王者榮耀 官方版娛樂模式人氣排名 五軍對(duì)決墊底 克隆只排第四
哈嘍大家好,我是偉哥,王者榮耀搶先服更新,更新后上線了萬象天工模式,也就是集合了所有的娛樂模式在里面。

而就在這個(gè)模式中,官方給以往出的娛樂模式做了個(gè)人氣排名,今天我們就來看看9個(gè)娛樂模式的排名吧。
第一名:無限亂斗,當(dāng)之無愧的娛樂一哥

無限亂斗模式是在兩年前上線的一個(gè)娛樂模式,這個(gè)模式大體內(nèi)容和正常的5v5匹配差不多,只是多了很多增益buff,所以玩起來節(jié)奏非??欤瑑赡陙磉@個(gè)模式人氣依然不減,看來算是一個(gè)很成功的娛樂模式了。
第二名:夢(mèng)境大亂斗

這個(gè)模式的前身是深淵大亂斗,改良之后目前人氣排第二,可能是因?yàn)閯偢律暇€沒多久,所以玩的人還是比較多。
第三名:火焰山大戰(zhàn)

火焰山的節(jié)奏算是所以娛樂模式中節(jié)奏最快的了,幾分鐘一局,日常碎片時(shí)間最佳的娛樂局選擇。這個(gè)模式從開服就有,偉哥當(dāng)時(shí)也是每逢周五周六就去玩,選擇這個(gè)模式可以天天玩,倒是少時(shí)間去玩了。
第四名:克隆大作戰(zhàn)

克隆模式也是一個(gè)開服就有的模式,選擇只能周五周六和周日三天玩,偉哥也每周都會(huì)玩上一兩局,這個(gè)模式可以玩出很多花樣,比如幾個(gè)英雄畫出有創(chuàng)意的造型圖等等。
第五名:契約之戰(zhàn)

契約之戰(zhàn)是一年前上線娛樂模式,模式和無限亂斗有點(diǎn)相似,只不過是變成1個(gè)人控制兩個(gè)英雄,但是節(jié)奏卻沒有無限亂斗的爽快 可能是因?yàn)閮蓚€(gè)英雄不好控制的原因吧,雖然目前這個(gè)模式也是只能周末玩耍,當(dāng)基本都沒去玩了。
第六名:日之塔

說實(shí)話,日之塔就在體驗(yàn)服玩過幾次,后面就沒怎么玩了,就是一個(gè)單機(jī)過任務(wù)游戲,而且要完成獎(jiǎng)勵(lì)就要重復(fù)做任務(wù),這樣的模式玩一兩次就好了,多玩肯定就不想玩了。
第七名:邊境突圍

邊境突圍俗稱王者吃雞模式,裝備技能全靠撿,地圖比峽谷大了150倍,但也因?yàn)樘罅?,?jīng)常出現(xiàn)460,搞的進(jìn)入游戲后就已經(jīng)死了,體驗(yàn)非常差,后續(xù)就越來越少人玩了,畢竟吃雞的感覺還是沒有真正的槍戰(zhàn)來的爽。
第八名:冒險(xiǎn)模式

這個(gè)模式基本就是一些新手玩家會(huì)去玩了,到現(xiàn)在很多獎(jiǎng)勵(lì)都少了,更是玩的人少,這個(gè)模式相當(dāng)于單機(jī)游戲,但是卻長期占著內(nèi)存。
第九名:五軍對(duì)決

五軍對(duì)決剛上線的時(shí)候,玩的人確實(shí)多,偉哥還記得第一天就用狄仁杰拿到8殺,感覺還不錯(cuò),不過模式實(shí)在是太單一,就靠?jī)蓚€(gè)人,玩幾天就感覺沒啥意思了,后來這個(gè)模式不到一個(gè)月就涼了。
總結(jié)一下,九個(gè)娛樂模式中,前4名的模式算是比較成功的,到現(xiàn)在人氣還是很不錯(cuò),而第五名開始,基本都是人氣低迷的娛樂模式。那么小伙伴,你們現(xiàn)在還有玩這些娛樂模式嗎。