耐系奧術(shù)師單欄輸出&單刷角色構(gòu)建:滋滋滋

簡(jiǎn)介
種族、賜福、屬性
裝備
技能&續(xù)航
勇士點(diǎn)數(shù)
輸出思路

簡(jiǎn)介
耐系是指將主要屬性投入至耐力屬性的角色。本專欄將介紹耐系奧術(shù)師的單欄輸出、SOLO角色構(gòu)建。使用場(chǎng)景覆蓋野外探索、競(jìng)技場(chǎng)、地牢以及大部分團(tuán)隊(duì)試煉(機(jī)制)場(chǎng)景,也包括副本三合一成就。
謹(jǐn)記,該角色構(gòu)建用于單人探索和大部分困難場(chǎng)景,注重輸出與靈活性的結(jié)合,不適合只注重傷害最大化的部分團(tuán)隊(duì)試煉場(chǎng)景。

種族
無(wú)明確要求。耐力加成的相關(guān)種族如下:
暗精靈、木精靈、諾德、紅衛(wèi)、卡吉特、獸人

賜福(夢(mèng)達(dá)思):
戀人(單人)
盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全耐力

裝備
強(qiáng)調(diào):裝備搭配思路兼顧高難場(chǎng)景,不追求理想環(huán)境下輸出最大化。
【橡木之環(huán)】將是作者在單刷場(chǎng)景最推薦使用的裝備;對(duì)裝備和手法要求較低。
其次是【白地騎士團(tuán)】,該戒指不建議在組隊(duì)場(chǎng)景使用。


傳統(tǒng)雙欄情況,輸出最大化需使用試煉套裝提供的【次級(jí)殺戮】
【命運(yùn)雕刻師】是本專欄的核心輸出技能,引導(dǎo)時(shí)間較長(zhǎng),據(jù)此不會(huì)推薦依賴(短時(shí)間)輕攻擊疊增益層數(shù)的傳統(tǒng)強(qiáng)力套裝,例如【金拉絲盛怒】。

單欄:

傳統(tǒng)雙欄:

獲得途徑:
【奈恩之柱】:??巳鹚挂?領(lǐng)地,地下城。
【幽靈斗篷】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競(jìng)技場(chǎng),幽暗沼澤。
【黏液之胃】:途歇城下水道 I,老兵難度地下城。
【致命打擊】:西羅帝爾地區(qū),布魯瑪每日任務(wù),泰爾瓦尼寶箱商人(隨機(jī)獲得);公會(huì)商人。
【致命打擊】是使用【命運(yùn)雕刻師】技能情況下的最優(yōu)解裝備之一
【橡木之魂】:古物,勘查線索。
【祥和靜謐】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。
【雷霆齊射/無(wú)情沖鋒/碾壓之墻】:漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng),沃斯嘉。
弓箭后手技能持續(xù)時(shí)間較其他武器技能短,非最優(yōu)解
【利維坦】:心靈洞穴 I,地下城。

其他五件套推薦:
【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。需在可打斷敵方情況下使用。
【荊棘之心】:沃斯嘉地區(qū),野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。兼顧生存和傷害。
【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島區(qū)域。

古物:
【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在組隊(duì)中承傷較少的場(chǎng)景使用
【海蛇盤(pán)虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場(chǎng)景使用
【莫拉的低語(yǔ)】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用
【北地精靈烏爾法師的護(hù)符】:項(xiàng)鏈;適合不便輕重攻擊的情況,多目標(biāo)下優(yōu)勢(shì)明顯
【白地騎士團(tuán)】:吸血戒指;不建議組隊(duì)中使用
【西蒂斯的凝視】:重甲頭部,獲得大量生命和護(hù)甲值,格擋減免率為 0

怪物頭肩套(不采用古物):
頭肩套的選擇有很多,甚至取決于個(gè)人喜好,作者僅展示 SOLO 時(shí)功能性突出的套裝,不代表強(qiáng)度。請(qǐng)自行選擇輸出向、續(xù)航向或是生存向套裝。
【冰心】:來(lái)自恐霜要塞,地下城。提供生存護(hù)盾,兼具輸出功能。
【鐸米豪斯】:來(lái)自福克瑞斯領(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時(shí)提供增傷 Buff。
【瓦爾金·斯科里亞】:來(lái)自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α? ??

關(guān)于不同甲種混搭:
中輕重混搭(非必要):利用闖世者(無(wú)畏者)被動(dòng)技能【無(wú)畏勇氣】加成,不同甲種提供資源上限,增加生存能力。
同時(shí)輕甲增加魔力恢復(fù),穿透、暴擊屬性;重甲增加生命、抗性;中甲增加耐力恢復(fù)、法傷/物傷和暴擊傷害。具體可瀏覽相關(guān)技能線。

技能
請(qǐng)按實(shí)戰(zhàn)需求、裝備的武器調(diào)整部分技能
單欄輸出向:

單欄生存向:

雙欄生存向:

核心技能:

你對(duì)被深淵墨水浸濕的敵人的傷害提高5%。

一分支【耗能命運(yùn)雕刻師】提供減速;另一分支【實(shí)用命運(yùn)雕刻師】提供護(hù)盾和免疫打斷,生存能力較好
武器技能:



【元素封鎖】:毀滅法杖技能。提供身前大范圍的持續(xù)、群體傷害。


持續(xù)傷害技能:


增益效果:

害提高20%。
一分支注重傷害,一分支注重續(xù)航。激活該技能(在戰(zhàn)斗中)可常駐一顆魔核。


終極技能:


另一變形傷害較高但無(wú)法跟蹤,同樣可采用

生存、恢復(fù)類技能:

護(hù)甲生效期間,在承受傷害時(shí)會(huì)對(duì)攻擊你的敵人施加次級(jí)破甲,使其護(hù)甲降低2974,持續(xù)6 秒。你的護(hù)甲受到攻擊也會(huì)生成魔核最多每5 秒觸發(fā)一次。

制作一組適應(yīng)性異典符文,將其用到你自己或你前方的盟友身上。這些符文每次治療 x 生命值,共計(jì)三次,并在6 秒內(nèi)額外治療1302生命值,同時(shí)生成魔核。
每個(gè)生效中的魔核使此技能的消耗降低3%


如果在生命值低于 50% 時(shí)受到第一次傷害則會(huì)消耗自由符文護(hù)衛(wèi),為你治療 x 生命值。效果取決于你的生命上限。此外你還將獲得 3000 護(hù)甲與持續(xù)6 秒的群體控制免疫此免疫每 30 秒觸發(fā)一次。

首次受到直接傷害時(shí),護(hù)盾會(huì)反擊,并對(duì)攻擊者造成 X 魔法傷害。效果取決于你的護(hù)甲
每消耗一個(gè)魔核可治療自身 X 生命(效果取決于你的生命上限 ),并返還明晰思維符文守衛(wèi)的 30% 消耗。

續(xù)航
食物
困難場(chǎng)景核心屬性是主屬性(耐力)和生命上限


打樁/極限傷害:


溶劑
當(dāng)技能、【橡木之環(huán)】提供高級(jí)野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù)時(shí),不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。
日常消耗:一般回魔力/耐力溶劑/系統(tǒng)贈(zèng)送的三維恢復(fù)溶劑



勇士點(diǎn)數(shù)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=390623f3-a5f0-4c72-ba79-0404f41677eb)
放置類星座已采用紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下。
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓(xùn)練(20)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【蟄咬光環(huán)】(50)(可放置)
【咒術(shù)士】(50)(可放置)【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
生存類:
避免死亡?——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
強(qiáng)?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【無(wú)限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹(shù)分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:提高側(cè)擊(包括背擊)敵人時(shí)的暴擊傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:提高暴擊傷害。
【利用者】:提高對(duì)失衡目標(biāo)的傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成比【戰(zhàn)斗技巧】更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團(tuán)隊(duì)試煉中被采用。但在部分試煉、地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)、野外探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng)。

【戰(zhàn)斗技巧】大部分時(shí)間可使用。但在當(dāng)前版本(理想情況)有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特/虎人種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時(shí)候。此時(shí)使用【軍師】或【秘術(shù)過(guò)載】或其他生存類星座。
在地下城 、試煉機(jī)制場(chǎng)景中則不會(huì)出現(xiàn)該情形。

【利用者】:對(duì)失衡目標(biāo)的傷害增加。對(duì)非首領(lǐng)目標(biāo)擁有最高加成,可在非首領(lǐng)戰(zhàn)斗和試煉木樁中采用。但依賴隊(duì)友提供失衡效果。且首領(lǐng)免疫長(zhǎng)時(shí)間失衡。

體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時(shí)恢復(fù)法力/耐力。
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長(zhǎng)周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問(wèn)題。但總體來(lái)說(shuō),這類戰(zhàn)斗場(chǎng)景不多,且團(tuán)隊(duì)充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問(wèn)題的。而且對(duì)于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來(lái)說(shuō),使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對(duì)于穿著【惡毒蟒蛇】(擊殺敵人后恢復(fù)耐力)之類的角色來(lái)說(shuō)則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場(chǎng)景。

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。
【支撐點(diǎn)】?增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。
【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分機(jī)制。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過(guò)多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過(guò)升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

輸出思路
維持少量長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)技能,利用【異主鏈枷】獲得三顆魔核,再釋放【命運(yùn)雕刻師】
注意部分可替換技能
