[Roblox]TDS敵人圖鑒合集(Hardcore難度)
Hardcore可以說是目前TDS里的終極挑戰(zhàn) 更多致命的敵人 波次高達(dá)50波 一般需要平均一個小時才能打完
在Hradcore里 所有塔的造價和升級價格提高50% 而且只有你的塔對敵人造成傷害才會給你錢 等于這模式的敵人資金來源不是共享的
每局最多只有3人 無論多少人老家生命值都為100
想要通過Hardcore最好有詳細(xì)的攻略 跟正常模式一樣亂打是行不通的 而且三人需要配合好 有時候一個失誤就完蛋…

首次登場:第1波
血量:6
速度:較快

首次登場:第4波
血量:4
速度:特別快

首次登場:第7波
血量:20(附帶25%護(hù)甲)
速度:慢

首次登場:第10波
血量:22
速度:較快+
附帶迷彩效果

首次登場:第12波
血量:15+10氣球血量
速度:快(有氣球)
普通(氣球消失后)
在有氣球的形態(tài)下 只有高地塔 飛行塔可以主動攻擊 特殊情況下 Pyromancer可以在Ballon飛行時點(diǎn)燃 不過需要有地面敵人供他攻擊 Electroshocker的連鎖也可以對付它 雖說不建議
氣球打掉后會落地 隨后所有防御塔均可主動攻擊它

首次登場:第14波
血量:30
速度:慢
附帶鐵皮護(hù)甲(只有爆炸 火焰 能量類型傷害 4級Sniper 3級Ranger Military Base和Toxic gunner能傷害到它)
一般來講 Military Base和Ace Pilot是初期對付它的不二選擇

首次登場:第16波
血量:180(攜帶鐵皮護(hù)甲)
速度:慢
鐵皮護(hù)甲消失后變快
一開始是全身鐵皮護(hù)甲 但到了80—130血量時護(hù)甲會被打掉一部分 此時所有防御塔都可以對它造成傷害 30—80時護(hù)甲完全消失 速度變快

首次登場:第17波
血量:20
速度:較快
該模式中 除了Abnormal和Quick正常生成 剩下的可生成的敵人依次為:
Hefty
Invisible
Ballon
Lead
Lead Boss
Lava(38波之后)
Lead Ballon(40波之后)
Error(43波之后)
Circuit(44波之后)
Soul(46波之后)

首次登場:第19波
血量:1600(附帶15%護(hù)甲)
速度:較慢
免疫電擊效果
雖說19波算是初期噩夢波之一 不過按照Pog Strat Toxic Gunner配合Military Base的防御效果最強(qiáng) Toxic可以使其減速 給Military Base更多的出車機(jī)會

首次登場:第21波
血量:600
速度:較快
免疫電擊效果
每隔一段時間隨機(jī)召喚Invisible, Hefty, Fallen Soul, Lava和Fallen

首次登場:第25波(僅在Fallen Reaper召喚敵人后出現(xiàn))
血量:60
速度:較快
免疫電擊效果
可以攻擊某個防御塔 使其攻擊間隔提升1.75倍 大幅減慢防御塔攻速

首次登場:第23波
血量:750
速度:快
附帶迷彩效果
23波時配合好難度并不算太大 而真正噩夢在于第25波 三個Shadow Boss會同時出現(xiàn) 該波需要極致的配合才能安全度過

首次登場:第27波
血量:75+75護(hù)盾血量
速度:超級快(有護(hù)盾)
快(無護(hù)盾)
這波需要極速的火力 不然跟Glitch一樣 它們會瞬間突破你的防線

首次登場:第31波
血量:6000+1000護(hù)盾血量
速度:較快(無戰(zhàn)錘)
較慢(有戰(zhàn)錘)
免疫電擊效果
關(guān)于剛才提到的戰(zhàn)錘?它出場一段時間后會拿出戰(zhàn)錘準(zhǔn)備朝防御塔進(jìn)行砸擊 并使其定身

首次登場:第32波
血量:2000(附帶40%護(hù)甲)
速度:普通
免疫電擊效果

首次登場:第33波
血量:200
速度:普通
除了Shadow Boss, Giant Boss, Molten Titan(45波之后)和Fallen Hero(46波之后) 追加以下敵人:
Lead Boss
Mega Slow
Slow King(42波之后)
Speedy King(44波之后)
Soul Boss(47波之后)

首次登場:第36波
血量:40000
速度:特別慢
免疫冰凍和電擊效果
技能均與Normal難度一致

首次登場:第37波
血量:700
速度:普通
每秒回復(fù)10%的血量(雖說這時候玩家戰(zhàn)力應(yīng)該足以無視這玩意了…)

首次登場:第39波
血量:250+600氣球血量(氣球附帶鐵皮護(hù)甲)
速度:快(有氣球)
特別快(無氣球)

首次登場:第41波
血量:5000(附帶10%護(hù)甲)+3000護(hù)盾血量(附帶80%護(hù)甲)
速度:較慢
免疫電擊效果

首次登場:第42波
血量:500+400護(hù)盾血量
速度:超級快
免疫電擊效果

首次登場:第43波
血量:2500
速度:特別快
免疫電擊效果
每隔一小段時間使自己和附近所有友軍加速 甚至對Boss有效…
這玩意在Hardcore沒有太大威脅 但是Polluted Wasteland地圖的Fallen難度那就是另外一回事了…
(它在Polluted wasteland(暫時移除的特殊地圖)替代Error出現(xiàn))

首次登場:第43波
血量:6000
速度:較快
免疫冰凍和電擊效果
同樣也有和Circuit一樣的技能 但觸發(fā)頻率變低

首次登場:第44波
血量:3500
速度:慢
免疫電擊和燃燒效果

首次登場:第44波
血量:70000
速度:特別慢
免疫冰凍和燃燒效果
技能同Molten難度 但是在該模式中Molten會改為Lava

首次登場:第45波
血量:6000+2000護(hù)盾血量(附帶40%護(hù)甲)
速度:較慢
免疫電擊效果
技能同F(xiàn)allen難度 用槍擊暈防御塔

首次登場:第45波
血量:800
速度:快
附帶迷彩和幽靈效果(幽靈效果的敵人可以無視Military Base的車子和 Crock Boss小兵的撞擊傷害 車子和小兵也會無視它直接穿過去)

首次登場:第45波
血量:8000
速度:較快
慢(使用治療技能時)
使周圍友軍可以每0.2秒回復(fù)2.5%血量一段時間
(奇特的是…這玩意在Hardcore僅出現(xiàn)一個 而且它不是歸入Mini boss種類里的…)

首次登場:第45波
血量:5000(附帶50%護(hù)甲)
速度:較快
免疫電擊效果

首次登場:第45波
血量:16000
速度:慢
攻擊一個目標(biāo)防御塔 并隨之召喚一個對應(yīng)防御塔的Soul 該防御塔的攻擊間隔提升2.5倍 等于攻速會更加的慢…

首次登場:第46波
血量:180
速度:快
免疫電擊效果

首次登場:第46波
血量:4000
速度:普通
附帶迷彩和幽靈效果

首次登場:第46波
血量:20000
速度:較慢
召喚Mystery和Mystery Boss 但這回的召喚數(shù)量暴增…(大概8—10個)

首次登場:第47波
血量:150000
速度:特別慢
較慢(Refusing Will技能激活后)
免疫冰凍和電擊效果
技能1:朝隨機(jī)3個防御塔扔劍使其定身
技能2:進(jìn)行范圍揮砍擊暈周圍防御塔
特殊技能:50000血時激活Refusing Will技能 一段時間的動畫效果后會加快移速(動畫效果期間免疫任何傷害)此外技能1現(xiàn)在可以同時扔4把劍

首次登場:第48波
血量:14000(附帶80%護(hù)甲)
速度:普通
免疫電擊效果
技能同F(xiàn)allen難度 即擊暈路邊的防御塔

首次登場:第48波
血量:150000
速度:慢
較慢(Rage Mode激活后)
免疫冰凍和電擊效果
其余技能同F(xiàn)allen難度

首次登場:第49波
血量:14000
速度:普通
附帶一個與Boss類似的沖擊波技能 但范圍更小 對車子和小兵傷害提升至1000

首次登場:第49波
血量:40000+5000護(hù)盾血量(護(hù)盾附帶100%護(hù)甲 這里比較特殊 雖說是100%但不會完全抵消所有傷害)
速度:較慢
朝某個方向進(jìn)行戰(zhàn)錘砸擊 擊暈沿路防御塔

首次登場:第50波(最終波)
血量:1.2M
速度:超級慢
普通(Void's Deathwish技能激活后)
免疫冰凍效果
技能1:同所有Boss制造沖擊波 這回所有范圍內(nèi)車子和小兵直接秒殺
技能2:利用虛空能量擊暈隨機(jī)防御塔
技能3:朝隨機(jī)防御塔方向揮劍?擊暈沿路的防御塔并釋放對應(yīng)數(shù)量的Soul
技能4:在它后面生成兩個傳送門 召喚大量友軍
特殊技能:半血時激活Void Rage技能 然后把自己的劍扔向終點(diǎn)?使其老家減少80點(diǎn)血(老家僅剩1滴血時不會再減下去)隨后Void Reaver會摘下頭盔進(jìn)入第二形態(tài) 此外技能3從現(xiàn)在開始將不會使用
終極技能:在240000血時進(jìn)入最終的Void's Deathwish階段 大幅提升自身移速
Void Reaver打敗后 Hardcore宣告完結(jié)

在4月23前 Void Reaver一直是以2人組登場 每個血量700000 個人感覺之前的版本比較致命 因?yàn)閮蓚€人激活技能不是同步的 所以可能會造成致命Combo