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【MITE-ITE】振金版附加屬性列表(試行)

2023-02-05 18:58 作者:LITE的艾德曼  | 我要投稿

工具強(qiáng)化鍛造是振金版的一大特色,也是一種工具養(yǎng)成類的玩法,所以這一期文章,咱們講一下這個(gè)振金新老版所有工具附加屬性的介紹。

(老版振金的工具等級強(qiáng)化太敷衍了,門檻太高。比如前期工具根本獲得不了幾個(gè)屬性,升一級所需要的經(jīng)驗(yàn)太多,拿鐵戰(zhàn)錘為例,升一級需要400經(jīng)驗(yàn)吧,你就需要挖400個(gè)石頭才能從0級升級到1級。如果說5級升級需要2000經(jīng)驗(yàn),就需要挖2000塊石頭,一塊石頭沒有效率基本上需要挖掘8秒,升一級就需要16000秒,也就是4.44小時(shí),其他工具也是這個(gè)道理。

新版本振金重寫了工具升級的鍛造,這才讓工具養(yǎng)成普及開來。)

PS:工具附加屬性≠附魔,這個(gè)和附魔屬性是兩個(gè)概念。雖然都是可以強(qiáng)化裝備,但是附加屬性不等于附魔,所以帶有附加屬性的鐵劍還是打不了黑色食尸鬼,灰史萊姆等敵對生物。

1:耐久,適用于:武器、工具、盔甲。每一級減少10%的耐久損耗,10級即不毀{好的屬性}

4.0版本最高10級,使用時(shí)不消耗耐久。但是攻擊帶有腐蝕性的史萊姆依舊會腐蝕一點(diǎn)耐久。1.1.0版本中最高5級

2:持久,盔甲上的【耐久】屬性而已,沒有什么不一樣的吧。{好的屬性}

等級上限有待測試

3:鋒利,適用于:武器。每一級增加一點(diǎn)傷害,與原版鋒利附魔不一樣的是,每一級都會增加1點(diǎn)傷害,附加屬性的鋒利Ⅱ,增加2點(diǎn)傷害,會直接顯示在面板上。如果你有附加屬性鋒利10的振金劍,那么振金劍的面板攻擊就會寫著攻擊傷害+23{非常好的屬性,可以額外增加號幾點(diǎn)的輸出}

4.0版本最高5級,1.1.0版本最高10級

4:織網(wǎng),適用于:武器。命中生物會給其造成極大的減速效果,讓其幾乎無法動彈,這是一個(gè)控制屬性,經(jīng)過測試,貌似每升一級都會增加1秒的控制效果,這玩意還是可以有的。{比較有用的附魔,對于古尸,一旦命中我們接下來的攻擊就能很好的展開了。}

4.0版本最高5級,1.1.0版本最高好像也是5級

5:極速,適用于:工具。增加挖掘速度,雖然幾乎加不了多少,還不如換成耐久{一般的屬性}

有待測試最高等級

6:喜水,適用于:工具。在雨中和水中增加挖掘速度{一般屬性}

有待測試最高等級

7:斬首(振金4.0-Pre8添加),適用于:武器。相當(dāng)于匠魂斬首強(qiáng)化,砍僵尸小白苦力怕和凋零骷髏都會有概率掉落頭顱,每一級好像是增加5%的掉頭概率。新版本振金斬首屬性改成附魔屬性移到了斧子上,變成了一個(gè)附魔屬性。{幾乎用不到的屬性,V1.1.0之前的版本斬首屬性斬首凋零骷髏時(shí)只會額外掉落普通的骷髏腦袋}

有待測試最高等級,可能是4級也可能是5級

8:超自然(振金4.0-Pre8添加),適用于:工具。該工具挖掘等級越高,對低挖掘等級方塊的挖掘速度越高。類似于匠魂騎士史萊姆的工具屬性。{較好屬性}

4.0版本應(yīng)該最高5級,1.1.0版本有待測試

9:保護(hù),適用于:盔甲。能力是相當(dāng)于MITE的保護(hù)附魔屬性{非常好的屬性}

有待測試最高等級

10:火焰保護(hù),適用于:盔甲。能力是相當(dāng)于火焰保護(hù),可是我穿著附加屬性火焰保護(hù)Ⅳ身上著火也沒有看見給我減傷害了。{太一般屬性}

有待測試最高等級

11:彈射物保護(hù),適用于:盔甲。能力是相當(dāng)于彈射物保護(hù),因?yàn)樾“椎募旧显觳怀伤劳?,所以這個(gè)能力也就不怎么樣了。{太一般屬性}

有待測試最高等級

12:爆炸保護(hù),適用于:盔甲。能力是減少受到的爆炸傷害{太一般屬性}

有待測試最高等級

13:神圣,適用于:盔甲。能力是減少亡靈生物對玩家造成的傷害{比較有用吧,畢竟MITE里的怪基本上都是亡靈}

4.0有待測試最高等級,1.1.0版本貌似最高為5級

14:穩(wěn)定,適用于:盔甲。能力是減少收到的擊退{太一般屬性,根本抵擋不了振金版大多版本中后期小白的高擊退}

最高等級貌似是5級

15:免疫(振金V1.1.0添加),僅限適用于:頭盔,每一級減少受到15%的debuff時(shí)間。{比較有用,在中毒和凋零等致命情況下,還是能起到保命效果的。而且頭盔也不需要那么多屬性是吧,有再多的屬性,也不能在危難關(guān)頭救你一命}

最高等級為4級

16:地質(zhì)學(xué)(振金V1.1.0添加),僅限于鎬子和戰(zhàn)錘,假設(shè)玩家手持地質(zhì)學(xué)屬性的戰(zhàn)錘挖燒礦能給10000經(jīng)驗(yàn)的秘銀礦,那么玩家當(dāng)即獲得5000經(jīng)驗(yàn)。也就是說,挖掘礦物獲得50%比例的燒制經(jīng)驗(yàn)。{很有用,可以有。配合時(shí)運(yùn)能給玩家搞不少經(jīng)驗(yàn)}

最高等級為1級

17:堅(jiān)毅不倒(振金V1.1.0添加),僅限于胸甲,多個(gè)等級,屬性如下{保命有用}

最高等級有待測試

添加新裝備強(qiáng)化屬性

  • 堅(jiān)毅不倒

    • 50%血量以下提升25%攻擊力

    • 血量35%以下提升40%攻擊力

    • 血量20%以下提升60%攻擊力

    • 血量10%以下提升100%攻擊力

    • 適用于胸甲,略稀有? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?————來自新版本的更新日志中的描述

?18:惡魔之力(振金V1.1.0添加),僅限于武器,最高1級,對非主世界怪物額外增加25%的傷害,感覺比較有用吧,去下界和地下世界(打末影龍說不定能排上大用場)很好用{建議整一個(gè)}


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