最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

英雄聯(lián)盟活動(dòng)積分系統(tǒng)大改,以后看對(duì)戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)而非局?jǐn)?shù)

2021-12-04 20:53 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

每年的12月進(jìn)行休假之前,拳頭游戲都會(huì)推出最后一個(gè)通行證活動(dòng),讓玩家在假期里可以刷代幣,來(lái)兌換各種游戲道具。但在即將到來(lái)的執(zhí)事通行證活動(dòng)中,拳頭游戲改變了任務(wù)系統(tǒng)的積分方式。新版本的任務(wù)系統(tǒng)則鼓勵(lì)玩家參與召喚師峽谷的PVP模式,從而削弱了云頂之弈和人機(jī)模式的積分獎(jiǎng)勵(lì)。



執(zhí)事通行證即將到來(lái)

隨著2021全球總決賽和雙城之戰(zhàn)在11月結(jié)束,英雄聯(lián)盟的下一個(gè)通行證活動(dòng)是執(zhí)事。新版的執(zhí)事皮膚將于12月9日上線,隨之而來(lái)的是2021年最后一張通行證。很多英雄獲得執(zhí)事系列的新皮膚,其中布蘭德還獲得了至臻皮膚。
但在執(zhí)事活動(dòng)上線之前,拳頭游戲在12月4日的開(kāi)發(fā)者博客里,宣布他們改變了玩家通過(guò)活動(dòng)來(lái)賺取積分的方式,這很有可能是一次永久性改動(dòng)。新版本的活動(dòng)將基于玩家花了多少的時(shí)間來(lái)玩游戲,而不是打了多少場(chǎng)游戲,他們以召喚師峽谷PVP模式一局30分鐘左右作為計(jì)算標(biāo)準(zhǔn),對(duì)現(xiàn)有的積分系統(tǒng)進(jìn)行了轉(zhuǎn)換。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),玩家不能通過(guò)某些模式來(lái)快速刷積分了,比如無(wú)限火力、大亂斗或者極限閃擊,這些模式的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間往往是在20分鐘或者更少。此外,玩家在云頂之弈模式中獲得更少的積分,不能掛機(jī)等投降了。這個(gè)改動(dòng)鼓勵(lì)玩家在活動(dòng)期間,積極參與召喚師峽谷的PVP模式,比如排位賽或者匹配,而不是無(wú)腦選擇時(shí)間最短的模式來(lái)刷,那樣會(huì)損失很多游戲樂(lè)趣。



活動(dòng)任務(wù)積分的改變

拳頭游戲?qū)顒?dòng)任務(wù)的積分系統(tǒng)進(jìn)行了以下的改動(dòng):
-舊版每周獲勝任務(wù):獲得40分。贏一局5分,輸一局2分。
-新版每周獲勝任務(wù):獲得1650分。贏的對(duì)局每分鐘給予6分,輸?shù)膶?duì)局每分鐘給予4分。
-舊版法球任務(wù):玩30場(chǎng)游戲。
-新版法球任務(wù):獲得4500分。贏的對(duì)局每分鐘給予6分,輸?shù)膶?duì)局每分鐘給予4分。
-舊版代幣任務(wù):每局游戲結(jié)束后獲得預(yù)設(shè)數(shù)量的代幣,比如無(wú)限火力模式贏了是6個(gè)代幣,輸了是3個(gè)代幣。
-新版代幣任務(wù):每獲得400分可以獲得20個(gè)代幣。
-里程碑任務(wù)和其他改動(dòng)暫時(shí)還不確定。
這里影響最大的改動(dòng),無(wú)疑是代幣任務(wù)。之前,玩家在每局游戲結(jié)束后都會(huì)獲得一定數(shù)量的代幣,使得玩家追求游戲局?jǐn)?shù)而不是對(duì)戰(zhàn)質(zhì)量?,F(xiàn)在,代幣是通過(guò)積分系統(tǒng)轉(zhuǎn)換,而積分取決于游戲時(shí)長(zhǎng),和你打了多少局沒(méi)有關(guān)系。
在舊版的系統(tǒng)中,普通玩家保持50%左右的勝率,大概每3.5局召喚師峽谷或者每4局大亂斗/輪換模式就能夠獲得20個(gè)代幣。新版的系統(tǒng)基于游戲?qū)謺r(shí)間,不管玩家選擇哪種模式,平均需要玩80分鐘,才能獲得20個(gè)代幣。
總體來(lái)說(shuō),玩家在賺取代幣的速度上不會(huì)有太大的不同,如果你是主玩召喚師峽谷PVP的話,獲得代幣的速度可能會(huì)變快,但如果你之前喜歡其他模式速刷代幣的話,那速度會(huì)變慢一些。新版本的系統(tǒng)更加關(guān)注游戲的時(shí)長(zhǎng),來(lái)統(tǒng)一發(fā)放任務(wù)積分。

其他游戲模式的積分變化

除了以上的任務(wù)更改后,拳頭游戲還宣布對(duì)每個(gè)模式中的積分計(jì)算方式進(jìn)行調(diào)整。首先,英雄聯(lián)盟的常駐模式嚎哭深淵,以及活動(dòng)期間的輪換模式,如無(wú)限火力、克隆、極限閃擊、終極魔典,都保持了與召喚師峽谷PVP模式相同的積分獲取速度。
之前,召喚師峽谷模式獲勝后給予8個(gè)代幣,失敗后給予4個(gè)代幣,輪換模式獲勝是6個(gè)代幣,失敗后是3個(gè)代幣。現(xiàn)在,輪換模式和召喚師峽谷PVP模式的積分比例一樣,贏的對(duì)局每分鐘給予6分,輸?shù)膶?duì)局每分鐘給予4分。
先前的積分計(jì)算方式,間接性地強(qiáng)迫玩家去打那些對(duì)戰(zhàn)時(shí)間更短的模式,10-20分鐘打完一局,每周同樣時(shí)間獲得的獎(jiǎng)勵(lì),肯定比去打召喚師峽谷PVP模式更多。這導(dǎo)致了一個(gè)惡性結(jié)果,在活動(dòng)期間沒(méi)有很多玩家想玩匹配或者排位賽模式,尤其是那些本身游戲時(shí)間就有限的玩家。現(xiàn)在,無(wú)論極地大亂斗還是輪換模式,都不會(huì)產(chǎn)生額外的刷積分效率。



云頂之弈和人機(jī)模式

在過(guò)去兩年中,最有效的刷活動(dòng)代幣方式,也許是云頂之弈。玩家在這個(gè)模式隨便打打,甚至可以提前投降來(lái)刷代幣。這顯然不是拳頭游戲的初衷,因此,他們將云頂之弈模式獲得代幣的獎(jiǎng)勵(lì)比例降低了一半。雖然云頂之弈對(duì)局仍然計(jì)入英雄聯(lián)盟的通行證任務(wù),但他們現(xiàn)在給予更低的獎(jiǎng)勵(lì),而是鼓勵(lì)玩家去玩?zhèn)鹘y(tǒng)模式或者輪換模式。
畢竟,云頂之弈現(xiàn)在擁有獨(dú)立的活動(dòng)和通行證。這個(gè)改動(dòng)將英雄聯(lián)盟本體活動(dòng)的焦點(diǎn),移回到英雄聯(lián)盟自身的模式。所有云頂之弈模式,前四名的對(duì)局每分鐘給予3分,后四名的對(duì)局每分鐘給予2分,是召喚師峽谷PVP模式的一半收益。
云頂之弈的粉絲肯定會(huì)對(duì)于這次削弱感到失望,但也有一些好的消息,那就是狂暴模式和雙人模式,現(xiàn)在可以獲得通行證的任務(wù)積分。因此,這也是一個(gè)補(bǔ)償,之前這兩個(gè)模式是無(wú)法獲得英雄聯(lián)盟通行證的積分,但新版系統(tǒng)的活動(dòng)任務(wù),是有云頂之弈掛機(jī)檢測(cè)機(jī)制。
由于人機(jī)模式在技術(shù)上,屬于匹配模式,玩家之前可以在人機(jī)模式速推來(lái)完成里程碑任務(wù)或者每周勝利。雖然這個(gè)模式?jīng)]有在每局游戲結(jié)束后,提供代幣獎(jiǎng)勵(lì),但確實(shí)幫助玩家更好地完成了各種基于積分或者對(duì)局場(chǎng)數(shù)的任務(wù),比如要求玩家打30局游戲的法球任務(wù)。這對(duì)于玩家在周末或者活動(dòng)接近尾聲,瘋狂補(bǔ)場(chǎng)數(shù)有很大的幫助。
盡管人機(jī)模式無(wú)法提供代幣收益,但拳頭游戲這次也削弱了人機(jī)模式的積分收益。和召喚師峽谷PVP模式6和4積分的新系統(tǒng)相比,人機(jī)模式贏的對(duì)局每分鐘給予2分,輸?shù)膶?duì)局每分鐘給予1分,這個(gè)模式的刷積分效率只有三分之一了。新版系統(tǒng)上線后,人機(jī)模式會(huì)是獲得積分效率最低的模式,而且無(wú)法計(jì)入普通代幣任務(wù)。

結(jié)語(yǔ)

因此,我們來(lái)對(duì)這次新版任務(wù)活動(dòng)積分系統(tǒng)的改動(dòng),來(lái)作一個(gè)總結(jié),看看大家在每局游戲里,可以獲得多少的積分。



理論上,這次改動(dòng)對(duì)于普通玩家而言,并不會(huì)產(chǎn)生太大的影響,每天打三四把召喚師峽谷PVP,基本上能夠換到至臻皮膚。但就無(wú)法通過(guò)其他對(duì)戰(zhàn)時(shí)間更短的模式來(lái)刷代幣了,玩家少了一個(gè)投機(jī)取巧的方式,也無(wú)需找人組隊(duì)來(lái)狂刷了。新版積分計(jì)算方式見(jiàn)仁見(jiàn)智,我們適度進(jìn)行游戲?qū)?zhàn)即可,沒(méi)必要和jiaoben比拼刷代幣的數(shù)量,之前那種肝代幣的方式確實(shí)累到要命,享受游戲本身的樂(lè)趣才是最重要。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=29714837


英雄聯(lián)盟活動(dòng)積分系統(tǒng)大改,以后看對(duì)戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)而非局?jǐn)?shù)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
象山县| 留坝县| 乌拉特后旗| 南投市| 绥芬河市| 农安县| 射阳县| 溧水县| 长岭县| 定兴县| 阿瓦提县| 湟源县| 泾川县| 陇川县| 大英县| 神农架林区| 乌海市| 库尔勒市| 黄大仙区| 绍兴县| 湘潭县| 城固县| 固阳县| 屏南县| 奎屯市| 巴东县| 南阳市| 博罗县| 临清市| 兖州市| 濮阳县| 新干县| 泽普县| 松溪县| 察雅县| 哈尔滨市| 阜阳市| 荥经县| 墨江| 花垣县| 万安县|