斗時(shí),將通過玩家手中持有的試煉卡數(shù)量來判斷它將遭遇幾級(jí)的對(duì)手,例如,當(dāng)玩家A持有1張?jiān)嚐捒ú⒃庥鰬?zhàn)斗時(shí),他將遭遇的便是2級(jí)的敵人,而如果他遭遇了越級(jí)戰(zhàn)斗,那遭遇的便是3級(jí)敵人。
? ? 敵人分為5個(gè)等級(jí),6級(jí)為BOSS的獨(dú)有等級(jí),當(dāng)一位玩家率先集齊4張?jiān)嚐捒〞r(shí),BOSS將刷新在地圖中央?yún)^(qū)域等待挑戰(zhàn)并間歇性的影響游戲,此時(shí),若持有4張?jiān)嚐捒ǖ耐婕以庥鲈郊?jí)對(duì)戰(zhàn),他將直接挑戰(zhàn)當(dāng)前的BOSS。
? ? 在一名野怪被擊倒前,它的傷勢(shì)會(huì)不斷累積。
? ? ※若所有玩家均持有4張?jiān)嚐捒?,普通?zhàn)斗也將被替換為BOSS戰(zhàn)。
? ??——野怪卡——
? ? (略過普通野怪,一期共有三張BOSS牌。)
? ? 寒霜巨龍-德羅薩
? ? HP:8
? ? ATK+3?DEF+1?EVD+1
? ? 霜凝:每3回合向場(chǎng)地內(nèi)設(shè)置2張“霜凍符文”。
? ? 寒冬:BOSS在場(chǎng)時(shí),移除食物牌堆。
? ? 凍結(jié):被擊敗的玩家臨時(shí)獲得REC+1。
? ? 消融:每遭受2點(diǎn)傷害,DEF-1。
? ? “純白造物”
? ? HP:7
? ? ATK+0?DEF+4?EVD-3
? ? 武裝展開:每遭受1次挑戰(zhàn),DEF-1(下限至+0);每遭受2次挑戰(zhàn),ATK+1(上限為+3)。
? ? 規(guī)避機(jī)動(dòng):當(dāng)HP<2且后手攻擊時(shí),可以放棄攻擊并將ATK與EVD的增益/減益值交換。
? ??能源溢流:每3回合向1個(gè)隨機(jī)格子降下范圍3×3的雷擊(2傷害)。
? ? 能源超載:電類攻擊將對(duì)其造成雙倍傷害。
? ? 破浪者的陸行船
? ? HP:10
? ? ATK+0 DEF+4?EVD-10
? ? 緊急集合?。築OSS本身不會(huì)攻擊,在與玩家的戰(zhàn)斗開始時(shí),以一張“幽靈水手”(HP3?ATK+2DEF-1?EVD-1)代替BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家擊敗幽靈水手時(shí),獲得一次攻擊BOSS的機(jī)會(huì)。
? ? 強(qiáng)取豪奪:BOSS在場(chǎng)時(shí),移除金幣牌堆。
? ? 毀滅炮擊:每3回合,BOSS將選定5個(gè)隨機(jī)格子并降下炮擊(2傷害)。
? ? 厄運(yùn)船錨:BOSS確定時(shí),將三張“厄運(yùn)船錨”洗入裝備牌堆,裝備此牌與該BOSS戰(zhàn)斗時(shí),BOSS無法選擇防御。

? ? 事件卡
? ? 當(dāng)玩家在格子內(nèi)擲出隨機(jī)事件時(shí),抽取一張事件卡,在事件中進(jìn)行不同的選擇將獲得不同的收益或懲罰,謹(jǐn)慎考量你的每一個(gè)選擇吧。
? ? (一期事件卡未設(shè)計(jì)完成,請(qǐng)期待二期。)

? ? 祭壇&觀戰(zhàn)卡&環(huán)境卡
? ? (這三部分將在二期追加明細(xì)。)
? ? 可以在祭壇通過消耗指定資源獲得便利,而根據(jù)觀戰(zhàn)卡的不同,每次最多只有一座祭壇被激活。
? ? 觀戰(zhàn)卡,每10回合抽取新的一張并放置于試煉區(qū)旁側(cè),它代表著哪位管理者正在關(guān)注著這場(chǎng)競(jìng)選,在部分場(chǎng)合下,管理者可以選擇出手干預(yù)整場(chǎng)競(jìng)選的走向。
? ? 環(huán)境卡,如“下雨”“大霧”“刮風(fēng)”這類影響游戲進(jìn)行的天氣牌,通常伴隨著特定事件卡的抽取而降臨,并將持續(xù)1d10個(gè)回合,不同的環(huán)境卡造成的影響也各不相同,但它們都將影響所有玩家。

? ? 最后,愿您今日,一切安好。