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【怪物獵人冰原】黑龍版本操蟲棍配裝

2020-10-14 18:19 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:這次的黑龍版本可以說是給足了操蟲棍面子——不僅把一直以來困擾的軟化問題解決了,還帶來一把足夠強大的氣力強化棍。對于操蟲棍,黑龍版本可以說較為完美地收官了(想想有些武器,有些問題到這個最后的版本了,依然得不到解決)。

常規(guī)輸出配裝模板(其一)

推薦武器:黑龍操蟲棍

客制:1會心,1吸血,1屬性

挑戰(zhàn)者7(20%)+看破(40%)+攻擊(5%)+弱點特效(50%)+客制(10%)+武器自帶(-30%)=95%會心。

比較常規(guī)的配裝,說說飛燕和強化持續(xù)這兩個技能:飛燕可以提升下戳的第一下傷害,雖然收益不是特別高,但是由于飛燕本身也不是占用了很多資源,所以還是推薦出;至于強化持續(xù),這個技能就有點見仁見智,個人覺得組隊,或者某些狩獵時間很長的怪(例如黑龍)出挺好的,因為狩獵時間不可控(尤其野隊),狩獵時間一長,不出的話可能還得補吸一次,或者幾次燈(其實還和個人狩獵熟練度有關,打得快的話也不需要)。

單人狩獵的話,時間較為可控,加上氣力強化,再加上預留黃燈最后補時間,還有現(xiàn)在配裝碾壓式的技能(現(xiàn)在拿著個黑龍?zhí)着溲b去打普通怪,真的感覺在欺負小學生一樣),其實強化持續(xù)還真的不一定必須得要——不過說來說去,都是得看人的需求,如果想要提高狩獵舒適度,其實出了也沒啥。

如果常挨打,為了維持無傷其實可以考慮將整備換成精靈加護,這些都是微調了。

常規(guī)輸出配裝模板(其二)

推薦武器:黑龍操蟲棍

客制:1會心,1吸血,1屬性

會心和上面一樣。和上面一套比,其實就是把強化持續(xù)撤下來(可以撤的理由上面也說了)。撤下來之后多了級匠和一個3級孔,這個三級孔就看需求出就好,覺得匠還是不夠用就上匠,也可以上1級的強化持續(xù),也可以上耐沖(耐沖對于操蟲棍還有額外的效果,即在三燈之下,每一級耐沖可以提供1級耐震+1級耳塞+1級防風)。

不過操蟲棍一般不太需要耐沖,因為黃燈和3燈都自帶后仰無效的效果,更何況常規(guī)在狩獵里面是切別人膝蓋的,而不是被切的。至于想要耐沖附送的那些東西,其實吧,比較常用的也就耐震(打打金獅子什么的),與其出耐沖,還不如直接出1級耐震……

關于耐沖還是繼續(xù)說點,免得有些獵人看到好像白送了很多東西,然后就跑去出夠3級。上面說了3燈的情況下,1級耐沖能提供1級耐震耳塞風壓,那么我出夠3級耐沖就有3級耐震耳塞風壓了,這不是很爽?嗯,是很爽,但是問題就在于游戲里面其實沒有同時需要3級耐震耳塞風壓的,打雷狼一家只需要3級耳塞,打打炎妃可能需要3級風壓,至于3級耐震,酋長愣是想不起來有哪個怪需要,有知道的可以提一下。所以一般來說都是只需要單個技能,那么其實直接用對應的珠子出就好了,耐沖還有先決條件要出3燈呢。所以別看給的東西很多,其實實際上沒啥卵用……

另外也說一個配裝這么就都沒正式回答的問題,如果沒有那么多攻擊2怎么辦?其實保證攻4就可以了。攻7和攻4無非就差一些攻擊力,對大部分玩家來說都差不了多少(無非就是傷害低一丟丟),這樣你就會發(fā)現(xiàn)其實一顆攻擊2都不需要……配裝需要靈活變動,切忌生搬硬套。

最后,關于蟲子的選擇,直接參考往期的操蟲棍配裝里面的講解就好,每期都得說一次就沒必要了。

以上就是這次操蟲棍配裝的全部內容。

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