為星際二設(shè)計新指揮官之伊茲莎
利維坦的神經(jīng)記憶器官.伊茲莎.
九天銀河遺世鯤落萬物生長
.伊茲莎開局空空的什么也沒有在初始特殊建筑位置也就是其他指揮官如斯旺的大鉆機位置那里有一個卷趴在地上的巨大利維坦尸體占地面積為9乘9四個角各減去3格共69格大小血量4千最高血量為0延展出一大片菌毯這個巨大的尸體建筑會隨著血量自動緩慢減少逐漸沉入地下還剩3千血的時候會嘩啦一下塌成7乘7格減去4個角共45格大小還剩2千血的時候會跨啦一下塌成5乘5格大小還剩1千血的時候會跨塌成3乘3大小這個尸體建筑除了血厚和有些菌毯鋪出來以外沒有任何功能甚至可以友軍強A打掉由于這個尸體建筑是位于礦區(qū)靠外一些的位置所以并不占用采礦基地的建造位置.這個巨大利維坦尸體建筑是友方中立的伊茲莎控制自己的單位右鍵近戰(zhàn)攻擊這個尸體建筑可增長近戰(zhàn)單位攻擊力相同的能量值是一個所有伊茲莎單位都有的被動技能叫做嗜能藪觸蟲.(伊茲莎的這些特殊機制具體會在之后的單位與建筑部分介紹后詳細講解)在講解單位建筑之前先介紹伊茲莎的頂部技能面板
.伊茲莎的頂部技能面板有4個技能按鈕分別是召喚飛龍群.召喚腐化者群.召喚尖角王蟲群和召喚茁毯王蟲群.飛龍和腐化者這兩種單位的屬性和占用人口數(shù)跟天梯對戰(zhàn)中的蟲族單位完全相同.尖角王蟲就是頭前面有兩個尖角的王蟲能提供人口帶有運輸單位的能力.茁毯王蟲的向地面吐菌毯的能力更強菌毯延展的更廣更快.點擊上方面板按鈕后再選擇地面位置會在所選位置從天上依次旋繞飛下1加當(dāng)前指揮官等級個所選的上方面板按鈕單位.每個單位的出現(xiàn)間隔時間為當(dāng)前已有的這個單位的數(shù)量的秒數(shù).這些空中單位會繞著所點位置在天上繞圈圈等待你選擇操控它們.飛龍和腐化者按鈕在沒有空余人口時是黑的不能點.按鈕的使用間隔時間都為9乘當(dāng)前指揮官等級秒.另外伊茲莎屏幕左上角只顯示一個最高200人口和當(dāng)前人口沒有精氣礦數(shù)值.
(下面介紹伊茲莎獨特的單位和建筑的出產(chǎn)和建造機制)
.伊茲莎的建筑和單位都不是工蜂和幼蟲所變而是王蟲使用落毯技能直接落到軍毯上死掉后孵化出來的開局時在巨大利維坦尸體建筑位置有1加當(dāng)前指揮官等級除以2個尖角王蟲和1加當(dāng)前指揮官等級除以2個茁毯王蟲在天上轉(zhuǎn)圈圈等待你選擇操控它們.
伊茲莎所有的王蟲都有一個叫做落毯的技能點擊這個技能會打開一個選擇面板里面第一排左上角兩個按鈕是刺蛇巢穴建筑和感染深淵建筑按鈕第二排左邊第一個按鈕位置是尖塔建筑右邊空一格第三個按鈕的位置顯示的是一個叫做穿刺集群的防御建筑這個建筑可以在地低下放出一根觸手攻擊敵人就是在蟲群之心戰(zhàn)役中的刺蛇進化為放出一根地下觸手攻擊的穿刺者那關(guān)劇情小任務(wù)里需要打掉的那幾個野外防御建筑.落毯技能面板的第三排的第二個按鈕和第三個按鈕是兩個刺蛇單位分別是善于打游擊5格射程利爪較小能鉤住懸崖往上爬的游曳刺蛇和擅長近距戰(zhàn)斗2格射程血量更高夸張鋸齒大利爪的屠獵者刺蛇都是通過王蟲落毯直接孵化(在詳細講解伊茲莎各單位前先講解一下伊茲莎單位共有的特殊能量機制和技能)
.伊茲莎的所有單位血量條下面帶有一個最高100點能量值的能量條除了會自動緩慢增加外每次這個單位挨打或者攻擊別的單位都會增加1能量值當(dāng)能量值滿的時候就可以消耗全部能量值使用伊茲莎單位自帶的叫做激活胚螅蟲技能.使用這個技能后當(dāng)前單位會死掉并原地重新孵化一個和之前屬性加成完全相同的單位在孵化出產(chǎn)的那一刻有下面4種結(jié)果
.百分之40概率近戰(zhàn)攻擊遠程攻擊和防御都增加1級
.百分之30概率不增加近遠攻防等級進化為高級單位
.百分之20的概率不增加近遠攻防等級沒變化.
.百分之10的概率變?yōu)闆]升級前的原始白板單位.
具體機制就是在出產(chǎn)的前一刻賦一個隨機的兩位數(shù)00就是100很簡單不細講單位的攻防等級圖標(biāo)就是嗜能藪觸蟲圖標(biāo)增加的攻防等級就直接顯示多少級.
下面是單位與建筑的詳細介紹
.飛龍(需要有尖塔建筑).激活胚螅蟲技能有概率進化為飛蛇(需要滿能量且尖塔升為高級尖塔).
伊茲莎的飛蛇和阿巴瑟的飛蛇完完全全相同.能拉人能吐霧能對空毒云能吸能量.滿能量激活胚螅蟲技能有概率重新孵化為飛龍.
.腐化者(需要有尖塔).激活胚螅蟲技能有概率進化為巢蟲領(lǐng)主大龍(需要滿能量且尖塔升為高級尖塔).
巢蟲領(lǐng)主和天梯對戰(zhàn)中完完全全相同.滿能量激活胚螅蟲技能有概率重新孵化為腐化者.
.尖角王蟲.激活胚螅蟲技能有概率進化為巢蟲女王(需要感染深淵和滿能量).還有落毯技能
巢蟲女王和斯托科夫的女王空中施法女王單位是完完全全一樣有一個反隱視野寄生技能和高傷爆倆巢蟲的技能.滿能量激活胚螅蟲技能有概率重新孵化為尖角王蟲.
.茁毯王蟲.激活胚螅蟲技能有概率進化為眼蟲.需要激活胚螅蟲技能.還有落毯技能
眼蟲.就是眼蟲.滿能量激活胚螅蟲技能有概率重新孵化為茁毯王蟲
下面介紹王蟲的落毯技能可以生成的建筑和其中的科技升級
.刺蛇巢建筑
王蟲落毯孵化刺蛇單位需要先有該建筑.
刺蛇巢建筑中有6個科技升級面板上面第一排4個科技升級按鈕分別是
.游曳刺蛇每次增加攻防等級時在軍毯上的移動速度略微增加一點點的科技升級.
.屠獵者刺蛇每次加2級近戰(zhàn)減0.5射程的科技升級
.游曳刺蛇攻擊帶有一半持續(xù)傷害的科技升級.
.所有刺蛇可以潛地并且能量自動增加的速度加半的科技升級
面板下面第二排2個科技升級按鈕分別是
.所有單位的近戰(zhàn)攻擊造成的傷害帶有一半吸血的科技升級包括巢蟲
.屠獵者刺蛇每次增加攻防等級加20血量減0.5射程的科技升級
每次升級都消耗該建筑的滿能量值.沒有菌毯覆蓋建筑緩慢掉血的情況下科技進度是停止的.
.感染深淵.(需要先有刺蛇巢)
感染深淵建筑中有6個科技升級面板上面第一排4個科技升級按鈕分別是
.血蝎獲得吞食技能并且對建筑使用效果加半的科技升級
.每個都和三個穿刺集群緊挨著的7個緊挨者的穿刺集群可以生成巨型坑道集群建筑的科技升級
.生成建筑時如果手動取消掉那么會在取消建筑的位置出一只蝎蟲就是建筑生成時候在大軟囊中扭動那個蝎蟲的科技升級
.血蝎獲得紅霧技能就是一片能把敵人逐漸減為1血的紅色煙霧的科技升級
.胚螅蟲百分之20概率沒變化改為既增加1級攻防等級又進化為高級單位的科技升級
.白板單位自帶25能量.
每次升級都消耗該建筑的滿能量值.沒有菌毯覆蓋建筑緩慢掉血的情況下科技進度是停止的.
.尖塔建筑(升為高級尖塔需要先有感染深淵).
尖塔建筑中有6個科技升級面板上面第一排4個科技升級按鈕分別是
.飛龍攻防每升級一次攻擊多彈射1次最多6次的科技升級
.腐化者的每次對空攻擊也帶有對地噴涂時的負(fù)面效果的科技升級
.女王獲得霉菌滋生技能的科技升級
.尖塔能生成3團攻擊力很低的小飛蟲群飛出去籠罩?jǐn)撤絾挝怀掷m(xù)攻擊單位死后還會找其他目標(biāo)搜索范圍是人族防空導(dǎo)彈塔3倍需有視野的科技升級
面板下面第二排2個科技升級按鈕分別是
.飛蛇的蔽目毒云可回血就像被醫(yī)療船醫(yī)療那么快的科技升級
.巢蟲領(lǐng)主也有落毯能力而且可以直接落爬在菌毯上孵化高級尖塔不能孵化刺蛇的科技升級
每次升級都消耗該建筑的滿能量值.沒有菌毯覆蓋建筑緩慢掉血的情況下科技進度是停止的.
.穿刺集群建筑
穿刺集群是許多觸手絞纏在一起可以從地下穿出觸手攻擊遠距離地面單位的4乘4格大小能反隱的防御建筑.攻擊方式是先把觸手伸到地下再從遠處地面向上穿出捅穿敵人攻擊位置會有紅色小標(biāo)志觸手從伸入地下到目標(biāo)位置穿出用時1.4秒敵方單位會試圖躲避觸手傷害40對重甲60有一個滿能量生成一個菌毯瘤的技能.另外穿刺者集群的建造時間非常快當(dāng)王蟲使用落毯技能落在地上的時候會快速從王蟲尸體里面卷出很多觸須快速生成穿刺者集群建筑(每個都和三個穿刺集群緊挨著的7個緊挨者的穿刺集群能合成一個6乘6格減去四個角各2格共32格大小的巨型坑道集群建筑會在下面介紹完刺蛇單位之后詳細講解)
.游曳刺蛇.激活胚螅蟲技能有概率進化為污染者蝎蟲.
蝎蟲就是星際一里面的蝎蟲有無視遠程傷害的黃霧.有使敵方減至1血的紅霧.有吸食我方單位生命恢復(fù)自身能量的吞食技能
.屠獵刺蛇.激活胚螅蟲技能有概率進化為觸手穿刺者就是蟲群之心戰(zhàn)役里面那種刺蛇進化成的埋地一根觸手攻擊的穿刺者在伊茲莎這里這種穿刺者的攻擊頻率沒那么快用的是穿刺集群建筑的攻擊方式在目標(biāo)穿出位置有個紅色的提示.
.巨型坑道集群建筑
長得跟天梯對戰(zhàn)里面能放坑道蟲的坑道集群建筑一樣占地面積更大是6乘6格減去四個角各2格共32格大小是由7個緊挨者并且每個都和三個穿刺集群緊挨著的穿刺集群建筑互相之間用觸手交纏扭轉(zhuǎn)生成的.
除了滿能量放出一個3乘3格坑道蟲外還能放一個先點一個位置再點一個朝向后從地下穿出來再從另一邊戳到地下的熔穿坑道蟲血量為3倍但是不能運送單位就是一個3乘6格大小的純建筑.巨型坑道集群建筑坑道蟲建筑和熔穿坑道蟲建筑也都有能量值都有一個滿能量能放出當(dāng)前血量除以200個小巢蟲的技能.
升級
1級.開局初始位置有1加當(dāng)前指揮官等級個茁毯王蟲在繞圈
2級.開啟上方面板飛腐按鈕
3級.可以建造感染深淵建筑
4級.開局初始位置還有1加當(dāng)前指揮官等級個尖角王蟲在繞圈
5級.所有單位或建筑都會給緊挨著自己或重疊的友方單位每秒增加0.1能量值可疊加.
6級.開啟刺蛇建筑中第1排的后2個科技
7級.開局那個巨大利維坦尸體建筑也有100最大能量值并且初始滿值可將能量值逐漸傳到緊挨著自己的單位或建筑身上
8級.開啟尖塔建筑中第1排的后2個科技
9級.開啟上方面板尖角王蟲按鈕并且所有按鈕都可以儲存2次使用次數(shù)并局就能用兩次
10級.開啟感染深淵建筑中第1排的后2個科技
11級.伊茲莎的所有建筑血量加半包括坑道蟲
12級.尖塔可升級為高尖塔開啟第二排的兩個技能
13級.所有通過開局位置那個巨大利維坦尸體建筑獲得的能量或血量都會增加3倍包括穿刺集群建筑
14級.開啟刺蛇巢穴和感染深淵建筑中第2排的2個科技
15級.開局巨大利維坦尸體在塌到最后會有一半概率出現(xiàn)一個4乘4格大小的無敵狀態(tài)巨卵孵化一段時間后生成一個利維坦巨獸就是阿巴瑟一樣的那種另有一半概率漏出一個被異蟲感染的人族大和艦或者是一個被觸手鎖死的神族航母全都有100能量藪觸被動還都是星際1代版本的樣子.人族大和艦可以出產(chǎn)能操控的近戰(zhàn)僵尸5能量自爆僵尸10能量和機槍僵尸25能量.神族航母就是滿能量造一個身粘孢子的小無人機攻擊范圍和血量比普通航母遠一半距離最多20個.
精通1
.菌毯消逝速度減慢百分之1
.穿刺集群血量增加百分之1
精通2
.均攤伸展范圍增加百分之1
.白板單位初始能量值增加百分之1
精通3
.均攤為建筑回血速度加快百分之1
.巢蟲血量增加百分之1
威望1
右上角顯示精氣礦數(shù)值開局100精礦并且開局位置那個巨大利維坦尸體建筑每塌一次就會散出9個飄動的50晶礦和5個亂爬的小幼蟲就完完全全是天梯對戰(zhàn)里面的幼蟲一開始只能孵化工蜂.
.所有落毯技能也改為點擊落毯技能再點有菌毯的地面后落地生出3個小幼蟲和2個飄動的50晶礦就完完全全都是天梯對戰(zhàn)的兵種了沒有藪觸蟲能量胚螅蟲進化穿刺集群那些東西了
威望2
.坑道蟲和熔穿坑道蟲變?yōu)樗舶l(fā)且能對有敵方建筑的位置直接釋放并且坑道蟲可以直接對穿出地面上的敵方單位或建筑也包括中立石頭和開局那個巨大利維坦尸體造成自身血量的傷害同時自身也減少相同的血量.
.除菌毯瘤外所有建筑造好后菌毯只維持35秒之后就不再維持縮毯開始縮了.
威望3
.每次被攻擊或近戰(zhàn)攻擊生成的1能量也就是嗜能藪觸蟲被動技能所生成的能量改為生成受到或造成的傷害量和能量值并且所有能量最大值翻倍.
.胚螅蟲技能中的4種結(jié)果中都有百分之5的概率變?yōu)榘装宓牧硪环N地面或空中單位比如屠獵者刺蛇和游曳刺蛇互換飛龍和腐化者互換王蟲也一樣.
細節(jié)設(shè)定和設(shè)計說明
嗜能藪觸蟲技能指的是那個所有單位都有能量值并且被攻擊或近戰(zhàn)攻擊增加1點能量的被動技能.那個字念精神抖擻的藪指的是一種身上長滿小觸須的寄生蟲就是合作模式里面選突變模式的時候背景動畫飄過的那些長滿小觸手的圓球.還有胚螅蟲技能也是一種寄生蟲是完全復(fù)制宿主的基因然后殺死宿主重新生成一個一摸一樣的白板宿主也就是說伊茲莎單位的進化方式都是通過胚螅蟲殺死之前的單位然后胚螅蟲自己長成那個單位.阿巴瑟表示這種進化方式非常落后低效無意義而且還說污染者蝎蟲這種生物非常不優(yōu)雅應(yīng)該清除掉當(dāng)然3歲蘿莉扎加拉和古典音樂愛好者斯托科夫都表示理解不了阿巴瑟的優(yōu)雅.
別的沒什么補充的了