【Orupa Jahani IV Dev Diary 23.2.7】EUIV開發(fā)日志:俄羅斯

Privet!大家好呀,歡迎來到本周的開發(fā)日志,這次我們來介紹俄羅斯。俄羅斯的上次大改還是在1.22“第三羅馬”發(fā)布以及1.26新增了任務樹的時候,之后就再也沒有動過。到了1.35,它將再次迎來改動,以便能跟上斯堪的納維亞,波立聯(lián)邦和奧斯曼的更新。?
俄羅斯的任務樹有兩階段:你現在看到的是莫斯科的部分,而“成立沙皇國”(Found the Tsardom)任務會將你的任務樹升級為俄羅斯。莫斯科作為該地區(qū)的主要勢力,它是我的首要關注對象,這也是我們在這里展示莫斯科任務樹的原因。
然而,俄羅斯任務樹的樣子會有一些差異——這取決于你用誰成立了俄羅斯:


當你用莫斯科和諾夫哥羅德以外的勢力成立俄羅斯時,你會得到一個類似于莫斯科版本的任務樹,只是在右上方的任務會有些差異:

說完了這些,讓我們首先來看看地區(qū)的主角:莫斯科
在成立俄羅斯之前的任務都是要求占領成立俄羅斯相關的地區(qū)。在這里,你不僅可以獲得俄羅斯帝國歷史范圍內的宣稱,還可以實現帝俄更為雄心勃勃的擴張野心,比如魯塞尼亞,波羅地和波蘭,甚至是斯堪的納維亞和波斯北部。
另一個有趣的任務是前期的“集結軍隊”(Rally the Army)任務,它會決定你要扮演一個什么樣的俄羅斯:

正如你看到的那樣,你可以選擇放棄所有永久性宣稱以換取臨時性宣稱和一個增益——它可以讓你以更低的花費制造新的借口,一個能和沙皇國外交行動中“宣稱地區(qū)”更相配的修正。當然,這不是一個強制性的要求,你可以選擇第一個選項維持你的永久宣稱。
另一個重要任務是“征服芬蘭”(Conquest of Finland),它會觸發(fā)以下事件:

如果決定釋放芬蘭作為附屬,擁有北境雄獅DLC的玩家們還可以從任務“馴服北方之獅”(Slay the Lion of the North)中獲取一個試驗性的獎勵:

其他征服相關的任務都基于一定的根據?!暗谌_馬”相關的任務已經被整合進了新的任務樹中。這里面的關鍵任務是“保護南斯拉夫”(Protect the South Slavs)。完成它需要將巴爾干的斯拉夫人從奧斯曼的鐵蹄下解放出來。作為獎勵,你可以建立斯拉夫文化組,將所有的斯拉夫人整合進一個統(tǒng)一的文化組中:

另一個值得一提的任務是“進軍高加索”(March into the Caucasus)以及“飛躍里?!保˙eyond the Caspian Sea),兩個任務都可以通過在高加索地區(qū)擁有一個滿足條件的東正教盟友來完成。

你可能會注意到,擁有動態(tài)任務獎勵的任務現在也會有紅叉和綠色勾的動態(tài)提示來告訴你當你完成任務時你會獲得什么樣的獎勵。1.34被經常提到的問題是任務的獎勵和觸發(fā)條件可讀性太差,雖然我不希望讓它變得像購物車那么長,但有時候這是必要之惡。
因此,我決定引入這個機制,在你面對可變換的任務獎勵時它會非常有用。

最后,你會獲得經典任務“殖民西伯利亞”,然后是北美。為了讓殖民北美物有所值,我們調整了北美洲的貿易流向:

格蘭德河和哈德遜港的貿易現在會流向加利福尼亞,而它自身又可以流向吉林的貿易節(jié)點。
但在你提問之前:不,EU4的時期內不會有動態(tài)貿易。
現在讓我們回到莫斯科,在開始游戲時,你會看到以下事件:

歷史上,1444年的莫斯科還是大帳汗國的一個朝貢國,直到1476年它停止向韃靼人進貢。我決定用一個實際上表示朝貢關系的修正來指代二者的關系,而不是讓莫斯科在開局時就以汗國朝貢國的形式存在。
當你得到負面修正時,薩萊省會得到一個有益于汗國宗主的觸發(fā)式修正:

修正生效時,你每年都要向薩萊的擁有者進貢:

如果你決定進貢,大帳汗國會收到等量的金錢:

但如果你拒絕上供,汗國會觸發(fā)如下事件:


為了終結朝貢關系,你必須確保薩萊不屬于汗國治下:

韃靼之軛(The Tatar?Yoke)一旦被終結就無法再恢復。
盡管韃靼之軛是你早期的主要目標,莫斯科仍然面臨一個另一個挑戰(zhàn):莫斯科內戰(zhàn),它源自于瓦西里二世(Vasily II)德米特里·舍米亞卡(Dmitry Shemiaka)——尤里大公三個兒子中的末子,瓦西里的堂兄弟——的王位之爭。
作為莫斯科內戰(zhàn)的最后一階段,我決定用一個小型的風味事件鏈來演繹它,而不是一個完整的災難:



這就是莫斯科部分的內容,在進入俄羅斯以前,我們再來看看諾夫哥羅德的部分。就像我先前提到的那樣,如果你用諾夫哥羅德成立俄羅斯,任務樹會有些許變化,因為你以諾夫哥羅德開局游戲時,“征服諾夫哥羅德”(Conquer the Novgorod)任務就沒什么意義了
盡管君主制俄羅斯非常強調“第三羅馬”的概念,共和派俄羅斯更希望主宰歐洲的商業(yè)。因此,你的任務樹重心并不在于一直到巴爾干的征服之路,而是尋求壟斷東歐的貿易?!芭c海峽競爭”(Compete with the Cannel)是倒數第二個任務,它會提供25永久力量投射作為獎勵。
話雖如此,但俄羅斯還是要統(tǒng)一的。當任務樹的前半部分重點關注于征服的同時,下半部分是俄羅斯的內部事務。諸如“頒布法典”(Enact the Sudebnik)和“名門宗譜”(Book of Royal Degrees)之類的任務關注于俄羅斯的行政改革,“處理波維爾”(Handle the Boyars)以及“廢除論資排輩法”(Abolish the Mestnichestvo)是和貴族有關的任務,它們會提示你如何擺脫開局的階層特權。


接下來的一個內部事務和伏特加(Vodka)有關(歷史上它是俄國社會的重要部分,沙皇也經常用它來安撫人民)和農民問題,代表性的任務是“壟斷伏特加”(The Vodka Monopoly)和“農民的命運”(The Fate of the Peasantry),后者則更關注關于俄國的農民。
最后,一個關于牧首區(qū)的任務會升級你“祝圣牧首區(qū)”(Consecrate Metropolitan)的能力

和你的特殊單位有關的最重要任務是“招募射擊軍”(Recruit the Streltsy),它的獎勵是觸發(fā)一個事件,將你的射擊軍轉換成一個和蘇丹親兵平替的兵種:

每次你更換統(tǒng)治者的時候,射擊軍都會要求再支付一次軍餉。

沙皇俄國的最后任務是“帝國的巨大野心”(Great Imperial Ambitions),它只有在你實現國家現代化之后完成。
而且,唔,這里我們需要處理一下房間里的大象。正如你所看到的,一些獎勵會給你某些稱作“現代化”(Modernization)的東西,這是俄羅斯的獨特新機制:

現代度是衡量國家西化程度的標準。獲得現代度的方式主要有:擁有50%以上的王冠領地,解鎖并接納思潮滿10年,創(chuàng)新度(至少在現在我還是想把這個改成一個新的“領先時代”(Ahead of Time)的靜態(tài)修正),不屬于你文化組的顧問(受技能等級影響),君主的行政能力,與科技更先進或者屬于西方科技組的列強保持良好關系。
大使團(Grand Embassy)事件鏈(為了讓它發(fā)生更頻繁,我們改變了它的觸發(fā)機制)也會大幅度提升現代度。
然而,現代度有一個基礎的減少值,以及你賦予階層特權時也會減少現代度。相比于教士和市民階層,給貴族和哥薩克階層特權會降得更多。落后于你科技的過時建筑,低穩(wěn)定度,腐敗,通脹和災難也會減少現代度。
尤其是在動蕩時代,這更需要特別注意。
我對于現代度的獲取來源和數值的影響還沒有完全理清,它仍在開發(fā)之中,一些想法也可能會被別的所取代。這樣做的目的是重塑出一種必然的信念——你的國家有強大的潛力,盡管它現在深陷于過時的傳統(tǒng)中,在你消除這些麻煩的根源之前,它們會阻礙你走向強大。
那么,你能從處理現代度中獲得什么呢?當你達到90%現代度時,成為列強并且羞辱一次你的宿敵以后,可以解鎖下面的決議。


當然,共和派也有對應的機制和事件!

解鎖新的改革以后,你可以解鎖帝俄系列的任務以及一些好東西:

在新的改革下,你會得到一個替代現代度的新機制:俄羅斯的統(tǒng)治力。(the Russian Rule)

注意:這一機制現在這還只是個數值條的形式,我正在思考該如何讓它們更有互動性,但是提還是要提一下的。
這些數值條代表了俄羅斯歷史上的不同路線,取決于它擁有什么樣的統(tǒng)治者,像葉卡捷琳娜這樣的會擁有高的統(tǒng)治力,而彼得三世可能……相比之下對國家就不是那么有利了。
每次更換統(tǒng)治者時,這些數值條會被清零,盡管它們在之后還會變化。
說完這些以后,我們回來看任務樹。在成立俄羅斯帝國之后,你會得到以下任務:

這里的重點任務是“西化軍隊”(Westernize the Military),“參議院”(The Governing Senate)和“通過議案”(Pass the Issues)。
顧名思義,“西化軍隊”會將你的單位也升級成西歐科技組,你需要打贏40場戰(zhàn)斗(從完成處理射擊軍的任務,達到80陸軍傳統(tǒng)和90%職業(yè)度的時候開始計算)
完成“參議院”會給你兩項獨特的改革,但你只能二選一:

盡管參議院擁有經典的議會形式,強制獨裁也可以改變你與階層的互動方式:


“通過議案”得到的獎勵會配合你先前選擇的改革而變化。

如果你完成了任務“東歐列強”(Great Power of the East),你會在革命時代解鎖俄羅斯的最終任務:

這里的重點是來自于最終任務的5%行政效率,革命熱情和最大專制度加成
任務樹到這就講完了,但還沒完。
接下來是俄羅斯的一系列新風味事件!






當然,關于俄羅斯的農民還有一整條完整的事件鏈——但他們的未來不太幸運。
俄羅斯的一個早期任務就是要求你在貴族的兩個特權中啟用一個“早期農奴制”和“讓農民自由”,而后者屬于替代歷史路線。
從日志的角度,我在這里展示農奴線:





為了擺脫這一特權,你需要在革命時代的任務樹中完成任務“廢除農奴制”。
這就是今天的內容了,感謝你們的關注!下周我們再將重點放回西歐,由PDX BIG BOSS帶來法蘭西的新內容!
最后是本周小漫畫:

最后說一下qaq,如果沒意外法國的日志會在2.14發(fā),但是2.15和2.16咱各有一場考試(CFA和學校緩考),法國日志就不來了~