《隱跡漸現(xiàn)》早知道評分:92分 中世紀(jì)繪本藝術(shù) 3場謀殺兇案講述的神羅史《塔興25年》

記錄歷史的作品可以是《史記》這樣的鴻篇大作,可以是《高盧戰(zhàn)記》這樣的親身回憶,也可以是《萬歷十五年》這樣以小見大的小冊子。表現(xiàn)歷史既可以是上面的經(jīng)典著作,也可以是《大明王朝1566》這樣的小說和影視劇,更可以是游戲作品。大明的嘉靖時期可以說是波詭云譎,而同時代的歐洲中世紀(jì)也處在劇烈動蕩中?!峨[跡漸現(xiàn) Pentiment》就是這樣一款以16世紀(jì)中期,大明嘉靖時期,神圣羅馬帝國巴伐利亞小村塔興的3樁連環(huán)謀殺案為主線的歷史題材AVG,我們可以將其稱為《塔興25年》。

本次我們在Xbox Series X|S和Windows PC雙平臺深入體驗了本作。作為一款純文字劇情推理、無戰(zhàn)斗操作的AVG作品,本作在PC平臺上通過鼠標(biāo)點擊操作的體驗比在Xbox Series X|S通過手柄來得更加方便。同時游戲的手柄操作也是相當(dāng)順手的。作為一款文字AVG游戲《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》的游戲容量僅10 G,對廣大PC用戶可以說是零硬件配置門檻。

作為AVG游戲,《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》的畫面卻是其一大賣點。本作的畫風(fēng)采用了獨特的中世紀(jì)手工繪本和木刻版畫畫風(fēng)。通過游戲藝術(shù)的再現(xiàn)了16世紀(jì)歐洲中世紀(jì)的手工繪本和木刻版畫的美術(shù)風(fēng)格。游戲的UI就是一本手工繪本,UE體驗就如同閱讀一本中世紀(jì)的古書。毫無疑問黑曜石的開發(fā)團隊對于歐洲中世紀(jì)的古籍進(jìn)行了深入的研究。同時本作的畫面并不是對中世紀(jì)畫風(fēng)的簡單復(fù)刻,如果只是復(fù)刻那么現(xiàn)代玩家是很難接受那種簡陋的感覺的,游戲自身在中世紀(jì)美術(shù)的藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,讓它更現(xiàn)代化更易于接受。游戲的英文字體同樣是亮點之一,豐富的藝術(shù)字體甚至不同角色的字體都各不相同,不過目前中文化并沒能夠做出相應(yīng)的藝術(shù)字體效果,可以說是本地化的一個遺憾。
本作并不是一款高預(yù)算高成本的游戲,因為我們能夠看到本作沒有進(jìn)行配音,游戲的全程基本是默片的形式,不過極少數(shù)的配樂也是采用了中世紀(jì)音樂的風(fēng)格,做到了少而精。




《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》是一款純文字推理類的冒險游戲,游戲沒有任何的戰(zhàn)斗內(nèi)容,通過游戲角色間的互動和對話來推動游戲劇情發(fā)展。甚至游戲的小游戲元素都非常少,僅有吃飯、紡線、制作餅干、賭牌等少量中世紀(jì)活動的還原,這也忠實的再現(xiàn)了中世紀(jì)農(nóng)村生活的單調(diào)與乏味。游戲的文本量巨大,角色豐富,每個人物的塑造都性格鮮明,玩家可以自由選擇劇情的走向和結(jié)局,對于喜愛歷史及推理文字AVG的玩家來說本作是必玩之作。但如果大家對本作的游戲性、戰(zhàn)斗體驗有所期待的話那肯定會失望。

《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》的故事背景設(shè)定在16世紀(jì)上半葉神圣羅馬帝國巴伐利亞小村塔興。游戲共分為3章,每一章都對應(yīng)一個兇殺案,玩家的目標(biāo)就是找出這一起貫穿25年的連環(huán)謀殺案的背后真相。在表面上,本作是一款懸疑推理作品,玩家需要通過與塔興的各個階層的人士進(jìn)行談話并探索整個村子的過往歷史遺跡,去發(fā)現(xiàn)兇案背后的隱秘。

當(dāng)大家深入游玩直至通關(guān)后就會發(fā)現(xiàn)這款游戲的內(nèi)核并不是一款偵探推理游戲,而是一部電子歷史書。游戲的編劇并不是想寫一部3幕的連環(huán)謀殺案,而寫的是一部德國宗教改革與德國農(nóng)民戰(zhàn)爭史。就像《萬歷十五年》、《叫魂:1768年中國妖術(shù)大恐慌》一樣,通過一件歷史事件去呈現(xiàn)和解讀大的時代?!峨[跡漸現(xiàn) Pentiment》3幕的時間從1518年到1525年到1543年,這25年的時間也正是德國及歐洲最為動蕩和轉(zhuǎn)折的年代。1518年馬丁·路德已提出《九十五條論綱》,宗教改革運動興起,我們在游戲中也能看到對傳統(tǒng)大教堂和僧侶階層的沖擊;1525年正是德國農(nóng)民戰(zhàn)爭的高潮,《十二條款》也出現(xiàn)在游戲中,大家能在游戲中直觀感受到農(nóng)民生活的困苦和尖銳的社會矛盾;1543年維薩里《人體的結(jié)構(gòu)》、哥白尼《天體運行論》相繼出版,科學(xué)機械計時取代了宗教計時,歐洲即將走出中世紀(jì)進(jìn)入新的時代,這一章的主角也由此前的手繪畫師安德里亞斯變成了下一代年輕人代表的女性角色瑪格達(dá)萊妮,這一改變也暗示著全新時代的到來。



《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》嚴(yán)格意義上講并不是一款新作,它是于22年11月15日發(fā)售的作品,也就是去年年末檔期的作品。但作為一款文本量巨大的宗教歷史題材的文字冒險AVG作品,首發(fā)缺失的官方中文阻擋了絕大多數(shù)中文玩家體驗這款作品。時隔半年,本作的官方中文版最終于23年5月底上線,與22年游戲大作佳作稀缺不同的是,23年的游戲新作呈現(xiàn)井噴的爆發(fā)狀態(tài),而《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》這款老游戲很容易被大家所忽略。
不過作為Xbox第一方作品本作自然也是首發(fā)即加入Xbox游戲通行證 Xbox Game Pass,所以大家感興趣的話都隨時可以通過XGP來體驗。正是因為本作是一部歐洲中世紀(jì)末期史,所以對廣大中文玩家來說本作的體驗門檻并不低,它需要大家有一定的歷史宗教知識的基礎(chǔ)。而對于喜愛歐洲中世紀(jì)歷史、對基督教宗教題材感興趣,以及喜愛劇情向探案推理游戲的玩家來說《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》是絕對不能錯過的可遇而不可得的上乘佳作。
綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《隱跡漸現(xiàn) Pentiment》評分:
92分
體驗建議:S級 強烈推薦