MillionMaster Cup 2023正式開幕公告!

MillionMaster Cup 2023賽事簡介
MillionMaster Cup 2023コンテスト紹介
MillionMaster Cup 2023 Contest Introduction
MMC2023 (MM高校杯/MillionMaster Cup 2023) 是MM超高校舉辦的第二屆4K比賽。本屆將以Malody為平臺對戰(zhàn),參賽成員需要以3至4人為小組單位報名,PC與PE玩家可同隊參賽。比賽方式為組隊MP,每輪比賽雙方隊伍需各派出2名隊員上場比隊內(nèi)總acc。比賽全程要求使用C判,裁判僅會開啟fair mod和const mod。
MMC2023 (MillionMaster Cup 2023) は、MillionMaster Team が開催する 2 回目の 4K 大會です。このコンテストでは、Malody をマルチプレイヤー プラットフォームとして使用します。コンテストに登録するには、すべての出場者が 3 ~ 4 人のプレーヤーでチームを編成する必要があります。 PC と PE のプレーヤーは、同じチームに所屬することができます。コンテストは、各チームの2人のメンバーが各マップで対戦するマルチプレイヤーマッチの形で開催されます。各試合で、最高の合計 acc を達成したチームが勝利します。すべての試合で C ジャッジのみが許可されます。ジャッジは Fair Mod と Const Mod のみを開き、他の Mod は許可されません。
MMC2023 (MillionMaster Cup 2023) is the second 4K competition held by MillionMaster Team. The contest will use Malody as multiplayer platform. All contestants must form a team of 3 to 4 players to register for the contest. PC and PE players are allowed to be on the same team. The contest will be held in the form of multiplayer match, with 2 members from each team playing against each other for each map. In each match, the team that achieved the highest total acc will win. Only C judge will be allowed during all matches. The judge will only open fair mod and const mod, no other mods are allowed.

MMC 2023 Malody Wiki:?http://m.mugzone.net/wiki/2281

賽事Staff列表
スタッフリスト
Staff List
賽事運營 Contest Coordinator:MoMoEven (摸摸一吻), Olakasa (歐拉卡薩), Potorin (nyaaa), yahho (呀吼)
原創(chuàng)曲曲師 Original Song Artist:Normal1zer (Supa), Daily天利, Cream
圖池管理員 Mappool Selector:Hylotl (馬鮫魚), Leaves_ (葉子), wds0 (勿), Yemoon (爺月), tera (泰拉), PoisonEgg (皮蛋), Auros (極光), yuwenhao1 (語文好)
圖池測試 Mappool Tester:CLLbin (斌哥), Fm1 (泛木一), AelSan (曙光), 暗夜無權, 生化頭皮屑,?Akizuki (秋月)
美工/后期 Art Designer:jing_san (景三), CRyantic (小西), Luxuria (祈蓮), yokkihane (Yokki媽), Nufral (芙若), HuaMing (花名)
裁判 Referee:zhouqing (周清 aka Benxii), raber (瑞博), yzhh (一只呵呵)





比賽報名相關
參加登録について
About Registration
參賽成員需自行組成3至4人小隊,即每支隊伍由1名隊長與2至3名隊員組成。我們同樣鼓勵賽事Staff團隊報名參賽。
本屆比賽理論上接受16支隊伍報名。若實際報名數(shù)量遠超或遠低于16支隊伍,主辦方將視情況調(diào)整賽事安排。
請大家誠信參賽,不使用小號。若賽事Staff團隊發(fā)現(xiàn)有玩家使用小號參賽則立即取消該玩家所在小隊的參賽資格。

すべての出場者は、3 ~ 4 人のプレーヤーでチームを編成する必要があります。各チームは、1 人のチーム キャプテンと 2 ~ 3 人のチームメンバーで構成されます。スタッフの參加も推奨しています。
この大會は理論上16チームの登録を受け付けています。実際の登録數(shù)が16チームを大幅に上回る場合、または下回る場合は、主催者が狀況に応じて競技の調(diào)整を行います。
正直に參加し、メインアカウントを使用して登録してください。スタッフチームが、プレーヤーが複數(shù)のアカウントを使用して登録したことを発見した場合、そのプレーヤーのチームは直ちに大會から失格となります。

All contestants must form a team of 3 to 4 players. Each team will consist of 1 team captain and 2 to 3 team members. We also encourage staff members to participate in the contest.
This competition theoretically accepts 16 teams to register. If the actual number of registrations is much higher or lower than 16 teams, the organizer will adjust the competition arrangement according to the situation.
Please participate honestly and use your main account to register. If the staff team finds that a player use multiple accounts to register, the player's team will be immediately disqualified from the competition.

報名限制
參加條件
Registration Restriction
以Malody V2/V3段位為標準,參賽成員需通過Malody Ex4 V2/V3及以上的段位。
3人小隊段位數(shù)字之和最高24;4人小隊段位數(shù)字之和最高30。
舉例:Ex4段位記為4,Ex5段位記為5,以此類推。若有玩家通過ExFinal,則ExFinal記為11。
為方便賽事Staff團隊進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計與比賽圖池的動態(tài)調(diào)整,請所有選手報名時如實填寫自己現(xiàn)在或曾經(jīng)所通過的最高Malody V2/V3段位。

Malody V2/V3 Dan コースを參考にして、登録するにはすべての出場者が Malody Ex4 V2/V3 以上の Dan に合格する必要があります。
3 メンバー チームの Ex Dan ランクの合計は最大 24 です。 4 人のチームの Ex Dan ランクの合計は、最大 30 まで可能です。
たとえば、Ex4 Dan は 4 と記録され、Ex5 Dan は 5 と記録されます。プレイヤーが ExFinal に合格した場合、ExFinal は 11 として記録されます。
コンテストの主催者がゲーム マッププールの統(tǒng)計と動的調(diào)整を容易に実行できるようにするために、すべてのプレイヤーは、登録時に合格した最高の Malody V2/V3 Dan を正直に記入する必要があります。

Using Malody V2/V3 Dan courses as a reference, all contestants must pass Malody Ex4 V2/V3 or higher Dans to register.
The sum of Ex Dan ranks of a 3-member team can be up to 24; the sum of Ex Dan ranks of a 4-member team can be up to 30.
For example: Ex4 Dan?is recorded as 4, Ex5 Dan?is recorded as 5, and so on. If a player passes ExFinal, ExFinal is recorded as 11.
In order to facilitate the contest organizers?to carry out statistics and dynamic adjustment of the game mappool, all players are requested to truthfully fill in the highest Malody V2/V3 Dan?they have passed upon?registering.

報名方式
參加口
Registration Entrance

報名鏈接 / Registration Link:?https://www.wjx.top/vm/OhyFxec.aspx#

QQ群 /?出場者QQ組 / Contestants’?QQ Group
704141747

Discord
https://discord.gg/B3nJ564HRY


比賽流程及圖池
コンテストとMap(譜面)の手順
Contest and Mappool Instructions
比賽將在十六強進八強賽事后采用雙敗淘汰制度。每輪比賽的圖池將在正式比賽前一周在Malody商店內(nèi)公布。
圖池平均難度由Ex3 - Ex8逐步遞增,無SV譜面。
十六強圖池:6張,難度區(qū)間Ex3至Ex4,BO5用于十六強進八強
八強圖池:8張,難度區(qū)間Ex4至Ex5,BO7用于八強進四強 / 敗者組第一輪
半決賽圖池:10張,難度區(qū)間Ex5至Ex6,BO9用于四強進二強 / 敗者組第二輪?/ ?敗者組第三輪
決賽圖池:12張,難度區(qū)間Ex6至Ex7,BO11用于二強進總決賽 / 敗者組第四輪
總決賽圖池:14張,難度區(qū)間Ex7至Ex8,BO13用于總決賽

コンテストはダブルエリミネーション形式で開催されます。(2 試合負けたチームは、勝利する資格がありません)。 各ラウンドのMappool(譜面)は、試合の 1 週間前にMalody ショップでリリースされます。
Mappool(譜面)の難易度は Ex3 ~ Ex8 の範囲で、SV マップはMappool(譜面)に表示されません。
Round of 16 Mappool: 6 譜面, Ex3-Ex4, Round of 16?では BO5 が使用されます
Round of 8 Mappool: 8 譜面, Ex4-Ex5, Round of 8 /?Losers’ round 1?では BO7 が使用されます
Semifinal Mappool: 10 譜面, Ex5-Ex6,Round of 4?/ Losers’ round 2?/?Losers’ round 3?では BO9 が使用されます
Final Mappool: 12 譜面, Ex6-Ex7, Round of 2 /?Losers’ round 4?では BO11 が使用されます
Grand Final Mappool: 14 譜面, Ex7-Ex8, Grand Final?では BO13 が使用されます

The contest will be organized in the form of double-elimination?after Round of 16. (A team will not be eligible to win upon having lost 2 matches). The mappool for each round will be released in Malody shop 1 week before the match.
Mappool difficulty will range from Ex3-Ex8, no SV maps will appear in mappools.
Round of 16 Mappool: 6 maps, Diff Ex3-Ex4, BO5 will be used for Round of 16
Round of 8 Mappool: 8 maps, Diff Ex4-Ex5, BO7 will be used for Round of 8 and Losers’?round 1
Semifinal Mappool: 10 maps, Diff Ex5-Ex6, BO9 will be used for Round of 4, Losers’?round 2, and Losers’?round 3
Final Mappool: 12 maps, Diff Ex6-Ex7, BO11 will be used for Round of 2 and Losers’?round 4
Grand Final mappool: 14 maps, Diff Ex7-Ex8, BO13 will be used

比賽日程相關
タイムスケジュール
Contest Time Schedule
十六強進八強?2023-07-29/2023-08-03
八強進四強 / 敗者組第一輪?2023-08-04/2023-08-06
四強進二強?2023-08-07/2023-08-10
敗者組第二輪 / 敗者組第三輪?2023-08-11/2023-08-13
二強進總決賽?/ 敗者組第四輪?2023-08-14/2023-08-17
總決賽?2023-08-18/2023-08-20

Round of 16: 2023-07-29/2023-08-03
Round of 8 /?Losers’?round 1: 2023-08-04/2023-08-06
Round of 4: 2023-08-07/2023-08-10
Losers’?round 2 /?Losers’?round 3: 2023-08-11/2023-08-13
Round of 2 /?Losers’?round 4: 2023-08-14/2023-08-17
Grand Final: 2023-08-18/2023-08-20

種子隊伍資格爭奪賽
シードチーム資格
Seed Team Qualification
所有報名成功的小隊需在開賽前參與種子隊伍資格爭奪賽。種子賽圖池包含6張譜面,于6月15日在Malody商店內(nèi)公布。每支小隊隊長需在6月30日之前向賽事運營團隊提交隊內(nèi)任意兩位隊員的成績截圖。
種子隊伍為本次報名參賽的小隊中綜合實力較高的隊伍。排名前八的小隊將在開賽前被分至八個不同賽區(qū),避免提早相遇。
種子賽單張譜面積分計算將綜合權衡選手的連擊能力與準度。分數(shù)與準度的權重各占50%。以下積分計算公式僅適用于種子隊伍資格爭奪賽,正式比賽僅比拼隊內(nèi)總acc。
單人積分計算公式:[(6張譜面總分/6張譜面理論滿分) + (6張譜面acc數(shù)字之和/600)]*100

登録されたすべてのチームは、シードチーム予選大會に參加する必要があります。 シードチーム資格マッププールには 6 つのマップが含まれており、Malody ストアで6月15?日にリリースされます。 各チームのキャプテンは、チーム內(nèi)の任意の 2 人の出場者のすべてのスクリーンショット スコアをイベント主催者に提出する必要があります6月30日。
シード チームは、これに登録したチームの中で、総合力が高いチームです。上位 8 チームは、早期遭遇を避けるために 8 つの異なる競技エリアに分けられます。1 つのマップのシード スコアの計算は、競技者のコンボ スキルと精度スキルを包括的に比較検討します。スコアと精度はそれぞれ 50% の加重です。次のシード スコア計算式は、シード チーム予選大會にのみ適用されます。公式大會は、チーム間のアカウントの合計のみを比較します。
個々のポイントの計算式: [(6つの譜面の合計スコア/6つの譜面の全體スコア) + (6つの譜面のaccの合計/600)]*100

All registered teams must?participate in the seed team qualification competition. The seed team qualification mappool contains 6 maps, which will be released?in Malody store on?June 15. Each team?captain needs to submit all screenshot?scores?of any two contestants on?the team to the event organizers?before?June 30.
The seed team is the team with higher overall strength among the teams that registered?for this competition. The top eight teams will be divided into eight different competition areas to avoid early encounters.
The seed score calculation of a single map?will comprehensively weigh the?contestants’ combo skills?and accuracy skills. Score and accuracy are each weighted 50%. The following seed score calculation formula is only applicable to the seed team qualification competition.?The official competition only compares the total acc between?teams.
Calculation formula for individual points: [(total score of 6 charts/full score of 6 charts) + (sum of acc of 6 charts/600)]*100

種子隊伍資格爭奪賽特別說明
シードチーム資格追加事項
Seed Team Qualification Special Notes
1. 每支小隊提交成績的兩位玩家需要分別游玩所有譜面,即小隊隊長需要提交2x6=12張成績截圖;
2. 僅限使用Malody游玩種子賽譜面;
3. 玩家游玩種子賽譜面時應保持賬號為登錄狀態(tài)且成績截圖所顯示的ID應與報名時所填寫的ID對應;
4. 所有PE選手需開啟const mod并使用C判游玩;PC選手需自行在MP房間開啟fair mod + const mod并使用C判游玩;
5. 提交種子賽成績請聯(lián)系賽事運營團隊成員的Olakasa或yahho;每個隊伍僅可提交一次兩位選手C判成績截圖;
請大家誠信參賽,認真對待種子賽。若賽事Staff團隊發(fā)現(xiàn)有玩家代打,使用圖像編輯軟件修改成績截圖,使用非正當游戲手段等作弊行為則立即取消該該玩家所在小隊的參賽資格。
Olakasa QQ: 2630371641
yahho Discord: やほちゃん#0824

1.?スコアを提出する各チームの 2 人のプレーヤーは、すべての譜面をプレイする必要があります。つまり、チームのキャプテンは 2x6=12 のスクリーンショットを提出する必要があります。
2. Malody は、シード チームの予選Mappoolをプレイする場合にのみ使用してください。
3. プレイヤーは、プレイ中はアカウントをログインしたままにしておく必要があり、スクリーンショットに表示される ID は、登録時に入力した ID と一致する必要があります。
4.?すべての PEプレーヤーは const mod を有効にし、C判定を使用してプレイする必要があります。PCプレイヤーは、MPルームでfair mod + const modを有効にし、C判定を使用してプレイする必要があります。
5. ?Olakasa または yahho に連絡して、スクリーンショットを送信してください。各チームは 1 回のみ提出できます。
大會に參加後、記載されているすべての指示に従ってください。 スタッフチームが不正行為を発見した場合、プレイヤーのチームは直ちに大會から失格となります。
Olakasa QQ: 2630371641
yahho Discord: やほちゃん#0824

1. The two players of each team who submit the scores?need to play all charts, that is, the team captain?needs to submit 2x6=12 screenshots;
2. Please only use Malody to play the seed team qualification mappool;
3. Players should keep their accounts logged in when playing, and the ID displayed on the screenshots?should correspond to the ID filled in when registering;
4. All PE players need to enable the const mod and use C judge?to play; PC players need to enable the fair mod + const mod in the MP room and use C judge?to play;
5. Please contact either Olakasa or yahho to submit the screenshots; each team may?only submit once;
Please participate honestly and follow all instructions listed. If the staff team finds any cheating behaviors, the player's team will be immediately disqualified from the competition.
Olakasa QQ: 2630371641
yahho Discord: やほちゃん#0824

MP相關
MP (マルチプレイヤー) について
About MP (Multiplayer)
每輪比賽的裁判名單將與當輪對戰(zhàn)分組同時公布。如參賽選手在比賽過程中遇到任何問題,請與自己當輪比賽的負責裁判及時溝通。
裁判將會提前10分鐘創(chuàng)建密碼房并將房間密碼發(fā)送至本次比賽的QQ與Discord群聊。房間名格式為:(xx)vs(xx),xx為各小隊名稱。雙方小隊成員需自行提前熱手并在開賽之前加入房間。
比賽開始時,兩隊成員各派代表在聊天界面內(nèi)roll點,(聊天界面發(fā)送指令"$ roll")點數(shù)大的一方會選擇第一張賽圖。

同時に、各ラウンドの審査員リストと試合グループが発表されます。參加者が競技中に問題に遭遇した場合は、自分のRoundで擔當する審判に連絡してください。
試合の各ラウンドでは、審判は試合の 10 分前にMalodyにプライベート マッチ ルームを作成します。ルームパスワードは、すべての參加者の QQ および Discord チャンネルに送信されます。ルーム名は (xx) vs (xx) のように設定され、xx はチーム名になります。 両チームのすべての出場者は、試合前にウォーミングアップを行い、割り當てられたマッチ ルームに入る必要があります。
コンテストが始まると、各チームはポイントをロールし (チャット ルームで「$roll」を送信)、$roll の勝者が大會譜面を選び始めます。

The list of judges and match groupings of each round will be announced at the same time. If participants encounter any problems during the competition, please communicate with the judge in charge of your own round.
For each round of match, the judge will create a private match room in Malody 10 minutes prior the match. The room password will be sent to QQ and Discord channels for all contestants. The room name will be set as: (xx) vs (xx),xx will be the team names. All contestants from both teams must warm up before the match and enter the assigned match room.
When the contest begins, each team must roll points (send "$roll" in the chat room), the winner of the $roll starts picking the first map of the match.

原創(chuàng)曲說明
オリジナル曲
Original Songs

本屆比賽主辦方邀請了多位知名曲師創(chuàng)作原創(chuàng)歌曲。當圖池中出現(xiàn)原創(chuàng)曲時,雙方小隊必須先游玩原創(chuàng)曲后才可以roll點選譜。
今年のコンテストでは、著名な作曲家を招待してオリジナル曲を作成してもらいました。 元の曲がマッププールに表示された場合、ポイントをロールして他のマップを選択する前に、両方のチームがオリジナル曲の譜面をプレイする必要があります。
We?have invited several well-known song?composers?to create original songs?for this year’s contest. When an original song appears in the mappool, both teams must play the original song first before they can roll points to select other maps.

關于Pick機制與Extra Point機制
Pickメカニズム、Extra Pointメカニズムについて
About Pick Mechanism and Extra Point Mechanism
MM高校杯將禁止選Ban圖池。取而代之,每輪比賽雙方隊伍擁有一定數(shù)量的Pick與Extra Point。Pick機制與Extra Point機制旨在營造一個更加精彩刺激的比賽環(huán)境,而不是讓一支隊伍全程橫掃其他隊伍。每首歌曲我方只能在Pick機制與Extra Point機制之間任選其一執(zhí)行。TieBreaker譜面不可執(zhí)行Pick或Extra Point。所有參賽小隊的Pick與Extra Point由Staff團隊計算并在賽前公示。
關于Pick機制:
雙方隊伍擁有將對方任意一位選手強制Pick上場的權利。
每輪比賽我方僅允許Pick對方小隊每位成員各1次。
若對方小隊人數(shù)為3,我方可以強制Pick對方3次。若對方小隊人數(shù)為4,我方可以強制Pick對方4次。
關于Extra Point機制:
若對方小隊擁有Extra Point,我方小隊在上述Pick機制之上還可以擁有額外的機會將對方任意一位選手強制Ban或Pick上場的權利。
每輪比賽我方可以將Extra Point重復使用在對面小隊的同一選手上,但不允許連續(xù)兩首歌曲對同一選手使用Extra Point。
對方小隊Extra Point點數(shù)的計算方式見下一段落的詳細說明。
關于Extra Point機制的點數(shù)計算:
所有參賽選手達到以下條款中的描述將會對其小隊累計Extra Point點數(shù)。每位參賽選手至多累計2點Extra Point。
隊伍存在已通過Malody V3 Ex-Final段位的選手,累計1點Extra Point;
隊伍存在LN水平在任何平臺達到LN15或更高的選手,累計1點Extra Point;
隊伍存在Malody 4K Ranker榜單T0選手(按2023年第一季度榜單計算),累計1點Extra Point;
隊伍存在Malody 4K Ranker榜單T???的選手(按2023年第一季度榜單計算),累計2點Extra Point;
所有小隊整體達到以下條款中的描述將會對其小隊累計Extra Point點數(shù)。
隊伍段位之和達到組隊上限的小隊,累計1點Extra Point;
隊伍里有3位EX7及以上選手的小隊,累計1點Extra Point;
比賽中途因為個人段位提升使隊伍段位總和超過規(guī)定上限,每一個超上限的段位累計1點Extra Point;
與此同時,賽事staff將會逐一審查每一位參賽選手的個人綜合實力。對于個人競技能力全面的參賽選手,賽事staff將視情況酌情增加該選手所在小隊的Extra Point或是對該選手的個人Ex段位數(shù)值進行調(diào)整。
以上計算后,若對方小隊擁有的Extra Point大于等于4,我方小隊可以獲得一次額外的機會在一首歌曲指定對方2名選手強制上場。若有小隊的Extra Point點數(shù)大于6,則該小隊需要重新組隊。

MillionMaster Cup 2023では、mappoolのbanを禁止します。その代わりに、両チームは各ラウンドで一定數(shù)のPick回數(shù)とExtra Pointを持つことができます。PickメカニズムとExtra Pointメカニズムは、1つのチームが試合全體を支配することを防ぎ、よりエキサイティングな競爭環(huán)境を作り出すために作られます。各マップにおいて、PickメカニズムまたはExtra Pointメカニズムのどちらか一方のみを選択することができます。ただし、TieBreakerマップでは、Pick メカニズムもExtra Pointメカニズムも使用することができません。スタッフチームは、試合前に參加全チームのPick數(shù)およびExtra Point數(shù)を算出し、お知らせします。
Pickメカニズムの使用について:
両チームは、特定のマップをプレイするプレイヤーを、相手チームから強制的にPickすることができます。
各プレイヤーは1ラウンドにつき1回までしか強制的にPickされません。。
相手チームが3人チームの場合、3回まで強制的にPickすることができ、相手チームが4人の場合は、4回まで強制的にPickすることができます。
Extra Pointメカニズムの使用について:
相手チームにExtra Pointがある場合、前項のPickメカニズムとは別に、自チームには相手チームのプレイヤーを特定のマップでbanしたり、強制的にPickする機會が與えられます。
各ラウンドにおいて、自チームはExtra Pointを使用して、相手チームの同じプレイヤーをban/強制Pickすることができますが、同じプレイヤーに対して2つのマップで連続してExtra Pointを使用することはできません。
相手チームのExtra Pointの計算方法については、次の段落の詳細な説明を參照してください。
Extra Pointの計算方法:
以下の條件を満たした出場者全員にExtra Pointが與えられチームに蓄積されます。
各出場者には、最大2ポイントまでExtra Pointが與えられます。
Malody V3 EX-Final Dan合格者がいる場合、チームに1ポイントのExtra Pointが加算されます;
いずれかのプラットフォームでLN15以上のLN Danに合格したプレイヤーがいる場合、チームに1ポイントのExtra Pointが加算されます;
Malody 4K T0ランカーがいる場合、チームに1ポイントのExtra Pointが加算されます(2023年第1四半期ランカーリストに基づく);
Malody 4K T???ランカーがいる場合、チームに2ポイントのExtra Pointが加算されます(2023年第1四半期ランカーリストに基づく);
以下の條件を満たす全てのチームは、Extra Pointが加算されます。
EX段位の合計が上限に達したチームは、1ポイントのExtra Pointが加算されます;
Ex7以上の選手が3人以上いるチームは、1ポイントのExtra Pointが加算されます;
コンテスト期間中、出場者がより高い段位を獲得したことにより、チームが段位制限を超えた場合、制限を超えた段位1つにつき、1ポイントのExtra Pointが加算されます;
スタッフチームは、各出場者の総合的なスキルを慎重に検討します。総合的な競技力を持つ選手については、スタッフチームはその選手のチームにExtra Pointを追加したり、その選手のEX Danを適切に調(diào)整することがあります。
上記の計算の結果、相手チームのExtra Pointが4以上の場合、自チームには任意の2人のプレイヤーを強制的に選んで1つのマップをプレイする機會が追加で與えられます。いずれかのチームのExtra Pointが6以上の場合、そのチームは再編成をする必要があります。

MillionMaster Cup 2023 will prohibit banning mappools. Instead, both teams may have a certain number of Picks and Extra Points in each round. The Pick and Extra Point Mechanisms are designed to create a more exciting competitive environment, preventing one team from dominating an entire match. You may only choose the Pick Mechanism or the Extra Point Mechanism for each map. However, you cannot use the Pick Mechanism or the Extra Point mechanism for the TieBreaker map. The staff team will calculate and announce the number of Picks and Extra Points of all participating teams before the match.
The use of the Pick Mechanism:
Both teams will have the chance to force-pick individual players from the opposing team to play specific maps.?
Each player may only be force-picked up to 1 time per round.
If the opposing team is a 3-member team, you may force-pick the opposing team 3 times. If the opposing team is a 4-member team, you may force-pick the opposing team 4 times.
The use of the Extra Point Mechanism:
If the opposing team has Extra Points, aside from the Pick Mechanism mentioned in the previous section, your team may have additional opportunities to ban or force-pick any player from the opposing team to play specific maps.
In each round, your team may use Extra Points to ban / force-pick the same player from the opposing team, but it is not allowed to use Extra Points on the same player for two consecutive maps.
See the detailed description in the next paragraph for the opposing team's Extra Points calculation method.
Extra Point Calculation Method:
All contestants who meet the following descriptions will accumulate Extra Points for their teams. Each contestant can accumulate at most 2 Extra Points.
The presence of a player who has passed Malody V3 Ex-Final Dan will accumulate 1 Extra Point for their team;
The presence of a player who has passed LN15 or higher LN Dans on any platform will accumulate 1 Extra Point for their team;
The presence of a Malody 4K T0 ranker will accumulate 1 Extra Point for their team (based on the 2023 first quarter ranker list);
The presence of a Malody 4K T??? ranker will accumulate 2 Extra Points for their team (based on the 2023 first quarter ranker list);
All teams that meet the following descriptions will accumulate Extra Points.
Teams with the sum of Ex Dans reaching the upper Dan limit will accumulate 1 Extra Point;
Teams with 3 or more Ex7+ players will accumulate 1 Extra Point;
Throughout the contest, if any contestant achieved higher Ex Dans that caused their team to go over the Dan limit, their team will accumulate 1 Extra Point for each Dan that exceeds the limit;
The staff team will carefully review the overall skills of each contestant. For those players with comprehensive competitive skills, the staff team might add Extra Points to the player's team or adjust the player's Ex Dan as appropriate.
After the above calculation, if the opposing team has Extra Points greater than or equal to 4, your team will be given an additional opportunity to force-pick any 2 players to play one map. If any team has Extra Points greater than 6, the team needs to regroup.

比賽特別注意
追加事項
Contest Special Notes
每輪比賽結算以后玩家需導出回放文件并在賽后發(fā)送給裁判。若玩家在比賽途中忘記導出回放文件請自行在賽后補打,比賽計分將依舊按照賽場實際情況記錄。
比賽途中若一方隊伍有玩家掉線,PC玩家出現(xiàn)廣告彈窗等情況,當前譜面可重新開賽。每場比賽每支隊伍最多可以重開一次,第二次出現(xiàn)隊員掉線則此譜面判負。
若比賽開始,一方隊伍人沒到齊,比賽開始時間最長可推遲10分鐘;比賽進行到一半若一方隊伍掉線,最多等待5分鐘,逾期判負。
比賽中途使用C判以外的判定則用錯方判負,若雙方均有成員使用C判以外判定則當前譜面分數(shù)無效。若有隊伍連續(xù)兩次使用C判以外判定則取消參賽資格。
雙方隊伍若出現(xiàn)acc總和相同則當前譜面分數(shù)無效。
若結算成績時有隊員出現(xiàn)網(wǎng)絡卡頓使成績無法上傳至房間:2分鐘以內(nèi)拍照或截圖給裁判則成績有效,否則視為掉線。
上述分數(shù)無效情況出現(xiàn)時當前譜面雙方均不計得分且本場比賽當前譜面不可再被選。
在對方未強制pick玩家情況下,比賽中每張譜面打完都可以換人,不限次數(shù)。

試合の各ラウンドの後、すべてのプレイヤーはリプレイ ファイルをエクスポートし、すべての試合後に審判に送信する必要があります。試合中にリプレイ ファイルのエクスポートを忘れた場合は、試合後にすべての譜面をもう一度プレイしてから、リプレイ ファイルを?qū)彇藛Tに送信してください。リプレイ ファイルの acc に関係なく、試合中の実際の acc に従って試合結果が記録されます。
1 人のプレイヤーがオフラインになった場合、PC プレイヤーがポップアップの追加などを経験した場合、選択した譜面がもう一度再試行される場合があります。試合ごとに、不具合が発生した場合、各チームはマップを再試行するチャンスが 1 回あります。いずれかのチームが 2 回目の不具合が発生した場合、その選択した譜面が失われます。一方のチームが試合の開始時に參加しない場合、試合は 10 分遅れる場合があります。試合中に選手不足が発生した場合、試合が5分遅れる場合があります。遅延時間が上記の延長を超える場合、遅延したチームは試合全體を失います。(強制終了)
本コンテストでは、全プレイヤーが C判定を使用することを厳守します。一方が C判定以外のジャッジを使用した場合、現(xiàn)在のマップが失われます。雙方が C判定以外の判定を使用した場合、現(xiàn)在の試合は無効なスコアとしてカウントされます。C判定以外の判定を2回以上使用したチームは失格となる。
2チームの合計accが同じ場合、現(xiàn)在の試合は無効なスコアとしてカウントされます。
試合終了後、インターネット上でスコアのアップロードに問題が発生したチームメンバーは、2分以內(nèi)にスコアパネルの寫真またはスクリーンショットを撮り、審判に連絡する必要があります。(リプレイファイルのエクスポートを忘れずに) 審査員に 2 分以內(nèi)に送信されたスコアが有効になります。
上記のすべての狀況において、無効なスコアが表示された場合、両方のチームが選択したマップのポイントを獲得できません。同時に、選択したマップを再度選択することはできません。
どのチームもプレイヤーを強制的に選ぶことを選択しない場合、すべてのチームは各マップをプレイするためにプレイヤーを切り替えることができます。

If one player falls offline, PC players experience pop-up adds etc, the selected map may be retried once again. For each match, each team will have 1 chance to retry a map if an accident occurs. If any team experience a second accident, they will lose the selected map.
If one side does not arrive at the start of match, the match may be delayed 10 minutes. If a shortage of players occur during the match, the match may be delayed 5 minutes. If the delayed time exceeds the above mentioned extension, the delayed team will loose the entire match.
The contest will strictly require all players to use C judge. If one side used judges other than C judge, they will loose the current map. If both sides used judges other than C judge, the current match will count as invalid score. If a team used judges other than C judge more than once, they will be disqualified from the contest.
If the case when two teams have the same total acc, the current match will count as invalid score.
If any team member experience internet score upload issues after the match, they must take a photo or screenshot their score panel within 2 minutes and contact the judge. (Please don’t forget to export replay file) Scores sent to the judge within 2 minutes will be valid.
In all the situations mentioned above, if an invalid score appears, both teams will not receive points for their selected map. At the same time, the selected map may not be picked again.
When no teams choose to force-pick players, all teams may switch players to play each map.

關于缺席狀況與隱藏圖池
欠場とHidden Mapについて
About Absence and Hidden Maps
MM高校杯每場比賽要求雙方隊員全員到齊開賽。若有隊員因為生活中不可抗因素需要缺席比賽則必須至少提前1小時聯(lián)系當場比賽裁判告知情況。
若4人小隊僅有3人到場且3人的段位數(shù)字之和超出24,該小隊每一個超上限的段位累計1點Extra Point。若額外累計的Extra Point加該小隊原先的Extra Point點數(shù)大于6,則該隊伍判負。到場的3人里至多存在1名選手為其小隊貢獻Extra Point,否則該隊伍判負。原本缺席的選手不得在比賽中途加入比賽。
若有任意隊伍到場選手不足2人,在未提前告知裁判的情況下臨時缺席且開賽10分鐘以后仍未到場則該隊伍判負。
在有隊伍提前請假缺席且該隊伍僅有2位玩家的情況下,若2人隊伍的段位之和大于16或2人隊伍存在為其小隊貢獻Extra Point的選手,則該隊伍判負。若2人小隊符合上述開賽要求,該2人小隊必須出戰(zhàn)當天所有比賽且原本缺席的選手不得在比賽中途加入比賽。2人小隊開賽后,當場比賽雙方隊伍不再允許使用Pick機制或Extra Point機制。取而代之,當場比賽雙方隊伍可選ban原圖池中各1張譜面,同時圖池增加2張隱藏譜。
隱藏圖池僅在上述有玩家提前請假缺席且小隊人數(shù)為2人的情況下啟用。每一輪比賽的2張隱藏譜為任意鍵型,其難度不會高于當輪比賽的TB譜。隱藏譜不可被ban且當輪比賽必須先游玩隱藏譜之后才可以游玩圖池的其它譜面。裁判會在開賽以后發(fā)送給雙方隊伍成員,所有成員無法提前練習隱藏譜。
主辦方希望所有參賽成員積極投入比賽,非必要不缺席。即使所有隱藏譜面在比賽途中未啟用也會在總決賽之后由圖池管理員公開分享供大家玩。

MillionMaster Cup 2023では、両チームの出場者全員が、各ラウンドの試合にオンラインであることが求められます。もしプレイヤーの中に予期せぬ出來事があり、試合に參加できなくなった場合は、遅くとも大會の1時間前までに審判に通知しなければなりません。
4人チームのうち3人だけが出場し、EX Danの合計が24を超えた場合、制限を超えたDan1つにつき1Extra Pointが累積されます。追加で加算されたExtra Pointとチームの元のExtra Pointが6より大きい場合、そのチームは自動的に試合に敗北します。そのときの3人のプレイヤーのうち、最大1人が自チームにExtra Pointを提供することができ、そうしない場合は自動的に敗北となります。試合が始まるとその時點で欠席していた競技者は參加できない。
試合開始時刻から10分経過しても參加しない場合は、自動的に敗退となります。
2人しかいない場合、EX Danの合計が16以上である場合、またはExtra Pointに貢獻したプレイヤーがいる場合、そのチームは自動的に敗退となります。2名で參加する場合は、その日の全試合に參加しなければなりません。試合開始時に欠場した選手は試合に參加できず、両チームはpickとExtra Pointメカニズムを使用することができなくなる。その代わり、両チームはオリジナルのmappoolから1枚ずつマップを解禁することができる。同時に、2つのHidden Mapがmappoolに追加されます。
Hidden Mapは、両チームどちらかに2人しかプレイヤーがいない場合にのみ使用されます。各ラウンドのmappoolの2つのHidden Mapは、平均難易度がTiebreakを超えない範囲で、どんなパターンも許されます。Hidden Mapを禁止することはできず、全チームは他のマップを選ぶ前に2つのHidden Mapをプレイしなければなりません。審判はコンテスト開始後、すべてのHidden Mapを公開します。すべてのプレイヤーは試合前にHidden Mapを練習することはできません。
MillionMaster Cupの主催者は、登録されたすべてのプレイヤーがすべての試合に積極的に參加することを望んでいます。予期せぬ事態(tài)が発生しないのであれば、ぜひ參加してください。コンテスト中にすべてのHidden Mapが使用されなかったとしても、グランドファイナル終了後にmappoolセレクターがそれらを公開します。

MillionMaster Cup 2023 requires all contestants from both teams to be online for each round of the match. If any player experiences an unexpected event in life that will prohibit them from attending the match, they must notify the judge at least 1 hour before the contest.?
If only 3 members of a 4-member team are present and the sum of their Ex Dans exceeds 24, the team will accumulate 1 Extra Point for each Dan that exceeds the limit. If the additional accumulated Extra Points plus the team's original Extra Points are greater than 6, the team will automatically lose the match. Among the 3 present players, at most 1 player can contribute Extra Points to their team, otherwise the team will automatically lose the match. When the match begins, competitors who were initially absent are not allowed to join.
If a team has less than 2 contestants present and that they have yet to arrive 10 minutes after the delayed time, the team will automatically lose the match.
When only 2 players are present, if their sum of Ex Dan is greater than 16 or any player contributed Extra Points to their team, the team will automatically lose the match. If the 2-member team fits the qualifications mentioned above, they must attend all the matches during that day. When the match begins, competitors who were initially absent are not allowed to join the match, and all teams may no longer use the Pick and Extra Point Mechanism. Instead, the two teams may ban 1 map each from the original mappool. At the same time, 2 hidden maps will be added to the mappool.
Hidden maps will only be used when only 2 players are present on either team. The 2 hidden maps in each round of mappool can be any pattern, with the average difficulty not exceeding the TieBreaker map. Hidden maps may not be banned, and all teams must play the 2 hidden maps before they can pick other maps. The judge will release all hidden maps after the contest begins. All players will not be able to practice the hidden maps before the match.
MillionMaster Cup organizers hope all registered players can actively participate in all matches. If not for unexpected situations, please be present. Even if all hidden maps are not used during the contest, the mappool selectors will release them after the Grand Final.

比賽獎品
コンテストの賞品
Contest Prizes
冠軍小隊 - 冠軍獎牌 + 高校杯定制紀念禮品 + 1w金幣 + 年度專屬限定頭像
亞軍小隊 - 亞軍獎牌 + 高校杯定制紀念禮品 + 1w金幣
季軍小隊 - 季軍獎牌 + 高校杯定制紀念禮品 + 1w金幣
4-8名小隊:高校杯定制紀念禮品 + 1w金幣
其他小隊:高校杯定制紀念禮品 + 5k金幣
Staff及贊助人:高校杯定制紀念禮品

1 位: 1 位メダル + カスタマイズされたコンテスト ギフト + 10,000 ゴールド ?+ 限定プロフィール畫像
2 位: 2 位メダル + カスタマイズされたコンテスト ギフト + 10,000 ゴールド
3 位: 3 位メダル + カスタマイズされたコンテスト ギフト + 10,000 ゴールド
4~8 位: カスタマイズされたコンテスト ギフト + 10,000 ゴールド
他すべての參加者: カスタマイズされたコンテスト ギフト + 5,000 ゴールド
スタッフとスポンサー: カスタマイズされたコンテスト ギフト

1st?place: 1st?place medal + Customized contest gifts + 10k gold cions + Exclusive Profile Picture
2nd?place: 2nd?place medal + Customized contest gifts + 10k gold cions
3rd?place: 3rd?place medal + Customized contest gifts + 10k gold cions
4th?- 8th?place: Customized contest gifts + 10k gold cions
All other contestants: Customized contest gifts + 5k gold cions
Staff and Sponsors: Customized contest gifts

比賽贊助
在總決賽結束之前可以聯(lián)系MM超高校校長方磚贊助比賽。(支持QQ,微信,支付寶轉(zhuǎn)賬) 所有贊助人ID以及贊助額度將會以共享文檔的方式分享并實時更新。
贊助池金額將用于定制獎牌,紀念禮品,以及原創(chuàng)曲等費用。
個人贊助金額不設上限,贊助金額不少于30RMB的贊助人將獲得本屆高校杯定制紀念禮品。30RMB以下的贊助將視為用愛發(fā)電的無償贊助。
所有贊助人ID將會優(yōu)先出現(xiàn)在所有比賽視頻片頭。
方磚QQ:946049303

最終解釋權歸MillionMaster?Cup 2023賽事團隊所有
最終決定権は MillionMaster?Cup 2023 スタッフチーム所有
The Right of Final Interpretation Belongs To MillionMaster Cup 2023 Staff Team

專欄中文文案:Sakura006 (櫻憶), WELUVLAMA (方磚), Leaves_ (葉子), MoMoEven?(摸摸一吻)
日本語訳:yahho?(呀吼),Potorin (nyaaa)
English Translation: Sakura006?(櫻憶)
Malody Wiki: Olakasa (歐拉卡薩)