龍珠-龜仙人(素模版)


Blender動(dòng)態(tài)雕刻的第二個(gè)作品,龍珠的龜仙人老爺爺。
完成了造型的雕刻,感覺(jué)不錯(cuò),出個(gè)素模渲染效果嘚瑟下,哈哈。
為了能很好的糊弄大家,設(shè)計(jì)了一下畫(huà)面,讓他看上去像一個(gè)完成品。



接下來(lái)將制作材質(zhì)版本。
得再琢磨琢磨,畢竟沒(méi)有UV,想想該如何表現(xiàn)更細(xì)膩的細(xì)節(jié)皮膚效果。
另外說(shuō)下,雖然不重構(gòu),直接使用動(dòng)雕來(lái)做材質(zhì),看似跳過(guò)了兩個(gè)讓我討厭的環(huán)節(jié),
但也面臨許多新出現(xiàn)的難題,再加上Blener3.2每日版的各種不對(duì)付(它的新頂點(diǎn)色繪畫(huà)其實(shí)是個(gè)半成品)
........ ..........
真是夠作死的,要不我放棄吧,哈哈。
(反正整不出來(lái)就下個(gè)作品,嘻嘻)
更多可訪問(wèn):(愛(ài)上哪看上哪看)
https://seaway.zcool.com.cn/
https://www.surfcg.com/u/22579
https://www.cgmodel.com/space-uid-644374.html
標(biāo)簽: