原神:充值系統(tǒng)出異常,不少人將將矛頭對準了游戲

明天和意外,你永遠不知道,究竟是哪一個先來。
大多的事情,有時讓人感到挺莫名其妙。
在3月22號的凌晨三點,官方運營人員仍在上班,是為了一件事情,原神由于蘋果充值渠道發(fā)生了異常,需要緊急處理。

即使是在深夜,說明公告很快就出來了。
但在公告發(fā)布后的幾個小時里,不少的玩家起了節(jié)奏。
什么節(jié)奏?
我們發(fā)現(xiàn),他們討論的注重點并不在事件上,而是在索求上。
按照今天輿情的過程,不管事件錯誤在誰身上,但畢竟與原神有相關聯(lián),更有一定的因果關系,所以呼吁要進行補償?shù)穆曇艉芨?,例如補償600至1600原石等要求尤為強烈。
甚至有玩家在反饋渠道上,或者是官方的評論下,不管錯誤起因是不是Apple渠道問題,還是非游戲本身的失誤,仍要MHY進行負責。

按照節(jié)奏的大致方向,補償就對了,給原石就好了。
唉,此事件突然有這般鬧騰,很多人都沒料到。
或許,對錯緣由,邏輯順序在這部分玩家眼里已經(jīng)毫無重要,重要的是能不能折騰出一個結果,一個補償或借機獲得原石的結果。
當然,聲音自然不止一種,也有一些澄清的聲音:根源不對。
按照部分小媒體的報道,蘋果公司周一(3月21日)發(fā)生看廣泛的宕機事件,蘋果部分服務和內部系統(tǒng)均受影響。

原神官推次日就游戲充值異常問題發(fā)布處理說明,尤其是開頭一行這樣寫:由于Apple服務異常,部分旅行者出現(xiàn)了游戲充值異常的問題。
純粹個人猜測,這或許說明了一些事情吧。
但都兩邊都沒有明說,只能是個人的揣摩了。
兩件事件的重疊的時機,可能是巧合,可能又不是,但事件經(jīng)過發(fā)酵,難免不把它們想到一塊去。

因果有先后,站場有對錯。只是很多人百思不得其解,為什么最后將矛頭對準了游戲?