Patapon3 Overhaul DEMO V1.7更新日志

翻譯原文來源:madwig個(gè)人更新備忘錄
非原版技能及裝備名稱均為個(gè)人自譯
Patapon3 Overhaul DEMO V1.7
優(yōu)化:
修正了個(gè)別技能名稱和描述的語法及語序錯(cuò)誤
改動:?
? 遠(yuǎn)古系裝備改動:
? 實(shí)裝了遠(yuǎn)古大炮-合大炮犟殼及其專屬紋理
? 為全智之杖(遠(yuǎn)古冰法杖)實(shí)裝了hero裝備時(shí)的專屬紋理
? 實(shí)裝了寒雷射阿圖的pon裝備時(shí)專屬紋理
? 修改了遠(yuǎn)古大劍的特效,使其攻擊時(shí)觸發(fā)的閃電強(qiáng)度處于一個(gè)特定的隨機(jī)區(qū)間,而非固定在某一強(qiáng)度
? 提升了合大炮犟殼和寒雷射阿圖的攻擊速度,避免在特定情況下出現(xiàn)bug
? 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)改動:
? 現(xiàn)在所有帶有多人迷宮(帶[multi])前綴的任務(wù)都有概率掉落粉寶石箱子
? 注:掉落幾率在所有任務(wù)中均不相同,在低難度多人迷宮中幾率最低
? 任務(wù)經(jīng)驗(yàn)改動:
? 降低DLC任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獲取量,因?yàn)镈LC的主要目的是追求極限而非當(dāng)刷子
? 增加非DLC任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獲取量,現(xiàn)在即便是擊殺等級遠(yuǎn)低于自身的敵人也會得到保底經(jīng)驗(yàn)值
? 注:細(xì)節(jié)可能會進(jìn)一步改動,本次改動的主旨是為了避免玩家一頭栽進(jìn)hunt任務(wù)硬肝
? 組合技能改動:
? 調(diào)整了無雙之菇的運(yùn)作方式,使其在hero復(fù)活時(shí)依舊是剩余50%體力值(之前復(fù)活時(shí)是原版效果的剩余25%體力值)
? 修復(fù)了獵者意志的代碼混亂問題,降低了攻擊力竊取比例,并設(shè)置了攻擊力上限值
修正:
修復(fù)了在系統(tǒng)檢測裝備ID時(shí)玩家與游戲界面交互出現(xiàn)的崩潰問題
修復(fù)了任務(wù)中處理數(shù)值計(jì)算時(shí)發(fā)生的崩潰問題(但這個(gè)問題具體是什么導(dǎo)致的依舊不明)
修復(fù)了在秘密基地中查看裝備時(shí)發(fā)生的崩潰問題
修復(fù)了對戰(zhàn)類任務(wù)(即古戰(zhàn)場、運(yùn)動場、發(fā)射場)任務(wù)等級在完成后不提升的問題(注:此改動不適用于PVP)
修復(fù)了在某些情況下裝備等級能夠超過玩家當(dāng)前最大hero等級的問題