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[Roblox]TDS敵人圖鑒合集(Hardcore難度)

2021-06-24 21:44 作者:4KFrost01  | 我要投稿

Hardcore可以說是目前TDS里的終極挑戰(zhàn) 更多致命的敵人 波次高達(dá)50波 一般需要平均一個小時才能打完

在Hradcore里 所有塔的造價和升級價格提高50% 而且只有你的塔對敵人造成傷害才會給你錢 等于這模式的敵人資金來源不是共享的

每局最多只有3人 無論多少人老家生命值都為100

想要通過Hardcore最好有詳細(xì)的攻略 跟正常模式一樣亂打是行不通的 而且三人需要配合好 有時候一個失誤就完蛋…

Abnormal

首次登場:第1波

血量:6

速度:較快

Quick

首次登場:第4波

血量:4

速度:特別快

Hefty

首次登場:第7波

血量:20(附帶25%護(hù)甲)

速度:慢

Invisible

首次登場:第10波

血量:22

速度:較快+

附帶迷彩效果

Balloon

首次登場:第12波

血量:15+10氣球血量

速度:快(有氣球)

普通(氣球消失后)

在有氣球的形態(tài)下 只有高地塔 飛行塔可以主動攻擊 特殊情況下 Pyromancer可以在Ballon飛行時點(diǎn)燃 不過需要有地面敵人供他攻擊 Electroshocker的連鎖也可以對付它 雖說不建議

氣球打掉后會落地 隨后所有防御塔均可主動攻擊它

Lead

首次登場:第14波

血量:30

速度:慢

附帶鐵皮護(hù)甲(只有爆炸 火焰 能量類型傷害 4級Sniper 3級Ranger Military Base和Toxic gunner能傷害到它)

一般來講 Military Base和Ace Pilot是初期對付它的不二選擇

Lead Boss

首次登場:第16波

血量:180(攜帶鐵皮護(hù)甲)

速度:慢

鐵皮護(hù)甲消失后變快

一開始是全身鐵皮護(hù)甲 但到了80—130血量時護(hù)甲會被打掉一部分 此時所有防御塔都可以對它造成傷害 30—80時護(hù)甲完全消失 速度變快

Mystery

首次登場:第17波

血量:20

速度:較快

該模式中 除了Abnormal和Quick正常生成 剩下的可生成的敵人依次為:

Hefty

Invisible

Ballon

Lead

Lead Boss

Lava(38波之后)

Lead Ballon(40波之后)

Error(43波之后)

Circuit(44波之后)

Soul(46波之后)

Mega Slow

首次登場:第19波

血量:1600(附帶15%護(hù)甲)

速度:較慢

免疫電擊效果

雖說19波算是初期噩夢波之一 不過按照Pog Strat Toxic Gunner配合Military Base的防御效果最強(qiáng) Toxic可以使其減速 給Military Base更多的出車機(jī)會

Fallen Reaper

首次登場:第21波

血量:600

速度:較快

免疫電擊效果

每隔一段時間隨機(jī)召喚Invisible, Hefty, Fallen Soul, Lava和Fallen

Fallen Soul

首次登場:第25波(僅在Fallen Reaper召喚敵人后出現(xiàn))

血量:60

速度:較快

免疫電擊效果

可以攻擊某個防御塔 使其攻擊間隔提升1.75倍 大幅減慢防御塔攻速

Shadow Boss

首次登場:第23波

血量:750

速度:快

附帶迷彩效果

23波時配合好難度并不算太大 而真正噩夢在于第25波 三個Shadow Boss會同時出現(xiàn) 該波需要極致的配合才能安全度過

Fallen Rusher

首次登場:第27波

血量:75+75護(hù)盾血量

速度:超級快(有護(hù)盾)

快(無護(hù)盾)

這波需要極速的火力 不然跟Glitch一樣 它們會瞬間突破你的防線

Fallen Titan

首次登場:第31波

血量:6000+1000護(hù)盾血量

速度:較快(無戰(zhàn)錘)

較慢(有戰(zhàn)錘)

免疫電擊效果

關(guān)于剛才提到的戰(zhàn)錘?它出場一段時間后會拿出戰(zhàn)錘準(zhǔn)備朝防御塔進(jìn)行砸擊 并使其定身

Giant Boss

首次登場:第32波

血量:2000(附帶40%護(hù)甲)

速度:普通

免疫電擊效果

Mystery Boss

首次登場:第33波

血量:200

速度:普通

除了Shadow Boss, Giant Boss, Molten Titan(45波之后)和Fallen Hero(46波之后) 追加以下敵人:

Lead Boss

Mega Slow

Slow King(42波之后)

Speedy King(44波之后)

Soul Boss(47波之后)

Grave Digger(Mini boss)

首次登場:第36波

血量:40000

速度:特別慢

免疫冰凍和電擊效果

技能均與Normal難度一致

Lava

首次登場:第37波

血量:700

速度:普通

每秒回復(fù)10%的血量(雖說這時候玩家戰(zhàn)力應(yīng)該足以無視這玩意了…)

Lead Balloon

首次登場:第39波

血量:250+600氣球血量(氣球附帶鐵皮護(hù)甲)

速度:快(有氣球)

特別快(無氣球)

Slow King

首次登場:第41波

血量:5000(附帶10%護(hù)甲)+3000護(hù)盾血量(附帶80%護(hù)甲)

速度:較慢

免疫電擊效果

Error

首次登場:第42波

血量:500+400護(hù)盾血量

速度:超級快

免疫電擊效果

Circuit

首次登場:第43波

血量:2500

速度:特別快

免疫電擊效果

每隔一小段時間使自己和附近所有友軍加速 甚至對Boss有效…

這玩意在Hardcore沒有太大威脅 但是Polluted Wasteland地圖的Fallen難度那就是另外一回事了…

(它在Polluted wasteland(暫時移除的特殊地圖)替代Error出現(xiàn))

Speedy King

首次登場:第43波

血量:6000

速度:較快

免疫冰凍和電擊效果

同樣也有和Circuit一樣的技能 但觸發(fā)頻率變低

Molten Titan

首次登場:第44波

血量:3500

速度:慢

免疫電擊和燃燒效果

Molten Boss(Mini boss)

首次登場:第44波

血量:70000

速度:特別慢

免疫冰凍和燃燒效果

技能同Molten難度 但是在該模式中Molten會改為Lava

Templar

首次登場:第45波

血量:6000+2000護(hù)盾血量(附帶40%護(hù)甲)

速度:較慢

免疫電擊效果

技能同F(xiàn)allen難度 用槍擊暈防御塔

Soul

首次登場:第45波

血量:800

速度:快

附帶迷彩和幽靈效果(幽靈效果的敵人可以無視Military Base的車子和 Crock Boss小兵的撞擊傷害 車子和小兵也會無視它直接穿過去)

Health Cultist

首次登場:第45波

血量:8000

速度:較快

慢(使用治療技能時)

使周圍友軍可以每0.2秒回復(fù)2.5%血量一段時間

(奇特的是…這玩意在Hardcore僅出現(xiàn)一個 而且它不是歸入Mini boss種類里的…)

Fallen Hero

首次登場:第45波

血量:5000(附帶50%護(hù)甲)

速度:較快

免疫電擊效果

Soul Stealer

首次登場:第45波

血量:16000

速度:慢

攻擊一個目標(biāo)防御塔 并隨之召喚一個對應(yīng)防御塔的Soul 該防御塔的攻擊間隔提升2.5倍 等于攻速會更加的慢…

Fallen

首次登場:第46波

血量:180

速度:快

免疫電擊效果

Soul Boss

首次登場:第46波

血量:4000

速度:普通

附帶迷彩和幽靈效果

Necromancer Boss

首次登場:第46波

血量:20000

速度:較慢

召喚Mystery和Mystery Boss 但這回的召喚數(shù)量暴增…(大概8—10個)

Fallen Swordmaster (Mini boss)

首次登場:第47波

血量:150000

速度:特別慢

較慢(Refusing Will技能激活后)

免疫冰凍和電擊效果

技能1:朝隨機(jī)3個防御塔扔劍使其定身

技能2:進(jìn)行范圍揮砍擊暈周圍防御塔

特殊技能:50000血時激活Refusing Will技能 一段時間的動畫效果后會加快移速(動畫效果期間免疫任何傷害)此外技能1現(xiàn)在可以同時扔4把劍

Fallen Guardian

首次登場:第48波

血量:14000(附帶80%護(hù)甲)

速度:普通

免疫電擊效果

技能同F(xiàn)allen難度 即擊暈路邊的防御塔

Fallen King (Mini boss)

首次登場:第48波

血量:150000

速度:慢

較慢(Rage Mode激活后)

免疫冰凍和電擊效果

其余技能同F(xiàn)allen難度

Unknown

首次登場:第49波

血量:14000

速度:普通

附帶一個與Boss類似的沖擊波技能 但范圍更小 對車子和小兵傷害提升至1000

Vindicator

首次登場:第49波

血量:40000+5000護(hù)盾血量(護(hù)盾附帶100%護(hù)甲 這里比較特殊 雖說是100%但不會完全抵消所有傷害)

速度:較慢

朝某個方向進(jìn)行戰(zhàn)錘砸擊 擊暈沿路防御塔

Void Reaver(最終Boss)

首次登場:第50波(最終波)

血量:1.2M

速度:超級慢

普通(Void's Deathwish技能激活后)

免疫冰凍效果

技能1:同所有Boss制造沖擊波 這回所有范圍內(nèi)車子和小兵直接秒殺

技能2:利用虛空能量擊暈隨機(jī)防御塔

技能3:朝隨機(jī)防御塔方向揮劍?擊暈沿路的防御塔并釋放對應(yīng)數(shù)量的Soul

技能4:在它后面生成兩個傳送門 召喚大量友軍

特殊技能:半血時激活Void Rage技能 然后把自己的劍扔向終點(diǎn)?使其老家減少80點(diǎn)血(老家僅剩1滴血時不會再減下去)隨后Void Reaver會摘下頭盔進(jìn)入第二形態(tài) 此外技能3從現(xiàn)在開始將不會使用

終極技能:在240000血時進(jìn)入最終的Void's Deathwish階段 大幅提升自身移速

Void Reaver打敗后 Hardcore宣告完結(jié)

在4月23前 Void Reaver一直是以2人組登場 每個血量700000 個人感覺之前的版本比較致命 因?yàn)閮蓚€人激活技能不是同步的 所以可能會造成致命Combo

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