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《暗邪西部》一部有待打磨的動(dòng)作游戲

2022-12-13 02:09 作者:夢(mèng)電大表哥  | 我要投稿

作者:@蝦仁無慘

? ? ? ?相信提起美國西部,大家或多或少都會(huì)在腦海中勾勒出:夕陽、牛仔、左輪槍、風(fēng)滾草,一言不合就是“午時(shí)已到”。而在《暗邪西部》這部作品中,那些傳統(tǒng)的固有印象被徹底顛覆,印象中我們以為主角是“麥克雷”而實(shí)際上是“末日鐵拳”。沒錯(cuò),主角就是一身牛仔打扮卻抄著一對(duì)鐵拳套,見面就要掄爆怪物狗頭的吸血鬼獵人。雖然游戲內(nèi)也有專門的槍械系統(tǒng),但玩下來的直觀感受就是,這并不是一款射擊游戲,反而更像是動(dòng)作游戲。

主角唯一像牛仔的地方可能就是這身行頭了

畫面

? ? ? ?先說說游戲畫面吧,本次測(cè)試是在PS5平臺(tái),畫面的總體表現(xiàn)一言難盡(嚴(yán)重縮水),特別是在默認(rèn)開啟的動(dòng)態(tài)模糊之下,游戲暗紅的色調(diào)簡直不要太糊。還有多數(shù)場(chǎng)景甚至經(jīng)不起仔細(xì)觀察,因?yàn)橘N圖質(zhì)量太差了,美術(shù)加工相較一般,部分場(chǎng)景堪稱災(zāi)難。

映入眼簾的一坨黃色
看久了真的很傷眼睛

戰(zhàn)斗

? ? ? ? 說到底本作最大的賣點(diǎn)還是得看戰(zhàn)斗表現(xiàn)。雖然前面說了這游戲打拳很帶感,拳拳到肉的反饋很真實(shí)。主角靠著一雙充電拳套,以一種原始的方式為我們展示了西部的殘暴,游戲中為了讓你捶的爽,在場(chǎng)景中布置了大量的互動(dòng)道具,比如你一個(gè)上勾拳將敵人擊飛后,還可以跟上一發(fā)蓄力轟拳將敵人捶飛到火藥桶、尖刺木樁、懸崖下……從而實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景殺。

拳拳到肉的快感還是很爽的

? ? ? ? ?拳套上附帶電屬性攻擊,能對(duì)小怪造成大量硬直,游戲玩到后期,甚至直接化身為隔壁《DNF》里的隱藏職業(yè)“藍(lán)拳圣使”,看見怪物就是一頓狂風(fēng)暴雨般的王八拳,要說爽感絕對(duì)是有的,但就是印象中的牛仔形象差了十萬八千里。

槍械系統(tǒng)

? ? ? ?饒了一大圈總算能說說牛仔的槍了。沒辦法,本作中槍械反而是輔助武器,除了一些特定的場(chǎng)景會(huì)用到槍械,畢竟子彈也是要錢的嘛,而針對(duì)吸血鬼傳統(tǒng)意義上還得用銀子彈。

? ? ? ?雖然說游戲里的槍械顯得不那么重要,但是開發(fā)者還是給主角開發(fā)了一套槍械系統(tǒng),畢竟本作是一款線性敘事的跑圖游戲,隨著劇情的發(fā)展會(huì)獲得不同的武器:左輪手槍、步槍、霰彈槍、滑輪弩、火焰噴射器、炸藥、加特林機(jī)關(guān)槍。

要不是持槍有CD,誰愿意跟吸血鬼肉搏

? ? ? ?不同的槍械實(shí)則是為了應(yīng)對(duì)不同的場(chǎng)景,比如步槍可以對(duì)BOSS造成硬直,霰彈槍用來破盾,隨著流程的推進(jìn)槍械也會(huì)獲得升級(jí)改裝,但是槍械的使用全都附加了CD,這就導(dǎo)致了平A全都變成了技能,牛仔用槍也成了奢侈。

略顯雞肋的武器升級(jí)系統(tǒng)

流程

? ? ? ?游戲的整體難度偏高,即使是本次測(cè)試中小編選擇了簡單模式,但是怪物的高傷害依然為推進(jìn)戰(zhàn)斗造成了不小的難度,且糞怪嚴(yán)重,有時(shí)候一不留神就會(huì)被視野盲區(qū)的小怪一套帶走。特別是到了后期,動(dòng)不動(dòng)一個(gè)轉(zhuǎn)角就是一場(chǎng)精英怪戰(zhàn)斗,稍不留神就會(huì)重新來過。雖然怪物在造型上獨(dú)具亮點(diǎn),但經(jīng)歷了前期的戰(zhàn)斗后,不免也會(huì)覺得怪物在設(shè)計(jì)上的同質(zhì)化。

后期的糞怪使得游戲新鮮感一落千丈

? ? ? ?游戲雖然沒有啥大的缺陷,但是一直秉承狂野,粗暴的理念也會(huì)為玩家?guī)韲?yán)重的疲勞感。每一個(gè)關(guān)卡中雖然都有解謎和探索的要素,但這畢竟是一款線性游戲,一旦進(jìn)行過場(chǎng)動(dòng)畫或者地形轉(zhuǎn)場(chǎng),就要跟那些還沒來得及發(fā)現(xiàn)的隱藏要素說拜拜了,對(duì)于一些強(qiáng)迫癥玩家來說屬實(shí)是一場(chǎng)災(zāi)難。

隱藏技能-紅紅火火

總結(jié)

? ? ? ?游戲雖然叫做暗邪西部,但實(shí)際整體質(zhì)量屬于嚴(yán)重偏科的那種,整體水平屬于看起來賣相不錯(cuò)的那種,屬實(shí)是金絮其外敗絮其中。主線乏味平庸,戰(zhàn)斗糞怪嚴(yán)重,畢竟這些設(shè)計(jì)是在一款線性流程的游戲,如果是半開放世界的話,那么糞怪也許是加分項(xiàng)。本作的整體流程實(shí)在是給人一種難以言喻的爆米花電影觀感,屬于玩后即焚的那一類。

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滿分100,整體評(píng)分,72分。



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