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騎馬與砍殺DIY自動化復(fù)雜圖案陣型生成系統(tǒng) demo初步體驗(yàn)版-當(dāng)前進(jìn)度情況

2022-11-17 08:18 作者:killyouready  | 我要投稿

中文站發(fā)布地址https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2094127-1-1.html


目前有15個陣型可以選擇(剛發(fā)布時初步是7個),分別是大鵝陣、小豬佩奇陣型、灰太狼陣型、雞你太美陣型、哆啦A夢小叮當(dāng)招手陣型,卡卡羅特陣型(后續(xù)最新版本新增了騎砍中文站、中國地圖、hellokitty、迪迦奧特曼、八卦、蝴蝶、KFC瘋狂星期四等陣型)。目前先不開放支持玩家定義自己陣型的接口。如果需要實(shí)現(xiàn)自己圖案的陣型,不妨到我的 xxx.brf里看看zxpq-zxpq15這15個模型是怎么做的,只要你掌握做這15個模型的做法,目前版本可以通過替換這幾個模型的方式做出自己想要圖案的陣型系統(tǒng)。
mod操作方法(后續(xù)最新版本新增了我方布陣敵方?jīng)_陣型、敵方布陣我方?jīng)_陣型 兩種模式,敵方布陣我方?jīng)_陣型會在已實(shí)裝陣型里隨機(jī)使用,敵方布陣我方?jīng)_陣型 則適用我后一段寫的等10秒后怎么這么操作的內(nèi)容):開始戰(zhàn)斗先等10秒,然后按照上方提示,左右shift(注意是shift鍵盤有兩個,分左右,不是指左右鍵和shift)來回切換選擇不同的陣型種類,按enter確認(rèn)陣型種類。然后提示改變后,按左右shift來回切換選擇已確認(rèn)的陣型尺寸大小,按enter確認(rèn)陣型尺寸范圍。然后提示改變后,按左右shift來回切換選擇已確認(rèn)的陣型每個士兵的站位間距,按enter確認(rèn)士兵間距。也就是進(jìn)行三步選項(xiàng)后enter后開始生成陣型,生成陣型完整形狀后按提示等到說明完全生成數(shù)據(jù)完畢,可以按V切換陣型是否可以移動的狀態(tài),切換為可移動狀態(tài)默認(rèn)根據(jù)鏡頭方向前移,按上下左右的箭頭鍵盤按鍵可以改變陣型根據(jù)鏡頭角度前后左右移動的方向,此時按M切換自由鏡頭和玩家鏡頭的轉(zhuǎn)換(后續(xù)最新版本新增一種垂直俯視箭頭模式,可以俯視看玩家為屏幕中心采用默認(rèn)攻擊移動方式控制玩家),讓鏡頭根據(jù)WASD和視角在3d空間自由移動來配合陣型的這種定向移動。然后在陣型處于靜態(tài)狀態(tài)即按v到不運(yùn)動狀態(tài)時,按b切換陣型的運(yùn)動模式,可以切3次進(jìn)行循環(huán),第一個默認(rèn)模式是每個士兵自由移動,但這會使得移動時陣型圖案散架但是按V發(fā)布停止命令陣型士兵會自己回到可以組成為圖案的合適位置,按b切一次到第二個運(yùn)動模式時士兵運(yùn)動依然過程中會散架但是停止運(yùn)動后會秒修正到陣型圖案位置,按b再切一次到第3個運(yùn)動模式時,可以保證陣型在運(yùn)動時維持自己的陣型圖案,但是靜止時不能靈活對靠近的敵人微調(diào)自己的位置,所以靜止?fàn)顟B(tài)建議再按b切回第一個運(yùn)動模式,需要移動保持陣型時可用b的第三個陣型運(yùn)動模式,不想等士兵慢吞吞恢復(fù)移動后的陣型站位可以用b的第二個運(yùn)動模式。


總之就是M自由鏡頭切換,v和上下左右箭頭按鍵與鏡頭配合使得陣型整體移動,b控制陣型的士兵移動中是否保持陣型圖案不散架。


然后注意生成陣型的若干選項(xiàng),陣型種類有一個選項(xiàng)是不生成陣型,可以禁用陣型。陣型尺寸是指陣型整個圖案在戰(zhàn)場整體占地范圍大小,如果調(diào)整大了,在士兵站位間距一定的情況下,士兵數(shù)量將更多,圖案也許被士兵描繪的更精細(xì),但是引擎可能承受不住跳出,如果調(diào)小了可以降低引擎負(fù)擔(dān),但是陣型組成的圖案就不那么精細(xì)只有模糊的輪廓。
陣型的士兵間距選擇和尺寸的影響也差不多,就是間距大了陣型組成的圖案就不精細(xì)了,不過可以和尺寸配合組合調(diào)整,比如尺寸放大2倍,間距放大2倍,圖案的精細(xì)程度和引擎負(fù)擔(dān)差不多等效。


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后續(xù)更新內(nèi)容:
自動化圖案陣型系統(tǒng) v0.32改動:
1.刪去沒用的野戰(zhàn)觸發(fā)提高速度,以及野戰(zhàn)腳本對逃跑的影響會使得陣型容易潰散的bug修復(fù)。
2.跳過開局商人任務(wù)調(diào)整玩家屬性
3.玩家可使用陣型增加到10個,也就是新增了3個,分別是蝴蝶陣,KFc老爺爺陣,中國地圖陣型

Diy圖案陣型系統(tǒng)0.4改動:
開戰(zhàn)后開始有個選項(xiàng)按y或者是n選擇。確定是否以破陣者或者是列陣者的身份作為玩家。
如果玩家自己選擇破陣,那么就會有一個敵對的隨機(jī)陣型出現(xiàn),如果玩家選擇列陣,丿,那么依舊會像前面的版本一樣,可以自己選擇列什么樣的圖案陣型。注意作為破陣的時候,對方的陣型是不會動的,我方的陣型是可以控制移動的詳見最初版本的說明。
新增了若干陣型,有迪迦奧特曼,皮卡丘和hellokitty陣型奇門八卦中國地圖以及騎砍中文站網(wǎng)頁圖案各種陣型
增加了一種鏡頭模式,也就是說目前是從戰(zhàn)團(tuán)默認(rèn)鏡頭。玩家自由鏡頭以及垂直俯視鏡頭三種鏡頭。垂直俯視鏡頭的時候,會從上往下豎直看玩家,以玩家為屏幕中心。玩家依舊以原來的移動和攻擊方式.這個是主要方便玩家觀察整個陣型的排列方式來.以俯視角的角度移動。
還有一些東西要做的最后一次會更完。就是大地圖會后面更新名義軍隊(duì)。也就是全部以師或縱隊(duì)的形式表示,不再顯示具體部隊(duì)兵種組成。因?yàn)槿绻囆偷能婈?duì)要從大地圖部隊(duì)里面出的話,需要的部隊(duì)數(shù)量太多了。所以后面要調(diào)整一下大地圖部隊(duì)和戰(zhàn)場部隊(duì)的對應(yīng)關(guān)系

自動化圖案陣型系統(tǒng)0.5改動:
1.調(diào)整大地圖兵種結(jié)構(gòu),目前進(jìn)入野戰(zhàn)戰(zhàn)場依舊通過按Y、N確認(rèn)是我方擺陣型還是對方擺,沖陣的一方將持續(xù)刷出隊(duì)伍和玩家一起沖陣,陣型消滅和tab退出戰(zhàn)斗。
2.加入自動戰(zhàn)斗模式,用于掛機(jī)打錄視頻用,在大地圖按J切換模式后,與任意部隊(duì)野戰(zhàn)玩家將失去控制,玩家一方作為沖陣一方,對面刷陣型,鏡頭自動在陣型上空飄蕩觀察陣型戰(zhàn)斗,此模式持續(xù)一定時間或者陣型被消滅會繼續(xù)切換戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,陣型模板也將切換下一類,這個主要用于我晚上干其他事情或睡覺掛機(jī)直播自動打,混混直播時長用的,你們可以不開。
注意查看formation instruction這個文件夾了解當(dāng)前實(shí)裝陣型種類和操作技巧


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