關(guān)于方舟尖兵模組設(shè)計(jì)的個(gè)人看法
本次模組更新,尖兵的模組除了少數(shù)諸如嵯峨,焰尾,賈維,其他的尖兵模組都很難讓人覺得滿意。這對(duì)本就弱勢(shì)的尖兵模版更是板上釘釘?shù)男嫠佬獭?/p>
首先是推王的模組,推王作為一個(gè)開服六星,身上的毛病多得數(shù)不勝數(shù),白值低下,回轉(zhuǎn)偏長(zhǎng),技能設(shè)計(jì)保守,缺乏獨(dú)特機(jī)制,生存能力薄弱的同時(shí)技能輸出難以跟上版本。
首先,設(shè)計(jì)師的思路是簡(jiǎn)單粗暴的提升屬性。這是個(gè)思路,如果愿意給到35%以上的數(shù)值的話,不失為一個(gè)略顯粗暴的解決手段。但在此之中,我所難以理解的是為什么不將一部分?jǐn)?shù)值用于提升群體buff。明明同一頁(yè)的星熊模組都是這樣的設(shè)計(jì)。

我很難想象,這最多不過(guò)5%的先鋒攻防提升究竟有什么大用?防御在先鋒普遍的低白值的情況下難堪大用,而5%的攻擊在吃拐率普遍低下的先鋒職業(yè)也很難說(shuō)是超模。即使是怕buff到即將推出的伺夜,也完全可以和凜冬的設(shè)計(jì)一樣限定于尖兵模版。但說(shuō)實(shí)話,推王本身的低白值就導(dǎo)致了除非力大磚飛的加強(qiáng),否則完全無(wú)法撼動(dòng)其的弱勢(shì)地位。
我的思路是,通過(guò)分支特性中添加自恢復(fù)生命來(lái)保證生存,同時(shí)強(qiáng)化推王唯一能使用的技能躍空錘的一擊線,并同時(shí)附帶一些對(duì)于先鋒隊(duì)的輔助能力。
分支特性
能夠阻擋倆個(gè)敵人,部署后3分鐘內(nèi)每秒回復(fù)40點(diǎn)生命
天賦【萬(wàn)獸之王】
編入隊(duì)伍時(shí),所有先鋒干員攻擊力防御力各提升8%->10%->12%,自身技能造成傷害提升17%->28%
部署后的自回能夠拖延甚至省去單為推王部署治療干員的操作,而技能造成傷害提升極度適合推王最常使用的躍空點(diǎn)燃,這個(gè)模組算上附加的白值,能夠輕松將躍空錘的一擊線提升至一線點(diǎn)燃的3000傷害,并且傷害提升為乘算,配合紅蒂(常規(guī)配隊(duì)),凜冬(先鋒隊(duì))等輔助干員也有不錯(cuò)的提升。(同時(shí),因?yàn)樵谙蠕h隊(duì)里可能存在撤退推王重置特性回血的情況,因此將天賦改為編入隊(duì)伍中就生效)
其次,德克薩斯。作為本次ss的主角,在異格可以同時(shí)上場(chǎng)的情況下,也不存在因?yàn)楫惛穸桃鈮旱捅倔w強(qiáng)度的情況。而這次德克薩斯的設(shè)計(jì),堪稱失敗。
首次部署減費(fèi)的特性很好,問(wèn)題是出在二三級(jí)模組的天賦追加上。技能造成傷害提升,但德克薩斯的劍雨可是有一個(gè)40sp回轉(zhuǎn)的超高回轉(zhuǎn),在這個(gè)情況下,技能照成傷害提升無(wú)論給的幅度有多大,都無(wú)法使德克薩斯脫離風(fēng)笛體系,在現(xiàn)有的劍雨工具人的情況下做出任何突破。
而我的思路是保證劍雨工具人的功能不變的情況下,通過(guò)部署后提升sp的方式將之與風(fēng)笛解綁,使其能在更多的場(chǎng)合(如肉鴿,保全單先鋒開局)起到一個(gè)費(fèi)用放大器的作用。
具體如下
分支特性
能夠阻擋倆個(gè)敵人,首次部署時(shí)部署費(fèi)用-4
天賦【戰(zhàn)術(shù)快遞】
編入隊(duì)伍后,額外獲得2點(diǎn)初始部署費(fèi)用。自身部署后獲得5->10點(diǎn)技力。
這樣一來(lái),7費(fèi)部署,劍雨12費(fèi),撤退3費(fèi),額外2費(fèi)??傆?jì)開局10費(fèi)的白嫖費(fèi)用在加上后續(xù)的落地劍雨。最關(guān)鍵是不需要風(fēng)笛配合,在日常推圖或者肉鴿之類的場(chǎng)合應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的出場(chǎng)率。
凜冬,先鋒減費(fèi)是一個(gè)思路,但限定尖兵這一分支應(yīng)該是強(qiáng)度控制過(guò)當(dāng)?shù)慕Y(jié)果。其實(shí),作為一個(gè)防御型先鋒,凜冬在常規(guī)隊(duì)伍中的位置已經(jīng)被山,風(fēng)投體系下的近衛(wèi)和重裝搶占得一點(diǎn)都不剩了。既要在常規(guī)隊(duì)中謀得一席地位,又要能在先鋒隊(duì)中有所作為,這應(yīng)該也是設(shè)計(jì)師選擇減費(fèi)的原因。但與其在這里和既要又要拉扯,到不如揚(yáng)長(zhǎng)避短,一門心思投入先鋒輔助里去。
分支特性
能夠阻擋倆個(gè)敵人,阻擋時(shí)攻擊力和防御力提升8%
天賦【沖鋒領(lǐng)袖】
編入隊(duì)伍時(shí) ,所有先鋒干員部署費(fèi)用-1。自身技能期間,使在場(chǎng)的【尖兵】分支干員每2s->1s獲得1點(diǎn)技力。
尖兵本身強(qiáng)度就低,模組自然應(yīng)當(dāng)大方一點(diǎn),而限定尖兵的主要原因也是夜半的永控過(guò)于嚇人所以不得不加以限制。技能期間充能的目的是使得其余的尖兵的技能能在烏薩斯戰(zhàn)吼持續(xù)期間得以轉(zhuǎn)好使用,提升buff的覆蓋率。
而訊使的設(shè)計(jì)思路就清晰許多,謝拉格戶口本嘛,具體如下
分支特性
能夠阻擋倆個(gè)敵人,阻擋時(shí)攻擊力和防御力提升8%
天賦【雪境巡邏員】
阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+19%->24->30%,(三模)并使被阻擋的敵人獲得寒冷。
主要是加上的附帶寒冷,進(jìn)一步提升肉度的同時(shí)加上了和喀蘭貿(mào)易的效果聯(lián)動(dòng)
而清道夫,進(jìn)一步提升數(shù)值并不能挽救其的出場(chǎng)率,尖兵這個(gè)分支需要更多機(jī)制來(lái)擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì)區(qū)間。但同為四星的訊使多少有個(gè)謝拉格的戶口本,而清道夫就干凈得多,除了還沒出的阿斯卡倫可能攜帶的S.W.E.E.P體系,也就只有和普羅旺斯的關(guān)系可以琢磨一下。而作為兩個(gè)技能都有斬殺效果的普羅旺斯,和她搭配的清道夫則應(yīng)該是優(yōu)先攻擊滿血和對(duì)滿血加傷。
分支特性
能夠阻擋倆個(gè)敵人,部署后3分鐘內(nèi)每秒回復(fù)40點(diǎn)生命
天賦【單獨(dú)行動(dòng)者】
當(dāng)周圍四格內(nèi)沒有其他友方單位時(shí),攻擊力和防御力各+11%->15%->20%,(二模)技能期間優(yōu)先攻擊生命值全滿的敵人,(三模)攻擊生命值全滿的敵人時(shí)攻擊力提升至300%。
?天賦的觸發(fā)需要附近沒有友方單位,雖然讓清道夫獲得治療也不難,但還是加上當(dāng)初設(shè)計(jì)推王時(shí)的部署后自回,用于解放治療干員。雖然因?yàn)榘字档?,?dǎo)致哪怕加300%還是有點(diǎn)弱,但對(duì)于大部分精英單位也多少能打掉20%的血量讓普羅旺斯觸發(fā)二技能。(這個(gè)300%是對(duì)于H11-4的精英狗,清道夫能兩下打掉其20%左右的血量。第一下2631的暴擊加上第二下744的刮痧)感覺不強(qiáng),但是能有個(gè)小自回加上技能期間對(duì)滿血暴擊的特性,單守一路應(yīng)該是個(gè)好手。肉鴿希望富裕的時(shí)候能抓來(lái)代替芬。