小鬼對對戰(zhàn)動畫誤解:關(guān)于“反比戰(zhàn)力小鬼”“將質(zhì)量同人說成比戰(zhàn)值亂吐糟小鬼”的特征
注意:不是在說反比戰(zhàn)力的(反比戰(zhàn)力是正常行為,在比戰(zhàn)力圈反比戰(zhàn)力才是小鬼或者作S),而是吐槽某些用“反比戰(zhàn)力”名意來抹黑那些聯(lián)動質(zhì)量同人作品的小鬼。
該小鬼特征,把跟“比戰(zhàn)力無關(guān)的質(zhì)量同人動畫”說成“比戰(zhàn)力引戰(zhàn)”,然后以“反比戰(zhàn)力反引戰(zhàn)”名意來抹黑、吐槽那些質(zhì)量同人作品,甚至那所為“反比戰(zhàn)反引戰(zhàn)”的小鬼本身就是引戰(zhàn)人群之一

(把對戰(zhàn)動畫同和比戰(zhàn)力值混為一談,本身就是小鬼,外網(wǎng)考論過這事)
“反比戰(zhàn)力小鬼”跟比戰(zhàn)力小鬼、引戰(zhàn)小鬼一樣討厭,不過跨戰(zhàn)力小鬼、比戰(zhàn)力小鬼、引戰(zhàn)小鬼應(yīng)該算是最早出現(xiàn)(不過跨戰(zhàn)力小鬼、比戰(zhàn)力小鬼才是最討厭)。
你要反比戰(zhàn)力、反引戰(zhàn),請反那些比戰(zhàn)力小鬼、引戰(zhàn)小鬼和營銷號、真正低質(zhì)量引戰(zhàn)動畫。而不是反那些跟戰(zhàn)力無任何關(guān)系的同人作品
以下是“反比戰(zhàn)力小鬼”、“將質(zhì)量同人說成比戰(zhàn)值然后亂吐糟小鬼”出現(xiàn)的地方(這也包括跨戰(zhàn)力小鬼、比戰(zhàn)力小鬼、引戰(zhàn)小鬼):
Minecraft動畫、DC2卡通繪畫大師、sticknodes棍棒節(jié)簡等特效、流暢度高的同人對戰(zhàn)動畫
這種在外網(wǎng)和國內(nèi)都有,但是國內(nèi)更多,但凡那些這種搬運對戰(zhàn)動畫的能在簡介或評論區(qū)寫著:“這對戰(zhàn)動畫在油管上不是用來比戰(zhàn)力值的,只是讓你欣賞一下打斗過程、流暢度、特效。原作者有聲明”,也不至于有那么多多引戰(zhàn)云。
事實上,在Minecraft動畫、DC2卡通繪畫大師、sticknodes棍棒節(jié)簡下的對戰(zhàn)動畫考論跨戰(zhàn)力值本身就是一件愚蠢的事,并且說這種動畫引戰(zhàn)也一件愚蠢的事。這些高質(zhì)動畫作者都花在打斗過程、流暢度、特效上面,并且都討厭在下面有人不欣賞同人藝術(shù)在這里比戰(zhàn)力值,神tm讓你在這里說他是比戰(zhàn)力值引戰(zhàn),為引戰(zhàn)而加打斗過程、流暢度、特效是不?
《亂斗60秒》、《超能對決》等系列
“在系列是不能講設(shè)定”“只是圖一樂”是該系列的特色,這明顯表示了只是讓你看打斗過程、流暢度、特效,跟比戰(zhàn)力值無任何關(guān)系。在下面計較戰(zhàn)力、說該系例引戰(zhàn)或比戰(zhàn)力值引戰(zhàn)的都屬于小鬼。

角色說唱大賽
我完全想不出這系列跟比戰(zhàn)力有毛子關(guān)系,比人氣、比劇情什么是該系列的內(nèi)容。
還有《說唱大賽》里沒有“誰唱誰輸?shù)哪蛐浴保且蝗翰涣私膺@系列在外網(wǎng)是什么樣的小鬼YY出來的。
《說唱大賽》的輸贏是根據(jù)說唱結(jié)束后,由粉絲投票決定誰贏,說唱結(jié)束后都會加個“誰贏了,選擇你的角色吧”之類的話,明顯代指在《說唱大賽》里從未判定誰贏!
瑣事
1.同人作品讓“兩個不同作品角色打斗就是跨作品比戰(zhàn)力值”是不?這現(xiàn)在就是個小鬼話語!人家《亂斗60秒》還著不許出現(xiàn)討論的內(nèi)容!
2.總結(jié):有一群見到“有兩角色打斗并和比戰(zhàn)力值無關(guān)”卻說是“比戰(zhàn)力值”連wiki資料都沒看過,并吐槽原作者的賊喊捉賊的小鬼;和有一群愛比戰(zhàn)力的小鬼,不看打不欣賞同人藝術(shù)的引戰(zhàn)小鬼。
其他
這個對戰(zhàn)動畫的開頭界面


本質(zhì)上是個“反比戰(zhàn)力”術(shù)語,指響亮的聲音和閃爍的燈光才是對戰(zhàn)動畫的主要內(nèi)容,原作者在油管上表示過了。