王者榮耀:這三位射手英雄,遇見(jiàn)鎧千萬(wàn)不要選,傷害被格擋近80%
鎧這位英雄,擁有王者峽谷獨(dú)一無(wú)二的格擋機(jī)制,從而可以極大的提高扛?jìng)芰Γ歉駬鯔C(jī)制,并不像其他英雄的免傷一樣,對(duì)于所有英雄的扛?jìng)芰Χ家粯?,面?duì)的英雄傷害類型不同,格擋最終的免傷程度,會(huì)出現(xiàn)極大的反差。

舉個(gè)例子吧!
老夫子開啟二技能,可以獲得百分比免傷,滿級(jí)之后可以減免百分之65。
鎧的三技能在滿級(jí)之后,可以格擋130傷害。
如果老夫子與鎧同樣受到了500點(diǎn)傷害。
老夫子最終受到的傷害為500-(500/65%)等于175點(diǎn)傷害。
鎧最終受到的傷害為500-130等于370點(diǎn)傷害

此時(shí)鎧的格擋效果是要比免傷效果低的。
如果老夫子與鎧同樣受到了100點(diǎn)傷害
老夫子最終的傷害結(jié)果為100-(100/65%)等于35點(diǎn)。
鎧最終受到的傷害結(jié)果為100-130等于-30,也就是0點(diǎn)傷害。
由此來(lái)看,受到的單次傷害越低,鎧的格擋效果越好,受到的單次傷害越高,鎧的格擋效果越低。

結(jié)算成免傷,大概就是單次傷害200以下,免傷接近百分之90,如果單次傷害在200-600,免傷接近百分之70,如果單次傷害超過(guò)600,那免傷效果已經(jīng)低于百分之10。
所以鎧對(duì)于主打單次傷害的射手英雄是非常克制的,尤其是以下三位射手,遇到鎧千萬(wàn)不要拿了。
第一位:后羿
后羿的主要傷害來(lái)自于普通攻擊,以及一技能的普攻范圍強(qiáng)化,其他技能的傷害輸出并不高。

后羿的一次普攻攻擊,可以造成130%的傷害,因?yàn)楹篝嘁淮纹展タ梢园l(fā)射三箭,同時(shí)也正因?yàn)楹篝嗟钠展ナ侨喂?,被鎧的格擋十分克制。
后羿一次普攻的傷害如果為600點(diǎn),但是分成三次之后,每次的傷害只有200點(diǎn),這個(gè)傷害數(shù)據(jù),鎧的格擋直接可以免傷百分之近80%。
第二位:蒙犽
蒙犽的主要輸出方式來(lái)源于技能,但是蒙犽的一技能輸出多段傷害,而且蒙犽的一技能無(wú)法觸發(fā)法球效果,二技能的分散傷害更低。

所以蒙犽的單次傷害,相比于后羿要更低,只有一技能暴擊之后,傷害才可能超過(guò)后羿的單次傷害,所以鎧的格擋,對(duì)于蒙犽的一技能傷害,免傷率完全可以達(dá)到百分之80左右,甚至是更高。
第三位:馬可波羅
馬可波羅的主要輸出來(lái)自于一技能與三技能的子彈傷害,雖然馬可波羅的技能可以觸發(fā)法球效果,被動(dòng)疊滿之后還可以觸發(fā)真實(shí)傷害。

但是不管是法球傷害,還是被動(dòng)真實(shí)傷害,都是屬于分段傷害,也就是說(shuō)鎧的格擋,可以同時(shí)格擋馬可波羅的子彈基礎(chǔ)傷害,法球傷害,真實(shí)傷害。如果馬可波羅的真實(shí)傷害沒(méi)有出現(xiàn)暴擊,鎧的格擋大概可以格擋馬可波羅百分之90的傷害輸出。
不管是肉鎧,還是暴擊鎧,對(duì)上述三位射手都是非常克制的,格擋傷害基本都達(dá)到了百分之80以上,所以在面對(duì)有鎧的陣容,這三位射手還是不要選擇了,盡量去選擇一些單次爆發(fā)的射手,像是孫尚香,成吉思汗,百里守約等爆發(fā)射手英雄。