最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

官方給的“鼠標(biāo)宏”,你用還是不用呢?

2022-03-24 17:49 作者:老貓和一修  | 我要投稿

進(jìn)入第12賽季的《APEX英雄》,直到今年依然是最熱門的大逃殺類游戲之一。在Apex中一提到“身法”二字,大家腦海里想到的可能是完全不同的畫面。根據(jù)場景的不同,身法就能產(chǎn)生完全不一樣的效果,有可能是讓別人驚掉下巴。

也可能令人笑掉下巴。

3 00_00_00-00_00_30.gif

身法的出現(xiàn)為Apex帶來了無數(shù)讓人難忘的片段,可以說現(xiàn)在身法就是游戲里不可分割的一部分,它為Apex帶來了無限的可能。相信玩過Apex的同學(xué)或多或少也聽過Tap strafe(TS)、Super glide(SG)這些身法的名字,在實(shí)戰(zhàn)中若是能夠熟練使用這些身法,不論是追擊敵人還是保命跑路,成功的概率都會有所提高。

Super glide
游俠網(wǎng)
Tap strafe


就算跑路失敗你也會是全場最帥的那個(gè)盒子。

游俠網(wǎng)

甚至在和隊(duì)友搶裝備時(shí),都能快他一步,讓他只能吃到你的“尾氣”。但這些身法想要達(dá)到熟練的運(yùn)用往往也需要花上大量的時(shí)間來進(jìn)行練習(xí),才能保證成功率。由于身法的觀賞性很高,加上能熟練使用的人不多,所以在視頻中無論是UP還是敵人使出了身法往往都可以在彈幕中得到一句“好帥的XX”這樣的稱贊。

不過現(xiàn)在這種情況可能會出現(xiàn)一些變化,玩過反恐精英(Counter Strike)的朋友應(yīng)該會有所了解,無論是CS1.5還是現(xiàn)在的CS:GO都是可以通過修改Config.cfg文件或者添加cfg格式的文件,再通過控制臺的調(diào)用(也可以設(shè)置自動(dòng)啟動(dòng))來實(shí)現(xiàn)一些設(shè)置或者一些操作。比較常見的像是改鍵位、血跡清除、切換左右手持槍、一鍵大跳、道具一鍵跳投(能扔的更遠(yuǎn))等都可以通過修改、添加cfg文件來實(shí)現(xiàn),而且V社也是允許玩家在排位中使用這些技巧并不會因此而被檢測封號。

7 00_00_00-00_00_30.gif

cfg文件的使用算是所有起源引擎制作的游戲的特點(diǎn),而同樣是使用起源引擎制作的Apex自然也不會例外。近期就有玩家做出了可以一鍵身法的cfg文件,除了我前面提到的兩個(gè)身法以外它還能做回旋跳和Z字抖動(dòng)。在身法以外,他還添加了“一鍵快速拾取”,撿裝備的速度可以用風(fēng)暴吸入來形容。

游俠網(wǎng)
一鍵回旋跳
Z字抖動(dòng)

游俠網(wǎng)
快速拾取


這就一下子引起大量Apex玩家的關(guān)注,觀點(diǎn)很明顯地分成了兩派,有人認(rèn)為這是投機(jī)取巧,并不是靠自己的本事獲得的能力,應(yīng)該抵制這種行為。另一部分玩家則覺得無傷大雅,修改cfg文件早就已經(jīng)是起源引擎游戲的傳統(tǒng)了,人家V社自家的游戲都沒有禁止,干嘛不能用呢,你可以選擇不用但你沒有權(quán)利干涉別人修改cfg文件。

這件事確實(shí)存在著一定的爭議,而且有些玩家并不清楚cfg文件的原理,現(xiàn)在功能已經(jīng)這么逆天,官方還允許使用,要是后面再開發(fā)出可以和外掛相媲美的功能,那普通玩家的游戲體驗(yàn)不是直接跌入谷底?這里我為一些不太理解cfg文件的玩家簡單的介紹一下cfg文件的原理。關(guān)于以后經(jīng)過大神們的潛心研究,能否出現(xiàn)一些媲美外掛功能的cfg,這一點(diǎn)應(yīng)該是可以做到的,但是原理和外掛是完全不同的。因?yàn)閏fg只能對游戲內(nèi)已有的部分功能進(jìn)行修改,拿自動(dòng)爆頭來說,一個(gè)模型只會在頭部處設(shè)置爆頭傷害,cfg文件最多能做的只能是把模型的頭部擴(kuò)大到全身來實(shí)現(xiàn)全身爆頭,這也還是需要你自己把準(zhǔn)星拉倒敵人身上才行。它沒辦法做到讓你的子彈或者你的準(zhǔn)星自動(dòng)吸附到敵人的頭上,除非官方在游戲里加入了自瞄功能,那么才有可能用cfg文件來進(jìn)行調(diào)用。

前面大佬放出的cfg可實(shí)現(xiàn)身法和一鍵快速拾取是因?yàn)橛檬执甓伎梢詫?shí)現(xiàn),所以文件里面調(diào)用的都是非常簡單的指令。單拿SG來說練過SG身法的人應(yīng)該都知道,這個(gè)身法非常難練。但主要是因?yàn)檫@個(gè)操作非常的吃時(shí)間,SG的原理是在你完成爬墻動(dòng)畫后的3幀左右時(shí)間完成先跳再蹲才能成功觸發(fā)。若是你的電腦幀數(shù)很低,那么肉眼可以觀測到的動(dòng)畫播放速度就會有所減慢,那你就有更多的時(shí)間來完成先跳再蹲的操作(但也不會超過0.3秒)。cfg中的指令就是通過按鍵讓你在完成爬墻動(dòng)畫時(shí)把最大幀數(shù)調(diào)到30并操作跳和蹲然后回復(fù)到最大幀數(shù)。

游俠網(wǎng)1

快速拾取這個(gè)功能其實(shí)不通過cfg文件也可以實(shí)現(xiàn),只要你在Apex設(shè)置界面把拾取綁定在滾輪上也可以實(shí)現(xiàn)。原理就是你滾輪滑的速度肯定是比你按鍵盤要快的,這就可以實(shí)現(xiàn)風(fēng)暴吸入。但因?yàn)檫@里滾輪被拿來實(shí)現(xiàn)身法所以只能使用cfg設(shè)置成在特定情況下滾輪滑動(dòng)是拾取功能。

游俠網(wǎng)2

像全身爆頭這種比較離譜的cfg,在CS中確實(shí)可以實(shí)現(xiàn),但是也只能在私人服務(wù)器中使用,在官方服務(wù)器中是用不了的。

游俠網(wǎng)

從這一點(diǎn)我們可以看出來,其實(shí)官方是有對cfg進(jìn)行限制的,大部分可以調(diào)用的功能都是官方經(jīng)過篩選才被開放出來供大家使用。在過程中若是官方覺得某些指令會造成較大的負(fù)面影響也會進(jìn)行回收。最近剛好有一個(gè)比較好的例子供大家參考,CS:GO職業(yè)選手ropz通過“cl_showpos”這條可以顯示坐標(biāo)參數(shù)的指令,對準(zhǔn)某一固定的坐標(biāo)參數(shù),在出身點(diǎn)就可以丟出一個(gè)非常變態(tài)的xbox煙,而且ropz還在比賽中使用了這項(xiàng)操作,這導(dǎo)致V社后面回收了“cl_showpos”這項(xiàng)指令。

游俠網(wǎng)

但之后ropz又通過其他辦法重新實(shí)現(xiàn)了這個(gè)丟煙操作,但是過程復(fù)雜了許多,沒法像最初一樣快速使用。V社在推特上給ropz回復(fù)了一個(gè)挺無奈的動(dòng)圖,目前也沒有對新的指令進(jìn)行回收,算是默許了這個(gè)ropz發(fā)明的xbox煙扔法。

游俠網(wǎng)3

除此之外,在2019年,CS:GO的Major比賽官方負(fù)責(zé)人表示,之后的Major比賽允許選手使用道具跳投的cfg。這個(gè)操作是可以手搓完成,Major比賽同意使用跳投cfg是為了減少選手失誤從而提高觀賽質(zhì)量。

游俠網(wǎng)4

通過這些事件大家應(yīng)該可以感受到,只要不是非常影響平衡的操作出現(xiàn)官方也是不會刻意去針對某些指令的使用。甚至一些手搓可以實(shí)現(xiàn)的操作也允許使用cfg來完成。不過Apex并不是V社出的游戲“國情不同”不好這樣直接進(jìn)行對比。那我們回看Apex官方對cfg文件的態(tài)度,過去有大佬曾因cfg問題咨詢過EA的電競項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,得到的回復(fù)是玩家可以在游戲中使用修改后的cfg文件,但在官方的比賽ALGS中是不被允許的。

游俠網(wǎng)5

然后我在第二年ALGS的比賽規(guī)則中看到有幾項(xiàng)cfg參數(shù)被允許修改。

游俠網(wǎng)6
能修改的是幀數(shù)和一些畫質(zhì)相關(guān)的參數(shù)


這或許是一個(gè)信號,之后Apex也可能會像CSGO一樣,開放更多的cfg功能供玩家使用,甚至像Major比賽一樣為了提高觀賞性而允許一些身法腳本的使用,因?yàn)橄馭G這樣的身法幀數(shù)越高越難成功,這就意味著在就算職業(yè)選手也會有出現(xiàn)失誤的可能。

這樣看下來我覺得Apex玩家不用如此如此糾結(jié),既然這些cfg被官方開放給玩家使用,說明在官方看來這些cfg并不會對平衡造成嚴(yán)重的影響,就算之后出現(xiàn)了非常變態(tài)的cfg,官方也是會出面回收,沒有什么擔(dān)心的必要。

之前Apex曾經(jīng)出現(xiàn)過一顆顆丟子彈的cfg,現(xiàn)在也已經(jīng)被官方收回


官方提供了工具,但選擇權(quán)依舊在我們玩家自己手上,我們可以選擇使用也可以選擇練習(xí)手搓身法,這沒有什么對錯(cuò)之分。Apex是一個(gè)射擊游戲,身法能做的只是錦上添花,它沒有辦法讓你輕松上分。槍法和對戰(zhàn)思路依舊是這個(gè)游戲的最核心的部分,它們才能讓你變得更加強(qiáng)大,上分更加輕松。在槍法面前,一切身法都是浮云。而清晰的打架思路,才能讓你在和你一樣槍硬的猛男猛女中殺出重圍成為活到最后的那個(gè)人。


官方給的“鼠標(biāo)宏”,你用還是不用呢?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
陆河县| 阳曲县| 梁河县| 淮阳县| 金乡县| 宁南县| 兴化市| 安化县| 偃师市| 杂多县| 河南省| 丘北县| 武山县| 昌江| 铜山县| 监利县| 沙河市| 岳池县| 鲁山县| 抚顺市| 张家口市| 广昌县| 万源市| 肃北| 泰兴市| 玉溪市| 讷河市| 武川县| 岳西县| 穆棱市| 梧州市| 洮南市| 新乡市| 大洼县| 东莞市| 张北县| 京山县| 九龙坡区| 武乡县| 宁陕县| 雷州市|