【塞爾達(dá)傳說:王國之淚】余料建造武器的耐久度分析

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題外話:
一搜王淚貼吧竟然有三個(gè),關(guān)注最多的王國之淚吧首頁一個(gè)正常帖子都沒有,剛進(jìn)去被嚇到了,另外兩個(gè)吧沒什么內(nèi)容,看樣子是老吧被占領(lǐng)然后正常人逃到了新吧,不了解。還是要去歷史悠久的塞爾達(dá)傳說吧,人才濟(jì)濟(jì)不是吹的。

感謝?@傳奇戰(zhàn)列艦密蘇里?制作的全武器耐久表,如果本文有錯(cuò)誤請(qǐng)大家積極指正。
一、耐久的增加規(guī)則
本質(zhì)是將附加武器或材料的耐久轉(zhuǎn)移到本體武器上面,是簡單的加法;
武器的極限耐久為武器的最高使用次數(shù),耐久增量上限為武器可以通過余料建造的方式附加的最高耐久,二者的關(guān)系為: 極限耐久=基本耐久+耐久增量上限;
耐久值的累計(jì)增加如果超過本體武器的耐久增量上限,則超過的部分不生效,注意是“累計(jì)”,包括一次和多次的余料建造。但有一種情況會(huì)把累計(jì)增加值清零——把本體武器作為余料附加到另一把武器上,拆下來后這把武器就又有了新的耐久增長空間,也就可以實(shí)現(xiàn)無限耐久(這是 @夢(mèng)想是天天睡覺?大佬發(fā)現(xiàn)的,實(shí)在是佩服);
耐久增量上限有4個(gè)等級(jí),從低到高分別為3(各種手臂骨頭),5(格魯?shù)孪盗校?0(樹枝、火把、各種木制家具農(nóng)具漁具、生銹系列、近衛(wèi)系列、瘴氣系列),25(前面沒提到的全部武器);
材料分兩種,一次性材料只加1點(diǎn)耐久,無限耐久材料增加本體武器的耐久增量上限。
瘴氣系列在1.0版本中的耐久增量上限為25但無限耐久材料只能加10,1.1版本都改為了10,基本確認(rèn)是bug [無奈]
二、耐久消耗方式
攻擊時(shí)先消耗附加耐久,再消耗本體武器原來的耐久;
拆掉附加武器或材料會(huì)移除附加耐久的剩余部分。
三、武器用爆的條件
附加武器或材料用爆會(huì)解除合成狀態(tài),條件是組合武器的攻擊次數(shù)達(dá)到附加武器的耐久或材料的耐久;
本體武器用爆會(huì)強(qiáng)制連帶附加武器一起爆掉,條件是本體武器的總攻擊次數(shù)達(dá)到其極限耐久;
請(qǐng)區(qū)分“附加耐久”與“附加武器的耐久”,二者的關(guān)系為:附加耐久=min(本體耐久增量上限剩余值, 附加武器的耐久),附加武器爆炸的條件是“附加武器的耐久”而不是“附加耐久”
四、技巧
火山章魚能修武器,去一始村分解可以反復(fù)利用材料,用高攻材料進(jìn)行余料建造的收益極高,除此之外也能用拆分重置耐久增量上限的辦法修武器;
武器與武器組合見仁見智吧,前期沒有武器的時(shí)候可以近衛(wèi)+近衛(wèi),中期不缺武器和材料后就無腦附材料,省得換來換去;
這一作詞條(特殊效果)很強(qiáng)力,像王族武器的完美閃避傷害x2、格魯?shù)碌牟牧瞎魓2,卓拉的沾水x2,近衛(wèi)的破損x2,用作本體武器傷害甚至能超過沒有詞條的高攻武器,近衛(wèi)大劍附人馬角用到閃紅就留著騎人馬非常舒服;
大師劍重新修復(fù)后不算新武器,所以只有剛拿到時(shí)可以加25耐久,再之后就不增加了固定40。
五、關(guān)于其他余料建造
盾+盾、盾+弓無任何收益,盾作為基底不能通過任何方式增長耐久
盾+材料,附加特殊效果,包括左納烏裝置、帶有攻擊判定的彈反
盾+武器,附加帶有攻擊判定的彈反
武器+盾,攻擊增益幾乎沒有,但對(duì)于不能切盾防御的雙手武器而言,附加盾可以直接注視防御了!還能彈反!但盾的耐久用光了會(huì)爆
武器+弓,攻擊增益幾乎沒有,弓也會(huì)碎,沒什么特點(diǎn)
盾防/弓攻與附加攻擊力的關(guān)系:大體是正相關(guān),多發(fā)弓另算,單發(fā)弓和盾的擬合結(jié)果是這樣的,最高攻擊不會(huì)超過25,不必深究,函數(shù)再復(fù)雜也是垃圾


下面是分析過程中用到的數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)耐久度:
近衛(wèi)槍 14
近衛(wèi)大劍 11
近衛(wèi)劍 10
王族劍、王族大劍 20
騎士劍、騎士大劍 18
士兵劍 17
旅人劍 16
旅人大劍 18
左納尼烏姆之強(qiáng)大劍 16
左納尼烏姆之劍 15
多節(jié)木棒、魔法大杖 14
結(jié)實(shí)木棒 24
結(jié)實(shí)粗棒 26
大師之劍 40
瘴氣之劍 15
格魯?shù)仑笆?10
格魯?shù)轮畼?15
格魯?shù)码p手劍 10

近衛(wèi)武器組合:
劍+大劍 11+9 損1
大劍+劍 10+11 無損
槍+槍 14+10 損4
?? ??? ?? ? 13+11
?? ??? ?? ? 12+12
?? ??? ?? ? 11+13
?? ??? ?? ? 10+14
劍+槍 14+6 損4
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?? ??? ?? ? 12+8
?? ??? ?? ? 11+9
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槍+劍 10+14 無損
槍+大劍 11+13 損1
大劍+槍 14+7 損4

跨武器系列組合:
近衛(wèi)大劍+王族大劍 20+1 損10,從第11次攻擊開始損失耐久度
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?? ? 10+11
近衛(wèi)劍+王族大劍 20+0 損10,從第11次攻擊開始損失耐久度
左納尼烏姆之強(qiáng)大劍+王族大劍 20+16 無損
左納尼烏姆之強(qiáng)大劍11+王族大劍 20+11 無損
王族劍+魔法大杖 14+20 無損
魔法大杖+王族劍 20+14 無損

與材料組合:
近衛(wèi)劍 10->20
近衛(wèi)大劍11->21
近衛(wèi)槍14->24
瘴氣之劍15->25
總結(jié):近衛(wèi)系列、瘴氣之劍加10
王族劍20->45
騎士大劍18->43
王族大劍20->45
左納尼烏姆之強(qiáng)大劍16->41
魔法大杖14->39
總結(jié):加25
格魯?shù)轮畼?5->20
格魯?shù)仑笆?0->15
格魯?shù)码p手劍10->15
總結(jié):加5