FGO官漫聯(lián)動劇情評價:太能引起共鳴所以體驗極差

FGO國服官漫聯(lián)動的所有劇情和關(guān)卡內(nèi)容都在5月2日的更新全部公開,雖然之前早有聽聞這次的劇情體驗非常差,但是為了給出中肯的評價,秋田君還是品鑒了一番,這里就說一下個人的感受吧。
首先整體的劇情敘述結(jié)構(gòu),就個人來看算是有好有壞,但是不好的地方占比比較大,主要就是體現(xiàn)在前期的所有劇情里面,每天的劇情都是一個模子,來一小段電影,然后被催債,莫名其妙打起來。

然后就是最重要的,超級班揚的人設(shè)真的太糟糕了,全程就是一個吸血的資本家,拖欠工資不還,不斷壓榨員工,她身邊的騎兵和暗匿者就算了,連咕噠和瑪修都得被迫幫她打工,完了之后給自己立雕像,好像所有功勞都是她的一樣,每天的劇情真的看得火冒三丈。
因為這些劇情非常能引發(fā)社畜的共鳴,所以實際上這也算是一種能力,即便是負(fù)面的影響,但是能引發(fā)共鳴的作品還是不錯的,個人覺得問題就出現(xiàn)在,把這樣一個人設(shè)安裝在班揚身上,會導(dǎo)致班揚的人設(shè)崩塌(雖然班揚作為阿美麗卡的代表,這個身份給她也還是蠻適合的),雖然最終會把“惡”的一面推給鱷魚邁克,但是班揚“自私”的設(shè)定立起來,基本就沒什么回轉(zhuǎn)的余地了。

另一條安寧線也不明不白的,安寧的人設(shè)也很單薄,就是你想從劇情里面評價這個角色,都找不到什么好評價的,可能是秋田君還比較淺薄吧。
最后再說一下可取的部分,除了能引發(fā)一些共鳴之外,最后的一部分收尾算是全篇比較好的地方了,班揚的目的是戰(zhàn)勝野蠻的開墾(班揚本體),以及自然的肆虐(恐龍),從而發(fā)展出更好的未來的文明,這個主題其實也蠻積極向上的。

所以整體來說,劇情差的地方是前面的小節(jié)太過于水了,超級班揚原本應(yīng)該是想塑造成一個有遠(yuǎn)大理想,但是難免有一些小缺點的從者,但是一直重復(fù)這些內(nèi)容會放大班揚的缺點,從而讓人不適。
前面那么多有的沒的,結(jié)尾反而很草率,所以把應(yīng)該升華的地方給省略到觀眾看不到的程度,其實后半部分完全可以設(shè)置成在拍攝最終電影的時候,發(fā)生的一些意外,而班揚在這里面明白自己拍攝的目的可能稍微好一些。當(dāng)然秋田君本身也不是編劇,給不出比較好的建議。