【魔卡幻想】不完全5星評測(27)(淼翼姬篇)

前言
本次測評的內(nèi)容為8月特典卡淼翼姬
感謝小伙伴們的幫助和建議
p.s.本測評寫于4.26,未來可能會有變動
評分說明
從本篇測評開始,我會嘗試加大對于不同模式的卡牌價值評測的比例
還請小伙伴們多多包涵和建議
除常規(guī)的本體評分外,各個模式中的適用度將會以D-S評價



也許官方是想打造個一整套不會受到特殊影響,以被擊次數(shù)計算生命值為特點的新特典系列卡,淼翼姬繼承了魚玄姬的不會被移動、不會受到BUFF影響以及低二維固值的特性??梢哉f,這一整套組合最大的特點便是過于地雙刃且...“穩(wěn)重”——免疫移動和新生不僅僅代表著不會受到對方的強制移動、強制消耗影響,同時也意味著無法受到己方的輪替、拉卡甚至是續(xù)航影響;同樣地,免疫技能BUFF也不僅只是不會受到己方的賦予技能和光環(huán)影響,同時也能規(guī)避對方的諸如赤炎、自噬之類的負(fù)面賦予,這一套雙刃化的效果使得淼翼姬上場即會進入近似于鐵樁的狀態(tài),很難以迅速處理,但同時一旦死亡,也就幾乎再無被拉起的可能。在某些層面上,說這一特性笨重也不為過。
面板數(shù)值方面,因為以被擊次數(shù)計算血量以及高倍率技能成長的特性,淼翼姬的初始二維相當(dāng)?shù)拖拢@一點對于有搶先手需求的一方來說十分地不利;另外,其作為一個等待先鋒位有一個致命的問題:2CD的淼翼姬僅靠自身無法在先手方的第一次出牌階段上場,同時由于其有99%概率不受移動影響,幾乎不可能被己方拉卡技能移動上場,也就是說,這兩點將非常影響沒有4技能的淼翼姬的先手表現(xiàn)。
至于其核心技能修羅場,同樣也是十分雙刃的技能——雙方都只能留存一定數(shù)量的卡牌,且初次觸發(fā)時完全隨機。放在淼翼姬身上來說,其不受移動的特性能保障修羅場的穩(wěn)定,但自身卻缺少有效的后續(xù)處理措施,僅依靠單純的數(shù)值輸出以及僅有50%概率的連續(xù)魔法完全無法保障后續(xù)的有效壓制,這也就意味著淼翼姬更依賴隊友,但在修羅場隨機性的影響下,這一組合無疑是弊大于利的。
總體得分情況
白板:6
淼翼姬本身過于雙刃化,在先手方時有著天然劣勢,純輸出又并非反手優(yōu)解,這讓其在目前大環(huán)境下的地位十分尷尬。
水之領(lǐng)域:7
印記免疫的加入使得淼翼姬的抗性有了明顯的提升。當(dāng)然最關(guān)鍵的還是CD速減技能,即刻歸0的CD使得淼翼姬能在先手方首回合時上場,提升了淼翼姬在先手方時的作用。
海洋之怒:7.5
相對于水之領(lǐng)域,海洋之怒在功能性上沒有明顯的區(qū)別;免疫烙印之于不受移動,不受雙方BUFF影響的淼翼姬來說,與僵尸也差不了太遠(yuǎn)。
模式適應(yīng)性
JJC/角斗場:B(?)
目前大環(huán)境下,主流JJC打法還是以多先鋒鋪場為主,非極端數(shù)值且能賴場的修羅場有一定的作(e)用(xin)能力。但想要以修羅場為打法核心需要的是相對更高的單卡強度,或是非站場特化的卡組構(gòu)成,很難說會不會因小失大。
(我也沒見過,我也不敢問)
LLS/魔神肆虐:A
對于輸出是硬性要求的環(huán)境來說,淼翼姬的能限制對方上場以及高倍率傷害技能相性不錯。況且,在當(dāng)前大環(huán)境下,太花哨的技能之于此類環(huán)境反而也一直不是什么好事,不是嗎?
星辰遠(yuǎn)征:C-
在目前大環(huán)境下,若不計詞條影響,反手速鋪壓制對方上場是星辰遠(yuǎn)征最普遍的解法,會限制己方在場數(shù)量的淼翼姬此時完全沒有發(fā)揮空間,甚至于會起到反效果。
如果要以修羅場為核心...我覺得有些畫蛇添足了。
無限魔宮:C+
同星辰遠(yuǎn)征大致相同,但對于一些多先鋒關(guān)來說,淼翼姬能起到一定的解場作用。相對地,己方后續(xù)的鋪場也會受到影響,是需要權(quán)衡的一項。
秘境探索:C
很不巧地,目前的6層秘境正正好好是6先鋒,淼翼姬沒有發(fā)揮的空間,故略過。
地下城:C
鑒于很久沒有新層拓展,以當(dāng)前滿層140的強度來看,修羅場也是吃力不討好的打法,故略過。

后記
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(待續(xù)...)