請問您今天要來只通怪嗎?「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時候卻連身為卡的事實都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會把一些遠(yuǎn)古時代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時候他們無人問津。加之時代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。
目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)!的部分表示摘自百度百科,會有刪改。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動。

「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」

最早收錄于卡盒 デュエルターミナル 「シンクロ覚醒?。 梗―T01),罕貴度為N。
※并且此后不斷復(fù)刻。另外,TCG還有這張卡的面閃版本:

描述:能運(yùn)用自如地操縱火焰的炎獄護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)士。制造灼熱防護(hù)罩把敵人的攻擊反彈回去。
*日文原卡名「ガード?オブ?フレムベル」=?Guard of Flamvell。
不知為何命名形式和本家格格不入,不是「フレムベル?○○」。(※正如上圖,TCG方面則統(tǒng)一了格式。)
總之,#系列字段「フレムベル」取自?フレム (Flame/炎)?和 ヘル (Hell/地獄),系將接在后面的「ヘル」按照日文濁化原則轉(zhuǎn)換為「ベル」而得到的造詞。
根據(jù) Wiki 的補(bǔ)充,也有可能取自 フランベルジェ (Flamberge) 之劍。
這原本是一把中世紀(jì)的劍的名字,在武功歌(※11世紀(jì)至14世紀(jì),流行于法國的一種數(shù)千行乃至數(shù)萬行的長篇故事詩,以頌揚(yáng)封建統(tǒng)治階級的武功勛業(yè)為主要內(nèi)容)和羅曼史里描述的眾多英雄事跡的影響下,逐漸變成了大劍的通用名稱。

此處不再贅述,簡單來說這個名字發(fā)展自法語里的「Flamber/火焰」一詞,而日語里的「ベル」同時可以是「Bell」,讀音如此接近,基本可以說是世界線收束了www。

比較早的翻譯是「炎獄護(hù)壁龍」,所以很長時間里以為它的本體是掛飾一樣的平面造型。
直到翻出大圖,才看出來其實應(yīng)該是縮在火球(就是描述里的「灼熱防護(hù)罩」吧)里準(zhǔn)備伸展身體的龍的模樣,而卡圖里是它的側(cè)面。
*寫作戰(zhàn)士讀作多拉貢。
*是?OCG 目前唯一的1星龍族通?!ふ{(diào)整怪獸。
這一點(diǎn)很重要,因為如今龍族通常調(diào)整怪獸也只有2星的「銀河海蛇」「守護(hù)龍 朱斯提亞」、6星的「拉長石龍」、8星的「龍核的咒靈者」和這張卡共五種類。

并且,是僅有的兩只1星通?!ふ{(diào)整怪獸的其中之一。
另一只是水屬性水族的「水精靈」,但是屬性·種族支援卡上沒有優(yōu)勢,攻守數(shù)值也不夠看:

合格的守備力讓「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」在環(huán)境大幅加速之前,得以存活到下個回合進(jìn)行同調(diào),因而時不時會被投入卡組。(※從它多次復(fù)刻這一點(diǎn),也可以看出當(dāng)時的需求量。)
之后,調(diào)用通常怪獸變得更方便,接連出現(xiàn)了「圣刻」系列以及「碳素龍」「尋寶熊貓」等卡,讓通常調(diào)整怪獸,尤其是龍族的通常調(diào)整怪獸得到了一些重視。
※順帶一提,在經(jīng)典的單機(jī)游戲?卡片力量SP 里,「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」是前期容易獲得的調(diào)整,大概和「調(diào)整戰(zhàn)士」同個地位。
(1)偏娛樂的話,有一類使用通常怪獸來說書(現(xiàn)在一般是三耀變,LINK時代做 U型場)的卡組,其核心卡是1001收錄的耍賴卡「尋寶熊貓」:

「尋寶熊貓」的效果沒有回合次數(shù)限制,但是魔法卡的數(shù)量是有上限的(并且?guī)缀鯚o法回收),因此使用1星通常怪獸是最劃算的。根據(jù)這個思路,「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」和「水精靈」便是卡組里最重要的通常怪獸。
編者注:因為「碳素龍」只可以調(diào)用龍族通怪,理論上應(yīng)該放2張龍,不過展開的時候龍和精靈沒有什么區(qū)別。遇見過的基本是一只龍一只精靈,畢竟那么多通怪在卡組里,得避免審美疲勞吧。
(2)龍族均是偏競技的打法,「碳素龍」是其好搭檔,有些構(gòu)筑會投入:

于是這回輪到「銀河海蛇」和它搶C位了。不過,1星和2星各有所用,并且龍族均也可以處理少量的卡手物,比起護(hù)衛(wèi)龍,海蛇更多是和守護(hù)龍爭奪采用率。
(3)「圣刻」雖然比龍族均更需要龍族通怪,但是護(hù)衛(wèi)龍的采用率似乎并不高:

編者注:因為主打R6和R8,大多是選擇了「拉長石龍」,偶爾有使用咒靈者做R8的,或者用海蛇調(diào)8星的「裝彈槍管獰猛龍」。

前文一直在說實戰(zhàn)的話題,這主要是因為,「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」在本家設(shè)定上,著實是一張尷尬得不行的卡。
如各位所見,這只怪獸隸屬于「炎獄/Flamvell」卡組,是傳奇的DT世界觀里的一員。(※DT的故事容我后日再敘,站里的解說視頻也很多,然而都和護(hù)衛(wèi)龍關(guān)系不大。)
!「炎獄」是DT世界里的火之民族,是「正義盟軍」的創(chuàng)建團(tuán)隊之一。其中,能夠自由地使用紅蓮之炎操控術(shù)的「炎獄魔神」統(tǒng)領(lǐng)著軍隊,其下掌握的組織包括偵察隊的「炎獄妖猴」、防衛(wèi)隊的「炎獄弓手」和突擊隊的「炎獄龍人」。能把同伴靈魂化作火焰射出的「炎獄死亡槍手」和「炎獄惡魔」使得整個團(tuán)隊并不和睦。
除了這段基本描述以外,還需要留意到一點(diǎn):炎屬性怪獸只有守備力200與非守備力200的區(qū)別。

※其卡圖里的怪獸是「炎獄嬰兒」:

「真炎的爆發(fā)」這張偽本家卡和本家陷阱「炎獄反擊」,在某種程度上也體現(xiàn)了「炎獄」系統(tǒng)化之后的設(shè)計思路:

※這么一想,「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」的守備力很有可能是200后面直接加個0。
另外,本家內(nèi)「炎獄連射龍」的造型和定位都和它有些像。連射龍是輔助的攻擊手,護(hù)衛(wèi)龍是守衛(wèi):

顯而易見,炎獄在故事里的篇幅本就不多,其中單只怪獸的戲份就更少了。
「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」除了自己的描述以外,在故事里基本沒有任何存在感?!秆转z死亡槍手」和「炎獄惡魔」至少有個詭異的設(shè)定,教人提到「炎獄」時可以聯(lián)想起來。
至于本家實卡,「炎獄」的系統(tǒng)本就孱弱,字段并不能帶來多少優(yōu)勢,作為通常怪獸的護(hù)衛(wèi)龍更是(令這個本就不富裕的家庭雪上加霜?)。就DT世界觀里,4星的通常怪獸如「霞之谷的看守者」「X-劍士 安娜佩瑞拉」等,支持「救援兔」輔助出萬能R4:

強(qiáng)度且不論,「次世代控制員」是次世代卡組核心:

「盟軍·頭腦」在故事里是有頭有臉的存在:

基本上只有「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」兩邊都尷尬。
本家大哥「古代炎獄神」的召喚條件是 “炎屬性調(diào)整+調(diào)整以外的炎族怪獸1只以上”,如果護(hù)衛(wèi)龍不是調(diào)整,它甚至不能被用作大哥的同調(diào)素材。

(連射龍:悲?。?/span>

這只怪獸是動畫中首次登場的,DT世界觀下的卡:

以此看到了這只怪獸的全貌。
游星vs高等男的決斗,但是「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」是從鮑勃(※跟龍亞他們一起的孩子里那個小胖子)手里借來的。
下一次在動畫中出現(xiàn)DT相關(guān)卡要等到ARC-V了。(順帶一提,剛好1109要出基于A5劇情的「寶石騎士」新卡了。)

總結(jié)起來,「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」在本家里地位尷尬,卻在OCG里(勉強(qiáng)算是?)大放異彩。
甚至,如果不算上「真炎的爆發(fā)」,估計在不少玩家眼里,「炎獄」整幅牌組就只認(rèn)識「炎獄護(hù)衛(wèi)龍」,直到1008出了「新炎獄女郎」,才驚覺「炎獄」原來是字段。

(※雖然設(shè)定上,「新炎獄」和「炎獄」并不是一家,只是繼承了名字罷了。)

[這里放些什么好呢?]

【更新日志】
*修改部分細(xì)節(jié)。