推出的99元角色轉(zhuǎn)移,其實(shí)就是明目張膽的搶錢
騰訊推出了單次角色轉(zhuǎn)移99元,也就是說,你想轉(zhuǎn)移兩個(gè)就要花雙倍99,以此類推。有人說,轉(zhuǎn)移角色不需要技術(shù)投入嗎?不需要辛苦費(fèi)嗎?你愛轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)唄,那我跟你好好說道說道。
開發(fā)成本58億的單機(jī)神作《荒野大鏢客2》只賣249元。
開發(fā)成本18億的曠世神作《GTA5》只賣59元。
開發(fā)成本12億的獨(dú)占神作《戰(zhàn)神4》只賣82元。
開發(fā)成本12.8億的獨(dú)占大作《漫威蜘蛛俠》只賣240元。
這些人的技術(shù)投入呢?這些人的辛苦費(fèi)呢?
而王者榮耀,請(qǐng)問它開發(fā)成本是多少?憑什么要求要這么高昂的辛苦費(fèi)?
你覺得轉(zhuǎn)移角色對(duì)技術(shù)要求很高嗎?你讓《爐石傳說》怎么想,人家可是安卓蘋果互通的,這家公司怕是死也沒想到還可以用這種方式掙錢。
每個(gè)人接觸的圈子不同,作為主機(jī)黨的我確實(shí)不應(yīng)該干涉手游黨,但是,國內(nèi)游戲?yàn)鯚熣螝猓惶斓酵碇粫?huì)想法子榨干玩家的錢包,這就是為什么國內(nèi)的單機(jī)游戲無法崛起的原因,不過手游黨也不在乎吧,“單機(jī)游戲崛不崛起跟我有什么關(guān)系”?
那我告訴你們,手游無法走出國門,這種游戲只會(huì)榨干國人的錢包,單機(jī)游戲是可以走出國門的,能為國家盈利的同時(shí)也宣傳了國家文化。
最有代表性的就是刺客信條系列和荒野大鏢客系列,讓全球的游戲玩家都明白了各國的歷史和當(dāng)時(shí)的環(huán)境,而中國,至今還被外國質(zhì)疑歷史真實(shí)性。
看到這,也許還有人會(huì)說:你愛轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn),又沒逼你。
說這種話的人,我告訴你們,ios和安卓互通并不是一件很難的技術(shù),騰訊完全有能力做到,而且這本該就是一件免費(fèi)的事情,但是他們就是不做,哪怕你99元申請(qǐng)安卓ios互通也可以,為什么就是單個(gè)角色呢?你品,你細(xì)品。
不要做一只任人宰割的羔羊,如果非要做,要做一只心甘情愿任人宰割的羔羊。