【歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)六】1861征服a勝思路
真不知道日更挑戰(zhàn)最后一天更新啥了,于是來(lái)總結(jié)一下無(wú)將美洲征服的思路。
?
先總體分析一下。由于ai法國(guó)實(shí)力強(qiáng)大,無(wú)論你選哪一邊都能吊打南美。而北方美國(guó)1打4也絲毫不落下風(fēng),因此北方派的國(guó)家絕對(duì)優(yōu)勢(shì)——非常歷史。優(yōu)先建議選北方派的國(guó)家。
美國(guó)北部:極少數(shù)可以打爆游戲的國(guó)家,只需要在6回合內(nèi)干掉南部,以及土著的首都。最快可以四回合之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
開局打南部,北面拖住敵人就行了。打完南部,全軍北上。英國(guó)和土著基本上干掉首都就會(huì)投降,就差一個(gè)加拿大需要額外戰(zhàn)斗。
南美可以靠法國(guó)人,根本不需要跨海戰(zhàn)斗。
墨西哥:作為安卓第一個(gè)活動(dòng)的國(guó)家,其實(shí)非常簡(jiǎn)單。我在下載第一天,0科技打下來(lái),都能輕松s。你只需要和北部一起暴打南部,然后攢錢打錢就行了。千萬(wàn)別上將,領(lǐng)先不了多少回合(因?yàn)橹饕跀€錢),扣一堆分?jǐn)?shù)。
南面可能需要防守一下,也可能不需要,等法國(guó)操作就行了。
只有打里士滿時(shí)會(huì)有些難度。。。
法國(guó):法國(guó)是最難的北部國(guó)家了。開局沒錢,人口超出上限。但是實(shí)際打起來(lái)還是很簡(jiǎn)單,平推就行了。
說難,主要因?yàn)槟慊旧闲枰虻奖狈剑覜]有道中補(bǔ)兵
???
加拿大,英國(guó),土著,南部美國(guó):放在一起是因?yàn)樗悸废嗨?。先打掉美?guó)首都,然后依次南下干掉墨西哥,法國(guó)??梢栽旌\娭г鲬?zhàn)。加拿大還好,英國(guó)少了一堆a(bǔ)i的火星兵,南部開局壓力很大,還要頂著墨西哥,但是打北部首都最快。土著就自求多福吧。。。
西班牙:需要一定的海軍科技。開局直接全軍進(jìn)攻法國(guó)首都。兩回合之內(nèi)拿下。拿不下就重開吧。
打下之后防守幾回合,義和法國(guó),然后北上。注意海軍去西海岸支援。
?
南美小國(guó):法國(guó)這邊的,抱緊法國(guó)大腿,a上去就行了。法國(guó)對(duì)面的。。。接受正義的制裁吧。
?
最后是無(wú)敵的古巴!新時(shí)代的荷蘭!強(qiáng)無(wú)敵!只需要會(huì)掛機(jī)就能贏?。▌e忘了造兵)。南邊法國(guó)爸爸,北邊北部爸爸。開天辟地,天下無(wú)敵!奧利給!
支援隊(duì)友,甚至不如直接右下角速度快。