論游戲
? ? ? ? 最近疫情盛行,各地緊急開展網(wǎng)課,而這時(shí)一個(gè)隱患就此悄然靠近,那就是電子游戲。
? ? ? ?未成年人之所以會(huì)對(duì)游戲上癮,主要有兩個(gè)原因,未成年人無法有效判斷事物的好壞,說白了就是前額葉發(fā)育不完全。一些未成年人信誓旦旦地說自己絕對(duì)不會(huì)沉迷于網(wǎng)絡(luò),可是除了極少數(shù)人能做到,大多數(shù)人都會(huì)忍不住,其實(shí)不止游戲,短視頻也可以,短視頻不僅能拿未成年人下水,其余的人也能一鍋端掉,因?yàn)榇竽X產(chǎn)生的多巴胺對(duì)“滑”這個(gè)動(dòng)作都有情鐘。無論視頻質(zhì)量如何,人們其實(shí)對(duì)“滑”挺有興趣,所以不自覺就上鉤了。為什么會(huì)發(fā)生這件事情呢?我想起了一個(gè)故事。
? ? ? ? 我們宿舍曾經(jīng)盛行打牌風(fēng),一位同學(xué)一天光顧我們宿舍,也想打一把。他打完之后,立刻就走,這時(shí)我們宿舍有人邀他再來玩一把,他只說了這么一句話:“你知道人是怎么上癮的嗎?就是來源于這‘再來一把’。”這句話道出了真理,如果人能克制自己,不存在這‘哎呀,在打最后一把’的心理哪兒會(huì)上癮呢?不過很可惜,不是人人都有這種素質(zhì),特別未成年人。有極大多數(shù)是根本不具備這些素質(zhì)的。
? ? ? ? 其實(shí)未成年人面對(duì)這些東西還會(huì)有另一層意思。假如有一天父母不在家,而且他又被明令禁止玩游戲。他肯定會(huì)報(bào)復(fù)似的玩上一陣子。然后,只有不停自責(zé)自己為什么不好好學(xué)習(xí),但是又控不住自己,再來一把……如此惡性循環(huán),后果極為嚴(yán)重。
? ? ? ? ? 在人的大腦中產(chǎn)生快感與痛感的位置是重合的。產(chǎn)生了快感必有痛感來產(chǎn)生,而產(chǎn)生了痛感后,快感也會(huì)不請(qǐng)自來,先甜后苦還是先苦后甜,全部都在于你的選擇。
? ? ? ? 我一直弄不懂游戲的價(jià)值,我甚至根本就不會(huì)玩,我玩的游戲除了被打就是被打,別人用完是消遣,我玩就是遭罪。但我依然停不住,為什么呢?是不死心,還是‘勇于挑戰(zhàn)困難’?這和人的大腦一種特殊性質(zhì)有關(guān)。這種性質(zhì)我就不過多闡述,這是所謂的“電子陽痿”。如果未成年人就有如此不服輸?shù)?/strong>上勁,怎么就不能好好學(xué)習(xí)呢?
? ? ? ? 迷上游戲,主要是你打了漂亮的一個(gè)招數(shù),你就會(huì)想再成功一次,體驗(yàn)成就感。可是你做不到。當(dāng)你自已訓(xùn)練一段時(shí)間后再次成功,快感就來了。因?yàn)槟闶芰擞?xùn)練的痛,學(xué)習(xí)也是,但他和游戲比起來區(qū)別只是快感來臨的時(shí)間的長短罷了,
? ? ? ? 想學(xué)好習(xí)就得耐得住寂寞,忍得住痛苦。要知道你受了多少的痛,就會(huì)有多少的快樂來回報(bào)你。只不過是時(shí)間長短未知罷了