DNF:5萬(wàn)個(gè)神話同時(shí)扔商店!這一次,終于報(bào)了策劃一箭之仇
神話跨界就要上線了,但很多玩家苦惱一個(gè)問(wèn)題,從哪兒找神話來(lái)跨呢?最先想到的自然就是刃影的“自選神話”,幾乎所有刃影玩家人均軍神或逆轉(zhuǎn),但偏偏跨界系統(tǒng)聲明了,刃影活動(dòng)神話無(wú)法跨界,怎么辦呢?于是就有了接下來(lái)的一場(chǎng)“大戲”!
5萬(wàn)個(gè)神話扔商店,策劃管不管?

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刃影活動(dòng)神話是無(wú)法直接跨界的,這在韓服跨界系統(tǒng)中,就有明確聲明,但如果,我們將活動(dòng)神話,變成常規(guī)神話,能不能跨界呢?誰(shuí)也不知道,但反正嘗試又不花錢(需要用到20個(gè)時(shí)間結(jié)晶),所以就試試唄!
于是就有了極其壯麗的一幕,5萬(wàn)位刃影玩家(也不知道有沒(méi)有這么多),都將自己辛辛苦苦肝出來(lái)的軍神或逆轉(zhuǎn),扔進(jìn)了商店,然后再去找客服申請(qǐng)找回!

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神話扔商店,可以找回來(lái)嗎?答案是完全可以的,而且已經(jīng)有很多刃影玩家扔了、又找回來(lái)了。
但這里的問(wèn)題在于,扔神話的刃影玩家實(shí)在太多了,而且隨著消息越傳越廣、扔神話的刃影玩家還在增加,就算沒(méi)有5萬(wàn)個(gè),兩三萬(wàn)估計(jì)還是有的,而找神話這種操作,又必須得一個(gè)一個(gè)找,這樣做無(wú)疑就大大增加了工作量。
于是就有玩家提出疑問(wèn),策劃會(huì)不會(huì)修改了機(jī)制,不讓玩家找回呢?

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其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,即便策劃明知道玩家是故意扔神話,也還是得慢慢找回來(lái)!
為何呢?因?yàn)檎一亍罢`操作”的裝備,這個(gè)設(shè)定在很早之前就有了,不可能因?yàn)檫@一次神話事件就進(jìn)行修改,我們就是“誤操作”扔了神話,而且先扔的神話都已經(jīng)找回來(lái)了,憑什么后扔的神話就不讓找呢?
再者,如果真的不給玩家找回來(lái),這就涉及到很多刃影玩家的脫坑情緒問(wèn)題,好不容易肝出來(lái)一件神話,因?yàn)橐粋€(gè)“誤操作”,你就不給找回來(lái),這不是明擺著欺負(fù)老實(shí)人嗎?再加上即將就要到來(lái)的金秋禮包,刃影及大號(hào)都是氪金主力,這時(shí)候得罪了刃影玩家,顯然是不明智的。

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于是故事的脈絡(luò)就出來(lái)了:1、5萬(wàn)個(gè)神話同時(shí)扔商店,你說(shuō)這是“誤操作”嗎?不管你信不信,反正我是相信的,我就是失誤扔進(jìn)了商店,而且根據(jù)已有規(guī)定,你還得給我找回來(lái);
2、找回來(lái)的神話能不能跨界?之前還重要,現(xiàn)在已經(jīng)不重要了,這么多年來(lái),策劃文字游戲玩得出神入化,玩家只能被動(dòng)接受,而這一次玩家也是在文字規(guī)定內(nèi)進(jìn)行了操作,算得上名正言順,總算是報(bào)了一箭之仇;

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3、只有1種情況是無(wú)法找回神話的,那就是在180天內(nèi),已經(jīng)找回過(guò)一次裝備了,那么就無(wú)法再進(jìn)行申請(qǐng)了,所以這種兄弟千萬(wàn)不要再扔了,再扔就真的找不回來(lái)了。
目前神話找回系統(tǒng)正在“升級(jí)”,估計(jì)還是因?yàn)槿由裨挼男值芴嗔?,但不管怎么升?jí),“誤操作”扔掉的神話,你總不能貪污了吧?估計(jì)之后會(huì)出一個(gè)自動(dòng)找回功能哈哈!

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小結(jié):
扔掉的神話(以及其他裝備)在15天內(nèi),都可以進(jìn)行申請(qǐng)找回,大家可以提前在角色上準(zhǔn)備20個(gè)時(shí)間結(jié)晶,一般情況下,會(huì)在3個(gè)工作日內(nèi)收到神話,然后調(diào)整一下裝備品級(jí),就和常規(guī)神話一模一樣了。
雖然不知道找回來(lái)的神話能不能跨界,但至少咱們啥也沒(méi)有損失,最多也就浪費(fèi)了20個(gè)時(shí)間結(jié)晶,卻可以讓策劃難受一整天,想想還是挺開(kāi)心的。