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PS5《Fami通》第一手實機體驗報告

2020-10-14 18:31 作者:篝火營地視頻  | 我要投稿

原文來自篝火營地合作媒體:Fami通

隨著發(fā)售日(11 月 12 日)逐漸臨近,索尼互娛(以下簡稱「SIE」)旗下的次世代游戲機 PlayStation 5(以下簡稱「PS5」)越來越受到人們的關(guān)注。我們有幸在 PS5 正式發(fā)售之前獲得提前試玩的機會,因而得以在此向各位詳細介紹我們從本次試玩中獲取到的信息和游玩感受。雖然我們這次只體驗了 PS5 眾多功能中的一小部分,但我們相信各位一定能從本文中感受到 PS5 前所未有的獨特魅力。

何謂 PS5 帶來的全新玩法?

本次試玩中體驗到的游戲內(nèi)容使我們強烈地感受到了 PS5 專用手柄「DualSense」在玩法上帶來的無限可能性。把 DualSense 握在手中掂量時,我感覺其只比?PS4 的「DUALSHOCK4」略重一點,差別基本可以忽略不計。雖然尺寸略大一些,但握在手里的手感和 DUALSHOCK4?幾乎沒有差別。各按鍵和搖桿的手感也差不多,不過與 DUALSHOCK4 相比,SHARE 鍵(PS5 中稱 Create 鍵)和 Option 鍵(PS5 中亦稱Option 鍵)的位置和硬度似乎稍有調(diào)整,感覺按上去更加順暢。

試玩游戲① 宇宙機器人:游戲空間

發(fā)行商:SIE(PS5?預(yù)裝)

本作是由 SIE 日本工作室「ASOBI!」團隊制作的動作游戲,該團隊也曾開發(fā)了《宇宙機器人:搜救行動》等作品。作為 PS5 的預(yù)裝游戲,本作中的動作和關(guān)卡設(shè)計都充分利用到了 DualSense 的各項功能,絕對是體驗 PS5 樂趣的理想作品。

試玩游戲② 眾神隕落

發(fā)行商:PLAYISM,11 月?12 日發(fā)售預(yù)定

本作是由美國 Counterplay Games 制作的「砍殺類動作 RPG」。玩家將通過升級習得技能、使用道具強化角色能力,不斷挑戰(zhàn)阻礙玩家前進的強敵。游戲主打第三人稱視角冷兵器肉搏的戰(zhàn)斗玩法,而 PS5 的 DualSense 則更能為玩家?guī)矶瘫嘟拥纳砼R其境之感。

砂、雪、水、冰的觸感襲來!觸覺反饋帶來的新感受

「觸覺反饋」技術(shù)的厲害之處在于能夠真實模擬出物理反應(yīng),玩家只要一上手觸摸手柄后即可感受出來。在游戲中隨意逛逛,沙地的沙沙感、冰面的光滑感、雪地的簌簌感……等角色踩踏地面時手柄反饋出來的細微觸覺都會讓人感到震驚(順便一提,右腳和左腳的觸感是分別回饋過來的)。筆者在游玩時總是不斷在想「走那邊會是什么樣的感覺呢?」、「被那個敵人打到又是什么感覺呢?」,在游戲中不斷尋找新的觸感真是一種前所未有的體驗,可以說新鮮又有趣。

走在沙地上沙啦沙啦的感覺
走在冰面上滑溜溜的感覺

阻力調(diào)節(jié)得到進化的扳機鍵,自適應(yīng)扳機的手感

DualSense 的 R2、L2 鍵搭載了調(diào)節(jié)扳機阻力的「自適應(yīng)扳機」功能。在《宇宙機器人:游戲空間》中,當主人公宇宙機器人穿上特殊的外套后,玩家就能利用按壓扳機來使出蓄力大跳,此時便是自適應(yīng)扳機功能發(fā)揮作用的時候了。按壓扳機時,不只是扳機的阻力,連金屬彈簧受到擠壓時的收縮感也準確地傳達到了手指上!在該功能處于未激活狀態(tài)時,按壓自適應(yīng)扳機的手感則和按壓 DUALSHOCK4 扳機的手感毫無差別。

扳機鍵的重量也有著嚴密的把控,其阻力將隨情況不同而產(chǎn)生改變

觸覺和聲音編織出的次世代臨場感

有機整合 DualSense 的各項功能后,手柄的表現(xiàn)還將迎來更大的提升。比如它支持比 DUALSHOCK4 更高的采樣頻率,使得其內(nèi)置揚聲器的音質(zhì)更佳。以下面介紹的這個場景畫面為例,當游戲中的角色頂著猛烈的沙塵暴逆向前行時,DualSense 不僅可以用觸覺反饋來表現(xiàn)出踩在沙地上或被細小沙粒打中身體的觸感,其內(nèi)置揚聲器營造出的聲音表現(xiàn)更是讓玩家就仿佛置身于漫天的風沙之中。

過去只能用影像來表現(xiàn)的場景,現(xiàn)在也可以用聽覺和觸覺來體驗,游戲體驗又進一步得到了提高

超快的加載速度讓人停不下來

利用內(nèi)置的高速 SSD 縮短加載時間也是備受眾多玩家期待的重點之一。本次試玩時,筆者幾乎沒有意識到有場景加載的存在,即使是在關(guān)卡切換和劇情動畫前后,也沒有感覺到有等待時間。我唯一感覺到加載時間的就是《眾神隕落》角色死亡重來時的讀條,即便如此也只有 2~3 秒左右,連喝水都來不及。不知道會不會因此讓玩家連喘口氣的時間都沒有,一直玩下去?

加載太快了,毫無休息的空閑!

超華麗的畫面似乎還有很大的提升空間

由于一些客觀原因,本次試玩并未開啟 HDR 效果,不過筆者依然欣賞到了精美的 4K 畫面。在《眾神隕落》中,遠處清晰可見的壯麗風景和充滿迫力的戰(zhàn)斗場景給了筆者很大的震撼。但即便屏幕中充斥著粒子、火焰、煙霧、污跡等各種特效,角色動作依然流暢無比,毫無延遲、掉幀的跡象。由此可見,PS5 的性能應(yīng)該還有很大的壓榨空間。

翻譯:貝梨卡 編輯:Bluestoon

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