設想這樣一款:哪怕只是點觸——任何位置——都會產(chǎn)生變化的游戲。沒有對錯,只是經(jīng)歷
目前的游戲可能多半是線性的,荒野之息我很想玩,尚還不得,但是哪怕是它應該也是有著救公主的線的。
大家在玩游戲時應該都遇到過這種情況:
我想觸摸那里、我想破壞那里、我想在那建個東西……但是實際上可能所有游戲都難以滿足你的愿望。
當然,如果俺孤陋寡聞,那還請推薦這樣一款游戲。我是這樣想的:
你會在一個隨機的世界醒來,也許旁邊有一片真正的草地——草足夠長,以使你擁有想拔一根的欲望,于是草便可以被拔掉,然后也許下面又竄上來一株可以長到天上的豌豆,你可上去看到……。
如果你去觸摸河流,也會展開種種世界,也許其中一種是河水干涸,你看到了河床底下的金銀珠寶,但是當你走近想要繼續(xù)觸摸時,被人抓住了手……
要盡量讓用手挖土遁地不那么無聊,要讓深海潛水不那么恐怖——之前要怎么到處收集材料造“潛艇?”呢。
這時想到《我的世界》MC了,但是想要比MC多些奇幻冒險。
只是覺得游戲可以像人生一樣
沒有對錯的選擇,只是一場經(jīng)歷。
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