人類、獸人和巨魔,三個(gè)種族的狂暴戰(zhàn),誰(shuí)才是懷舊服真正的MVP?

魔獸懷舊服已經(jīng)到了末期,最強(qiáng)職業(yè)早已有了答案,那就是狂暴戰(zhàn),但是要問(wèn)哪個(gè)種族的狂暴戰(zhàn)才是最強(qiáng),估計(jì)玩家們心中的答案就沒(méi)辦法統(tǒng)一了。綜合看來(lái)奪冠呼聲最高的應(yīng)該是人類、獸人和巨魔這三個(gè)種族,那么他們之中,到底誰(shuí)才是最強(qiáng)呢?最終的答案可能會(huì)出乎大家的意料之外。
逝去的最強(qiáng)-人類狂暴戰(zhàn)
人類狂暴戰(zhàn)是魔獸懷舊服從P1到P5階段的正解,這種因?yàn)槿祟悜?zhàn)士的武器專精站了巨大的便宜,在別的種族需要犧牲手套屬性使用劍師和狗皮手套抽武器技能305+的時(shí)候,人類狂暴戰(zhàn)已經(jīng)利用自己的自帶的+5劍專和+5錘占領(lǐng)了制高點(diǎn)。
有的玩家也許會(huì)說(shuō),獸人戰(zhàn)士也有斧專呀?但是整個(gè)懷舊服都沒(méi)有一把合格的加斧專精的武器,可以媲美BWL掉落的符文劍,讓獸人狂暴戰(zhàn)也可以頂滿308點(diǎn)的武器技能。

那么人類戰(zhàn)士獲得的額外3點(diǎn)武器技能有多強(qiáng)呢?這3點(diǎn)武器技能可以讓偏斜傷害從15%降低到5%,偏斜的總占比為白字的40%,P6前狂暴戰(zhàn)的白字傷害占比也是40%,因此它的實(shí)際DPS提升是40%*10*40%=1.6%。
當(dāng)然符文劍除了武器技能外是沒(méi)有其他綠字輸出屬性的,因此這1.6%的提升也不過(guò)是看起來(lái)很美而已,實(shí)際上比雙斧獸人戰(zhàn)士也就強(qiáng)個(gè)0.5%而已。
理論上的最強(qiáng)-巨魔戰(zhàn)士
在P6,所有的戰(zhàn)士都裝備上了雙王劍之后,武器技能達(dá)到了306點(diǎn),人類戰(zhàn)士依靠劍專的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)降低到了308-306=2點(diǎn),實(shí)際DPS提升=40%*7%*40%=1.1%,而在競(jìng)速團(tuán)條件下,由于狂暴戰(zhàn)的白字占比低于25%,劍專的提升更是要降低到1%以下。
這個(gè)時(shí)候巨魔種族特長(zhǎng)狂暴的優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了。

狂暴的最高加速可以達(dá)到30%,但是持續(xù)時(shí)間只有10秒,就按照3分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間計(jì)算,狂暴可以開(kāi)啟一次,提升的DPS大致為10/180*30%=1.6%.
很顯然,巨魔狂暴特長(zhǎng)的1.6%要優(yōu)于人類劍類專精的1.1%。
那么巨魔是不是懷舊服狂暴戰(zhàn)的終極選擇呢?其實(shí)獸人因?yàn)榉N族特長(zhǎng)血性狂暴的特殊計(jì)算方式,讓它的加成遠(yuǎn)超預(yù)期,總提升碾壓了巨魔和人類戰(zhàn)士。
獸人是懷舊服狂暴戰(zhàn)的終極答案
獸人戰(zhàn)士種族特長(zhǎng)是血性狂暴,按照字面意思是提升“基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻強(qiáng)的25%”。

什么叫基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻強(qiáng)?小探和很多玩家一樣以為就是常駐面板屬性,頂多1000多點(diǎn),按照25%的提升也就不過(guò)250點(diǎn)攻強(qiáng)而已。但是最近有玩家實(shí)測(cè),并不是這么一回事。

這位玩家的滿BUFF站街屬性是2343,開(kāi)啟血性狂暴后提升到了2701,提升攻強(qiáng)為358點(diǎn)。

而當(dāng)這位玩家觸發(fā)了十字軍+開(kāi)啟鉆石水瓶后,再開(kāi)啟血性狂暴,增加的攻強(qiáng)變?yōu)?664-3113=551點(diǎn)。
顯然血性狂暴的提升效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了預(yù)期,從實(shí)際測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,不管是身上的帶力量裝備,還是帶力量的BUFF和觸發(fā)特效,都能算成基礎(chǔ)攻強(qiáng),可以被血性正確BUFF25%,那么血性狂暴如果可以掌握好時(shí)機(jī)正確使用,提升的AP將達(dá)到500點(diǎn)。
500點(diǎn)AP可以提升的DPS為500/25*1%=20%(PS:25點(diǎn)AP兌換1%DPS提升),而血性狂暴的覆蓋率,也按照3分鐘的戰(zhàn)斗來(lái)算,是15*2/180=16%,因此獸人狂暴戰(zhàn)的種族特長(zhǎng)血性狂暴的提升是20%*16%=3.2%。
獸人戰(zhàn)士3.2%的DPS提升碾壓了巨魔種族特長(zhǎng)的1.6%,現(xiàn)在結(jié)論出來(lái)了,懷舊服狂暴戰(zhàn)的MVP是獸人戰(zhàn)士。
其實(shí)如果大家有關(guān)注NAXX的BOSS戰(zhàn)登頂玩家,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有越來(lái)越多的獸人戰(zhàn)士獨(dú)占鰲頭,其中就包括前兩天才在蜘蛛1打了4000秒傷的美服戰(zhàn)士Ahlaundoh。

為什么一定要刨根問(wèn)底?
很多玩家可能會(huì)有疑問(wèn),在60級(jí)經(jīng)典服即將成為歷史的現(xiàn)在,為何還要死扣1%~3%的狂暴戰(zhàn)DPS呢?
其實(shí)小探認(rèn)為懷舊狂暴戰(zhàn)的強(qiáng)大并不是暴雪有意為之,而是玩家們自己發(fā)掘出來(lái)并發(fā)揚(yáng)光大的獨(dú)門玩法,其強(qiáng)大的怒氣機(jī)制和爽快的打擊感,超越了后續(xù)所有版本的狂暴戰(zhàn),甚至超越了7.1版本BUG級(jí)的靈魂之引狂暴戰(zhàn),這樣的一個(gè)巔峰不應(yīng)該被忘卻,為了我們的熱愛(ài),我們有必要搞明白誰(shuí)才是真正的懷舊服之王!