【XGP游戲體驗(yàn)】 臥龍:蒼天隕落 個(gè)人紀(jì)念

游戲名:臥龍:蒼天隕落
平臺(tái):PC+手柄? (165FPS)
通關(guān) - √? ? ?全支線 - √? ? ?全收集 - √? ? ?全隱藏 - √
評(píng)分:5 / 5
簡(jiǎn)評(píng):
? ??第一個(gè)白金的游戲!游戲優(yōu)化有點(diǎn)垃圾但畫面表現(xiàn)出色,配合BGM魂類游戲氛圍營(yíng)造的不錯(cuò),很多場(chǎng)景極其壯觀,讓人忍不住相當(dāng)桌面背景。劇情上,本作圍繞著丹藥展開,也算跌宕起伏,熟悉三國(guó)志的玩家會(huì)感覺人物建模和正版立繪相差不大,有種很親切的感覺。當(dāng)最后得知蒙眼少年就是諸葛亮的時(shí)候…不知道該說啥。
? ? 前期(特別是第一章)需要適應(yīng)本作的手感,化解的時(shí)機(jī)。等熬過第一個(gè)BOSS之后,這個(gè)游戲就變得輕松了不少。甚至忘記了格擋,每次化解敵方攻擊的那聲zeng和金光就爽到飛起,在技術(shù)上來之后,整個(gè)游戲的爽度非常高,熬夜苦刷一個(gè)BOSS的畫面還歷歷在目(支線張遼,說的就是你)。 在掌握格擋跳處決的技巧后,這個(gè)游戲開荒,大世界跑圖,就變得無雙起來,本作鼓勵(lì)尋找最優(yōu)路線和捷徑進(jìn)行處決以減少不必要的戰(zhàn)斗,很戳我的興趣點(diǎn)。
? ? 全收集難度主要在于某些小旗的位置實(shí)屬刁鉆,有些書簡(jiǎn)的位置藏得比較隱蔽。將每個(gè)地圖副本的所有怪物都擊殺一遍的地毯式游玩思路,讓我感到極具成就感和趣味性。本作敵人種類很多,但中期之前就可以基本碰完,后半段就是不斷的磨煉化解他們的技巧,最難小怪—雙刀忍者(化解率極低)。本作裝備系統(tǒng)比較簡(jiǎn)明,即使不是特別細(xì)致的研究配裝,也可以正常的玩下去,詞條都是可以洗的,很方便,減少了重復(fù)刷裝備的肝度(孫堅(jiān)一套真是無敵好用,從頭用到尾)。
? ? 總體游玩體驗(yàn)極佳。
游戲截圖:















