鼠標之二三事(2)
回顧一下上次我們提到過的毒蝰mini和g402的幾個問題
毒蝰mini:
1按鍵太綿軟,滾輪設計有問題,容易出現(xiàn)回滾等等小故障
2我不適應對稱鼠標,右手的右邊容易被同樣高度頂起,并且容易導致斜握鼠標
g402:
1太長太大太重,總體來講是大手趴握鼠標
2蛋形屁股頂手
3無名指處尺寸稍有不合適,會讓無名指無處安放而導致疲憊
g302到手之后,首先雖然他是對稱鼠標,但因為是菱形結構并且背高也不高,因此沒有【對稱鼠標頂手】這回事——不過這也使得這個鼠標基本上不能趴握夾住發(fā)力
當我實際上手g302之后我發(fā)現(xiàn)一個先前沒有預測到和毒蝰mini不一樣的地方——由于是菱形形狀,因此g302的模具越向前越小,是個縮進形狀,而毒蝰的無名指貼合處雖然由于磨裟表面和平緩的曲線過渡沒有那么的頂無名指,但本身的寬外凸形狀仍然沒有g302這樣毫無阻礙的縮進形狀舒服

g302同樣也在兩邊采取了倒梯形的形狀,這樣會讓手指夾住鼠標之后的抬鼠更加好施力(當然有關抬鼠這個問題也要考慮到鼠標大小和重量以及重心分布)

由于g302的鼠標手指握持處在鼠標腰部,而g302的菱形形狀腰部又是最突出部分,因此g302雖然是對稱鼠標但斜握現(xiàn)象不是非常明顯,而且g302的前段像一個箭頭,使用g302的時候就像是握住一把劍然后擺動劍頭部分(可以參考時鐘指針的運動感受)從這個角度來說我個人覺得g302在手指調(diào)整鼠標指向這個方面要更加跟手,也更細膩
(不知道zy的mz1是否有參考這個原理)
正如油管鼠標測評人zy哥所說,我也覺得g302是一個保險的鼠標模具,如果你不是非得趴握的情況或者說也同樣以手指(尤其是大拇指和小拇指夾住鼠標為主)鉗住鼠標的抓握為主,那g302是一個沒有什么錯誤的鼠標
g302現(xiàn)在除了傳感器和線這種硬件年代太老,他的唯一問題是似乎側鍵非常一般,由于g302的側邊為了手指貼合處平坦而削平,側鍵就變得不如其他鼠標的普通側鍵表面明確,尤其是前側鍵變得較小

那么回到我之前在第一篇專欄提到的一些問題
g302雖然沒有采用像g402那樣的完全適應趴握或者說右手手心的s型彎曲走勢,但是菱形形狀也同樣規(guī)避了普通對稱鼠標的一些問題(當然缺點就是對你握持鼠標的姿勢有確切要求)

雖然g302有g303這個無線版本,但這個版本是shroud的個人定制版,后尾處有更加膨大的修改,我暫且沒有入手因此不知道實際上手體驗如何。但不管怎么說這個型號沒有一直延續(xù)下去進行升級我個人覺得十分可惜(可能是經(jīng)濟效益并不足夠吧)
在模具發(fā)展的已經(jīng)大體豐富的今天,尤其是能見到各種仿毒蝰、仿gpro、仿卓威ec系列的時代,模具大方向上的認知我個人覺得已經(jīng)非常成熟了,因此我想談一些小問題和未來的一些展望


現(xiàn)今所能遇見或者說已經(jīng)見到的鼠標發(fā)展趨勢是類似于鍵盤客制化組裝的鼠標客制化,畢竟鼠標的微動滾輪還有線、按鍵結構在之前的鼠標銷售模式中基本上也就固定幾套
到現(xiàn)在為止還未出現(xiàn)那種大體上非常萬金油的純靠機械結構進行變形(比如像其他種類的工業(yè)產(chǎn)品那樣靠按鈕或者物理結構變大變?。┤缓筮m應絕大多數(shù)人的鼠標(不過感覺這種設計也沒啥必要,不適合的話直接像積木一樣自己換就行了)但有一些細節(jié)層面的東西我們尚可探討
結合之前我所提到的幾個鼠標,我們姑且分為像毒蝰mini和gpro這樣的對稱鼠標的問題,像g402和卓威ec系列的人體工學鼠標(單側鼠標)的問題,還有就是g302這樣的異形鼠標相關的一些問題
最首要的一個問題就是有關是否對稱
我之前很長一段時間理解不了為什么有人更喜歡對稱鼠標,因為人的手本來就是不對稱的,因此之前我對對稱鼠標的理解就是對稱鼠標是廠商為了左右手使用者而采取的適應性策略
當我看了更多信息包括自己上手毒蝰mini之后我發(fā)現(xiàn)幾個方面的客觀情況,對這個問題有更加深刻的理解
1有關對稱鼠標在使用上的結果
雖然人的手是不對稱的,但是我發(fā)現(xiàn)有些使用者表示他使用不對稱鼠標更不舒服,我個人猜測應該是因為不對稱鼠標的形狀更加不規(guī)則
雖然人的手是不對稱的,但是不對稱模具首先滿足的其實是手接觸或者說覆蓋、已經(jīng)進入使用鼠標的準備狀態(tài)、使用前靜止狀態(tài)
簡單來說就是,手放上去或者摸著舒服的鼠標,發(fā)力、用起來未必舒服
以g402為例,g402的模具表面我17.5的手趴在上面非常舒服,但是用起來就非常吃力(因為長又大又重,趴握鼠標我的姿勢使不上勁)
有關對稱鼠標和不對稱鼠標在使用上的區(qū)別我個人覺得從結果和原因上首先是這兩個因素
(1)是否對稱—軌跡因素
在不同角度的拉槍(拉過去還是拉回來)和不同目的的拉槍(直線、曲線,水平還是垂直)對稱鼠標的施力和運動軌跡給使用者人腦感受和理解邏輯上,可能比不規(guī)則的不對稱鼠標要更加明確穩(wěn)定
不對稱鼠標雖然握著或者趴著符合手的形狀,但是在拉動的時候,向左內(nèi)收和向右外拉在整段軌跡上的感受很可能是不規(guī)則不恒定的


比如ec系列以及相關類似的人體工程鼠標(尤其是趴握這種整個覆蓋,扣住鼠標鼓起的方式)在鼠標鼓起逐漸過度到平滑坡度以適應手心內(nèi)凹的部分(能舒服的趴附在上面),很有可能對稱鼠標偏愛者會質(zhì)疑其滑動過程中不同區(qū)域手是否能施加上有效的力來控制鼠標

【實際上我用不慣g402的其中一個細節(jié)就是我的握姿對需要完全趴握或者說覆蓋而扣住鼠標的趴握姿勢,在某些地方會很難使上力,他的用力方式是被動的,是靠阻礙(因為扣住鼠標或者說靠拇指和小拇指延續(xù)下來的手掌肌肉夾住鼠標)和摩擦力來控制鼠標、規(guī)制鼠標物理運動的原理,

但是在右手的右手邊越往下——也就是鼠標越平緩的部分,鼠標那個部分就會像拖鞋鞋墊一樣溜下去,因為手的肌肉很難給到力,越往下越趨向于摩擦力或者貼合,那么手指的發(fā)力負擔就越大】

(那么這個問題對于抓握或者指握這種靠手指更多的姿勢會如何呢)*


(2)是否對稱—重心因素
這個相對來講就很好理解了,除了mz1有線鼠標人們反映的重心向前這種大體上的重心方向問題,我個人覺得不對稱鼠標還存在更細節(jié)的具體重心分布問題
由于不對稱鼠標雖然靜態(tài)放置上手很符合手的內(nèi)凹三維形狀,但也使得在施力轉向動態(tài)的時候他的受力和手指施力處以及施力方式會變得更加不規(guī)則

而當內(nèi)部主板整體對稱,但模具的重量分布和手對它施力跟著不規(guī)則的情況下,這也會使得最終鼠標的施力后反饋給用戶的使用感受(控制鼠標得到的手部感受反饋)也變得不規(guī)則
雖然這個問題可能可以靠不斷的輕量化來解決,但存在一定隱患

總的來講做一個總結,我個人覺得對稱鼠標使用者和工學鼠標使用者的核心原理的區(qū)別在于
1對稱鼠標——手來使用鼠標這個工具,使用者來用好這個媒介,間接的達到屏幕上的定位目的
而為了良好的達到這個使用方式,工具需要更加規(guī)則更加能夠被人腦理解(穩(wěn)定的運動邏輯和運動反饋)
2工學鼠標——鼠標來滿足我手的感受,鼠標來跟隨我手,最終滿足表達我使用者的意圖
工學鼠標的核心目的是通過服從使用者的手部體驗,被使用者良好掌控,這之后使用者來表達自己的意圖,在手感上不能阻礙或者使用者手感反饋不明確
在這個思路下
對稱鼠標是鼠標更重要,手來使用鼠標,工學鼠是手更重要,鼠標來貼合手