火影手游:當(dāng)之無(wú)愧的新晉毒瘤策劃,只做了兩個(gè)A忍,全都超綱!
曾經(jīng)的火影忍者手游中,大家熟知的策劃就是組長(zhǎng)、赤丸和小李,后來(lái)又出現(xiàn)了寧次、蛤蟆龍和鹿丸,這個(gè)時(shí)候小李仍然比較活躍,但組長(zhǎng)和赤丸已經(jīng)專注于其他方面的內(nèi)容,再也沒做過新忍者了。接著就是2020年又出現(xiàn)了一批新的策劃,大家看到次數(shù)比較多的應(yīng)該就是策劃志乃和策劃奇拉比,這兩位策劃也都做出了一些不錯(cuò)的忍者,今天我們主要來(lái)說一下策劃志乃,他原本是一名火影忍者手游的資深玩家,后來(lái)憑借著自己的努力進(jìn)入到了魔方工作室,開啟了屬于自己的策劃之路。

在當(dāng)初的博人傳木葉丸策劃直播中,策劃志乃介紹過他自己制作的忍者,其中的少女玖辛奈應(yīng)該是他制作的第一個(gè)忍者。說實(shí)話,這個(gè)忍者在直購(gòu)C忍里的評(píng)價(jià)很高,而且整體的質(zhì)量也不錯(cuò),所以,有很多玩家也是因?yàn)檫@個(gè)忍者才認(rèn)識(shí)到了策劃志乃,并且對(duì)他的印象非常好。后來(lái)的靜香和漂泊武士白也有不同的驚喜,其中靜香是簽到忍者,并且比金鳴更早地采用了充能機(jī)制,你也可以理解為這個(gè)忍者是充能機(jī)制的試水之作。

至于漂泊武士白,可能有些玩家覺得這個(gè)忍者好像沒有太大亮點(diǎn),但我個(gè)人覺得在980點(diǎn)券里,這個(gè)忍者的趣味性和強(qiáng)度都不錯(cuò),不算毒瘤,但也不弱,有一定的優(yōu)勢(shì)。接著就到了博人傳木葉丸,這個(gè)忍者強(qiáng)度很高,但也是意料之中,因?yàn)樵谂量斯疾┤藗髂救~丸要上架高級(jí)招募的時(shí)候,通過玩家們的反應(yīng)也能夠看出,大部分都不太相信或者不贊成博人傳木葉丸上架高級(jí)招募。所以,為了提升這個(gè)忍者的存在感和銷量,就只能在強(qiáng)度方面有一定的表現(xiàn),也就是俗話說的人氣不夠,強(qiáng)度來(lái)湊。

而現(xiàn)在的博人傳木葉丸的大范圍抓取和幾乎覆蓋全Y軸的分身螺旋丸也成了玩家的槽點(diǎn),認(rèn)為這個(gè)忍者強(qiáng)度有點(diǎn)超綱。對(duì)于這個(gè)觀點(diǎn),我也認(rèn)同,但為了更好地融入現(xiàn)階段的決斗場(chǎng)和提升木葉丸的存在感,策劃志乃也只能這么做。另外,還有一個(gè)當(dāng)初在策劃直播中提到的神秘忍者,當(dāng)初策劃志乃說大家都在討論這個(gè)神秘的忍者,都沒有人在意木葉丸。但這句話說錯(cuò)了,把木葉丸說成了帶土,而那個(gè)時(shí)候恰好是一些玩家拆包放出了暴怒帶土的全技能,所以,暴怒帶土應(yīng)該也是策劃志乃制作的。

對(duì)于暴怒帶土這個(gè)忍者的評(píng)價(jià),就一個(gè)字,強(qiáng),而且還原度也很高,質(zhì)量和細(xì)節(jié)方面完全沒問題,只是強(qiáng)度稍微有點(diǎn)過高了。雖然比常規(guī)的1980點(diǎn)券A忍更貴,但起碼也要保持一定的平衡性,結(jié)果現(xiàn)在的暴怒帶土也慢慢地成為了玩家們口中的陰間忍者。所以,截止到現(xiàn)在,策劃志乃也就做了兩個(gè)A忍,全都出現(xiàn)了強(qiáng)度超綱的現(xiàn)象,應(yīng)該也算是當(dāng)之無(wú)愧的毒瘤策劃了吧?不過,我這句話并非是吐槽策劃志乃,畢竟新策劃強(qiáng)度把控不穩(wěn)很正常,就連小李和蛤蟆龍這些老牌策劃都可能會(huì)翻車,更何況是策劃志乃呢?
