大廠也難熬,505 Games母公司計劃裁員30%
游戲行業(yè)的寒冬仍在繼續(xù)。
近日,505 Games 的母公司 Digital Bros 近日發(fā)布新聞稿稱,計劃在全球范圍內(nèi)裁員30%。
公開資料顯示,Digital Bros目前擁有442名員工,按30%比例計算,預(yù)計此次裁員人數(shù)或達130人。

在Digital Bros看來,此次降本增效,主要是由于市場環(huán)境對新游戲,新IP不太友好。
“自疫情以來,市場對新游戲變得愈加挑剔,消費者越來越多地回歸成熟的IP,并花更長的時間玩同樣的游戲?!盌igital Bros說到。
Digital Bros旗下工作室包了《泰拉瑞亞》手游開發(fā)商505 Games、《神力科莎》的開發(fā)商Kunos Simulazioni,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》開發(fā)商Infinity Plus 2等等。

一面裁員精簡支出,一方面,Digital Bros也表示將投入更多的資源在開發(fā)舊IP續(xù)作上。
實際上,借助于“啃老”舊IP,Digital Bros可以說嘗到了不少甜頭。
財報數(shù)據(jù)顯示,截至2022年年底, 由Remedy開發(fā),505 Games發(fā)行的游戲《控制》(Control)全球銷量已突破300萬份?!犊刂啤芬?000萬歐元的成本預(yù)算(約合人民幣2.21億元)創(chuàng)造了9200萬歐元的收入(約合人民幣6.79億元)。

得益于《控制》現(xiàn)已打下的龐大用戶群,以及良好的市場表現(xiàn),Digital Bros也計劃深耕該IP。
在2022年年報中,Digital Bros表示,《控制》IP將推續(xù)作《控制2》和衍生游戲《Condor》,預(yù)算分別為5000萬歐元(約合人民幣3.9億元)和2500萬歐元(約合人民幣1.95億元)。
值得一提的是,衍生作品《Condor》將是原《控制》世界觀下的多人在線游戲。而除了《控制》外,《神力科莎2》預(yù)計將于2024年春季發(fā)行。
行業(yè)寒冬下,如何降本增效,開源節(jié)流成了擺在廠商面前的現(xiàn)實問題。
公開信息顯示,今年以來,已有多家游戲廠商對外宣布裁員計劃,其中包括Xbox、Epics、索尼、CDP、Unity、育碧、拳頭、暴雪、Crystal Dynamics和亞馬遜等。